SolarisTH 493 Опубликовано: 29 июля, 2012 (изменено) Не так давно, пользователи сайта gsc-stalker.ru объявили сбор вопросов для команды Vostok Games по повду “Survarium”. Пользователи портала проявили активность и быстро задали интересующие их вопросы. Администрация портала отобрало вопросы лучшие и задали их команде Vostok Games. Хромой : Рассматриваете ли Вы добавление в игру малозаметных, но смертельно опасных мутантов? Да, рассматриваем. Anomaliy : А будут ли какие нибудь упоминания об играх , которые вы разрабатывали в GSC game world в Survarium ( как например водка "Казаки" в S.T.A.L.K.E.R. Или энергетик «S.T.A.L.K.E.R.») ? И отсылы к другим играм, как труп Гордона Фмимена. Если да, то буду ли они связаны с сюжетом игры ? Подобных упоминаний и взаимосвязей с сюжетом не планируем. Разве что, какую-нибудь пасхалку, в стиле упомянутого Гордона Симбионт : Будет ли в игре возможность пользоваться проводниками, как в последних двух сериях Сталкер? Искусственных проводников не будет, будут живые люди, с которыми, во-первых можно договориться о совместных действиях в походе, а во-вторых, гораздо интересней, чем с запрограммированными персонажами. PROPHET : Здравствуйте. Я думаю, Survarium это не единственная игра, которую вы хотите разработать. Вы планируете работать именно с этой вселенной или придумывать новые в будущем? Мечты о будущем у нас большие . Мы стремимся к формированию мощной студии, создающей игровые проекты в различных направлениях. Однако, в данный момент все наши силы сконцентрированы на “Survarium”. ZedCH (aka Я): Будут ли Survarium наработки из незавершенного Сталкера 2? К примеру будут ли в Survarium мутанты из Сталкера, или вы создаёте совершенно новые виды мутантов, да и всё остальное как говориться с чистого листа? Нет, из «Сталкера» материалов в игре не будет. Все будет новым, включая мутантов, аномалии и пр. Aleksey_Dyakov: Здравствуйте, хочу задать интересующий меня вопрос. Много ли будет хабара в игре? Как можно будет его прятать или красть? (Так же, как в Сталкере или сложнее?) И как смерть будет влиять на содержимое рюкзака игрока? Хабара в игре будет достаточно, находить его можно будет во время вылазок, а храниться он будет в вашем надежном схроне, доступ к которому будет только у вас. CHEgevara: Будет ли перезарядка оружия, прием медикаментов, прием пищи более реалистичным? С красивой анимацией? Или как раньше - нажал клавишу и всё готово? Перезарядка оружия, прием медикаментов и пищи будут в меру реалистичными, настолько, насколько это необходимо для игры. Мы не стремимся создать симулятор – это все-таки игра . К примеру, вам вряд ли понравится ждать в пылу боя, пока персонаж красиво достанет из подсумка новый магазин с патронами, отстегнет и положит туда использованный, пристегнет новый магазин, затем передернет затвор и только после этого сможет продолжить бой. Мышка: В игре будут химические оружия? Или другое оружие массового уничтожения? В том плане, сможет ли один игрок, проведя диверсию, уничтожить целую базу противника на манер логова кровососов в Зове Припяти? Мы думаем над внедрением химического или другого нестандартного оружия в игру, но не стоит ожидать водородных бомб в игре - мы хотим, чтобы игрок, прежде всего, получал удовольствие от игры в шутер. Мунлайт : Будут ли системные требования «по железу» выше, чем у Сталкера? Если да, то на сколько? Survarium будет современной технологичной игрой, поэтому рекомендуемые системные требования будут выше. Какие именно, объявим позже. Тем не менее, мы стараемся сделать минимальные требования настолько низкими, насколько возможно, чтобы обладатели не столь мощных компьютеров тоже могли поиграть. filin: Планируете ли вы в ближайшее время проводить какие-нибудь заметные мероприятия, посвященные миру Survarium? Из ближайшего запланированного – закрытый альфа-тест. Но это случится только в следующем году. Пока готовимся – идет активная разработка игры. Изменено 29 июля, 2012 пользователем Solaris Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 10 августа, 2012 EA огласила список игр, в которые можно будет поиграть на Gamescom 2012 EA огласила список игр, в которые все желающие смогут поиграть на Gamescom 2012. И если по какой-то неимоверной причине вы все еще не в курсе, что выставка начнется меньше, чем через неделю, то вот теперь вы образованы на этот счет. Итак, на Gamescom можно будет пошпилить в: Crysis 3 FIFA 13 EA SPORTS FIFA Manager 13 Medal of Honor: Warfighter Need for Speed: Most Wanted Star Wars: The Old Republic SimCity Про игры, в которые поиграть не удастся, можно будет послушать на пресс-брифингах: в их число вошли Army of Two: The Devil’s Cartel, Battlefield 3: Armored Kill, MMO The Secret World, Dead Space 3 и FIFA Manager. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NeonTH 322 Опубликовано: 18 августа, 2012 Марвел опубликовали ещё две игры. Одна: http://www.youtube.com/watch?v=Mrszz5erCdo&feature=player_embedded Вторая: (выйдет лишь на мобильные устройства). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 21 августа, 2012 Сиквел Plants Vs. Zombies выйдет весной 2013 года PopCap Games, создатель одних из самых популярных игровых франшиз и подразделение EA, сегодня анонсировала выход сиквела Plants vs. Zombies. Ожидается, что Plants vs. Zombies поступит в продажу в конце весны 2013 и обзаведется охапкой новых особенностей, карт и сюжетов, созданных специально для миллионов поклонников игры во всем мире. Впрочем, никаких подробностей пока не известно. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Crying_Boy 3 Опубликовано: 24 августа, 2012 Interplay, о которой мы не слышали уже очень давно, неожиданно напомнила о своем существовании. Да еще как! Нет, она не анонсировала Icewind Dale 3 или Planescape: Torment 2, зато объявила о возрождении знаменитой студии Black Isle. Напомним, что на счету команды, проработавшей с 1996 по 2003 год, множество отличных ролевых игр, которые по праву считаются классикой жанра. Fallout, Fallout 2, Planescape: Torment, Icewind Dale — эти названия хорошо известны тем, кто начинал знакомство с миром компьютерных игр в конце 90-х или начале 2000-х. Теперь Black Isle вернулась — уже заработал сайт студии (на момент написания новости по непонятным причинам он недоступен), открылись странички в «Твиттере» и социальной сети Facebook. О новых проектах Black Isle пока нет никакой информации, но Interplay уже ведет поиск специалистов, которые хотели бы поучаствовать в создании ролевых игр на основе принадлежащих компании торговых марок. К сожалению, на этот раз состав Black Isle будет не таким звездным — Крис Авеллон, Фергюс Ургхарт и Брайан Фарго к студии не присоединятся. Теперь у них свои проекты, цели и команды. Это можно сказать и о многих других бывших сотрудниках Black Isle, которые после закрытия студии трудились в разных компаниях — Troika Games, Obsidian, inXile, Shiny и BioWare. Не хотелось бы, чтобы возрождение Black Isle стало всего лишь очередным маркетинговым ходом Interplay, ведь денег на новые проекты у компании по-прежнему нет. Источник P.S.: По мне так ничего не выйдет, ибо стары сотрудники разбежались, права продали на серию Fallout, которая бы очень помогла возродить студию. Ждём, что дальше будет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 24 августа, 2012 I Am Alive собралась на компьютеры Вызвавший столько споров в прошлом году «выживающий ужас» I Am Alive(обвинениями разработчиков в адрес ПК-геймеров, что все они пираты, например), несмотря на уверения Ubisoft, что и байта игры не будет на компьютерах, таки выйдет на персоналках. Причем уже в будущем месяце. Об этом недвусмысленно заявил анонс издательства. То ли пиратов с тех пор стало меньше, то ли Ubisoft их теперь не так боится, то ли надеется на свою знаменитую DRM… Напомним, что главному герою в игре предстоит переживать последствия апокалипсиса. Причем с большим трудом. 13 сентября компьютерные геймеры убедятся в этом сами. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 24 августа, 2012 Angry Birds добрались и до Красной планеты Разработчик Angry Birds компания Rovio объединила усилия с самыми настоящими учеными из NASA, чтобы выпустить дополнение к Angry Birds Space, действие которого будет разворачиваться на Марсе. В игре будет присутствовать самоходный аппарат NASA Mars Curiosity, технологией которого и попытаются завладеть свиньи. Обновление будет содержать 20 новых уровней и новую свинью-астронавта. Плюс, если вам удастся найти 3 спрятанных на картах самоходных аппарата, вам откроются 3 специальных уровня, в которых можно будет узнать больше о миссии NASA по исследованию Марса. NASA заявляет: «Rovio знакомит огромную неохваченную нами ранее аудиторию с нашей миссией на Марсе. Это отличный способ рассказать детям и взрослым о необычных свойствах этой планеты». Маркетинговый директор Rovio Entertainment Питер Вестербака (Peter Vesterbacka) в свою очередь отметил: «Мы все являемся большими поклонниками NASA и лично наблюдали за приземлением Mars Curiosity. Из нас получилась отличная команда, работать с представителями NASA — одно удовольствие». Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 24 августа, 2012 Новые скриншоты из GTA 5 И снова скриншоты из Grand Theft Auto 5. Такие няшные, аж хочется умилиться. Например, как мило этот тип стреляет из «калаша» по полицейскому вертолету. Заняться ему, что ли, нечем, ублюдку… А речка, о чем-то журчащая под крылом самолету, намекает, что загородные пейзажи в игре тоже вполне приличные. Хотя вряд ли стоит надеяться на хорошую рыбалку. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 24 августа, 2012 Новые скриншоты из GTA 5 И снова скриншоты из Grand Theft Auto 5. Такие няшные, аж хочется умилиться. Например, как мило этот тип стреляет из «калаша» по полицейскому вертолету. Заняться ему, что ли, нечем, ублюдку… А речка, о чем-то журчащая под крылом самолету, намекает, что загородные пейзажи в игре тоже вполне приличные. Хотя вряд ли стоит надеяться на хорошую рыбалку. Ты чуток опоздал. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 24 августа, 2012 (изменено) Бонусы предзаказа War of Roses Paradox Interactive объявила о приеме предварительных заказов на средневековый мультиплеерный экшен War of the Roses. Каждый, кто сделает это сейчас и вплоть до 25 сентября, получит возможность поучаствовать в открытом бета-тестировании и начать играть в релизную версию раньше прочих. Кроме того, им достанутся приятные бонусы в виде кирасы, шлема, меча, эмблем и диска с музыкой. Насколько мы поняли, магазинные предзаказы обеспечат экипировку дома Йорков, а цифровые — дома Ланкастеров. Хотя понять мы могли и неправильно… Релиз игры должен состояться 2 октября сего года. Питер Мур о проблемах поколения Операционный директор Electronic Arts Питер Мур (Peter Moore) в беседе с журналистами Eurogamer обсудил политику компании по развитию DLC и различных сервисов вроде Battlelog, а также высказал свою точку зрения по поводу столь сильной неприязни народа к подобным вещам. Мурполагает, что виной тому вовсе не маркетинговые промашки со стороны издательства — проблема в существующем поколении игроков. «Не всех устраивает, что индустрия развивается не в том направлении, в котором она развивалась во времена N64, Sega Mega Drive, PlayStation и PlayStation 2, когда на рынке доминировали консоли, — сказал он. — Практически все было в оффлайне: вы покупали игру, садились за нее и играли до тех пор, пока она вам не надоедала. Все было на диске, вам не нужно было ничего докупать. Я думаю, что многие хотят, чтобы все было как раньше». Сам Мур принимает и уважает такую позицию: «И я их понимаю. Иногда мне жаль игроков, которые выросли в эпоху картриджей. Читая форумы, я вижу, что они скучают по старым временам». Что до гневных высказываний со стороны пользователей, то в свой адресМур воспринимает их прохладно, однако сильно переживает, когда под раздачу попадают партнеры EA. «Я действительно болею за ребят, работающих в BioWare, DICE, EA Canada. Они любят игры, каждый из них — блестящий специалист в своем деле. Но когда тебя начинают поливать грязью за то, что ты полностью отдаешь себя работе — опускаются руки». А что вы думаете о современном поколении игроков и набирающих популярность платных сервисах? Изменено 24 августа, 2012 пользователем High_Speed Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mix 283 Опубликовано: 31 августа, 2012 Steam Greenlight запущен. Если кто забыл - теперь пользователи будут решать, какие игры появятся в стиме. Проектов уже более пятисот и большая часть ужасна. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NeonTH 322 Опубликовано: 5 сентября, 2012 (изменено) Лаунч трейлер Инициативы Мстителей. Вышел только на андроид и ИОС http://www.youtube.com/watch?v=0G_jClt992I&feature=g-all-u Изменено 5 сентября, 2012 пользователем NeonTH Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 10 сентября, 2012 Гейб Ньюэлл: «Экосистема Windows 8 ухудшит состояние Microsoft на IT-рынке» Со-основатель и глава компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал интервью авторитетному журналу The New York Times. В частности, Гейб Ньюэлл заявил, что компания продолжит работать самостоятельно и не встанет «под крыло» более крупных соперников. Он также не доволен системой Windows 8, которая, по его словам, «разочаровывает». «Мы продолжим свое развитие, как независимая компания. Это направление нравиться нам куда больше, чем необходимость тратить годы на то, чтобы обговорить все условия соглашения о купле-продаже», — подчеркнул Гейб. Что касается Windows 8, то Ньюэлл заявил, что попытка Microsoft захватить рынок с планшетов и смартфонов с помощью идентичной экосистемы Windows 8 обречена на провал. «Мы можем сказать Microsoft, что понимаем ее беспокойство, касающееся будущего ее бизнеса. Однако попытка скопировать Apple только ускорит ваш упадок», — заявил Гейб. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 11 сентября, 2012 Оставлю тут: Сын взломал Kinect чтобы помочь своей маме Чад Рабл (Chad Ruble) взломал Kinect, чтобы его мама, страдающая афазией, могла отправлять электронную почту. Мама Чада заработала паралич 12 лет назад. Теперь она страдает афазией и испытывает некоторые трудности в повседневной жизни. Чад воспользовался SimpleOpenNI библиотекой, и теперь его мама может использовать Kinect для написания и отправки электронных писем. «Она еще не совсем самостоятельна, ведь кто-то должен запускать программу для нее. Но и эта программа облегчает ее повседневную жизнь», — добавил Чад. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 26 сентября, 2012 Фильм «Хоббит» обзавелся парой видеоигр В скором времени на широкие экраны выйдет фильм «Хоббит», съемками которого занимался Питер Джексон (Peter Jackson), в свое время снявший кинотрилогию «Властелин колец», по мотивам одноименной повести Дж. Р. Р. Толкина. Сегодня стало известно, что по «Хоббиту» выйдут видеоигры The Hobbit: Kingdoms of Middle-Earth и The Hobbit: Armies of the Third Age. Разработкой игр будет заниматься студия Kabam, а тиражированием и маркетингом — Warner Bros. Interactive Entertainment. Компании объявили о заключении партнерского сотрудничества, касающегося совместной разработки MMO игр для мобильных и веб-игр по мотивам всей трилогии «Хоббит». Студия Kabam займется разработкой двух free-to-play MMO стратегий по мотивам «Хоббита»: это будет мобильная игра The Hobbit: Kingdoms of Middle-Earth и веб-игра The Hobbit: Armies of the Third Age. Обе выйдут осенью 2012 года, в поддержку кинофильма. The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth предложит игрокам построить собственное королевство на просторах Средиземья. Вы сможете управлять своим поселением, улучшать его возможности, торговать с другими игроками а также участвовать с эпических войнах. The Hobbit: Armies of the Third Age потребует от вас только браузер и быстрый интернет. Игра ориентирована на жанр реалтайм стратегий: вам предстоит управлять армия Эльфов, Гномов и Орков, а также управлять такими героями как Бильбо Бэггинс (Bilbo Baggins) и Гендальф Серый (Gandalf the Grey) для того, чтобы одерживать победы на полях борьбы за мир в Средиземье. Записаться на бета-тест можно здесь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 26 сентября, 2012 BETHESDA ПРЕЗЕНТОВАЛА ВЕБ-СЕРИАЛ DISHONORED Пока до выхода Dishonored еще есть время, Bethesda развлекает народ всякими роликами. Очередной, впрочем, — не совсем всякий. Потому что это — первая часть веб-трилогии The Tales from Dunwall. Данная серия мультиков вспомнит, как все начиналось. Во всяком случае, нам так кажется. Потому что первая часть посвящена некоему ученому, хотевшему счастья всем даром, а в результате получилось как всегда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 28 сентября, 2012 (изменено) ОЧКИ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ ДОСТУПНЫ ДЛЯ ПРЕДЗАКАЗА 3D-очки Oculus Rift, о «кикстартере» которых мы писали в августе, доступны для предварительного заказа. Впрочем, это не совсем очки, а инструментарий для разработчиков, желающих включить поддержку девайса в свою игру. Но очки туда прилагаются. Релиз инструментария назначен на январь будущего года. Предазаказная цена для жителей Америки — 300 долларов (кстати, добровольные пожертвователи в свое время вносили именно эту сумму, чтобы получить именно этот набор), для всех остальных — 345 долларов. Одними из первых о поддержки Oculus Rift объявили разработчики Hawken, мультиплеерного шутера о войне гигантских роботов в постапокалиптическом мире. Игра должна выйти 12.12.12, что несколько раньше, чем объявленный январь. Но, может, ей, как первой, полагается какой-то бонус. Изменено 28 сентября, 2012 пользователем BagMan Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 2 октября, 2012 ЧЁРНЫЙ ЮМОР, БЕЗДОМНЫЕ КОШКИ И STEAM GREENLIGHT Многие из нас знают, что иногда лучше жевать, чем говорить. Но еще больше людей знают, что иногда молчать гораздо лучше, чем даже жевать. Увы, пиарщики Reverb Publishing в народных мудростях не разбираются. Поэтому сморозили сегодня глупость, предложив поддержать на Steam Greenlight спонсируемый издательством платформер Edge of Space. Сама по себе, впрочем, просьба о поддержке ничего глупого не содержит. Но вот обещание «передать в случае набора нужных голосов до 15 октября 5 тысяч долларов в фонд Humane Society на помощь бездомным кошкам, а если поддержки не будет, то деньги растают как дым, оставив несчастных кошечек страдать в суровых условиях без поддержки и даже, возможно, обрекая их на усыпление» иначе как идиотским назвать сложно. Разумеется, посетители Greenlight прониклись столь очевидным подкупом, скрещенным с шантажом. Но совсем не в том смысле, в каком хотелось бы пиарщикам. Комментарии на странице игры немедленно окрасились в сугубо отрицательные эмоциональные тона, поэтому издательству и разработчикам пришлось срочно включать «дамаг контроль». Девелоперы объяснили, что имело место банальное недопонимание. Объява всего лишь означала, что если игра к 15 октября попадет в топ-10, то будет такой небольшой бонус кошечкам. А формулировка оказалась неудачной попыткой продемонстрировать черный юмор, который суть Edge of Space.Reverb же сообщила, что уже внесла объявленную сумму в фонд и вообще собиралась сделать это независимо от исхода голосования. А все остальное — лишь плохая шутка. За которую издательство извиняется. Мнение кошек как всегда проигнорировали. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Мио 233 Опубликовано: 5 октября, 2012 Новость для маргинальной аудитории: На сайте Tasogare Frontier появилась официальная страница игры 13.5th Touhou Project: Touhou Shinkirou ~ Hopeless Masquerade. Это новый файтинг и в нём Tasofro, судя по всему, отказались от старой системы «погоды» и спирита, используемой в TH10.5 и TH12.3. Скриншоты с официального сайта прилагаются (сайт Tasofro отличается адскими тормозами): 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 5 октября, 2012 RELIC НЕ СМОГЛА ВОССОЗДАТЬ ВОСТОЧНЫЙ ФРОНТ НА ДВИЖКЕ COMPANY OF HEROES Как известно, в Company of Heroes 2 будет кампания за русских, в которой нам предстоит принять участие в военных операциях по освобождению территорий СССР от немецких захватчиков, имевших место в морозную зиму 1941—1942 гг. В недавнем интервью PCGamesN дизайнер Куин Даффи (Quinn Duffy) рассказал о том, что разработчики давно вынашивали планы по воссозданию сражений на Восточном Фронте и даже хотели выпустить соответствующий аддон для оригинальной Company of Heroes. Но технологии того времени не позволяли воплотить в жизнь все задумки. «За шесть лет, которые прошли с момента релиза первой части, мы неоднократно пытались воссоздать Восточный Фронт, однако мы постоянно сталкивались с тем, что у нас не было необходимых технологий и железа, чтобы воплотить в жизнь все наши задумки. Мы рассматривали возможность выпуска соответствующего дополнения для оригинала, однако на старом движке мы не могли создать реалистичный снег, проламывающийся лед и другие погодные эффекты». Что ж, теперь у разработчиков такая возможность есть. Изрядно модифицированный движок Essence Engine 3 может похвастаться новейшей системой ColdTech, которая будет симулировать различные погодные эффекты на очень высоком для RTS уровне. Лютые русские зимы предстанут во всей красе: снег будет правдоподобно оседать на броне танков и шинелях солдат, замедлять продвижение юнитов и боевой техники, таять вблизи ведущих огонь орудий, а затем превращаться в лед. Company of Heroes 2 поступит в продажу в начале следующего года. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 8 октября, 2012 Объявлена дата релиза Angry Birds: Star Wars Angry Birds: Star Wars выйдет 8 ноября. Каждая птица и свин из игры будут представлять собой персонажей произведения фильма Джорджа Лукаса (George Lucas). Красная птица выступит в роли Люка Скайуокера (Luke Skywalker). Rovio подтвердила, что управление новой игры будет схожим с управлением в Angry Birds Space. Игроки смогут уничтожать толпы империалистических свиней на планетах Татуин и Хот. Так же стартует выпуск плюшевых игрушек и мерчендайза игры. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 827 Опубликовано: 8 октября, 2012 И что, Лукас дал на это согласие? То есть это можно, а Holiday Special нельзя? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sonic Heroes 61 Опубликовано: 8 октября, 2012 Вы просто не понимаете какие я сейчас испытываю эмоции... *О* Жаль на телефоне так и не выйдет поиграть. -_- Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 11 октября, 2012 (изменено) OnLive продали за 4.8 млн долларов Дела в последнее время у cloud-сервиса OnLive шли, прямо скажем, паршиво. Компания несла сплошные убытки, численность персонала стремительно уменьшалась из-за массовых увольнений, а не так давно у OnLive появился новый владелец. Но на самом деле ситуация оказалась еще плачевнее. Ресурс Mercury News сообщил подробности финансовой сделки. Как оказалось, на момент ее заключения долги OnLive составляли 18.7 млн $, поэтому покупка активов компании обошлась инвестору Гэри Лаудеру (Gary lauder) в сущие копейки — 4.8 млн $. За эти деньги он получил права на бренд OnLive, все разработки и патенты компании. Напомним, что в июле Sony приобрела Gaikai — ближайшего конкурента OnLive — за 380 млн $. Что называется, почувствуйте разницу. Изменено 11 октября, 2012 пользователем BagMan Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Echigo 887 Опубликовано: 12 октября, 2012 Fighting Vipers и Virtua Fighter 2 могут выйти в обновленном виде для PSN и XBLA Sega в последнее время все больше и больше радует любителей старых игр, переиздавая их для PS3 и Xbox 360. Похоже, что в полку переизданий прибудет двумя играми, вышедшими еще на Sega Saturn в середине девяностых. Слухи о переиздании Virtua Fighter 2 (1995) и Fighting Vipers (1996) появились на этой неделе, о чем еще 9 октября сообщили сайты Edge и PSU. Если они подтвердятся, то в скором времени игроки смогут насладиться классическими файтингами от Sega, которые в 90-е годы снискали признание критиков и любовь поклонников. Источники: http://www.psu.com/a017186/Fighting-Vipers-Virtua-Fighter-2-for-PSNXBL http://www.edge-online.com/news/report-sega-bringing-virtua-fighter-2-and-fighting-vipers-to-xbla-psn/ P.S. На сайте PSU в конце новости снова было упомянуто о слухах вокруг переизданий Skies of Arcadia и Shenmue. СЕГА, ну сделай уже хоть что-нибудь! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 13 октября, 2012 (изменено) НОВЫЙ ФИЛЬМ УВЕ БОЛЛА Если вы соскучились по своему любимому кинорежиссеру Уве Боллу (Uwe Boll) и его гениальным игровым экранизациям и теряетесь в догадках, почему великий немец пропал с экранов вашего внимания, то не сильно страдайте. Во-первых, страдать вообще вредно. А во-вторых, все с Уве в порядке — он доделывает свой очередной фильм. На модную нынче тему — Zombie Massacre. Имеет ли киношка какое-то отношение к играм, сказать сложно. Хотя одноименный зомби-шутер вышел в 1998-м на Amiga… Судя по трейлеру, поклонников Уве ждет натуральное тошнотворное счастье. В точном соответствии с канонами прижизненного классика. http://www.youtube.com/watch?v=icw_pM1Ikgo Изменено 13 октября, 2012 пользователем BagMan 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Undergrizer 1 012 Опубликовано: 15 октября, 2012 Fighting Vipers и Virtua Fighter 2 могут выйти в обновленном виде для PSN и XBLA Sega в последнее время все больше и больше радует любителей старых игр, переиздавая их для PS3 и Xbox 360. Похоже, что в полку переизданий прибудет двумя играми, вышедшими еще на Sega Saturn в середине девяностых. Слухи о переиздании Virtua Fighter 2 (1995) и Fighting Vipers (1996) появились на этой неделе, о чем еще 9 октября сообщили сайты Edge и PSU. Если они подтвердятся, то в скором времени игроки смогут насладиться классическими файтингами от Sega, которые в 90-е годы снискали признание критиков и любовь поклонников. Источники: http://www.psu.com/a017186/Fighting-Vipers-Virtua-Fighter-2-for-PSNXBL http://www.edge-online.com/news/report-sega-bringing-virtua-fighter-2-and-fighting-vipers-to-xbla-psn/ P.S. На сайте PSU в конце новости снова было упомянуто о слухах вокруг переизданий Skies of Arcadia и Shenmue. СЕГА, ну сделай уже хоть что-нибудь! Может быть всё таки скачаю на ПС3, чтобы понять, чем Virtua Fighter может тягаться с Мортал Комбат. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 16 октября, 2012 Ей тягаться только с Теккеном, как максимум. Не похожа она на МК, не похожа. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 17 октября, 2012 DOOM 3 BFG EDITION НА ПОДХОДЕ Релизный трейлер Doom 3 BFG Edition предоставил замечательную возможность напомнить вам о том, что 19 октября (то есть уже через пару дней) на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 состоится второе пришествие отличного шутера 2004-го года. Для повзрослевшего поколения игроков это станет хорошим поводом всплакнуть о прошлом, когда id Software еще считалась законодательницей шутерной моды. Ну а молодежь сможет познакомиться с одним из самых противоречивых сиквелов в истории компьютерных игр в доступной форме — ведь проект получит улучшенную систему освещения, поддержку многоканального звука, 3D-режим и прочие мелочи жизни. Но и это еще не все: помимо самой Doom 3, в комплект BFG Edition войдут дополнение Resurrection of Evil, новый сценарий для одиночного прохождения The Lost Mission, а также классические Doom и Doom 2. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 22 октября, 2012 ФАКТЫ И КАРТИНКИ О DRAGON AGE 3 Во глубине канадских нефтяных залежей сейчас проходит выставка Edmonton Comic & Entertainment Expo, и было бы странным, если бы там не выставилась местная аборигенша BioWare. Она, разумеется, выставилась. И не только. В числе прочего ее сотрудники наговорили кучу всяких слов о своих проектах. Самым очередным из которых является Dragon Age 3. Игру собираются выпустить в будущем году, поэтому большинство подробностей пока на свет белый не пускают. Но в Эдмонтоне отдельным фактикам удалось сбежать от своих хозяев (при тех очевидном попустительстве), и ловцы-журналисты собрали из этих фактиков небольшое информационное панно. Из которого можно сделать главный вывод — разработчики хотят продолжить скорее первую часть, чем вторую. Например, синематик-дизайнер Джон Перри (Jon Perry) уверяет, что один уровень Dragon Age 3 будет равен всем уровням предыдущей игры. А креативный директор Майк Лэйдло (Mike Laidlaw) добавляет, что кастомизация персонажей будет даже обширнее, чем в родоначальнице серии, вплоть до того, что разрешат кастомизировать компаньонов… Им что, разрешат выбрать сексуальную ориентацию? Кстати, было бы неплохим выходом для всех. Ведущий писатель игры Дэвид Гейдер (David Gaider) внес собственную лепту в информационный прорыв. По его словам, главный герой будет человеком и только человеком. Однако ему создадут кучу всяких легенд предыдущей жизни. Не играбельных, как было в Origins, но важных и влияющих на геймплей и сюжет… Еще у героя будет свой замок, а разработчики думают, как бы учесть выборы игроков в предыдущих частях, но чтобы обойтись без сохраненок. Наконец, для полного счастья (или несчастья) будущих ревнителей и хулителей Dragon Age 3разработчики выдали несколько художеств. Картинки как картинки, но один раз их увидеть будет не хуже, чем услышать или прочитать предыдущие куски игровых подробностей. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение