Перейти к содержимому
Sonic Heroes

Sonic Generations (обсуждение до выхода)

Рекомендуемые сообщения

Интересно, он здесь может ранить Супер Соника этой атакой? (fuu)

5(

 

Имелась в виду атака, когда босс опускается вниз и пытается задеть ежа своими шипами.

 

А атака, которой он швыряет Соника на пол - была у него и в более ранних версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как по мне, то, наверно, все же наоборот. Обосновать? Окей.

1). Green Hill Zone VS. Green Hill Zone. Имеется и там и там, притом в "старшей" версии он разнообразнее, уникальнее и интереснее.

2). Chemical Plant Zone VS. Casino Night Zone. Я думаю, тут даже думать не надо. Каким бы казино красивым и завораживающим не выглядело, до всех гениальных идей станции ему далеко.

3). Sky Sanctuary Zone VS. Mushroom Hill Zone. Ну тут да, несомненно побеждает второй. Учитывая, как он был передан на банальной портативной консоли, тяжело и горячо для сердца представлять, насколько идеальным был бы он в основной версии...

4). Speed Highway VS. Emerald Coast. Огромный город, полный небоскребов, разных красок и драйва или полупустой пляж, где мы бегаем по маленькой дорожке, а вокруг тонны воды? Естественно, в ночном в городе пробежаться куда интереснее.

5). City Escape VS. Radical Highway - уровни одного типа, разве что основой первого также были дома, пришедшие на смену небоскребам, а второго - мосты-мосты и мосты, с небоскребами. Плюс к тому же символом игры не зря является Сити Эскейп (fuu)

6). Все, остались только восхитительные Crisis City и Seaside Hill, а так же Orange Roofs и Planet Wisp. В то время, как во второй пока неизвестно, что будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это значит закончилась вторая партия. Не волнуйся, поступления ещё будут. Западники оповестят.

Но если хочешь, могу предоставить другие заграничные ссылки для предзаказа.

 

Ясно. Интересно посмотреть на цены в других магазинах, скинь мне в личку ссылки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Mushroom Hill пустой и неинтересный. Green Hill хорош, как всегда.

Босс выглядит довольно-таки неплохо, но сама битва вялая и не доставляющая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нус, ненавистники 3DS версии дальше будут утверждать, что Машрум Хилл пустой и неинтересный? 5(

 

 

Mushroom Hill пустой и неинтересный. Green Hill хорош, как всегда.

Босс выглядит довольно-таки неплохо, но сама битва вялая и не доставляющая.

Mushroom Hill пустой и неинтересный

Не перевелись ещё ненавистники (fuu)

Изменено пользователем Nik1895

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не перевелись ещё хейтеры (fuu)

 

Я не хейтер. Ценяю по собственным впечатлениям от увиденного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не перевелись ещё ненавистники (fuu)

 

Всем не угодишь. 5(

Сегодня появилось ещё одно утверждение, что 3DS версия откладывается на доработку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем не угодишь. (fuu)

Сегодня появилось ещё одно утверждение, что 3DS версия откладывается на доработку.

Где? Можно ссылку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А зачем хейтерят 3DS версию? Мультиплатформенность - это хорошо же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Достижения уже подтвердили в скачиваемой версии от Стима.

Ну слава богу! Первая игра серии на ПК с ачивками! (fuu)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как по мне, то, наверно, все же наоборот. Обосновать? Окей.

1). Green Hill Zone VS. Green Hill Zone. Имеется и там и там, притом в "старшей" версии он разнообразнее, уникальнее и интереснее.

2). Chemical Plant Zone VS. Casino Night Zone. Я думаю, тут даже думать не надо. Каким бы казино красивым и завораживающим не выглядело, до всех гениальных идей станции ему далеко.

3). Sky Sanctuary Zone VS. Mushroom Hill Zone. Ну тут да, несомненно побеждает второй. Учитывая, как он был передан на банальной портативной консоли, тяжело и горячо для сердца представлять, насколько идеальным был бы он в основной версии...

4). Speed Highway VS. Emerald Coast. Огромный город, полный небоскребов, разных красок и драйва или полупустой пляж, где мы бегаем по маленькой дорожке, а вокруг тонны воды? Естественно, в ночном в городе пробежаться куда интереснее.

5). City Escape VS. Radical Highway - уровни одного типа, разве что основой первого также были дома, пришедшие на смену небоскребам, а второго - мосты-мосты и мосты, с небоскребами. Плюс к тому же символом игры не зря является Сити Эскейп (fuu)

6). Все, остались только восхитительные Crisis City и Seaside Hill, а так же Orange Roofs и Planet Wisp. В то время, как во второй пока неизвестно, что будет.

Субьективное мнение какое оно есть(притом сам же сказал, что неизвестно пока что будет во второй). Зато на портативе пока нету тематически повторяющихся зон. Добавят хотя бы снежный и по уровням портатив будет делать старшую версию вне всяких сомнений.

 

Пока что есть-городской, казино, пляжный, лесной и грин хилл (я даж не знаю как еще описать хD). Как я говорил, сюда бы еще снежный и... Final Fortress наверно из Heroes х). А что там будет из Колорсов и Рашей даж неважно будет уже =D.

Изменено пользователем Rangriz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где? Можно ссылку?

 

http://www.sonicretro.org/ (fuu)

Надеюсь, с английским дружите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и... Final Fortress наверно из Heroes х). А что там будет из Колорсов и Рашей даж неважно будет уже =D.

Не будет в 3DS-версии никакого уровня из SH. (fuu) И из SC - тоже не будет.

Осталось всего два уровня, и будут они из Рашей. (=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тиматически
Ахахахах =D
Пока что есть-городской, казино, пляжный, лесной и грин хилл (я даж не знаю как еще описать хD). Как я говорил, сюда бы еще снежный и... Final Fortress наверно из Heroes х). А что там будет из Колорсов и Рашей даж неважно будет уже =D.
Снежные в данном периоде появлялись лишь в серии Адвэнс, Райдерс и в Sonic the Hedgehog - но вряд ли они возьмут именно Белый Акрополис, если вообще возьмут этапы данной игры. Ну и, может быть где-то в боее мелких играх или Спин-офах... А Айс Кэп тут заменен Грибным Лесом (С3К) и полупустым пляжем (СА1). Так что вот что....

___

Не будет в 3DS-версии никакого уровня из SH. smile3.gif И из SC - тоже не будет.

Осталось всего два уровня, и будут они из Рашей. (=

А еще также обещались уровни из Адвансов - тоже ждем?

Изменено пользователем AntonIk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не будет в 3DS-версии никакого уровня из SH. (fuu) И из SC - тоже не будет.

Осталось всего два уровня, и будут они из Рашей. (=

Ну, Хироус, это еще ладно.

Но Колорс.... Эксклюзив Нинтендо и все такое(плюс была портатив версия) и её проигнорят? У меня великие сомнения насчет этого утверждения)))

Скорее поверю, что будет один из Рашей, другой из Колорс и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это, что ли http://www.sonicretro.org/2011/10/nycc-11-...-rumored-delay/ Вовсе не новое, это про то же самое сообщение от Games Radar. (fuu)

Надеюсь, с английским дружите.

Обижаете, я учился в школе с уклоном на английский: 6 дней в неделю tO.o

Изменено пользователем Nik1895

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С каждым видео младшая версия мне нравится всё больше и больше. И графикой и музыкой. Кстати, огромный респект этой версии за ремикс Big Arm.

 

Хочу рассказать, какой я вижу идеальную битву с Time Eater'ом...

Сражение происходит обеими Сониками в Супер-формах. Управление переключается между ними автоматически, при этом игра сама переходит из 2D в 3D. Используются спец. возможности каждого из Соников для атаки. С каждым ударом Времяед становится меньше, но атаки его становятся разнообразнее и агресивнее. При этом из него вылетает некоторое количество энэргии, которая телепортирует Соников. Таким образом, разные этапы битвы могут происходить на разных уровнях, с использованием их особенностей. Можно даже сделать битву под водой.

 

Уровни брать не обязательно те, что есть в игре. Для битвы с Тайм Итером можно создать новые окружения. Можно даже создавать разные "сценки". Например, вдалеке видно битву Adventure-Соника с Перфект Хаосом. Такой фон будет просто офигительным для эпичной битва с Тайм Итером.

 

И самое интересное, что всё, что я предложил сделать реально, было бы желание. Лично я буду надеятся на что-то описанное выше, но при этом готовится к обычному занудному лёгкому боссу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Машрум Хилл очень красив. Биг Арм тоже порадовал. Но вот прохождения сквозь потолок (или прохождение прираний сквозь мост) раздражают, как и прежде. Да, когда Соник напрыгивает на гриб, всё равно заметна тень рядом с грибом, как будто они в разных плоскостях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Адвансов не будет, будет 2 уровня, из Раша и Раш Адвенчера, и все. Хотя, на официальном сайте ячеек для 3ДС уровней было на одну больше, чем заверяла Сега, после чего сайт быстренько прикрыли (там были еще спойлернные материалы, но фаны не успели их вскрыть как на сайтах других игр).

 

Видео в принципе понравилось, Модерн Машрум Хилл в особенности. Его модерн ремикс в большей степени и подбавил атмосферы, гитара Джуна как всегда крута, хотя по поводу аранжировки электронной части отношение прохладнее.

 

Главный минус Машрум Хилла в том, что в ретро у него была плавная смена времен года, что выглядело невероятно красиво и эффектно, в то время как на 3ДС времена года просто разделены на акты, да и не представлены все версии, только летняя для классика и осенняя для модерна. Эх, опять в современном римейке нет тех вещей, которые и возвысили С3иН над всеми играми его времени... печально что преподношение уровней в современной игре хуже чем в игре 1994 года. Это касается и Небесного Святилища и Грибного Холма. Но если СС вытягивается за счет своих собственных новых элементов дизайна и атмосферы, то МХ все же кажется кастрированным в сравнении с оригиналом.

 

В боссе Биг Арм не понравилось что он все начало битвы повторяет атаку в которой у него можно вышибить большую часть хелфбара. Из-за этого босса можно победить слишком быстро, не увидев всех его способностей. Однако классическая атака с вытягивающимися руками выполнена весьма подло - все игроки привыкли бить по кабине, как в оригинале, а здесь так не сделать и нужно перепрыгивать и бить в зад, до чего еще нужно додуматься, и играющий в видео поэтому и погиб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Модерн Mushroom Hill получился довольно неплохо. Как и Big Arm. Уровни за классика не произвели никакого впечатления, ибо это просто напудренные копии оригиналов. Модерн Грин Хилл... уровень уровнем. Вообще, как мне кажется, Грин Хилл не задался как в старшей версии, так и в младшей. (fuu) Ах да, заметил в видео довольно много глюков. Надеюсь их успели пофиксить.

А так ничего, для 3DS вполне сгодится.

Изменено пользователем K.R.L._Knucklehead

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Однако классическая атака с вытягивающимися руками выполнена весьма подло - все игроки привыкли бить по кабине, как в оригинале, а здесь так не сделать и нужно перепрыгивать и бить в зад, до чего еще нужно додуматься, и играющий в видео поэтому и погиб.

Играющий погиб, потому что ему не хватило скиллов.

Если всё верно рассчитать - то там можно нанести удар в кабину и обойтись без повреждений. Проверено неоднократно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
когда я покупал CS со Steam в виде диска надо было установить и Steam (который активируется кодом) и саму игру...если уже есть стим (который был до диска, например скачанный с интернета) , то просто по автоматике заводит в магазин с этой игрой. А когда устанавливаешь игру и Steam с диска, то игра автоматически будет оплачена ._. (ваш КЕП!) Надеюсь (уже какой раз повторяю xD), что SG в виде коробочке будет так же, как у меня CS в коробочном варианте

Скорее будет такая ситуация - на диске кроме инсталлятора стим будет весь контент, который положится в нужную стиму папку. После активации этот еонтент подцепится стимом как скачанный. Так же было с Left 4 Dead. Да и все стимовские игры сделаны по тому же принципу. После уставноки ститм скачает обновления, если они есть, но обновления весят куда меньше всего контента игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесполезный чекпойнт порадовал. (fuu)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маш Рум за модерна просто шикарен! Очень хотелось бы увидеть эту зону в старшей версии, но Сега уже давно распределила уровни по платформам. Единственное, что мне не понравилось на этом уровне да и во всей игре, так это буст. Как-то он уж очень резко кончается.

И да, жаль, что классик Эгга не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не баян, то Сега официально подтвердила выход новой демки

Изменено пользователем Omnitrix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Да ну эту демку. Снова Грин Хилл будет.

Правда вам официально Модерна теперь дают. Ну и Классика снова.

Изменено пользователем Sly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правда вам официально Модерна теперь дают. Ну и Классика снова.

Эй! Кто-то там на каком-то там Цысе сказал про Руфтуп Ран, а? Где ты покажись!

Изменено пользователем Mefiresu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тьфу, блин, ОПЯТЬ ЭТОТ GREEN HILL! 5( tO.o :) Раз уж так, хоть бы на ПК выпустили демку (fuu)

Изменено пользователем Nik1895

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно, я так и знал.

 

Хм... А может Сега опять понапихает нового в демку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте не нагнетать очередную волну негатива.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×