-
Публикации
2 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4 -
Время онлайн
27мин 35сек
Все публикации пользователя artyfarty
-
В этой теме в дальнейшем надлежит обсуждать версию Sonic Unleashed для Xbox 360 и PS3. Впечатления, вопросы прохождения, находки и прочее. Общая тема закрывается. Обуждать какая плохая в игре музыка/чип/стилистика увы теперь негде .)
-
В этой теме вы можете высказать свои общие впечатления, обсудить вопросы прохождения и всё в таком духе. Воздержитесь от критики и холиваров, для этого у нас есть темы для отзывов. Вопросы по эмуляции тоже следует направлять в другую тему. mini-FAQ http://sonic-world.ru/download.php?view.792 (требуется регистрация на портале)
- 590 ответов
-
- sonic colors
- sonic colors ultimate
- (и ещё 2)
-
Вы хотите сделать фан игру и вам нужна команда? Не буду рассуждать насчет полезности команд в инди проектах, а просто создам эту тему. Здесь вы можете разместить объявление о поиске команды для проекта. Ваш пост в этой теме должен содержать следующую информацию: Информацию о том, что за игру вы хотите создать Роль, которую вы планируете играть в команде Имеющиеся у вас наработки (без наработок идите сразу вон из раздела, пожалуйста) Удобные вам контакты для связи Всё обсуждение — в ПМ. В теме — только запросы. Если какой-то запрос вас печалит, жмите жалобу. Отныне, если видите отдельные темы с набором команд — молча жмите жалобу, модераторы направят.
-
Пишу в былинном треде. Любые изменения лучше стагнации, наверное.
-
Статус радио отображается на главной странице форума и на этой странице. Обратите внимание, что для прослушивания доступны потоки в разном качестве. MP3 - самое плохое, но зато его можно послушать без плейера, нажав на кнопку Play (требуется наличие Flash). Радио Eggmanа играет в случайном порядке сониковскую музыку. Это бот. Во время живых эфиров (все, кроме Eggmana) вы можете попробовать пообщаться с диджеями, если конечно он доступен и принимает заказы. O_O Для прослушивания лучше всего подходит Winamp. Эта тема связана только с обсуждением CIS.FM. Если у вас есть собственное радио, о котором вы хотели бы рассказать, пишите в этой теме. -------- Для ведущих: * Если у кого-то возникли проблемы с активацией SAM Broadcasterа, гуглите программу TrashReg и удаляйте ключи, связанные с EXE Crypterом. * Организация звонков в эфир: http://radio-tochka.com/content/howto/sam_skype VAC: http://sonic.ifolder.ru/15289804
-
16 лет на этом форуме.
-
Intro Однажды читая форум ЦИСА, я наткнулся на человека, который сказал что может работать с текстурами Heroes. Я заинтересовался и попросил у него софт. Получил. И забыл об этом на полгода. Не так давно мне было совершенно нечего делать и я решил-таки посмотреть, что же можно сделать. Выяснилось, что редактировать текстуры персонажей действительно можно. Я даже замутил хак с собой: Я стал дальше искать информацию. На сайте Соник Культ, на форуме, случайно обнаружил более совершенный редактор памяти, позволяющий менять состав команды. Причём вы можете набрать команду например одних Speed-персонажей. Работает фишка просто отлично. Я продолжал лазить по форуму и напёрся на ещё более воодушевляющую фишку, один чел выложил хаки, меняющие класс первонажа. Эмка, как Power в Team Sonic - это пазитифф. Я связался с этим человеком, и он не поленился объяснить мне, как это делается. Это оказался очень долгий и нудный процесс, требующий порядочной внимательности. Я попробовал, и у меня почти получилось поставить себя в Power Тим Соник. Однако некоторые анимации я недоделал, так что при некоторых атаках ежа начинает сильно глючить. Однако это возможно, и когда у меня будет время, эту технику я освою. Таким образом на данный момент можно: Перекрашивать персонажей Полностью менять составы команд Но существуют и проблемы. Текстура, она не сосвем такая, как многие из вас себе её представляют. Это не картинка, которая натягивается на модель песронажа. Это небольшое изображение, в разных