SolarisTH 493 Опубликовано: 21 августа, 2012 Компания Bethesda зарегистрировала торговую марку Hearthfire, которая вполне может оказаться вторым DLC для TES 5: Skyrim. В описании данного товарного знака говориться, что это: «загружаемое через Интернет программное обеспечение, распространяемое на компьютерах и игровых консолях» Пока что, это только слух. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Svetomech(c) 124 Опубликовано: 21 августа, 2012 (изменено) http://enbdev.com/en...5d72b584517dcad Можно это все как-то под спойлер, ня? Компания Bethesda зарегистрировала торговую марку Hearthfire, которая вполне может оказаться вторым DLC для TES 5: Skyrim. В описании данного товарного знака говориться, что это: «загружаемое через Интернет программное обеспечение, распространяемое на компьютерах и игровых консолях» Пока что, это только слух. Кстатu, кому нужна - ссылочка на полную новость. Там все более подробно распuсано, даже выдвuнуто несколько весьма uнтересных предположенuй :) P.S. Хорошuй сайт для фанатов свuтков. Изменено 21 августа, 2012 пользователем Svetomech(c) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Svetomech(c) 124 Опубликовано: 22 августа, 2012 (изменено) Звuняйте за дабл-пост. Еще немного uнформацuu(точнее слухов) о возможном DLC можно найтu тут. Мне одному кажется, uлu у Вethesda уже кончается фантазuя? Новое DLC будет лuшь немногuм отлuчаться от Dawnguard - место вампuров займут некроманты. Правда все это лuшь пока предположенuя(но обоснованные), надеюсь uмu u останутся. Изменено 22 августа, 2012 пользователем Svetomech(c) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 835 Опубликовано: 22 августа, 2012 (изменено) Можно это все как-то под спойлер, ня? Надо будет модеров попросить... Изменено 22 августа, 2012 пользователем crystallize Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 28 августа, 2012 Трейлер нового DLC Skyrim: Hearthfire Skyrim: Hearthfire — второе официальное дополнение из без того довольно обширной RPG от Bethesda. Оно поступит в продажу 4 сентября на Xbox Live всего за 400 MS Points. В официальном заявлении Bethesda рассказывает о нововведения доступных в Hearthfire: «Hearthfire позволит вам покупать землю и самостоятельно строить свой дом, начиная от обычного маленького домика в одну комнату, до огромного особняка с оружейной, алхимической лабораторией и другим. Выбирайте землю, проектируйте дом, охраняйте его от нежелательных посетителей и обзаведитесь детьми». О выходе этого дополнения для PS3 и PC пока ничего не известно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
МИМ 94 Опубликовано: 28 августа, 2012 На пк он как-то не особо и нужен, т.к. уже есть подобные моды давно. Например этот - http://skyrim.nexusmods.com/mods/18480 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Fon-Di-Leo 0 Опубликовано: 15 октября, 2012 (изменено) Я люблю 3 мода : Плащи , Довнгард , Логово Довакина.Они по мне прикольные! Изменено 15 октября, 2012 пользователем Fon-Di-Leo Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Youtou 47 Опубликовано: 15 июля, 2013 Решил поставить заного и переиграть. Кто захочет по онлайну - Стим в подписи. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
John Smith 331 Опубликовано: 23 июля, 2013 (изменено) Я просто оставлю это здесь: Изменено 23 июля, 2013 пользователем D!M@N Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ралзей 1 673 Опубликовано: 5 июня, 2015 Что мне в этой игре нравится - это всё-таки не совсем попсовая фэнтэзня, как обычно. Здесь есть ощущение фольклорного эпоса. "Почувствуй себя Боевульфом или Зигфридом". Есть и некоторые элементы эпоса, который не каждый знает, есть некоторый профессионализм в этом деле. Например, тот факт, что герой - Драконорождённый: в эпосе борцы со змеями имеют черты змеев. Так, тот же Зигфрид, когда на него пролилась кровь дракона, получил непробиваемую задубленную кожу, или, ещё для примера - Геракл пользовался стрелами с ядом Гидры, а Добрыне Никитчу Змей Горыныч подарил своего коня. Так и тут, авторы придумали крик, который Драконорождённый получает Крик после побеждённого дракона. А приходу к Ярлу (не знаю, правда, было ли на то рассчитано, или просто похоже) напомнил приход Беовульфа к конунгу, которому угрожал монстр Грендель (на этой же сцене основан и приход к Теодену во "Властелине Колец"). Есть тут, правда, и "попсовые" фэнтэзийные элементы. Эльфы, болтающиеся среди обычных людей, у которых с людьми обычная политика-экономика-расизм, маги в качестве простых солдат на службе Империи (прототип которой - Римская Империя). А впрочем... ведь, например, в мифах о Короле Артуре (не нордический, а кельтский эпос, но всё же эпос) был Рим, который снова захотел завоевать Британию, и на его службе были великаны, так что в фольклорном восприятии и рядовые Рима могли быть "волшебными", поэтому почему бы там не быть эльфам и магам?.. А вообще, я не понимаю, зачем в фэнтэзи делать все эти "фэнтэзийные вселенные"? И хорошо ещё если бы эти фэнтэзийные вселенные были бы совсем не похожи на наши, но тут ведь придают явное сходство с реальной культурой: "Вот смотрите - эти имперцы такие же как наши римляне, но называются не римлянами, а просто имперцами, ведь это не у нас, а на Тамриэле!" (Кстати, мне ещё кажется, говорить "Мы живём на таком-то континенте", как часто бывает в фэнтэзи - это абсурдно.) Вот, в истоках современного фэнтэзи - во "Властелине Колец" и "Конане-Варваре" были мифические древние времена нашего мира, и ничего. Я, конечно, понимаю, что трудно воспринимать такой "наш мир" в эпоху радиоуглеродного анализа и понимания, как работают фокусы, но тем не менее, почему бы на время игры в фэнтэзийные игры/чтении фэнтэзийных книг не включить мифологическое восприятие мира, которое было у предков, и, может, у вас же в детстве? А, и ещё в Скайриме приятно побродить по лесам, пострелять в оленей и прочих зверей, птички поют, травка растёт (некоторую из которой можно пособирать)... Красота. 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Skyrimer 0 Опубликовано: 19 июня, 2015 Влюбилась в игру с первого взгляда. :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение