Перейти к содержимому

Депрессивный Ёжик

Пользователи
  • Публикации

    784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7
  • Время онлайн

    2час 51мин 55сек

Все публикации пользователя Депрессивный Ёжик

  1. Не HD, но мне показалось, что разрешение в 2 раза больше классики и спрайты Грин Хила перерисованы так. Галлюцинирую? Да, галлюцинирую, это только задник перерисовали.
  2. М.б. Соник Тимы А/Б всё-таки существуют? Т.е. "от создателей" - это значит, что та-самая-игра-над-которой-работали-5-лет-пока-часть-соник-тим-клепала-ЛеВак-и-раннер. edit: звуки в начале трейлера очень-очень ролик из СА1 напомнили. Пузатость роботов никак не гармонирует с сурьёзностью. Это выглядит как какой-то постмодернизм ещё с самого начала, даже без "классик" Соника. А почему строит. мусор из-под ног Соника разноцветный? М.б. намёк на что-то геймплейное?
  3. По-моему, ретро-Эмка была бы хорошей проверкой. Потому что - может ли команда сделать совершенно новый (и красивый) спрайт-сет? Это уже выше уровня фан-игр. Ну, набор движений у нас более-менее есть с Адванса, хоть классик Эмка, хоть нет.
  4. Зачем ГХ, не понимаю. Раз новый босс (который хорош, к слову), это не просто демо с улучшенным графоном. Если это часть игры, тогда это скучно. А вот от Соник 1 HD в комплекте я бы не отказался. Хм, эти лесенки из Scrap Brain. [edit] стоп машина, спрайт вроде бы другой, а не эдиченый. Нет, определённо всё хорошо. [/edit]Такой крепкий дух фанигры, однако. И новая зона такая... своеобразная. Стиль новой зоны - это имхо не стиль С1-С2 и не стиль С3-К. А вот на фанигры очень похоже. С другой стороны, если новая эстетика появляется в оф. игре, а не в фанигре, это не так плохо имхо. Оф. игра имеет право отходить от старых правил. Это некоторая свежесть. С3 тоже отличался по стилю от С2. Музыка середнячок, не расколбас, как S CD или Freedom Planet, но хорошая. ГХ музон не очень понравился, без изюминки. Я не доверяю Taxman'у в плане левелдизайна, потому что мне не понравился Hidden Palace. Его манию вносить что-то новое тоже не одобряю. Хорошо, что ST его одёргивали. У японцев побольше вкуса. Надеюсь, занимался он движком. Пойду читать, кто такие Pagoda West Games. EDIT: тоже фанаты. Короче говоря, чисто официальная фан. гейма. Проф. разрабов со стороны нет ВООБЩЕ. Жадная сега жадна. Дорогая фанигра - это же здорово. Всем прожектам было некуда развернуться. Проект практически не имеет шансов провалиться, а вот неинтересным середнячком может быть. Жаль, что без полного провала Сега не поймёт, что дело не в спрайтовом чёрноглазике. Просто игры надо хорошие делать. А Шэдов ТХ 6/10 не потому, что там чёрный ангст с пушками, а потому что игра так себе. А раз проект почти не имеет шансов провалиться, почти наверняка в него можно будет играть и, по крайней мере, не плеваться. С чем и поздравляю. Давно хочется получать удовольствие от игры про Соника, знаете ли. Я вот с СГ не получал. Название клёвое имхо. Чётко-ёмко-изящно.
    1. Klic The Echidna

      Klic The Echidna

      Но постойте-ка, "Алое любопытство" уже и так есть на ПК и если постараться то можно даже спиратить и даже найти англо-патч... *спойлер* и даже сломать и играть за Фландре на всех уровнях...

    2. Klic The Echidna
  5. Соник-чановские уекавоарты для десктопа очень давно уже были все с картинкой справа. Классик погребён под ярлыками.
  6. Сегодня вышел мега драйв классик хаб в стиме, так что я покупаю наконец какой-нибудь пак (наверное, 5-ый) и посмотрю, что за зверь.

    1. Spееdy

      Spееdy

      Чот мне совсем не понравилось. + ещё и лагает вне фуллскрина. Хорошо, что хоть обычный интерфейс додумались оставить на случай недовольных как я.

    2. John Brain

      John Brain

      Йей, делаем денежки на тех, кому лень скачать удобный эмулятор!

    3. Astherox

      Astherox

      А в принципе не плохой хаб вышел, мне понравился. Правда на максималках лагает :D

    4. Показать следующий комментарий  ещё 18
  7. Роза - цветок. Дуб - дерево. Воробей - птица. Юбилейки не существует. Смерть неизбежна.

    1. User

      User

      Кот — не собака. Арбуз — почти ягода. Нитроглицерин — не зефир. Соль. Капуста. Вазелин.

  8. http://taima.tv/r/Motobug Все в сад!
    1. Депрессивный Ёжик

      Депрессивный Ёжик

      Аарон как всегда, мемчики. Бочка, ахахах. Тру файнал босс С3.

    2. Депрессивный Ёжик

      Депрессивный Ёжик

      22/7/16 ивент в Сан-Диего по поводу юбилея. Такие дела. Вот и все циферки.

  9. Думаю, игра будет хорошей. Пока то, что я проспойлерил, сделано с душой. Arzest и Осима в частности ерунды не сделают. И ещё Дзюн вам там, и Отани. Не то что бы меня в принципе интересовала эта игра. После первой зимней мне уже полностью всё равно. Но надеюсь, продажи будут лучше, чем у последней части.
  10. 24 фев. Мила стори ушла в релиз на ПеКа. Не то чтоб я словпок, но надо же когда-то об этом написать.
  11. Исцелённая Мама Виспов. Ещё Дарк Гайя мне кажется неэстетичным и гадким (в отличие даже от Бл. Дума), но не страшным.
  12. Вот чертовский стиль у автора, вроде бы всё так нелепо и так себе, а при этом эпик прошибает. Порох в пороховницах всё тот же. Вижу в трейлере, как и в оригинале, всё то же перетряхивание того, что уже было в Сонике, но почему же это бесстыдство так нравится? Техничности прибавилось, но как-то это даже в минус, всё равно недостаточно для профессиональной анимации, но как любительская (для которой привычно ингорируешь кривость) уже не воспринимается. Вот ещё одна причина дикого разрастания именно нашей фагготрии - Сеге просто всё равно (а скорее, она слишком немощна, чтобы что-то предпринимать, вредности и неадекватности-то у неё как раз хватает). Как Тохота может цвести потому, что Зун доброжелателен, хоть и копираст в сущности.
  13. А вот кому няшек на лопате: На племянной мелочи пока не тестировал (а своей нет), хотя по-моему пара серий по прямому назначению всё же не очень в плане понятности и полезности. А в основом годно. Но сижу смотрю сам, старый извращенец. Они же такие круглые и жмячные и с японскими глазками. Имхо, это лучшее, что случилось с франшизой после оригинального 2Д сериала. И гораздо лучше чем то, что ожидалось (про то, что какие-то Малышарики планируются, я узнал ещё где-то в 2014, но тогда это выглядело бездушным доением франшизы на бабки). Как раз ещё с теми дизайнами: Ну и вопросы не выведывают, выведывают ответы. Бесит.
  14. Мне как раз версия Икса кажется совершенно безблагодатной. И с соникобиблией недавней идзуковской (плохо помню, откуда она просочилась) та же история про 2 мира. Я очень надеюсь, что по такому пути фильм не пойдёт. На Стадиуме много ныли по поводу смешения анимации и съёмки, но именно потому, что они вообще представить боятся, что смешивание анимации и съёмки может быть чем-то ещё, кроме Смурфиков. То есть что я хочу сказать... идея параллельных миров - это идея самая простая и плоская, если идут такой дорожкой, вполне можно предположить и худшее, и Крисов Торндайков и Смурфиков. По меньшей мере, это очень избито. Для меня всегда Соник жил в мире, населённом людьми. Людей при этом показывать постоянно не обязательно. В случае со всякими таинственными островами - так и вовсе не нужно. А вот спасёт Соник планету - пусть все ликуют, да пожалуйста. Я никогда не понимал батхёрта по поводу человеков в мире Соника (у меня никакого батхёрта) и наоборот, испытываю лёгкий батхёрт от массы разных "мобианцев" помимо продвигаемых франшизой персонажей (тут отличился Соник Бум, который сериал). Любого мобианца имхо надо сначала хорошенько задизайнить и пихать только в мейн каст. В SRA это лучше сделано - "мобианцы" мира Блейз есть, но не выделяются, что идеально. Или ехидны в СА1. Что-то сейчас пришло в голову сравнение с понями, где из-за более единообразного дизайна заселить мир ОС как раз гораздо проще. Для Соника такой подход не годится. Мейн каст потому на мой взгляд и уникальны, что они "мобианцы". То есть, есть массовка - люди, а герои - "соники". Неуникальных мобианцев можно давать, но изредка, сразу толпой со слегка отличными дизайнами. Есть ещё мысля насчёт фильма, что сцены с людьми будут вида "видеоигра-реальность", что сорт ов Смурфики, но гораздо лучше. Что же касается именно игры актёров, я не скрываю, что чем-то хорошим это для меня может быть именно, если фильм разместится на шкале стиля на отметках SA2-STH2006-и даже, прости господи, ShTH. И это даже меня попугивает. Но это можно сделать кааачественно. В теории. При этом нужен будет почти постоянный зелёный экран, потому что уровень фантастичности окружающего мира в Сонике имхо не меньше, чем во Властелине Колец. А больше. Т.е. людей ещё снимать можно, а вот съёмки реального мира чрезвычайно ограничены. Если только... Что касается супервселенной - так это же круто, что в his world столько всякой всячины. Достаточно не вспоминать про всё и сразу. Для меня green hill и инопланетяне мирно уживаются в одной вселенной (правда, если речь идёт об инопланетянах образца ShTH - то это не особо хорошая идея вообще, но всё-таки лично для меня ещё терпимая). Возможно, это и двоемыслие. Я часто игнорирую логические противоречия и сам этого не замечаю.
  15. А я надеюсь, что люди будут массовкой без параллельных миров и Крисов. Хотя лучше бы их нарисовать, но нарисованные они будут наверняка псевдопиксар, а я хочу STH2006, поэтому мне выгодней реальные. И вообще люблю немного реализма в сониках, ня. Мне всегда казалось крутой идеей представить Соника в современном мегаполисе. Мне кажется, Соник Эдвенчер во многом на воплощение такой мечты была нацелена.
  16. Что это было и зачем я это прочитал?
  17. Няк, хватит, игра проходила ограниченное тестирование. Это обычное дело для аркад в то время. Я не стал это переводить, потому что не сообразил, как это правильно выразить по-русски. Как написал кто-то на Стадиуме, то, что игра в тестировании провалилась, прямо намекает на то, что эта игра была не очень хорошей идеей. Вот сейчас и игрок один всплыл. Это нормально. Это только нам кажется, что Соник - это такая великая вещь, что каждый японец из видевших эту игру должен обязательно бежать на Ретро или ещё куда. UPD: по описанию показалось, что игра походит на https://en.wikipedia.org/wiki/Popils от Мицудзи же, которая вышла чуть позже на Game Gear.
  18. Похоже, это не прототип SStH. Чувак пишет, что игра от создателя Bubble Bobble. Новый скриншот. http://shoutime.tumblr.com/post/138735367028/sega-sonic-bros-ac-play-with-yourself-or
  19. Дампануть пуйо и павер дрифт можно ли как-то будет? Или на 3DS копирастия достигла технического совершенства? Ну, если вообще сделать допущение, что это эмулятор+аркадный ром, а не порты. На крайняк, посмотрю в кривых записях на камеру телефона при съёмке в 3Д режиме, азаз. Очень хочется узнать, как там локализовали. Я очень рад, что Сега вообще соизволила перевести хоть немножко яп. классики. В случае с Сегой удивительно уже то, что вообще проделан какой-то труд. И сама такая направленность мне очень нравится. Другим компаниям надо брать пример.
  20. Написал и понял, что воспользовался вашим уважаемым вопросом просто затем, чтобы вывалить какие-то свои соображения. Ну да бог с ним. Основные уровни Джен очень даже аттракционные и аркадные, с множеством уникальных фишек и левелдизайном, близким к тематике уровней. Это то, что я люблю в Сонике. Сказать так, это больше Соник на Мегадрайве, чем Соник Эдванс, где левелдизайн не имеет уникальных фишек, а строение уровней мало связано с их тематикой. Или сравнить с Анлишедом, где этой аттракционности имхо почти нет, где есть сухой набор препятствий, хороший набор, но всё же. Но уровней-то основных в SG очень мало, а дополнительные тупо челленджи на разные темы. Даже если сделать скидку на большую выразительность и уникальность SG уровней по сравнению с Анлишедом, из-за чего SG уровни "дороже", всё равно очевидно, что бюджет SG гораздо меньше, чем SU. При этом бустогейплей в принципе не считаю очень хорошим, управляемость кривая, что 2Д, что в 3Д, в СА-шках лучше это всё. Иногда чувствуешь, что играешь почти в QTE the game, а не в полностью управляемый платформер. Ну не мегадрайв это и даже не СА. Хотя бустогеймплей немножко получше стал, чем в SU. При этом Классик Соник уровни имхо лучше бустосоника, хотя тоже совсем не Мегадрайв. Но инерционный геймплей в них хорош. Кроме уровней, ничего хорошего в SG не видел и не вижу. Главная идея по-прежнему для меня бред, ересь, пошлость и пробивание 4-ой стены. Безвкусное ватное исполнение такой темы туда же (после 06 и Unl уже не может быть иначе, конечно, а ДО за такую бредятину просто не взялись бы, так что и вопросов не было бы, как это писать. А писать нормально на такую заданную тему нельзя в принципе, сама тема плоха). Но раз катсцены безвкусные, они и не ранят особо, просто наплевать на них. Но такая игра особо не цепляет. SLW я никогда не собираюсь покупать, пусть она и на ПеКа. Держусь от неё подальше. По отзывам, физона как не было, так и нет, так что все клетчатые ландшафты и инфантильные бадники ни к чему. Могу сказать только про катсцены. Катсцены вызывают сомнения, что в SG пытались намеренно всё сделать блекло. Похоже, когда 2-3 болванчика переговариваются унылыми фразами (в одном случае вообще в каком-то войде, даже задников нет), без всякой постановки, без всякой анимации - это свидетельство бедности как финансовой, так и идейной, а не просто намеренное стремление сделать всё НИКАК. В смысле, Unl уже был игрой новой волны, мне своим стилем она неприятна, но катсцены ещё были богаты содержанием и анимацией.
  21. Тем временем в Японии.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×