областях которых содержатся разные куски. Глаз, кроссовок. А цвет тела, например, - просто квадратик. Эта особенность не позволяет, например, нарисовать Сонику полоски (хотя я ещё уточню). Далее, софт, который сейчас имеется у меня, несколько несовершенен. Если текстуры персонажей он кушает на "ура", то многие другие вводят распаковщик в бесконечный цикл, заполняющий исходящий файл нулями. Все файлы ищите внизу. Ах да, и по части хаков на заказ. Пока не просите, ответ будет "нет". Возможно, попозже я этим смогу заняться. Теперь гайды: Изменение текстур Нам понадобится Photoshop (желательно поновее, у меня CS2) Пакет софта (Sonic_Heroes_toolZ.rar) Плагин для фотошопа (dds_plugin.rar) Драйвер rookie.sys прямой версии Для начала немного теории. Итак, текстуры хранятся в файлах *.txd TXD - это не текстура, это архив. В одном TXD-файле содержится набор текстур. Сама текстура имеет расширение DDS. Её можно запросто редактировать в фотошопе. Ну, почти запросто :( Итак, начнём с подготовки поля боя. Нужные нам файлы лежат в /dvdroot/playmodel/ Дабы не мучится с путями, извлекём утилиты (Sonic_Heroes_toolZ.rar) прямо туда. Плагин для фотошопа распаковываем в /Plug-Ins/File Formats/ Делаем резервную копию папки playmodel. Отлично. Теперь нам нужно будет работать с консольными утилитами. Тем, кто использует Total Commander можно будет просто набирать команды в строке внизу. Остальным же придётся знакомится с консолью. Идём в пуск - выполнить, набираем cmd и жмём Enter. Enter нужно жать после всех комманд, кстати. Появляется окошко консоли. Нам нужно перейти в папку с игрой. Делается это коммандой cd, например: C:\>cd C:/Games/Sonic Heroes/dvdroot/playmodel/ C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel> Итак, распакуем текстуры Шедоу утилитой untxd: C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel>untxd sh.txd formchange_pc_017.dds env_yt.dds pohn_t.dds shadow_t2.dds shadow_t128.dds ef_e2kb.dds DONE!! Для продолжения нажмите любую клавишу . . . C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel> Как нам и сказано, жмём клавишу. Окошко не закрываем а смотрим в папку. Там мы видим новые файлы, это formchange_pc_017.dda; env_yt.dds; pohn_t.dds; shadow_t2.dds; shadow_t128.dds; ef_e2kb.dds. Файл formchange_pc_017.dda нужно переименовать в formchange_pc_017.dds Грузим фотошоп. Перетаскиваем на него (короче открываем) все наши файлы. Как видите, основной интерес представляют formchange_pc_017.dds; shadow_t2.dds; shadow_t128.dds Редактируйте их на здоровье! (на скриншоте они уже отредактированы) Итак, наиздевались? Отлично! Тепреь пришло время запаковать эти файлы обратно в игру. Для начала сохраним текстуры. Жмём сэйв, выбираем следующие настройки: Можете кстати поэкспериментировать с настройками и посмотреть на прикольные глюки x( Не забываем переимновать файл formchange_pc_017.dds обратно в formchange_pc_017.dda! Так, теперь снова консоль. Нужно запаковать все текстуры обратно в txd-архив. Для этого используем утилиту txd. Ей нужно передать в качестве параметров имена запаковываемых файлов. Общий вид такой: txd file1.dds file2.dds ... fileN.dds На выходе получится файл out.txd Итак, пакуем Шеда: C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel>txd formchange_pc_017.dda env_yt.dds ef_e2kb.dds pohn_t.dds shadow_t2.dds shadow_t128.dds formchange_pc_017 env_yt ef_e2kb pohn_t shadow_t2 shadow_t128 DONE!! Для продолжения нажмите любую клавишу . . . C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel> Кстати, копировать-вставить можно через контекстное меню. Так, теперь старый файлик sh.txd мы удаляем, out.txd переименовываем в sh.txd, грузим игру и смотрим, что получилось. Кстати, для особо ленивых. Утилиты txd и untxd можно юзать и без консоли, простым перетаскиванием на них файлов. Для запаковки кстати очень удобно. ---------------- * В виндах 90-ых консоль вызывается командой command (а вообще поставьте себе bash .) ) Cмена класса персонажа Сразу предупреждаю, что процесс весьма нудный, но результат не может не радовать. Вначале теория: мы переносим в контейнер заменяемого персонажа данные исходного персонажа. А теперь, как это делается. Для примера перенесём Шеда в Наклза. Поехали: Для начала в нашей любимой папке playmodel создадим папки, куда распакуем Шеда и Накса, пусть это будут /playmodel/sh/ и /playmodel/kn/. Теперь закидываем файлы в папки: /playmodel/sh/ unone.exe sh_anm.one sh_dff.one sh.txd /playmodel/kn/ one.exe unone.exe kn_anm.one kn_dff.one kn.txd Закинули? Теперь C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel\kn>unone kn_dff.one Lightning Hedgehog's Sonic Heroes PC .ONE Unpacker KNUCKLES_LOCATOR.DFF.prs KN_MABUTA01.DFF.prs KN_MABUTA02.DFF.prs KN_MABUTA03.DFF.prs K_KNUCKLES_LOCATOR.DFF.prs Finished: kn_dff.one C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel\sh>unone sh_dff.one Lightning Hedgehog's Sonic Heroes PC .ONE Unpacker DARK.TMB.prs EF_SHD_JET0.DFF.prs EF_SHD_JET1.DFF.prs K_SHADOW_LOCATOR.DFF.prs SHADOW_LOCATOR.DFF.prs SH_MABUTA01.DFF.prs SH_MABUTA02.DFF.prs SH_MABUTA03.DFF.prs SH_MABUTA04.DFF.prs WIN_DARK.TMB.prs WIN_DARK_B.TMB.prs Finished: sh_dff.one Ну а теперь, угадайте что нужно сделать? Правильно! Подменить распакованные файлы из папки /playmodel/kn/ соответствующими файлами из /playmodel/sh/ При этом нужно не забыть их переименовать (текстуры переименовывать не нужно) В данном случае это будет выглядеть так: DARK.TMB.prs EF_SHD_JET0.DFF.prs EF_SHD_JET1.DFF.prs K_SHADOW_LOCATOR.DFF.prs -> K_KNUCKLES_LOCATOR.DFF.prs SHADOW_LOCATOR.DFF.prs -> KNUCKLES_LOCATOR.DFF.prs SH_MABUTA01.DFF.prs -> KN_MABUTA01.DFF.prs SH_MABUTA02.DFF.prs -> KN_MABUTA02.DFF.prs SH_MABUTA03.DFF.prs -> KN_MABUTA03.DFF.prs SH_MABUTA04.DFF.prs WIN_DARK.TMB.prs WIN_DARK_B.TMB.prs Если файлов не будет хватать, то можно использовать что-нибудь аналогичное, главное осторожно. Отлично, теперь запаковываем новую "Наклзовскую" анимацию! one имя_файла_который_пакуем_обратно отлично, переимновываем полученный one файл в kn_dff.one и переходим к анимациям. Вот это уже посложнее. Я не буду вдаваться в подробности, потому что принцип тот же. Анимаций будет очень много. Лучше куда-нибудь записывайте, что вы уже подменили, либо врубите просмотр "детали" и смотрите на дату файлов. Анимаций БУДЕТ не хватать, поэтому используйте то, что будет наиболее подходить под это. Например под разнообразные атаки Накса заюзайте соммерсальт-атаку Шеда. Да, одну на всех. А можете и пофантазировать. Имена файлов "говорящие". Затем запакуйте всё в файл анимаций Накса (тока не припакуйте лишнего .) Ах, да, точно такую же ерунду нужно провернуть и с файлами текстур, то есть подменить наклзовские текстуры шедовскими. Можете сразу все анимации не поменять, а только основные, и попробовать загрузить игру. Но как только игре понадобится не переделанная ещё анимация, то либо будет вылет, либо модельку начнёт забавно "плющить". Вот. Полезности: Подмена персонажа через редактор памяти (скачать можно в этом сообщении): FAQ: - А можешь сделать хак со мной? - No way - А у меня ничего не получается!!! Помогите мне кто-нибудь!!11 - RTFM. Прочитай ещё раз. И ещё раз. Не выходит - молчи, не засоряй тему. - А можно сделать что-нибудь с боссом/метал оверлордом? - Можешь попробовать найти и изменить его текстуры, не более того. - http://forum.sonic-world.ru/index.php?show...5415&st=90# - Убейся апстену. С разбегу. Пожалуйста, не цитируйте это сообщение целиком! - А я в TXD Workshop / Vice TXD делаю то-то и то-то - Этими прогами не пользовался => не консультирую - artyfarty, ну когда же ты - Не знаю. когда время будет. Убедительно прошу с такими высказываниями не выступать Усовершенствованный редактор памяти Хак "Эмка за Наклза" Хак с перекраской Шеда в меня и незаконченный хак со сменой класса Биг вместо роботов эгга Супер-шедоу (мой хак) Утилиты для работы с текстурами итд Плагин для фотошопа shmemeditor2.rar
-
Я хотел спросить: где мои шашлыки?
