Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Все публикации пользователя Echigo

  1. То есть наличие в стане героев безликой куклы (а как иначе назвать персонажа, облик и способности которого игрок придумывает сам, перебирая их, как девочки - наряды для своих кукол?), у которой и имени-то своего нет, а характера - тем более, так же логично, как и присутствие официального персонажа с каким-никаким, но характером, уникальными чертами и оттого больше способного повлиять на сюжет? Я понимаю, когда в ролевых играх от той же Сеги наподобие Phantasy Star Online или 7th Dragon III такие же "куклы" становятся главными героями, двигающими сюжет вперед. Но в платформере это по меньшей мере странно, да и в целом это выглядит попыткой подластиться к фанатам (ах, вот что имели в виду разработчики, говоря, что Forces - игра для фанатов Соника!). Только вот не ко всем удастся подластиться. ПыСы. "Куклам" из сеговских ролевух даже сопереживаешь - настолько они яркие. Если здесь будет хотя бы такой же эффект - мигом возьму слова обратно.
  2. Кьюби, от всей души поздравляю тебя с Днем рождения! Безграничного вдохновения и новых идей тебе, и чтобы все, что было когда-то задумано, непременно осуществилось! Держи лисенка=)
  3. Играл во вторую, третью, четвертую, шестую, девятую и Island Tour. В девятой очень не понравился отход от прежней схемы перемещения по игровому столу - то, что все игроки теперь сидят в одном транспортном средстве, лишает каждого возможности играть за себя. Соответственно, ты можешь спокойненько пропустить клетку с мини-звездами, но они достанутся капитану, а вот мини-хвезды непременно-непременно отойдут тебе. Island Tour поначалу понравился, к прежней схеме все-таки вернулись, но уж больно эта игра короткая и простая, даже Башня Боузера проходится за какие-то полчаса. Да, в такие игры надо играть в компании, но в нашем городке найти кого-то с 2/3ДСкой практически невозможно. Говорят, что в восьмой части мини-игры особой изобретательностью не отличались. Вот в девятой - это да, там пульту Wii сумели таки найти применение, и сами мини-игры там увлекательнее, чем в предыдущем выпуске.
  4. У меня, конечно, не так много фантазий и домыслов было, так как к тому времени, как я познакомился с Соником (а это был 2001 год) я более-менее понимал английский - сказалось огромное желание знать этот язык. Но кое-что все же вспомню. 1) Первой моей игрой о Сонике стала пиратская поделка для "Денди" под названием Sonic the Hedgehog, начинающаяся сразу с уровня Spring Yard. До этого я успел поиграть в Somari - эту игру дал мне на время одноклассник, и как только я запустил "Соника", сразу понял, что Somari - всего лишь переделка этой игры с Марио вместо Соника. А то, что начиналась эта игрушка с другого уровня, я воспринял как что-то само собой разумеющееся, решив, что понравившийся мне в Somari Зеленый холм будет дальше, а пока надо пройти "Двор". После нескольких недель постоянных попыток я прошел таки этот уровень, даже с 50 и более кольцами научился до финиша добираться, чтобы затем попасть на специальный этап, откуда, честно скажу, уходить совсем не хотелось - и музыка забавляла, и расслабиться можно было... И дальше начался уровень "Лабиринт", который я почему-то считал египетским - то ли из-за музыки, то ли из-за выскакивающих из-под земли роботов, напомнивших мне древних египтян с рисунков из исторических энциклопедий. Его, увы, я так и не прошел. Но зато в те годы я твердо был уверен, что Соник впервые появился на Денди в 1986 году. Эта дата взялась из книжки с прохождением Shenmue, которая досталась мне уже в следующем году; в тексте упоминался ежик Соник, а поскольку действие Шенму разворачивается как раз в восемьдесят шестом, я сразу же пришел к выводу, что первая игра об этом герое тоже вышла в это время. 2) Когда в том же 2001 году у меня появился Дрим с демонстрационным диском, на котором в числе прочих игр значилась Sonic Adventure, я тут же запустил приставку, включил эту игру и долго сидел, млея от красивейшего ролика, в котором гигантское чудище разрушает город, а Соник и его друзья несутся на помощь. Я впервые увидел так много новых персонажей, и не зная их имен, почему-то придумал им свои. Знакомьтесь: лисенок Сойен, красное существо Сонимун ("мун" взялось потому, что на груди его красовалось что-то вроде белого полумесяца), розовая девочка Сонутян и фиолетовое создание Сон-ри. Роботу имя не придумал. А потом, буквально через пару дней, решил на заставке ничего не нажимать... так я узнал, что робота зовут Е-102, лисенка - Тэйлз, девочку - Эми, красного бойца - Наклз, а фиолетовое существо - Биг. 3) Не зная, как устроена Sonic Adventure, я полагал, что разные уровни в ней проходятся разными персонажами, и следуют эти стадии друг за другом: первый уровень - за Соника, второй - за Бига (так как в демонстрации он явно ходит-бродит по тому же уровню, где Соник спасал Тэйлза), и так далее. 4) Позже, когда я получил в свое распоряжение полную версию SA1 и узнал об Изумрудах Хаоса, я думал, что на одном из уровней Наклза нужно будет найти как раз три изумруда Хаоса. Опять же потому, что в демонстрации, когда показывали игру за ехидну, давалось задание найти три изумруда. 5) В 2002-2003 годах ходил по нашей школе слух, что в SA2 не три сада Чао, а пять или шесть, и что можно получить золотого и серебряного Чао, пройдя все гонки. Оказалось, что это просто россказни. Жаль, а так хотелось...
  5. Когда я нужен, ты легко найдешь меня. Но когда не нужен, не надо меня искать.

    1. Tailsray

      Tailsray

      ..., потому что тебя всё равно легко найти.

  6. К сожалению, это вряд ли когда случится, хотя последние выпуски Mario Party показывают, что эта серия, мягко говоря, зашла в тупик, да еще умудрилась там заблудиться. Впору делать ей конкурента, но...некому, да и нет ни у кого желания. Этот жанр нынче так редок, что в Красную книгу впору заносить. А к Shuffle Сега не вернется хотя бы потому, что эта игра провалилась.
  7. Вот. Только что нащелкал.
  8. СЕГА в очередной раз показала, как убить надежду на хорошую игру. Сначала Зеленый Холмище, потом - текстуры и предметы окружения из СЛиВа, теперь вот конструктор персонажей и Графоман в качестве сценариста. Так ломать дрова еще уметь надо. Буду дальше ждать Манию.
  9. Когда я садился за перевод одного фильма с китайского, я не знал языка, хотя, будучи знакомым с вьетнамским, немного понимал логику подобных языков. Сейчас я по-прежнему не знаю китайский, но выучил где-то около десятка кандзей, которые есть и в японском. Буду переводить дальше, авось смогу наконец Норёку сдать.

    1. HTF and Sonic FAN

      HTF and Sonic FAN

      Наконец? Ты же вроде говорил, что уже сдавал его?

    2. Echigo

      Echigo

      На N4 успешно сдал еще 6 лет назад, на N3 ПРОВАЛился в 2013-м, с тех пор так и не пересдавал.

  10. Надеюсь, в Мании будет хотя бы на уровне упомянутой тобой игры, но и подаваться будет ненавязчиво, чем часто грешат современные игры.
  11. Вот это ты сейчас знатно сюжет СА1 охаял.
  12. Как перевести на русский сие предложение: You can select any of the available point games that you wish to play?

    1. SunFurry

      SunFurry

      А что такое point games? Пушта game points это очки в играх, а вот как это будет по русски вообще не понимаю.

    2. Echigo

      Echigo

      Сам над этим голову ломаю.

      Если буквально переводить, то получаются "игры на очки", то есть кто больше очков набрал, тот и победитель. Но как-то по-русски это иначе можно сказать...

    3. crystallize

      crystallize

      Давай контекст значит.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  13. Есть очень простой способ определить, взрослый ли перед тобой цветной чао или нет. У взрослых чао, оставшихся нейтральными и пошедших по обычному пути развития, шарик над головой приобретает оттенок оранжевого, такой светло-кирпичный цвет, и эта окраска не меняется, сколько бы фруктов Героя/Тьмы ты ему ни давал. Все почти правильно=) собака-скелет (есть только в SA2/SA2B) убирает части животных, а вот ноги у чао пропадают, только если дать ему летучую мышь. Тогда нижняя часть тела питомца будет похожа на "хвост" привидения.
  14. А у тебя ПС3 не с четырьмя USB-разъемами на передней панели? Если да, то тебе вдвойне повезло - консоль с четырьмя такими разъемами совместима с PS2. Если вдруг захочешь обзавестись СНГ, напиши, могу поспособствовать
  15. А ну как Шенмец 3 тоже ПРОВАЛится, как и третья "Сибирь"? Да даже если и так, я все равно куплю эту игру.

    1. Echigo

      Echigo

      Да просто не хочется, чтобы третья часть стала последней. Судзуки же говорил, что история так пространна, что еще на одну игру как минимум хватит...все же интересно, чем эта канитель закончится

    2. KittenShade

      KittenShade

      Это все зависит от старания тех, кто ее делает. Сокаль с Сибирью тоже, наверное, старался, но получилось все как-то косоруко. Там больше времени пошло на "ах, какие злые русские!", а в сюжете такие логические ляпы - нервный смех пробирает.

    3. Bobnik

      Bobnik

      Я бы, как ни странно, не особо расчитывал на великий успех проекта, который собрал кучу денег на кикстартере. Есть, конечно, исключения, но плохо сделанных проектов побольше будет. That said, лишь бы Шэнму 3 и вправду не провалился

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  16. За последние несколько недель переиграл во всех Мегамёнов на NES, пройдя каждого из них. Теперь мучаю эти же части, кроме самой первой, на 2ДСке, и лишь теперь я понял, что самый гадкий Робот-мастер в четвертой части - это Dive Man, а оригинальная японская версия второй части довольно-таки трудна даже с подбором оружия. Но в этом и вся прелесть - игра заставляет пытаться и пробовать еще раз, находить какие-то пути решения задачи, и без быстрых сохранений! Также позабавился немного в Mario Party Island Tour. Поначалу было весело и интересно, но потом я понял, насколько она легка и насколько скоротечны в ней партии. В такое нужно играть только с живыми соперниками, а в нашем городке найти кого-то с 2/3ДСкой практически невозможно. Ну, и в Dragon Quest'ы поигрываю, попеременно прохожу четвертую и седьмую части. В четвертой пока что - вторая глава (приключения Алёны, Кирилла и Бори из города Замоксва...да, да, эти земли действительно основаны на России-матушке, там даже неигровые персонажи порой произносят всем знакомые слова nyet, dobro, oplya и Bolshoe spasibo!), а в седьмой дело близится к уходу Мэрибель из команды и встрече с Айше. Во второй части было то же самое, особенно в том месте, где нужно было заставить лемминга залезть в норку. Не заглянув в прохождение, сделать сие было довольно трудно.
  17. Да очевидно, что при таком подходе будут вырастать только нейтральные чао, которые все время будут хотеть есть. Если только ты перед этим уже не начал склонять чао к тому или иному типу В SA2B и в переиздании для PS3, Xbox 360 и ПК в вестибюле омочао действительно нет, он только в версии для Дрима там летает Теперь по теме. Я всегда проводил время с чао, заботясь о них, время от времени кормя и лаская. Ни разу не оставлял игру в покое, особенно на приставке. Ибо только так можно отдохнуть от суеты на уровнях - что в СА1, что в SADX, что в СА2
  18. Теперь в пятерку десятку (пятерки явно мало) моих любимых групп входят: 1. "БИ-2" (вот уж действительно - группа на все времена, слушаю их уже пятнадцать лет и никогда не перестану) 2. Yuzu (ранние альбомы - бодренькое поп-кантри и мелодичные баллады, но вот после 2006 года их унесло в попсу, зато японским девушкам нравится...а мне - нет. Старые Юдзычи - на века!) 3. Def Leppard (ну тут - без комментариев) 4. Annihilator (снова без комментариев. С 2004 года в восторге от этих ребят) 5. X Japan (начинают приедаться, слушать по пятисотому разу боевики вроде Rusty Nail, Blue Blood, Orgasm и Kurenai, а также баллады вроде Endless Rain становится скучно) 6. The Offspring (а вот эти парни никогда не надоедят, благо что в последнее время их музыка стала разнообразнее) 7. Green Day (Билли Джо также позиций не сдает) 8. Nickelback (для меня они давно стали олицетворением слова "рок") 9. Gorky Park (советский Деф Леппард - это звучит гордо. Жаль, распались) 10. Кино (комментарии излишни)
  19. Я сидел без конфет уже ровно восемь лет. И скажу прямо вам: минус десять килограмм.

    1. MCior

      MCior

      Vermilion, аналогично.

       

      Конфеты я ем периодически, иногда да, иногда нет. С чаем вообще ничего не ем, почти. :D

    2. Umberto

      Umberto

      Сало - сила, спорт - могила

    3. RingShock

      RingShock

      Вообще себя не ограничиваю в еде и при этом всегда остаюсь худым. Ну зато язву заработал. ¯\_(ツ)_/¯

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  20. Кажется, я был прав насчет поддержки 3DS. Посемонов на Свище точно не будет, разве что какой-нибудь Поккен. http://gamemag.ru/news/118554/nintendo-prodolzhit-podderzhivat-nintendo-3ds-v-2018-godu

    1. vlad_sinyak

      vlad_sinyak

      блин, а я б поиграл в покемонов с графикой поккена

    2. Клу

      Клу

      В отличии от успешной 3Дс, ВииУ уаще никому не сдалась, так-то

    3. Bobnik

      Bobnik

      В отличии от ВииЮ, Свитч не является домашней консолью, кто бы ни говорил

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  21. Ошибаешься, очень ошибаешься. Как же ты забыл про Кастлера Ваню и Ниндзя Рюкендены? Да и Бэтмен 89 года был не промах, выглядел он почти как сеговская игра, а уж о музыке в лишний раз не стану говорить - Sunsoft есть Sunsoft.
  22. HTF, от всей души поздравляю с приобретением! Но... ты уж прости за занудство, мимо я пройти просто не могу. Не соглашусь, не такой уж он и сырой, он просто...впервые появился именно в этой версии. Воспринимай его только как игровую площадку, где Чао могут бегать, прыгать, плавать и летать, а также там им можно давать животных, наполняя новыми силами. Все остальное делается через VMU и только через нее.
  23. Конечно, нужен, это последний классический Мегамён, выполненный в 16-32-битной стилистике. Без него история серии не выглядит полной и законченной
  24. Кто там говорил, что Свищ - замена 3ДСке? Нате вот, читайте: http://gamemag.ru/news/118505/oficialno-anonsirovana-novaya-reviziya-portativnoy-konsoli-nintendo-3ds

    1. Bobnik

      Bobnik

      That said, я бы прикупил, если бы были деньги и бандл вместе с Fire Emblem Echoes

    2. Sirius-R

      Sirius-R

      Сначала мне очень нравился Свищ. Затем я пошёл в магазин посмотреть игорь на него. Увидев, что для свища можно купить только зельду, зельду, зельду и зельду с зельдой, я разочаровался.

    3. Black_Doom

      Black_Doom

      Я точно Свитч куплю :^) Уже около 75% накопил. Куплю ещё MK8, LoZ:BotW и вообще буду доволен как слон ^o^

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  25. Ох ты, если это окажется правдой, обязательно куплю. Хотелось бы, конечно, чтобы в Мегамёне-8 можно было переключить озвучку на японскую, но наверняка об этом можно будет лишь мечтать. И да, Мегамён 2-2 и Мегамён 10 наконец-то официально выйдут на ПК. Хоть попробую поиграть в эти чудеса игростроя.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×