Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

А мы, конечно, телепаты и должны знать, что за файл ты открываешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

извени я понял уже ничего ненадо

пожалуйста прости джанкер я уже разобрался

ещё раз прости джанкер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВОПРОС ИКС ,ЧЬЁ ЭТО

Sonic Ultmate Adventure

В хаке изменения: Спрайты из Sonic 3, Высокая скорость Соника, Стало не 8,а 3 ударов по боссу, Добавлен Spin Dash, Добавлен Jump Dash, Изменена музыка в уровнях.

 

*

* 1

* 2

* 3

* 4

* 5

 

Переводы [T+Rus]/SMD | Добавил: realsonic | Комментарии (2)

Всё сделано с помощью твоей проги Vladikcomper

у тебя есть опция

Спрайты из Sonic 3

количество ударов твоё дело

Стало не 8,а 3 ударов по боссу

скорость тем более

и сдин деш и джум деш

всё твоя прога

либо это ты сделал,либо......

(закончете мысль)

п.с

ах да вот ссылка на эту новость

http://romhacking.net.ru/load/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Aslan, не нужно докладывать в эту темку о каждом таком "хаке", сделанным только с помощью установки флажков в программе. Никому это не нужно, это только засоряет тему. Такие хаки были и будут всегда (с ESE была такая же беда, фан-игры не исключение), причем догадываюсь, такое творится не только в России, но и на западе, просто мы этого не видим, так как на SSRG и Sonic Retro строгий фейс-контроль. Ну всегда же были нетерпеливые люди, которые поигравшись с кнопками в проге, решили показать свои гениальные деяния миру. Лучшее, что мы можем сделать - не обращать внимания на эти пятиминутные поделки.

 

Давай не будем думать о плохом пустом, ведь помимо этого в мире есть масса добротных хаков на S1HS, например:

 

http://sonicresearch.org/forums/index.php?showtopic=1932

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

извините за оффтоп но

тема наверно потухла до вечера

 

 

 

ты прав

игра фактор с на твоём сайте многое доказывает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра фактор с на твоём сайте многое доказывает

Что доказывает? Она не на S1HS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

говорю у тебя в разделе игры есть игра фактор с там играешь за соню,сильвера и за одного зелёного ежа который является злым соником

 

а доказывает что человек может многое если сильно захочет и приложит усилия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а доказывает что человек может многое если сильно захочет и приложит усилия

 

Все это конечно очень прелестно сказано, но ты идешь полным оффтопом. Не надо разводить срач в теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как вызывать "Меню выбора уровня"?

 

Как вставить свой спрайт Соника?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх блин... людям невозможно обьяснить что програма была создана не для того чтобы наделать своих хаков выложить в сеть и написать "Зырте какой хак я забацал на проге vladikcomper'a (это ещё хорошо что создателя упомянут!)", а для того чтобы каждый имел у себя хак со всякими фичами настроенными на свой лад для тех кто не знает как хакать 1-го соника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вставить свой спрайт Соника?

 

Интересный вопрос задал человек, а вот у меня он такой-же. Так что пожалуйста ответьте...

 

Или у нас настолько крошечный мозг что мы не поймем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вставить свой спрайт Соника?

При помощи программы SonMapEd

Мануал к программе (англ.)

 

P.S.: не жалуйтесь на англоязычные источники

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

www.translate.google.com в помощь не знающим английский)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
www.translate.google.com в помощь не знающим английский)

Гуглопереводчик скорее генератор лулзов и бреда, чем помощь незнающим английский:

SCHG инструкции: Использование SonMapEd / Часть 1

 

(Original руководство по Chimpo )

 

Так ScarredSun не порты, что кожа я хочу делать, если я ей, что SonMapEd учебник она хочет. Будучи человеком причине я отказался, пока я, наконец, сдался По дали, я хочу сказать, не имеют ничего общего. Я расщепления этот учебник в части, т.к. это один большой в одну ночь будет в конечном итоге с менее подробными инструкциями и быть слишком много времени для меня, потому что легче вернуться и дерьмо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно вопрос ? Когда выйдет 2 версия? )))

Когда-нибудь точно выйдет...

Я не могу точно сказать, но сделаю все, чтобы уложиться до конца этого года. Не буду загадывать, потому что кто знает, что случится завтра.

Вот, например, я планировал вообще выпустить S1HS как раз в конце августа, и я бы обязательно выпустил, если бы не неожиданные обстоятельства - меня попросили разработать сайт на PHP, поэтому все силы я бросил на него. Так что не буду загадывать - вдруг опять не уложусь в сроки :-)

Пока могу сказать, что программа готова на 65%. А если я вдруг задумаю отказаться от некоторых фич до следующих версий, то готовность потянет на 85%. Но даже если так, учитывая объемы работ, на реализацию даже 15% уйдет уйма времени. Зато нововведения обещают быть просто огромными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А собственно, суть этой программы? Генератор недохаков для школоты, дабы поднимать их ЧСВ?

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Симулятор хакера-игродела, почуствуй себя настоящим професионалом!

Не... хаканье 1-го Соника на свой вкус и усмотрение. Не подразумевает вылаживание своих хаков в и-нет.

  • Лол 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно, коды Spin Dash и Jump Dash лежат на соникретро, текст можно хекс-редактором изменить, спрайты соник-спрайтом и аналогичными поменять, значит программа ориентирована на тех, кто сделать это не в состоянии (боюсь представить себе таких людей). И если это так, страшно подумать, какой хак у таких людей получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А собственно, суть этой программы? Генератор недохаков для школоты, дабы поднимать их ЧСВ?

Не сказать, что моя программа - генератор хаков. Генератор бы просто выдавал РОМ-файл на выходе, и позволял бы стоить хаки только через программный интерфейс.

S1HS работает по-другому. Она приурочена к дизасемблу, и просто редактирует некоторые его составляющие, позволяя при этом так же изменять исходники, данные игры и пробовать гиды, как и в обычных дизасемблах (соглашусь, что немногие все-таки это делают =Ъ ).

Сделана это прога была дабы спасти наше бедственное русское положение и немного повысить качество хаков, потому что на ESE-хаки смотреть уже тошно. С другой стороны, нормальным хакерам программа поможет упростить нудный процесс добавления Spin Dash'а и других банальных правок.

 

Собственно, коды Spin Dash и Jump Dash лежат на соникретро, текст можно хекс-редактором изменить, спрайты соник-спрайтом и аналогичными поменять, значит программа ориентирована на тех, кто сделать это не в состоянии (боюсь представить себе таких людей). И если это так, страшно подумать, какой хак у таких людей получится.

В гиде про Спин Дэш на Ретро есть несколько мелких ошибок, которые могут стать роковыми для новичка.

Кстати, а вот тексты вручную редактировать очень трудоемко и глупо, лучше использовать S1 Text Code Generator или S1HS. Соник 1 - не квестовая игра и не РПГ, поэтому тексты там далеко не формате ASCII или подобном ему (кроме текстов ошибок). Тексты уровней, например, в собственном формате спрайтовых мапингов, и только текст левел селекта в более-менее приемлимом формате - один байт на букву, указывающий номер буквы - но чтобы его редактировать, нужно будет сидеть с таблицей, так что опять же лучше пользоваться плодами цивилизации - соотвествующими прогами =Ъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но все-таки лучше добавить в программу возможность редактирование РОМ-файла, а не его компилирование. А то получается - ГЕНЕРАТОР.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но все-таки лучше добавить в программу возможность редактирование РОМ-файла, а не его компилирование. А то получается - ГЕНЕРАТОР.

... и получится второй ESE (:

Редактирование РОМов с Соник-хакинге уже не модно и бесперспективно. Дизасемблы рулят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сделана это прога была дабы спасти наше бедственное русское положение

Думаю, что положение это уже не исправишь. В России и так очень мало нормальных РОМхакеров и всех их можно пересчитать по пальцам (Кабал, Смоук, Ти и др.), однако никто из них не занимается хакингом Соников. Думаю, причина этого то, что Соник все же детский персонаж и им увлекаются только дети или ностальгирующие "старички". Значит, в большем счете, программа предназначена для школоты, ничего не понимающих ни в ромхакинге, ни в программировании. Джампдэш, увеличене скорости соника и уменьшение ударов у боссов являются читерскими возможностями - так кому же они тогда нужны? Хотя согласен, СпинДэш это хорошо, хотя это уже само по себе немного чит (игра разрабатывлась без этой возможности и не рассчитана на нее).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне прога нравится, удары по боссам можно не только уменьшать но и увеличевать (до 16 ударов) уменьшают мне кажется только слабаки (не, вы попробуйте этого с полированой лысиной до желтизны Роботника прибить в недохаке Super Sonic & Super Tails 2 DEMO- замучаетесь!), Spin Dash и Homing Attack не все умеют делать, несмотря даже на различные гайды- некоторым бывает просто лень изучать их все или вcтавлять вручную, копаться в кодах. И в конце концов с помощью этой проги уменьшится кол-во недохаков типа 1337, но увеличется кол-во хаков-клонов 1-го Соника со всякими наворотами. По мне лучше пускай будут эти копии которые будут сделаны в России, чем неведомая мазня которая отличается от 1337 парой спрайтов и непроходимым level дизайном (по крайней мере Соника не обидишь такими хаками нежели тот же самый Super Sonic & Super Tails 2 DEMO).

 

Вывод: не нравится прога тебе- забудь о её существовании!

 

Соник все же детский персонаж и им увлекаются только дети или ностальгирующие "старички"

Хм... а кто ты тогда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В России и так очень мало нормальных РОМхакеров и всех их можно пересчитать по пальцам (Кабал, Смоук, Ти и др.), однако никто из них не занимается хакингом Соников.

 

Если у нас мало РОМхакеров вообще, то значит Соник-хакеров будет еще меньше, все закономерно.

Но и в Соник-хакинге есть у нас хорошие РОМ-хакеры. Их немного, но они есть.

Это MAXXX-309, который силой чистого АСМа добавил в Соник 1 возможность стрелять, показывал замечательные видео и концепт-хаки с этой и некоторыми другими возможностями :)

Это Alexey383, его хак Sonic 2.0 будет получше среднего европейского, там есть и порт спрайтов из Соник 3, и спец. движения, и переделанная графика.

 

Думаю, причина этого то, что Соник все же детский персонаж и им увлекаются только дети или ностальгирующие "старички".

Ничего подобного. В России он вообще появился позднее, так что ни о каких старичках, даже в кавычках, речи быть не может. Соникфаны в основном молодые люди, и, конечно, дети.

А хакингом Соников почти не занимаются скорее всего потому, что у нас, как ты сказал, вообще РОМхакеров мало.

 

Джампдэш, увеличене скорости соника и уменьшение ударов у боссов являются читерскими возможностями - так кому же они тогда нужны?

Читы - это вообще другое. Определение с Википедии:

Чит-код (англ. Cheat code) — код, который может быть введён в программу, чтобы изменить ход её работы.

Вот кода Левел Селекта - это чит, его мы вводим в игре. А для добавления Спин и Джамп Дэшей нужно изменять исходник игры. Просто в случае с S1HS, исходник изменяет сама программа.

 

Хотя согласен, СпинДэш это хорошо, хотя это уже само по себе немного чит (игра разрабатывлась без этой возможности и не рассчитана на нее).

Если игра разрабатывалась без чего либо, это не всегда значит, что она на это не рассчитана. Если возможность можно добавить без глюков, мега-костылей и других проблемм, если движок это позволяет - то игра на это возможность рассчитана. Вот Соник 1 на Спин Дэш рассчитан - его можно туда добавить и он там будет безглючно работать, тем более - никаких костылей и особых махинаций не понадобилось - движки С1 и С2 похожи. Если бы Юджи Нака хотел добавить Спин Дэш в Соник 1, он бы сделал это почти так же, как то написано в гиде.

Изменено пользователем vladikcomper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читы - это вообще другое.

Я не о итах говорил, а о читерских возможностях, значительно облегчающих прохождение игры.

Ладно, больше засорять тему не буду :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но и в Соник-хакинге есть у нас хорошие РОМ-хакеры. Их немного, но они есть.

Жаль, что меня ты таковым не считаеш :)

74f47e46b867t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль, что меня ты таковым не считаеш ^_^

74f47e46b867t.jpg

Почему не считаю? Конечно считаю. :)

Просто из головы вылетело. Возможно, я еще кого забыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю, самое время рассказать немного про грядущие возможности второй версии и показать, что проект жив и развивается.

 

Одно из самых огромных новшевств в S1 Hacking Studio 2 - это утилита Creditor, предназначенная для редактирования текстов на экранах SONIC TEAM PRESENTS и CREDITS. В отличие от S1 Text Code Generator, программа не генерирует строку текста, с определенной позицией, а позволяет с помощью графического интерфейса управлять всем содержимым экрана, с легкостью вводить новые тексты и перемещать все с помощью мышки (или стрелок на клавиатуре).

 

s1hs_creditor_03.png

Перемещение выделенного текста с помощью мыши. Красные линии - это граница, за которой текст расположить невозможно. Связано с лимитами спрайтовых маппингов Соник 1.

 

s1hs_creditor_02.png

Ввод текста. Не обращайте внимания на надписи в левом верхнем углу - это Debug Mode, к релизу он будет убран.

И, да - серая область, это место, где будет отображаться Эгг с изумрудами на экране TRY AGAIN, чтобы знать, где лучше располагать текст.

 

s1hs_creditor_04.png

Можно легким движением мышки изменить положение каждой буквы, чтобы создать интересные стили текста.

 

s1hs_creditor_01.png

Выделение текста с помощью средства Выделитель.

 

s1hs_creditor_05.png

Вот так это чудо выглядит в эмуляторе.

 

И, да, в S1 Hacking Studio 2 нет глупых лимитов на допустимые буквы в экранах с Кредитсами. Буквы Q, V, W и Z теперь доступны! Помимо этого, Кредитор будет полностью настраиваемым - можно будет добавлять свои буквы и менять шрифты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×