- 4 ответа
-
- живоеобщение
- шашлыки
- (и ещё 7)
-
Действительно, о чём я думаю. О чём я только думал? Что я здесь делаю?
-
Здесь вы можете попросить подкинуть вам модельку/текстурку/спрайтик и прочие ресурсы. Например, злосчастную модельку супер соника. Формат: Запрос — ответ с цитатой. Обязательно пользуйтесь поиском. Благодарности в ПМ. Человек, который зальёт куда-нибудь, где их не удалят, самые часто просимые модельки, составит их список ссылками и пришлёт мне в ПМ для добавления в верхний пост получит респект и благодарности.
-
Мания просто прекрасна.
-
В этой теме можно обсудить вопросы эмуляции Wii-версии Sonic Colors. Как вы настраивали эмулятор, какие у вас возникли проблемы, только ли у вас. Одно «но» — просмотрите тему прежде чем писать, возможно, ответ на ваш вопрос в ней уже есть.
-
@chip, а в твоём аддоне для SW случайно нет фильтра статусов со ссылкой на синюю арену?
- Показать предыдущий комментарий ещё 5
-
-
Я кстати ни одного форума не видел на IPB где календарем пользуются. Нахрен он вообще сдался
-
Посмотрю на выходных, но отмечу сразу, что обойти подобный фильтр не просто легко, а очень легко. http://sonic-world.ru/forum/user/1149-topic/10198-конкурс-бесплатно-без-смс
-
В нашем сообществе очень много мелких сплоченных компашек. Преценденты «друзья, а давайте минусовать вот его» уже были. Если минуса поимеют реальную силу, то по сути это будет выдача всем подряд огромной власти (да к тому же это кнут без пряника). Ну и кроме того, я вижу огромный плюс в том, что сейчас минуса не имеют никакой силы, и можно от души хохотать над всеми, кому до них есть хоть какое-то дело.
-
Ну не в плашке же сила была :) А доступ можно и попросить. Просто свой айскаст поднять не так уж сложно
-
Ну так а кто мешает? Запустить icecast очень просто, по-моему там почти ничего не нужно настраивать. Не исключено кстати что он до сих пор блин запущен у Вэриена. А чтобы броадкастить нужно всего-то приобрести SAM Broadcaster, он очень интуитивен. Ну а чтобы движуха началась, надо чтобы движуха началась :3
-
Я тут открыл почитать тему одну весёлую, и заметил привычный паттерн: В темах по разным играм полно такого мусора. Поэтому я спешу породить эту тему. Суть такова: если вы по глупости профукали какой-то файл в процессе своих дьявольских экспериментов, то вы конечно, да… бэкапить надо. Но вы можете попросить кого-нить скинуть этот файл тут. Формат: запрос — файл. Свой восторг от идеи направьте на то, чтобы больше этой фиги не появлялось в нормальных темах ) Если вы выкладываете файл, то процитируйте пожалуйста просьбу, мне хотелось бы возможности безболезненно удалять сами просьбы. Благодарности выложившему — в личку.
-
Возмутительно! Огродимся! Ишь, тут про свои ГТА разговорились!
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу