-
Публикации
868 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10 -
Время онлайн
2мин 21сек
Все публикации пользователя ❌ Строк не найдено
-
Свежепоявившаяся тема - хороший способ показать всем своё творение. Но почему бы не создать новую тему самому?
-
Тролль, багет... (aha)
-
Ладна, вотана я где обитаю. https://vk.com/suler26 Он сказал, этот... Слово такое... На языке вертится... А, пиар нам нужен!
-
Жаль, что я не вижу смысла в Boot Screen для SMD. Почему? Потому-что это одно из приимуществ SEGA над мощными консолями: практически мгновенная загрузка игры.
-
Меня опять пугают игры про Соника. Недавно было желание сыграть в одну из них, а вот, видимо не судьба. Посмотрел геймплейное видео первого уровня и интро. Те, кто считают, что игра - дерьмище. Вы... ВЫ... Вы правы. С первого акта я не понял, что творится на экране, что вообще это такое. Это был рандом, не? Что? Где? Куда? Ёжик, как ты двигаешься? На ежиный уровень, в моём представлении, было похоже меньше всего. Далее мне на глаза попалась 2д версия уровня. Только мне дизайн не понравился, как меня тут же разочаровало строение уровня и способ достижения его конца, так как ёжик как-то непонятно двигается чёрт знает куда, после чего приходит к чёрт знает кому и чёрт знает что вытворяет. Первого уровня мне хватило.-_-
-
-
Ищу свою псевдонубобэтку игры EGG SHOOTER GAME 2013, там он ещё летает и стреляет, лол. Чисто поржать. http://forum.sonic-world.ru/topic/21337-eggmans-return/
-
Ммм... Я не фанат транформеров, но... Очевидно же, что это хреня. Ужасно простой дизайн персонажей, анимация, цвета (явно расчитанны на любителей подобных цветов, а это... you-know-who). Не думаю, что сюжет потянет. Рисовка и анимация напоминают qm-animation, у тех тоже не-торт, очевидно же, но это любители, текущие их работы вряд ли будут крутить по ТВ. Вообще, ИМХО, трансформеры должны быть либо в аниму, либо в строгом 3D, ибо, как опыт показывает, не получается по другому.
-
Вы так хорошо оффтопите. Так не хочется вам мешать, поэтому с вами по оффтоплю. Делай. Молча. Надо. А ещё надо подобные разговоры в личке вести. Стёр так стёр, не наше дело. Делай заново всё. Молча Человек не глупый, сам наверно знает, что и где могло остаться. В личку пиши, че. Ему. Не мне.
-
Мне не понятно, откуда падает свет. И да, мегаменов напомнило.
-
Автор видео явно не лучший монтёр, инт5ресно, или только у меня какие-то там рандомные вспышки без звука? Способностей персонажей и действующих объектов уровня, как я понял, будет чертово дохрена, надеюсь их не перегрузят, потому-что неприятно играть манчами-переманчами. Новые боссы напоминают чем-то классику, неплохо, жаль что показанно совсем мало от них.
-
Интересно-интересно. C днём рождения, абсолютно-не-знакомый-мне-человек. :>
-
Свето-тень, все дела.
-
Я не знаю... Много громких слов, высоких похвал, но я услышал из этого кое-что интересное для себя. О_о Выскажу своё мнение. Этот хак довольно интересен, особенно на фоне прочих русских поделок, я вижу массу проделанной работы *моя не любимая фраза*, хак может быть одним из лучших русских хаков, но это только в будущем. Первымделом, я отмечу те черты данной работы, которые мне не понравились. Во-первых, это конечно БАГИ. Баги портят любой хак, если их вовремя не исправить, вам ребята обязательно нужно научиться избавляться от серьёзных ошибок ещё до выпуска хака. :) Во-вторых, это кривота некоторых моментов графики уровней. Если хотите (так и напишите в эту тему - "Распиши по подробнее...") - я уделю этому больше внимания, укажу конкретные моменты, которые лично я бы изменил, покажу всё, что мне не понравилось. В-третьих, это... Боссы? Да. Их два всего. Начнём с самого рейджевого злодейки. Вопрос. КТО ЗАТРЭШИЛ БОССА ЗОНЫ МРАМОРА? о_О (Я бы предпочёл увидеть оригинал босса его тупо ускоренной версии, вот.) Второй босс, который не понравился... Это Сильвер Соник. Сходство с оригиналом и слишком высокая сложность - эти критерии не позволяют ему быть одним из моих любимых главаков. Его поведение требует серьёзной доработки. Сё. Теперь плюсы. Самый интересный для меня босс - босс первой зоны. Мне понравилось разнообразие атак и сама идея использования ракет, а также то, что он не слишком затянут. Понравилась новая графика. Да, масса новой графики - огромный плюс. Нужно её доработать, правда, нужно больше новых идей. (Стар Лайт сити, Робопарк, Завод, Океан - заезжанно до жути, не находите?) Хорошо проработанны уровни. Нет, я сам не фанат длинных уровней, но большинству они нравятся, а значит это плюс. Музыка - тут и говорить ничего не нужно - кто слушал тот поймёт. Это всё, что я хотел сказать. P.S>Ухт, до меня уже всё сказали, оказывается...
-
А вы двое чем занимаетесь? Вы разве не флудите, а? Тема ещё пригодится - не вы создавали, не вам закрывать.
-
Не знаю, возможно ты даже предпологал это, но мне не понравилось. Может потому, что я не слушаю подобного. А может потому, что трек хоть и имеет общие ноты и позволяет узнать оригинал, не похож на него по атмосфере. Или потому, что особых изменений в нём нет - основная тема, скопипащенная с мидки, наложена поверх тобой созданного фона, и всё. Хотя, может сейчас только так и делают ремиксы, я привык вносить хоть какие-то изменения в оригинал, кроме замены инструментов. Тот же chop неплохо звучал бы.
-
К сожалению, еще один минус.Я до последнего пытался сделать из этой композиции хотя что-то, но сама атмосфера трека просто не совместима с моей душевной атмосферой. Нет, почему. Я мог запилть ремикс, но я старался держаться пределов узнаваемости, сохранить его атмосферу, что для меня оказалось невозможным. Мой ремикс вышел бы более темным и далеко не небесным, скорее даже ниже земли, а оригинал вряд ли бы легко узнавался слушателем. Удачи тем, кто принял участие, хочу услышать ваши работы. Я думаю, вам пришлось попотеть над своими ремиксами. Хочется услышать не массу банальных каверов, а немного динамичных и эпичных треков.
-
Я бы предложил сыграть в Gunstar Super Heroes - наверно единственной игрой на GBA, по крутости своей сравнимой с Contra Hard Corps с SMD. Хотелось бы отметить качество графики, для такой приставки графика просто великолепна. Также мне понравились различные спецэффекты в игре, возможности приставки использовали по полной и представили нам вполне неплохих боссов. Геймплей довольно динамичен, у персонажей есть новые интересные движения, а также новое оружие, которое можно использовать в супер-режиме. Игра больше похожа на переиздание, поэтому и сюжет, и уровни, и боссы имеют массу сходств с оригиналом - Gunstar Heroes на SMD. Среди минусов, как не прискорбно, хотелось бы отметить как раз это. По мне так лучше плохое продолжение чем хорошее переиздание. Также мне не понравилась сложность игры. Игра слишком... легкая. Играя перевый раз, ясное дело, не зная всех приемов и особенностей, игра кажется дико сложной. Но благодаря открытию кое-каких интересных моментов с супер-оружием, доступным каждому персонажу с начала игры, а также читерских особенностей меча и ударов ногой, игра становись не по-детски легкой. Музыка в игре, во многих местах, скопипипипина с оригинала. Хотя звучит интереснее, чем на SMD. Перепрошел один раз, советую ознакомиться с помощью эмулятора, получить удовольствие и забыть. 8/10 Игра была бы достойной, будь такое на геймбое, но на пээске ты ожидал большего.
-
Функцию проигрывателя лучше сделать отдельно, подобно Creditor и Porter из второй версии программы.Неплохо бы встроить оптимизатор картинок для импорта арт уровня или спрайт.
-
На фоне всего прочего детского контента смотрится соответствующе прочей ерунде. Я уже писал по поводу того, что сейчас все детские (и не только детские) мульты - тупые. Если бы они сделали что годное, их бы не так поняли, а так их хоть за своих приняли. Но Саньку они жестоко унизили, чсн.
-
ZOMOM NOM NOM NOM Почему отдельная тема для такого вопроса? Чисто по дизайну - для детской игры в самый раз.
-
Флаг тебе в руку. :>Надеюсь, получится у тебя.
-
Планшет, конечно, повышает возможности рисующего, но рисовать на нём сложнее, и он совсем не улучшает способностей новичков, даже хорошим художникам трудно перейти на рисование на планшете. Персонажи не слишком удачные, чтоб рисовать, рисуй лучшу Саньку. Какой бы заезжанной не была эта тема, она всяко интереснее Зловещей Шестерки, созданной на троечку. Не знаю, я даже благодарен своей капризности за то, что не созерцал это чудо в оригинале и не играл в эту игру.
-
Альтернативы нет! Но знай: создай ты хороший импортёр спрайтов, или даже полноценный многофункциональный редактор спрайтов, я стану твоим фанатом и должником.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу