Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

t^_^ А что если са дх напихать шейдерами, так чтоб красиво было? динамические тени, Шейдерная вода, итп, это возможно?

паралакс на текстуры итп..

 

 

ну вот например примерно так как дум3 переделали)

c256c2e2709d96a147401d89eeb7b3c0.jpg

Зацените t:}

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мой недоделанный WINDY03.PVM

 

ПОМОГИТЕ!!! (troll) =) ;D

Никто не знает, как сделать эти чёрные "перила" прозрачными?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Зайти в SADXLVL.

2. Выбрать эти перила.

3. Снять галочку "Visible".

Изменено пользователем Fanker X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только если самому это сделать.Да и вставить его нужно правильно,чтобы без багов...А так - заранее в игре он не положен.(В помощь:на уровне Скай Дэк есть эффект облаков.Можешь попытатся выдрать его,и вставить в нужный тебе уровень)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только если самому это сделать.Да и вставить его нужно правильно,чтобы без багов...А так - заранее в игре он не положен.(В помощь:на уровне Скай Дэк есть эффект облаков.Можешь попытатся выдрать его,и вставить в нужный тебе уровень)

 

 

Эх,мне надо в Стэйшен Сквер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Зайти в SADXLVL.

2. Выбрать эти перила.

3. Снять галочку "Visible".

o_0 А где эта галочка с "Visible" находится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно ли сделать в ДХ'е - эффект тумана?

В sonicDX.ini попробуй значения 1, 2, 3 для cliplevel и 0, 1 для fogemulation.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
o_0 А где эта галочка с "Visible" находится?

Достаньте из ушей бананы Мистер

Во всем садхлвл одна такая галочка.

И еще если убирать Visible, то нужно поставить Solid

То есть вот:

post-8258-1314691629_thumb.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Достаньте из ушей бананы Мистер

Во всем садхлвл одна такая галочка.

И еще если убирать Visible, то нужно поставить Solid

То есть вот:

 

эээ... У меня неизвестно какая версия... скинь мне твою SADXLVL плиз!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эээ... У меня неизвестно какая версия... скинь мне твою SADXLVL плиз!!!

http://x-hax.cultnet.net/MainMemory/SADXLVLsetup.exe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а какой номер модели у бошки супер соника ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При попытке открыть уровень Windy Valley (3 часть) пишет:

 

 

Индекс за пределами диапазона. Индекс должен быть положительным числом, а его размер не должен превышать размер коллекции.
Имя параметра: startIndex.

Сведения:

Подробная информация об использовании оперативной 
(JIT) отладки вместо данного диалогового 
окна содержится в конце этого сообщения.

************** Текст исключения **************
System.ArgumentOutOfRangeException: Индекс за пределами диапазона. Индекс должен быть положительным числом, а его размер не должен превышать размер коллекции.
Имя параметра: startIndex
в System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(Exceptio
nArgument argument, ExceptionResource resource)
в System.BitConverter.ToInt32(Byte[] value, Int32 startIndex)
в System.BitConverter.ToUInt32(Byte[] value, Int32 startIndex)
в SADXLVL.Form1.LoadLevel2() в C:\Users\Mike\Documents\Visual Studio 2008\Projects\SAModel\SADXLVL\Form1.vb:строка 859
в SADXLVL.Form1.LoadLevel() в C:\Users\Mike\Documents\Visual Studio 2008\Projects\SAModel\SADXLVL\Form1.vb:строка 549
в SADXLVL.Form1.Form1_Load(Object sender, EventArgs e) в C:\Users\Mike\Documents\Visual Studio 2008\Projects\SAModel\SADXLVL\Form1.vb:строка 1076
в System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
в System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
в System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
в System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
в System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
в System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(M
essage& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Mes
sage& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Загруженные сборки **************
mscorlib
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.3620 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
SADXLVL
Версия сборки: 1.0.0.0
Версия Win32: 1.0.0.0
CodeBase: file:///D:/Games/Установочные%20файлы%20и%20обновления/Нужный%20SADX%20Level%20Editor/SADXLVL.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Версия сборки: 8.0.0.0
Версия Win32: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3D
Версия сборки: 1.0.2902.0
Версия Win32: 9.05.132.0000
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll
----------------------------------------
SAModel
Версия сборки: 1.0.0.0
Версия Win32: 1.0.0.0
CodeBase: file:///D:/Games/Установочные%20файлы%20и%20обновления/Нужный%20SADX%20Level%20Editor/SAModel.DLL
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3DX
Версия сборки: 1.0.2911.0
Версия Win32: 9.12.589.0000
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3DX/1.0.2911.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
Версия сборки: 1.0.2902.0
Версия Win32: 5.04.00.2904
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll
----------------------------------------
System.Core
Версия сборки: 3.5.0.0
Версия Win32: 3.5.30729.1 built by: SP
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.3620 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic.resources
Версия сборки: 8.0.0.0
Версия Win32: 8.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/8.0.0.0_ru_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll
----------------------------------------
Rat234
Версия сборки: 1.0.0.0
Версия Win32: 1.0.0.0
CodeBase: file:///D:/Games/Установочные%20файлы%20и%20обновления/Нужный%20SADX%20Level%20Editor/Rat234.DLL
----------------------------------------
puyo_tools
Версия сборки: 1.0.0.0
Версия Win32: 1.0.0.0
CodeBase: file:///D:/Games/Установочные%20файлы%20и%20обновления/Нужный%20SADX%20Level%20Editor/puyo_tools.EXE
----------------------------------------
VrSharp
Версия сборки: 1.0.0.0
Версия Win32: 1.0.0.0
CodeBase: file:///D:/Games/Установочные%20файлы%20и%20обновления/Нужный%20SADX%20Level%20Editor/VrSharp.DLL
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Оперативная отладка (JIT) **************
Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного
приложения или компьютера (machine.config) должен иметь
значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.
Приложение также должно быть скомпилировано с включенной
отладкой.

Например:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение
пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере,
вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.

 

Что делать???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При попытке открыть уровень Windy Valley (3 часть) пишет:

Что делать???

Во-первых не писать целые страницы с ошибками, всё равно ничего не понятно. Посмотри, по инструкции ли ты её ставил, не ошибся ли с выставлением региона...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых не писать целые страницы с ошибками, всё равно ничего не понятно. Посмотри, по инструкции ли ты её ставил, не ошибся ли с выставлением региона...

1) Что за инструкция???

2) Что такое выставление региона???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Что за инструкция???

2) Что такое выставление региона???

1) у тебя должен стоять Framework 3.5 и DirectX runtime.

2)В выпадающем меню выставь регион своей копии ДХа, US или EU.

Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

таже самая проблема что и у RidanTheHedgenoc,появляется после выбора ini .

stop ! какой именно ини файл нужно выбрать ? (я выбрал ини в садх)

'' по первому пункту у меня всё ,а второй не понял ''

Изменено пользователем Aslan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого есть такой хак,в котором:

1.На базе Эггмана модели Метал Соника и Сильвер Соника 2 двигаются

2.На Эгг-Кариере гиганский барабан крутится(так,где была битва с Хаосом 6)

 

Этот мод стоял у меня очень давно.Кто-нибудь,поделитесь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого есть такой хак,в котором:

1.На базе Эггмана модели Метал Соника и Сильвер Соника 2 двигаются

2.На Эгг-Кариере гиганский барабан крутится(так,где была битва с Хаосом 6)

 

Этот мод стоял у меня очень давно.Кто-нибудь,поделитесь!

Скачай полный Total SA2 Style for SA:DX. Это всё,вроде как из-за него. По крайней,мере у меня стало так,когда я его поставил. ^__^"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачай полный Total SA2 Style for SA:DX. Это всё,вроде как из-за него. По крайней,мере у меня стало так,когда я его поставил. ^__^"

МОжешь выложить отдельные файлы?(Мне в лом искать,скинпак у меня есть,полный)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые объекты на уровнях начинают двигаться из-за файла sonicDX.ini, подробнее я расписал всё вот тут.

 

Кстати, кому-то там надо было сделать невидимыми перила, так вот, что мешало просто сделать их текстуру прозрачной?

Белая текстура, чёрный альфа-канал, сохранить как ARGB 1555.

Я ничего не напутал?

 

Ах да, у кого-то ещё была пиратка без музыки (от группы крякеров-репакеров MYTH, по-моему, хотя необязательно их), так вот, прежде, чем что-то хакать, скачайте нормальную двухдисковую версию SADX и не парьте себе и другим голову.

Изменено пользователем Maxwells

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://i005.radikal.ru/1109/9b/2f8814fb14e9.jpg

кто нить,может перекрасить иконку около жизней,чтобы она была похожа на такого же перса что на скрине,выложите плиз такую текстуры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не по теме конешно дай плиз ссылку на океана как соник 2006 :) (fuu) (fuu) :sos:

Изменено пользователем Silver285

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://i005.radikal.ru/1109/9b/2f8814fb14e9.jpg

кто нить,может перекрасить иконку около жизней,чтобы она была похожа на такого же перса что на скрине,выложите плиз такую текстуры

Зачем кого-то просить? Лучше сделать своими руками, поверьте мне. :)

 

не по теме конешно дай плиз ссылку на океана как соник 2006 ^_^ =) =) :sos:

Эх.. Немного пост не по теме. В Sth360Dx это обсуждают.) Но думаю он не появится "ох" как долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди дайте хак на то чтобы можно допустим на станции быть супер соником а не в раунде?

 

я не совсем спец по садкс но у меня просто склад хаков на него кто хочет могу дать(whatever)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините, а как поменять последовательность уровней, изменить сцены, вставить куда нужно ролики и переделать боссов?

На счёт боссов, я хочу поменять Chaos 0 на Сильвера...

У меня Сильвер вместо Тэйлза!

 

Под сценами я имею в виду это:

Изменено пользователем Шэдоуфан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извините, а как поменять последовательность уровней, изменить сцены, вставить куда нужно ролики и переделать боссов?

Никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно,у вас и получилось как-то изменить первый ролик,но раз уж Mefiresu сказала что никак,то значит к сожалению у вас ничего может и не получится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mefiresu сказала что никак,то значит к сожалению у вас ничего может и не получится

Даже если у него и указано, что ему семь лет и он женского рода не значит что так оно на самом деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×