Перейти к содержимому

Клу

Пользователи
  • Публикации

    1 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    29

Все публикации пользователя Клу

  1. Вау. Просто вау.Во всяком случае жду саундтрек этой игры.
  2. Когда не ощущаешь хайпа по новым покемоновским тайтлам. Хотя сиквелы это хорошо, учитывая никакущий пост-гейм в СанМун.

    1. Echigo

      Echigo

      По сравнению с тем, что было в Иксе и Игреке, в Солнечной и Лунной версиях после прохождения Лиги есть чем заняться, так-то.

  3. Рад, что эти игры получили хоть какое-то переиздание (семь-восемь) впервые за много лет. За ММ и Бассс обидно, но да ладно.
  4. So much +1! :D К слову, забыл упомянуть в посте, но я не понимаю, почему множество фанатов считают вторую часть лучшей среди классики?
  5. Удивляют восклицания людей, мол, "ещё один мультсериал?!". ЧПук - один из самых знаменитых и деньгоприносящих супергероев за все времена, с чего бы им останавливаться? Веру в этот мульт не испытываю, рисовка и фоны выглядят дёшево и простенько. Конечно, Спектакуляр тоже имел простой угловатый стиль, но это был именно что СТИЛЬ. А здесь стиля я не вижу, настолько всё типично. Сценарий, надеюсь, не подкачает, хотя судя по последним постерам, опять будет сконцентрированно внимание на тим-апах. На кой чёрт мульты про Паучка любят делать подобное? Не нравилось мне никогда, когда ЧПук тим-апился с кем-нибудь, даже в сериале 90-х. Это такой персонаж, который лучше всего работает сам по себе.
  6. Игра мне показалась весьма переоцененной. Класика в целом такова, но эта часть страдает от этого больше всего. Не поймите меня неправильно, это достойная игра, которая исправила большинство недостатков оригинала (больше уровней, более сбалансированная сложность), но некоторые сохранила и даже кое-где прибавила. В первую очередь, опять нет катсцен. Меня просто поражает, что в каком-то там Марио, Мегамене или Рокет Найте есть катсцены, а тут нет. Извините меня, тут сюжет весьма присутствует, пусть особенной глубиной и не обладает, но и не нужно. Ну, могли бы хотя бы вступительную катсцену сделать, а то Тейлз аки чёртик из табакерки появляется, а Death Egg так и вообще можно разглядеть лишь через малюсенькую иконку в меню выбора уровней. Геймплей стал более динамичным, но из-за этого появилась проблема с камерой... (А некоторые думали, что они начались с трёхмерных частей. Нифига! У Соник Тим всегда были проблемы с камерой.) Соник может разогнаться так быстро, что камера теряет его из виду и он в итоге благополучно может быстро и гордо умереть, врезавшись в бадника или улетя в пропасть. И с этим сложно совладать. Конечно, чем больше в эту игру играешь, тем оно проще, но честно говоря, возвращаться ИМЕННО к этой части мне хотелось меньше всего. Странный порядок уровней. Помнится, в первом Сонике Лабиринт Зон должен был стать вторым уровнем, что в итоге решили переделать из-за его сложности. Во втором Сонике, один из самых сложных уровней в игре запихали в начало. (Кемикал Плэнт.) Музыка классная, а сам уровень атмосферен, это бесспорно, но его сложность (порой дёшевая) сильно контрастирует с Эмеральд Хиллом. Я долгие годы не мог пройти игру дальше второго акта Кемикал Плэнта, блин! Вполне возможно я был криворуким, но факт остаётся фактом. Физика и управление слегка отличаются от предыдущей игры, поэтому подобный резкий скачок просто мешает наслаждаться процессом. Игрок толком не раскусил игру как следует (Эмеральд Хилл пролетает быстро), а ему в лицо пихают челленджом. Хотя, всё в сравнении с Метрополисом легко. Но теперь мы перейдём к вишенке на торте - спешл стэйджи. Они необязательны к прохождению, как и в первой игре, но мой внутренний недопёрфекционист не даёт их пропускать. Они практически не играбельны. Я даже не шучу. Сама идея неплоха, но их портит один фактор - псевдо 3D графика. Она режет глаз и отвлекает от уровня. (Про Тейлза который скорее мешает, чем помогает, я скромно промолчу, ибо благо его можно отключать) И если первые три палитры более-менее нормальны, то чем дальше, тем вырвиглазнее. Это было пофикшено в римейках для смартфонов, где появилась настоящая 3D графика, но оригинал в этом плане не справился. Может показаться, что я просто ненавижу игру, но это не так. Это всё ещё качественный продукт, в который переигрывать можно даже. 7.5/10
  7. Мир какой-то более сюрреалистичный с каждым днём...

    1. Spitfire

      Spitfire

      Лол, добро пожаловать во взрослую жизнь.

    2. сапсанка
    3. ZakkuTH

      ZakkuTH

      Пссс, это всё влияние рептилоидов с Нибиру!

    4. Показать следующий комментарий  ещё 24
  8. С днём рождения!
  9. В трейлере впечатлила лишь рисованная анимация. Стардаст Спидвэй слишком очевидный выбор, могли бы Кварц Куадрант взять, что ли. Красивая и недооценённая зона.
  10. Я что-то пришёл к выводу, что ни одну из скоро выходящих Сониковских игр не жду. На Манию было плевать изначально, а Форсес стал ещё более спорен, чтобы прям уж ждать.

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 7
    2. MCior

      MCior

      Hey-Pi-Ron, понятно.

       

      И да, визуальный стиль, как бы то ни было, оказывает действительно большое влияние на восприятие игры, а в Мании он такой же, как и в классических частях, без существенных изменений. В этом плане тот же STH4 лучше.

    3. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      Вот нет. С4 ушёл слишком далеко. Для подобной "классической наследницы" стиль Knuckles Chaotix подходит лучше всего.

    4. MCior

      MCior

      Лучше всего, если бы Мания выходила в 1995 году. Да и тогда эта классика могла бы уже просто надоесть игрокам. А Соник 4, в том то и дело, что идёт в ногу со временем, меняется графический стиль.

    5. Показать следующий комментарий  ещё 24
  11. Посмотрел SU:Wanted. Хороший спешл, вдохнул жизнь в сериал чуток. Никогда не переставал любить Стивена, но четвертый сезон был немного пустым.

    1. ZakkuTH

      ZakkuTH

      А я никак не посмотрю 4 сезон, ибо забросил. Думаю продолжить.

    2. Клу

      Клу

      За один раз он лучше воспринимается, чем с ожиданием новых серий. :D

    3. сапсанка

      сапсанка

      Просто там слишком много филеров.

  12. Можно же немного поспекулировать. :PТем более, есть на что ориентироваться. (ШЗХ, СНГ там)
  13. А ведь только недавно думал о рейтинге данной игры. Это, лично для меня, является лишней надеждой что Графф тролль и не имеет отношения к сценарию игры. Или он написал плохой даркфик с трусам в салате. Who knows.
  14. И помните, лизать дверные ручки на других планетах - противозаконно.

  15. Рановато мне ещё одиннадцатый класс кончать, пока что только девятый. :D
  16. Праздники-праздниками, а завтра у меня первый экзамен. Эх.
  17. И как нарочно, всё самое интересное в мае начинается одновременно с экзаменами. т_т

  18. Meh. Как-то безразличен к нему теперь, хотя раньше хейтил.
  19. Похоже, кроссовер Рэббидов и Марио вполне реален.

    1. Max Miles

      Max Miles

      Господи, до этого ведь еще додуматься надо...

    2. Ketchup

      Ketchup

      Рэббидов? Вот этих кроликов из Реймана?

    3. Показать следующий комментарий  ещё 24
  20. Выходит, вроде.С Форсес та же фигня была, но в последнем трейлера засветился значок ПК вновь.
  21. По моему, это индикатор троллинга с его стороны.
  22. Щас фандом взорвётся. Прячемся, спасемся кто может.

  23. Писал сценарий к каждой сониковской игре с Калорса вместе с Понтаком.Фиг знает, кстати, будет ли и Понтак учавствовать, и как отсутствие его повлияет на общее качество сюжета. К их чести, завязка сама по себе неплохая.
  24. Где-то в этой теме crystallize кидал это.Что типа они сначала писали нечто на уровне фанфика, что вполне на них похоже, но потом внесли соответствующие правки.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×