Наверно тоже оставлю свои пять копеечек для истории. Я очень ждала Манию, у меня ещё в день анонса сложилось хорошее впечатление о ней и я верила, что в итоге игра выйдет такой, какой она изначально представилась - яркой, энергичной и интересной. Так оно и вышло. В Мании жизнь бьёт ключом: постоянно что-то происходит, двигается, шевелится, игрока постоянно приятно удивляют какими-то мелкими деталями и ты сидишь такой и искренне улыбаешься и думаешь про себя: "Да, это действительно классно". Я воздержалась от спойлеров до самого выхода игры, хотя было очень тяжело. В первую очередь потому что в том же SAAC люди присылали эти самые спойлеры в ЛС (не со зла и не специально, они просто делились своими впечатлениями). Тем не менее, удалось вывернуться и ничего не поймать. И я очень этому рада, потому что теперь я смогла в полной мере насладиться этим шедевром.
Во время прохождения не раз приходили в голову мысли - для кого всё-таки эта игра предназначена? С первого раза и не ответишь. Скажу честно, Мания не раз дала мне понять, что она сложная. И обычный ребёнок, который не подготовлен и который не знает всех фишек с "Соником", может долго над ней потеть и даже в итоге забросить. Так или иначе, я рада, что свою долю фана словили сами соникфаны. И что наконец-то нам подарили интересную игру. Ты сидишь, ты получаешь удовольствие, тебя накрыло настоящей волной ностальгии. Очень жаль, что Мания не вышла раньше и что столько лет подряд нам приходилось оценивать посредственные продукты.
З.Ы. Народ, я слила миссию с вертолётиком, мне стыдно.