Перейти к содержимому

artyfarty

Глоб. модераторы
  • Публикации

    2 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3
  • Время онлайн

    19мин 18сек

Все публикации пользователя artyfarty

  1. Вы хотите сделать фан игру и вам нужна команда? Не буду рассуждать насчет полезности команд в инди проектах, а просто создам эту тему. Здесь вы можете разместить объявление о поиске команды для проекта. Ваш пост в этой теме должен содержать следующую информацию: Информацию о том, что за игру вы хотите создать Роль, которую вы планируете играть в команде Имеющиеся у вас наработки (без наработок идите сразу вон из раздела, пожалуйста) Удобные вам контакты для связи Всё обсуждение — в ПМ. В теме — только запросы. Если какой-то запрос вас печалит, жмите жалобу. Отныне, если видите отдельные темы с набором команд — молча жмите жалобу, модераторы направят.
  2. 18 лет это серьезно

    1. Z-42069

      Z-42069

      С днём рождения!

    2. artyfarty

      artyfarty

      @Z-42069 спасибо конечно, я был бы не против если бы мне было 18. Но нет. 18 лет я зарегистрирован на этом форуме.

  3. Пишу в былинном треде. Любые изменения лучше стагнации, наверное.
  4. В этой теме вы можете высказать свои общие впечатления, обсудить вопросы прохождения и всё в таком духе. Воздержитесь от критики и холиваров, для этого у нас есть темы для отзывов. Вопросы по эмуляции тоже следует направлять в другую тему. mini-FAQ http://sonic-world.ru/download.php?view.792 (требуется регистрация на портале)
  5. 17 лет. пропустил дату правда

    1. chip

      chip

      бывает

  6. Статус радио отображается на главной странице форума и на этой странице. Обратите внимание, что для прослушивания доступны потоки в разном качестве. MP3 - самое плохое, но зато его можно послушать без плейера, нажав на кнопку Play (требуется наличие Flash). Радио Eggmanа играет в случайном порядке сониковскую музыку. Это бот. Во время живых эфиров (все, кроме Eggmana) вы можете попробовать пообщаться с диджеями, если конечно он доступен и принимает заказы. O_O Для прослушивания лучше всего подходит Winamp. Эта тема связана только с обсуждением CIS.FM. Если у вас есть собственное радио, о котором вы хотели бы рассказать, пишите в этой теме. -------- Для ведущих: * Если у кого-то возникли проблемы с активацией SAM Broadcasterа, гуглите программу TrashReg и удаляйте ключи, связанные с EXE Crypterом. * Организация звонков в эфир: http://radio-tochka.com/content/howto/sam_skype VAC: http://sonic.ifolder.ru/15289804
  7. 16 лет на этом форуме.

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 1
    2. chip

      chip

      бывает

    3. TimTH
    4. Vilen The Crow

      Vilen The Crow

      Жесть. В день, когда ты тут появился мне было 2 года получается.

  8. Intro Однажды читая форум ЦИСА, я наткнулся на человека, который сказал что может работать с текстурами Heroes. Я заинтересовался и попросил у него софт. Получил. И забыл об этом на полгода. Не так давно мне было совершенно нечего делать и я решил-таки посмотреть, что же можно сделать. Выяснилось, что редактировать текстуры персонажей действительно можно. Я даже замутил хак с собой: Я стал дальше искать информацию. На сайте Соник Культ, на форуме, случайно обнаружил более совершенный редактор памяти, позволяющий менять состав команды. Причём вы можете набрать команду например одних Speed-персонажей. Работает фишка просто отлично. Я продолжал лазить по форуму и напёрся на ещё более воодушевляющую фишку, один чел выложил хаки, меняющие класс первонажа. Эмка, как Power в Team Sonic - это пазитифф. Я связался с этим человеком, и он не поленился объяснить мне, как это делается. Это оказался очень долгий и нудный процесс, требующий порядочной внимательности. Я попробовал, и у меня почти получилось поставить себя в Power Тим Соник. Однако некоторые анимации я недоделал, так что при некоторых атаках ежа начинает сильно глючить. Однако это возможно, и когда у меня будет время, эту технику я освою. Таким образом на данный момент можно: Перекрашивать персонажей Полностью менять составы команд Но существуют и проблемы. Текстура, она не сосвем такая, как многие из вас себе её представляют. Это не картинка, которая натягивается на модель песронажа. Это небольшое изображение, в разных областях которых содержатся разные куски. Глаз, кроссовок. А цвет тела, например, - просто квадратик. Эта особенность не позволяет, например, нарисовать Сонику полоски (хотя я ещё уточню). Далее, софт, который сейчас имеется у меня, несколько несовершенен. Если текстуры персонажей он кушает на "ура", то многие другие вводят распаковщик в бесконечный цикл, заполняющий исходящий файл нулями. Все файлы ищите внизу. Ах да, и по части хаков на заказ. Пока не просите, ответ будет "нет". Возможно, попозже я этим смогу заняться. Теперь гайды: Изменение текстур Нам понадобится Photoshop (желательно поновее, у меня CS2) Пакет софта (Sonic_Heroes_toolZ.rar) Плагин для фотошопа (dds_plugin.rar) Драйвер rookie.sys прямой версии Для начала немного теории. Итак, текстуры хранятся в файлах *.txd TXD - это не текстура, это архив. В одном TXD-файле содержится набор текстур. Сама текстура имеет расширение DDS. Её можно запросто редактировать в фотошопе. Ну, почти запросто :( Итак, начнём с подготовки поля боя. Нужные нам файлы лежат в /dvdroot/playmodel/ Дабы не мучится с путями, извлекём утилиты (Sonic_Heroes_toolZ.rar) прямо туда. Плагин для фотошопа распаковываем в /Plug-Ins/File Formats/ Делаем резервную копию папки playmodel. Отлично. Теперь нам нужно будет работать с консольными утилитами. Тем, кто использует Total Commander можно будет просто набирать команды в строке внизу. Остальным же придётся знакомится с консолью. Идём в пуск - выполнить, набираем cmd и жмём Enter. Enter нужно жать после всех комманд, кстати. Появляется окошко консоли. Нам нужно перейти в папку с игрой. Делается это коммандой cd, например: C:\>cd C:/Games/Sonic Heroes/dvdroot/playmodel/ C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel> Итак, распакуем текстуры Шедоу утилитой untxd: C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel>untxd sh.txd formchange_pc_017.dds env_yt.dds pohn_t.dds shadow_t2.dds shadow_t128.dds ef_e2kb.dds DONE!! Для продолжения нажмите любую клавишу . . . C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel> Как нам и сказано, жмём клавишу. Окошко не закрываем а смотрим в папку. Там мы видим новые файлы, это formchange_pc_017.dda; env_yt.dds; pohn_t.dds; shadow_t2.dds; shadow_t128.dds; ef_e2kb.dds. Файл formchange_pc_017.dda нужно переименовать в formchange_pc_017.dds Грузим фотошоп. Перетаскиваем на него (короче открываем) все наши файлы. Как видите, основной интерес представляют formchange_pc_017.dds; shadow_t2.dds; shadow_t128.dds Редактируйте их на здоровье! (на скриншоте они уже отредактированы) Итак, наиздевались? Отлично! Тепреь пришло время запаковать эти файлы обратно в игру. Для начала сохраним текстуры. Жмём сэйв, выбираем следующие настройки: Можете кстати поэкспериментировать с настройками и посмотреть на прикольные глюки x( Не забываем переимновать файл formchange_pc_017.dds обратно в formchange_pc_017.dda! Так, теперь снова консоль. Нужно запаковать все текстуры обратно в txd-архив. Для этого используем утилиту txd. Ей нужно передать в качестве параметров имена запаковываемых файлов. Общий вид такой: txd file1.dds file2.dds ... fileN.dds На выходе получится файл out.txd Итак, пакуем Шеда: C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel>txd formchange_pc_017.dda env_yt.dds ef_e2kb.dds pohn_t.dds shadow_t2.dds shadow_t128.dds formchange_pc_017 env_yt ef_e2kb pohn_t shadow_t2 shadow_t128 DONE!! Для продолжения нажмите любую клавишу . . . C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel> Кстати, копировать-вставить можно через контекстное меню. Так, теперь старый файлик sh.txd мы удаляем, out.txd переименовываем в sh.txd, грузим игру и смотрим, что получилось. Кстати, для особо ленивых. Утилиты txd и untxd можно юзать и без консоли, простым перетаскиванием на них файлов. Для запаковки кстати очень удобно. ---------------- * В виндах 90-ых консоль вызывается командой command (а вообще поставьте себе bash .) ) Cмена класса персонажа Сразу предупреждаю, что процесс весьма нудный, но результат не может не радовать. Вначале теория: мы переносим в контейнер заменяемого персонажа данные исходного персонажа. А теперь, как это делается. Для примера перенесём Шеда в Наклза. Поехали: Для начала в нашей любимой папке playmodel создадим папки, куда распакуем Шеда и Накса, пусть это будут /playmodel/sh/ и /playmodel/kn/. Теперь закидываем файлы в папки: /playmodel/sh/ unone.exe sh_anm.one sh_dff.one sh.txd /playmodel/kn/ one.exe unone.exe kn_anm.one kn_dff.one kn.txd Закинули? Теперь C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel\kn>unone kn_dff.one Lightning Hedgehog's Sonic Heroes PC .ONE Unpacker KNUCKLES_LOCATOR.DFF.prs KN_MABUTA01.DFF.prs KN_MABUTA02.DFF.prs KN_MABUTA03.DFF.prs K_KNUCKLES_LOCATOR.DFF.prs Finished: kn_dff.one C:\Games\Sonic Heroes\dvdroot\playmodel\sh>unone sh_dff.one Lightning Hedgehog's Sonic Heroes PC .ONE Unpacker DARK.TMB.prs EF_SHD_JET0.DFF.prs EF_SHD_JET1.DFF.prs K_SHADOW_LOCATOR.DFF.prs SHADOW_LOCATOR.DFF.prs SH_MABUTA01.DFF.prs SH_MABUTA02.DFF.prs SH_MABUTA03.DFF.prs SH_MABUTA04.DFF.prs WIN_DARK.TMB.prs WIN_DARK_B.TMB.prs Finished: sh_dff.one Ну а теперь, угадайте что нужно сделать? Правильно! Подменить распакованные файлы из папки /playmodel/kn/ соответствующими файлами из /playmodel/sh/ При этом нужно не забыть их переименовать (текстуры переименовывать не нужно) В данном случае это будет выглядеть так: DARK.TMB.prs EF_SHD_JET0.DFF.prs EF_SHD_JET1.DFF.prs K_SHADOW_LOCATOR.DFF.prs -> K_KNUCKLES_LOCATOR.DFF.prs SHADOW_LOCATOR.DFF.prs -> KNUCKLES_LOCATOR.DFF.prs SH_MABUTA01.DFF.prs -> KN_MABUTA01.DFF.prs SH_MABUTA02.DFF.prs -> KN_MABUTA02.DFF.prs SH_MABUTA03.DFF.prs -> KN_MABUTA03.DFF.prs SH_MABUTA04.DFF.prs WIN_DARK.TMB.prs WIN_DARK_B.TMB.prs Если файлов не будет хватать, то можно использовать что-нибудь аналогичное, главное осторожно. Отлично, теперь запаковываем новую "Наклзовскую" анимацию! one имя_файла_который_пакуем_обратно отлично, переимновываем полученный one файл в kn_dff.one и переходим к анимациям. Вот это уже посложнее. Я не буду вдаваться в подробности, потому что принцип тот же. Анимаций будет очень много. Лучше куда-нибудь записывайте, что вы уже подменили, либо врубите просмотр "детали" и смотрите на дату файлов. Анимаций БУДЕТ не хватать, поэтому используйте то, что будет наиболее подходить под это. Например под разнообразные атаки Накса заюзайте соммерсальт-атаку Шеда. Да, одну на всех. А можете и пофантазировать. Имена файлов "говорящие". Затем запакуйте всё в файл анимаций Накса (тока не припакуйте лишнего .) Ах, да, точно такую же ерунду нужно провернуть и с файлами текстур, то есть подменить наклзовские текстуры шедовскими. Можете сразу все анимации не поменять, а только основные, и попробовать загрузить игру. Но как только игре понадобится не переделанная ещё анимация, то либо будет вылет, либо модельку начнёт забавно "плющить". Вот. Полезности: Подмена персонажа через редактор памяти (скачать можно в этом сообщении): FAQ: - А можешь сделать хак со мной? - No way - А у меня ничего не получается!!! Помогите мне кто-нибудь!!11 - RTFM. Прочитай ещё раз. И ещё раз. Не выходит - молчи, не засоряй тему. - А можно сделать что-нибудь с боссом/метал оверлордом? - Можешь попробовать найти и изменить его текстуры, не более того. - http://forum.sonic-world.ru/index.php?show...5415&st=90# - Убейся апстену. С разбегу. Пожалуйста, не цитируйте это сообщение целиком! - А я в TXD Workshop / Vice TXD делаю то-то и то-то - Этими прогами не пользовался => не консультирую - artyfarty, ну когда же ты - Не знаю. когда время будет. Убедительно прошу с такими высказываниями не выступать Усовершенствованный редактор памяти Хак "Эмка за Наклза" Хак с перекраской Шеда в меня и незаконченный хак со сменой класса Биг вместо роботов эгга Супер-шедоу (мой хак) Утилиты для работы с текстурами итд Плагин для фотошопа shmemeditor2.rar
  9. В этой теме в дальнейшем надлежит обсуждать версию Sonic Unleashed для Xbox 360 и PS3. Впечатления, вопросы прохождения, находки и прочее. Общая тема закрывается. Обуждать какая плохая в игре музыка/чип/стилистика увы теперь негде .)
  10. Всё сломалось

  11. Я хотел спросить: где мои шашлыки?
  12. Действительно, о чём я думаю. О чём я только думал? Что я здесь делаю?

    1. Dark Sonic

      Dark Sonic

      О SSC думаешь, думал и делаешь )

    2. Tovarisch Communist

      Tovarisch Communist

      У тебя МНХА до сих пор некачана, слыш работать.

  13. Здесь вы можете попросить подкинуть вам модельку/текстурку/спрайтик и прочие ресурсы. Например, злосчастную модельку супер соника. Формат: Запрос — ответ с цитатой. Обязательно пользуйтесь поиском. Благодарности в ПМ. Человек, который зальёт куда-нибудь, где их не удалят, самые часто просимые модельки, составит их список ссылками и пришлёт мне в ПМ для добавления в верхний пост получит респект и благодарности.
  14. Мания просто прекрасна.

    1. FalseAlarm49

      FalseAlarm49

      Этот траленг как алюминиевые огурцы бабушки кинг конга.

  15. В этой теме можно обсудить вопросы эмуляции Wii-версии Sonic Colors. Как вы настраивали эмулятор, какие у вас возникли проблемы, только ли у вас. Одно «но» — просмотрите тему прежде чем писать, возможно, ответ на ваш вопрос в ней уже есть.
  16. Да ладно, сообщество недовольно? По-моему Сега выбрала наиболее всем-угодительные варианты.

    1. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      Таки не всем-угодительные

      Раз есть целая ретро-игра, то классик в 3д-игре не нужен

    2. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      Наиболее, а не идеальные. Если бы его не было, хейт от СГ-СК-филов мог быть больше, они, видимо, считают, что юбилей без него не юбилей. На ЦИСе таких не видел, на ютубе больше.

  17. @chip, а в твоём аддоне для SW случайно нет фильтра статусов со ссылкой на синюю арену?

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 5
    2. artyfarty

      artyfarty

      @chip там же ссылки содержат название темы, которое часто содержит слова такие

    3. artyfarty

      artyfarty

      Я кстати ни одного форума не видел на IPB где календарем пользуются. Нахрен он вообще сдался

    4. chip

      chip

      Посмотрю на выходных, но отмечу сразу, что обойти подобный фильтр не просто легко, а очень легко. http://sonic-world.ru/forum/user/1149-topic/10198-конкурс-бесплатно-без-смс

  18. В нашем сообществе очень много мелких сплоченных компашек. Преценденты «друзья, а давайте минусовать вот его» уже были. Если минуса поимеют реальную силу, то по сути это будет выдача всем подряд огромной власти (да к тому же это кнут без пряника). Ну и кроме того, я вижу огромный плюс в том, что сейчас минуса не имеют никакой силы, и можно от души хохотать над всеми, кому до них есть хоть какое-то дело.
  19. Ну не в плашке же сила была :) А доступ можно и попросить. Просто свой айскаст поднять не так уж сложно
  20. Ну так а кто мешает? Запустить icecast очень просто, по-моему там почти ничего не нужно настраивать. Не исключено кстати что он до сих пор блин запущен у Вэриена. А чтобы броадкастить нужно всего-то приобрести SAM Broadcaster, он очень интуитивен. Ну а чтобы движуха началась, надо чтобы движуха началась :3
  21. Я тут открыл почитать тему одну весёлую, и заметил привычный паттерн: В темах по разным играм полно такого мусора. Поэтому я спешу породить эту тему. Суть такова: если вы по глупости профукали какой-то файл в процессе своих дьявольских экспериментов, то вы конечно, да… бэкапить надо. Но вы можете попросить кого-нить скинуть этот файл тут. Формат: запрос — файл. Свой восторг от идеи направьте на то, чтобы больше этой фиги не появлялось в нормальных темах ) Если вы выкладываете файл, то процитируйте пожалуйста просьбу, мне хотелось бы возможности безболезненно удалять сами просьбы. Благодарности выложившему — в личку.
  22. Возмутительно! Огродимся! Ишь, тут про свои ГТА разговорились!
  23. О, СА2.... С одной стороны, некоторое время назад, когда я после некоторого перерыва сел перепроходить вышедшую наконец са2 на ПК, я ужаснулся немного подзабытому ужасному качеству катсцен и общей глуповатости сюжета. С другой стороны, прошли годы, моё увлечение Соником уже мягко говоря не то, а к СА2 я возвращаюсь и возвращаюсь. И черт возьми, мне нравится в ней всё — каждый уровень, каждый босс, каждый персонаж. Ну, кроме картинга. Я могу пробежать уровень просто чтобы расслабиться, я всегда готов поучаствовать в чемпе, я до сих пор помню многие секреты и шорткаты. Я до сих пор испытываю дикий кайф, проносясь по файнал рашу... Никакая другая игра по Сонику мне так не полюбилась, чтобы перепроходить её сто тыщ раз. СА1 — просто хорошая игра. В ней довольно много недостатков, но у меня с неё всё началось, так что для неё всегда будет место в моём сердце, вот :)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×