Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Все публикации пользователя Echigo

  1. И по сложившейся в День Учителя традиции, лучшие подарки всегда преподносят ученики. Спасибо ребятам^_^ особенно пятому "В", конечно!

    1. VezonTH

      VezonTH

      И на сколько дней пропитания хватит подаренных конфет?

    2. Echigo

      Echigo

      Дня на два, там совсем маленькая коробочка. И в ней не конфеты, а шоколадные кубики...

      А вот подарок учеников гораздо, гораздо лучше.

    3. Dash TH

      Dash TH

      С праздничком (=

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  2. Урсул, поздравляю тебя от всей души с Днем твоего рождения! Пусть в волнах творчества всегда плещутся дельфины вдохновения, и чтобы каждый новый фанфий был не просто лучше предыдущего, но каждый, кто его откроет и прочитает, был бы восхищен! И - самое главное: пусть будет больше счастливых мгновений, хороших людей вокруг, а удача никогда не покидает!
  3. Captain Pronin Superstar!

    1. Gear
    2. Echigo

      Echigo

      Captain Pronin, сыщик-ас, знают даже дети, обеспечит высший класс супер-детектив!

       

      Гирыч, был такой мини-мультсериал из четырех мультов продолжительностью 9 минут каждый. Пародия на российские фильмы, подражающие западным боевикам. Снимался в 1993-1994 годах, музыку написала группа "Кар-Мэн", в каждой части очень много пародий, чего стоят только подзаголовки второй, третьей и четвертой частей - "Мультбоевик", "Мульттриллер" и "Мультдетектив"

    3. Gear

      Gear

      Ааааа... Вот оно что, оказывается. Ну спасибо за детальное объяснение, Эчан. =)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  4. Captain Pronin Superstar... целый день звучит в голове, но не надоедает, ибо это тоже песня "Кар-Мэн". А их творчество в последнее время мне начало нравиться.

  5. Соник, а Соник, а ну-ка потрудись объяснить, что ты делаешь на вечеринке нинтендовских персонажей под названием Super Smash Bros.? Пока что контракта о переходе тебя в собственность Сатору Иваты не было.

    1. Echigo

      Echigo

      Ну как знаешь.

      Но если Соник сдастся Марио и появится в его игре из основной линейки хотя бы в одной сцене, лично для меня это будет позор.

    2. Robotonik

      Robotonik

      Для меня факт звёздочек и прочих глупостей БЕЗ кроссовера с "Марио" - позорнее. (=

    3. Echigo

      Echigo

      Чует мое сердце, что если Соник попадет в руки Ивате, то кроссоверов не будет, равно как и игр о Сонике. Он просто станет одним из персонажей серии Mario.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  6. У-у, философия... ВЕНИКОМ УБИТЬСЯ

    1. Echigo

      Echigo

      Нет, я лучше достану снадобье целебное и исцелю тебя^_^

    2. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      Молняш, отставить пораженческие настроения!

    3. WLStorm

      WLStorm

      ну вооот. убили во мне драммника в итоге.(с)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  7. Прелесть пустых комментариев в том, что они, в общем, есть, но с другой стороны их и нет. Так Кей-кун попытался понять суть деизма в философии, и кажется, понял.

    1. Ралзей

      Ралзей

      - Чему же научился ты в философской школе, сын?

      - Вот, например, на столе лежит курица. Но скоро мы её съедим, и её не будет. Так что, она как бы и лежит, и не лежит.

      - Хорошо. Тогда та, что лежит - моя, а та, что не лежит - твоя.

  8. Пора открывать мир, пора выходить в свет, пора отключать 3DS, пора!

    1. Robotonik

      Robotonik

      Я думал, что уж кто-кто, а ты точно видишь мир больше некоторых из нас. (:

    2. Echigo

      Echigo

      Это не мои строки, это один анимешник Цоя перепел.

      Но в 24 года какие могут быть знания о мире? Его еще открывать и открывать. Многое я понял только сейчас, к слову.

  9. Раз уж зашел разговор на эту тему, то с ходу назову нескольких: 1) Первый босс в Sonic 1 (надо приноровиться и смотреть в оба, иначе, если зазеваешься, ПРОВАЛ); 2) Первый босс в Sonic 3D; 3) Big Foot/Hot Shot в SA2, если играть в первый раз. Хотя как по мне, Hot Shot проще; 4) Первый босс в Sonic 2 на SMS/Game Gear (на мой взгляд, самый сложный первый босс в сониковских играх, поскольку колец не дают перед схваткой); 5) Летающая черепашка в Sonic and Tails 2 (GameGear). Приноровиться нужно. Но в общем и целом первые боссы в "Сониках", конечно, легкие. Но не чрезмерно, а именно в меру. Даже тот же Хаос 0 или Эггман в Sonic 2 могут быть чем-то да опасны, а при взгляде на Зазза и мыслей об этом быть не может.
  10. Соник, ты уж определись, наконец, чей ты - сеговский или нинтендовский. И найди, в конце концов, потерянный тобой мир.

    1. Robotonik

      Robotonik

      Нынешний Соник взят на место уволенного старого.

    2. Echigo

      Echigo

      What went wrong? (сразу вспоминается песня Blink-182)

    3. Arekusu

      Arekusu

      Соник найдёт свой мир, если за него возьмётся Юджи Нака, или Наото Осима, так как при нынешних отцах-разработчиках он будет простым Маревом. Вообще Юджи Наке надо сделать свою игру, схожей с Сониковской механикой, как отец МегаМена со своим Могучим9.

  11. На самом деле, в видеоиграх подобные боссы встречались. С 92 года точно. Только есть маленькая ремарка на этот счет - это было прерогативой японских РПГ...
  12. Здравствуй, Соник, ты - в Нинтендо, еж с улыбкой на боку. Променял свою свободу ты на звонкую деньгу.

    1. Echigo

      Echigo

      Почему именно в братстве Нинтендо? Он же там окончательно оказуалится, а еще его поместят в игру с Марио (не на Олимпийских играх), а историю Соника свяжут с миром Грибного Королевства, что будет означать конец СЕГИ.

    2. Ty-160

      Ty-160

      Может это мстя за отобранные ранее доходы.

    3. Echigo

      Echigo

      Федь, но это не мешает ей создавать новую Якудзу для PS3 и PS4 и новую Phantasy Star эксклюзивом для Виты.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  13. Тогда неудивительно, что они мне напомнили Sonic CD, особенно окружением. Так и хочется проиграть музыку специальных уровней из CD. Однако... почему вот на этой картинке сразу несколько Соников? Совместное прохождение специального уровня?
  14. И все идет по плану! Zawa-zawa!

    1. Nori

      Nori

      И все идет по плааану~ Все идет по планууу~

  15. Как раз наоборот, я говорил, что после прохождения с читами появляется соблазно пройти без них... перечитай внимательно, кудасай. Да только вот оформлены они лишь бы как (мое мнение). Хотя некоторые прошел с удовольствием.
  16. Как бы у меня уже с того года есть 3ДСка, я просто о ней не упомянул. И троллингом я не занимаюсь опять же, и никогда не занимался. Зачем делать плохо другим? А ВииУ упоминаю потому, что и так понятно, что бОльшая часть американцев купит СЛВ именно для нее... хотя это еще как посмотреть. А еще потому я ее упомянул, что портативные Соники в последнее время очень хороши, и СЛВ не стал исключением - версии для 3ДСки я все что угодно прощу, так она хороша.
  17. Маш, прости за оффтоп старика Каэде, но я скажу, что о кодах в девяностые-двухтысячные знали многие, если не все. Кто-то даже сам находил (код в японской Ninja Gaiden 3 для NES, например). Но у многих также потом возникал стимул пройти без кодов. Единожды пройдя с читами, захочется пройти без них. Факт. Про трейнеры... да, был для Дримыча Game Guru - собрание сейвов для различных игр. Только созданы они были таким образом, что спустя какое-то время с твоей карты памяти они удалялись, злорадно кекекекая. И как ты был с 50 эмблемами, так потом и сидел с ними дальше. Это уже на ПК понеслось, но мне как консольщику этого было не понять. Ну набьешь ты себе 130 эмблем в SA1, а какой в этом толк? Конечно, люди разные, но все-таки... По теме: и так понятно, что красные монетки кольца при нажатии на кнопочку пропадают. И так ясно, что сила воли есть не у всех. Но сама-то идея подобной кнопочки аккуратненько, по-сеговски, позаимствована из игры, где при завершении уровня раздается радостный крик: "Oh yeah, Mario time!"
  18. Собсна, мне от этого ни тепло, ни холодно, ибо я ВииУ брать не собираюсь. Но ирония в том, что как-то это... не по-сониковски.
  19. Чтобы пользоваться дебагом, надо уметь им пользоваться^_^ и Конами-код тоже нужно знать, значит, об этом необходимо где-то узнать. Тут тоже нужны навыки. А кнопка... нажми на кнопку, получишь результат. По поводу выбора уровней в S1, S2, S3 (а это вообще осуществимо?) и S3D скажу, что они, конечно, позволяют отправиться куда угодно, хоть на самый последний-препоследний уровень, но при этом они лишают тебя массы интересного, и даже некоторых возможностей. Всем памятно Try Again! в конце S1 и злорадный Эггман там же. По сути, это то же самое, что пропуск уровня в СЛиВе, но какое-то старание все равно присутствует. Не станешь же впихивать кнопулю на финальном боссе в S1!
  20. Маш, в моих словах лично троллинга нет, я этим не занимаюсь. Просто я за 16 лет своей 24-летней жизни прошел немало разных игр разных жанров, начиная от NES и заканчивая PS3 и 3ДСкой. И мне лично было приятно получать удовольствие от игры, ИГРАЯ в нее, постигая ее, стараясь, прилагая усилия. Так было, в частности, с классическими Сониками, Эдвенчерами, Героями, СНГ и той же самой Анлой (Эггманленд в ней я все-таки прошел, и вовсе я не считаю Анлу легкой игрой, пусть и геймплей в ней до неприличия прост). Игры создаются, как я считаю, для того, чтобы игроки в них играли. Тавтология и очевидный факт? Пускай, но все-таки это именно так. С 1983 года и до... кхем... наших дней формула работает. Но находятся такие люди, которые вносят в эту формулу свои поправки, что и приводит к тому, что игра начинает играть в себя. И от этого она становится блеклой и тусклой, быстро приедается. В самом деле, если, к примеру, шестого Мегамена (тот еще крепкий орешек) снабдить кнопкой перескакивания уровней, будет ли в него интересно играть? Думаю, нет. Три минуты - и игра пройдена... пардон, это не казуалочка (кто сказал Пуё-Пуё? Ай молодес, отыр, саган двойка, в Пуё-Пуё тоже думать надо), а самый настоящий, пусть и детский, боевик. Или если такую кнопулечку прикрутить к Sonic and Knuckles? Весь шарм теряется. Царство быстрых подвигов и легких побед по нраву не всем, а если кому и по нраву, то в силу людской психологии он от него быстро устанет. ПыСы. СГ мне не нравится, но я тебе верю насчет этой миссии. Пысы2. БК не могу эмулировать (нет Виимоута), но я не считаю ее легкой игрой.
  21. 1993 год: игроки играют в игры. 2013 год: игры играют в самих себя.

    1. Akusuru

      Akusuru

      >"Ну, погоди - Яйцелов" - шлак? ):

      Это плагиат Гейм Энд Вотч Нинтендовского, так что да.

    2. John Brain

      John Brain

      В Рейнджеров я играл только ради планетарных сражений, и то из-за унылости тамошней стратегичности (боже, роботы, следующие гуськом и атакующие только тогда, когда пол-отряда сожгёт один огнемётчик) побеждал исключительно благодаря личному контролю над одним из роботов.

    3. Vermilion

      Vermilion

      Несколько лет назад у меня были такие опасения. Вот теперь худшие ожидания оправдались.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  22. Присоединяюсь к Урсуле, и вовсе не потому, что я эдвенчерфан и любитель игровой индустрии вплоть до 2007 года. А потому, что современные "модные" (для кого?) тенденции и тренды (кем устанавливались?) низвели практически любую игру до состояния, которое можно легко описать несколькими словами: пара строчек не самого серьезного сюжета, пара кнопочек, которые нужно нажимать, и пара сложных моментов (не уровней, а именно моментов на уровне). Сомневаюсь, что в 91 году игры были такими же легкими (хотя СЕГЭ уже давно не вдохновляется даже собственной классикой). Как раз напротив - двадцать два года назад сложных игр было процентов 98, и даже для того, чтобы пройти классику, требовалась сноровка. Игрокам нужно было стараться. А сегодня производители игр отчего-то думают, что игрокам сложно играть. Следовательно, игры должны быть легкими... Постойте, отложите пока свои камни, прежде чем бросать их в мою сторону, я вовсе не имею в виду, что каждая игра должна быть такой же, как Demon's Souls. Да, если взять хотя бы тот же SA1, то поначалу он легкий, а затем сложность нарастает. Но все приходит с опытом, а опыт приходит со временем. Написать бы эту фразу на гигантском баннере и повесить бы его в офисе СЕГИ, чтобы каждый день смотрели и помнили, и ни на кого не смотрели. Но нет, СЕГОВЦЫ наивно полагают, что шестилетний ребенок не умеет играть, что ему будет ой как сложно. Народтер, вы же не первый год игры делаете! Вы не можете не знать, что уже в 6 лет детишки спокойно играют во всяческие Final Fantasy, Tekken, Soul Calibur, а кто-то SA2 проходит с удовольствием. Розовые очки снимите, кудасай. Соник никогда не был настолько простым, что эта простота уже не святая, а, кхем, пошлая. Сониковским играм ТАКОЕ никогда свойственно не было, эта новая черта, прости, деградация серии. А все следует из "модных" трендов. Игра будет играть сама в себя (кому не захочется нажать на кнопулечку?). Эх, где вы, времена Мегаменов и классических Соников...
  23. Я ем на обед золотые слитки, бриллиантовый десерт и нефтяные сливки

    1. Lancelot
    2. FDen

      FDen

      Капитал.

      КАПИТАЛ.

    3. Ралзей

      Ралзей

      Моим зубам хватает силы всё это разгрызть, потому что я пользуюсь зубной пастой "Блиндомет", а моему желудку - всё это переварить, потому что я употребляю "Музим"!

  24. Интересно, если бы вышел Sonic Shuffle 2, его перевели бы точно так же, как и первый?

    1. Echigo

      Echigo

      ЭТО МИР ГРЕЗ...

    2. Cremator

      Cremator

      У вас прекрасная ава, сэр.

    3. Dark Sonic

      Dark Sonic

      Я только ЗА :D

      Я уже 10 лет мечтаю о 2 части х)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  25. КОФ! КОФ! Как это мило... КОФ! КОФ! Без перерыва...

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×