Перейти к содержимому

Клу

Пользователи
  • Публикации

    1 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    29

Все публикации пользователя Клу

  1. Может, наоборот? Говорили же, что Форсес разрабатывается дольше Мании.
  2. С днем рождения, ХТФыч! Желаю позитива, всего самого наилучшего и чтобы ты побывал везде где только хотел и не раз. :)

    1. сапсанка

      сапсанка

      С праздником!

    2. HTF and Sonic FAN

      HTF and Sonic FAN

      Спасибо, Клу и остальные! Очень приятно! 🤗❤️

    3. Показать следующий комментарий  ещё 12
  3. Щас бы админ выяснял отношения с обычным юзером. '_' Напомнило прям ситуацию с СЛВ, где все кто не любят игру это тролли.
  4. Я бы полюбил эту игру, если бы не присутствие фанбойства со стороны всех кто ее любожает. Это так как было с СА2, игру перехайпили. Причем сильно. Хочется придираться банально из-за этого. Ну и я рад, что мое мнение у некоторых настолько вызвало негодование, что даже заминусили. :)
  5. В Мании ты не знаешь куда идти. Эти уровни настолько большие, что ты буквально теряешься в них. Не все они таковы, но вот например Кемикал Плант. Я буквально заблудился на втором акте и практически вернулся туда, с чего начал.
  6. Нифига подобного. Большинство уровней СЗиНа были прямолинейными. Они имели альтернативные пути, но они были опциональными. Кольца на спешл стейджи легко находились. Да и вообще, Я НИ РАЗУ ТАЙМ ОВЕРА ЗА ВСЮ ИГРУ НЕ ПОЛУЧАЛ. Это при том, что СЗиН, имхо, сложнее Мании.
  7. Прошёл таки эту "самую святую из самых святых коров со времён Sonic Adventure 2". Под "прошёл", я имею ввиду именно что собрал все изумруды и прошёл кампанию за Наклза+открыл все моды. Окей, скажу сразу отношение своё к этой игре - я Манию воспринимаю как перехайпенный среднячок. Я не вырос на классических Сониках. Я вырос на "Соник Икс" и САДХ. Именно они сформировали моё положительное отношение к франшизе, и именно по ним я имею хоть какую-то ностальгию. Вся классическая трилогия и прочее пришло потом, и, конечно, нравилось, но не настолько, чтобы считать лучшей частью франшизы. Самой стабильной? Может быть. Но я отвлёкся. Дело в том, что я считаю, что этой игре могут поставить 10/10 только люди, которые имеют ностальгию к классическому Сонику. 80% игры это контент, который уже раньше я ГДЕ-ТО ВИДЕЛ, сохранения работают не так как должны (срсли, я должен всегда проходить первый акт по новой, если я УЖЕ доходил до второго?), но так было в классических играх же, поэтому прощается. Вещь, за которую зацепится может публика, которой классика не является источником ностальгии, могут являться боссы и левел-дизайн. И левел-дизайн в этой игре плохой. Я серьёзно. Он НЕ РАССЧИТАН на Соника. Уровни тупо слишком большие и запутанные, чтобы найти все секреты и всё такое, нужно их исследовать, но есть одна проблемка. Тут есть ограничение по времени. Я такой тип левел-дизайна бы хорошо воспринял в каком-нибудь там Мегамене, например, или Кастельвании, но извините, Соник не об этом. (Хотя понятия, о чём он, у всех разные, но увы, у меня они не совпадают с теми, кто разрабатывал данный продукт) И да, я знаю, что в Соник СиДи был похожий левел-дизайн, но там это было сбалансированнее, что ли. И да, думайте что хотите, но премию за самый скучный Грин Хилл после Дженерейшенс на 3Дс, получает именно Мания. И я не понимаю тех людей, которые говорят, что он самый оригинальный эвер. я кстати ненавижу Оил Оушен, просто ненавижу Боссы. Честно говоря, боссы никогда не были сильной стороной Соника, опять-таки, это не Мегамена, где боссы это фишка серии. Но здесь есть парочка неплохих, парочка слишком лёгких, и парочка неоправданно хардкорных. И раскидано это всё в хаотичном порядке. Музыка. Три-четыре хороших трека, остальное посредственные ремиксы. На вкус и цвет, как говорится, но Ти Лопез конкретно разочаровал. Сюжет. Он тут есть? КАКИМ БОКОМ эта игра может быть лучше СЗиН, как говорят некоторые? Как эта игра может быть лучшей в франшизе за последние 23 года? Я просто не понимаю. Но наверно и не пойму. Я ж школьник, лел)0)
  8. Понял, почему возвращение других уровней в Соник Форсес меня не бесит. В отличии от Мании или Дженерейшенс, где причина этому только ностальгия, здесь же персонажи отвоёвывают старые-знакомые локации от тирании Эггмана. Мало того, что это шанс связать локации из разных игр в один мир (чего Анлишд совершенно не сделал), так и плюс ко всему прочему, это отдаёт сеттингом ребута Арчей, который умело соединил локации из различных частей серии в один продуманный мир. Конечно, деталей уровня Арчи ждать глупо, но на сей раз я не вижу причин НАСТОЛЬКО возмущаться возвращению старых уровней.

    Это я к тому, что Сега вот что недавно сказала:

    • More returning stages for modern Sonic. The intention is to show what happens to them under Eggman's domain.
    1. Клу

      Клу

      Ну, уже из того, что показали, видно влияние Эгга. Фабрики на фоне, природа погибает потихоньку.

    2. vlad_sinyak

      vlad_sinyak

      Да и фабрика внутри невесть откуда взявшейся пирамиды

    3. Bobnik

      Bobnik

      Меня бы это меньше напрягало, если бы уровни небыли автоматизированными, плоскими и невероятно прямолинейными.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  9. Понравились только Студиополис и Пресс Гарден. Если бы вся игра была такая же как эти две зоны, то стала бы одной из моей любимых в серии. На этих уровнях потрясающий пиксель-арт и много деталей, которые заставляют возвращаться к ним и неоднократно исследовать их. Увы, оставшиеся уровни показались либо просто нормальными, либо, откровенно говоря, посредственными плевками в лицо.
  10.  

    1. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      BTW, давно тебя во флуде не видать. РпТ -  тема хорошая, но я все же за ТермиСиДи и т. д.

    2. Клу

      Клу

      Чёт некогда всё, завтра появлюсь скорее всего.

    3. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      У меня пока наоборот: на работе дохлый сезон, который всенепременно сменится такой же " некогдой", что хуже - затишье в плане медиа. Вот серьёзно: на ЦИСе же явно нет поклонников игровых вестернов и политических триллеров в кино. А поиск кино о докторах/продажниках/журналистах только начат. С последним вспоминается твоя игра, но я не понял, как в неё играть, зато смотреть на такое весело. Это потому что криминал надоел. В играх ещё хуже: никак не сформулирую шатлизм, что в них фантастика - для меня даже плюс (парадоксальный вывод даже для меня).

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  11. Неожиданно для самого себя, вчера попал на "Оно". Ничего из Кинга не читал/не смотрел до этого, кроме "Сияния" Кубрика. Фильм неожиданно понравился, дети-актёры очень приличные. В целом не ожидал, что понравится, не особый фанат хоррора. 

    Алсо, первый фильм с отметкой "18+", на который я сходил в кино. Но мне кажется, рейтинг завысили. Тут по сути, кроме крови и пары шуточек, ничего особенного не было. Нулан, у нас тут "Красавица и Чудовище" 16+ было, так что я ваще уже ничего не понимаю.

    1. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      Я на него попал аж в IMAX, и оно стало первым кино в этом формате.

      П.с./оффтоп: Вспоминаем тут во флуде ММВ5, а ты и не ухом не моргнул.

  12. Как бы это не было иронично. х) Но первый уровень - классический ГринХилл - одна из самых ленивых вещей в Сониковской игре... В принципе.
  13. Могут разбавить. Типа первый уровень оригинальный, потом пять тех же самых что у Соника (может быть с другими путями как у всяких Наклзов в классике), потом второй оригинальный и т.д. Хотя твой вариант вероятнее.
  14. Ну, портативная есть портативная. Там и спешл стэйджи были и Классик узнал хоминг-атак.
  15. Их как минимум тринадцать. Просто три "новых", а остальные аналогичные тем что у Модерн Соника, насколько я понял. Шэдоу Мания внутри Соник Форсес прям.
  16. Let's get this straight. Играбельный персонаж, который не очередная вариация Соника, не оригинальный персонаж, а кто-то, кто уже давно во франчайзе? Вау, Форсес удивляет все больше и больше.
  17. Играю в Портал. Это такой топ. Удивляюсь, как эта игра проходила мимо меня все эти 10 лет. Хотя, наверно раньше бы я её не оценил и посчитал слишком "страшной".

    1. Клу

      Клу

      Сыграть бы ещё в него с кем-нибудь. %(

    2. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      2-я часть тоже не длинная: 8,5 часов впрочем все по длиннее, чем 3.

    3. Показать следующий комментарий  ещё 12
  18. Жду эту игру больше Соник Мании. 

    Даже после выхода Соник Мании.

     

    1. MCior

      MCior

      Если бы в Мании была такая графика, то было бы здорово. Я тоже очень жду этот HD-ремейк. Если не Сега, то пусть фанаты радуют новыми воплощениями старой-доброй классики.

    2. Kaoma777

      Kaoma777

      А Манию разве не фанаты делали?

    3. FDen

      FDen

      Kaoma777, фанаты, но трудоустроенные, всё-таки. Тут дай Бог через лет 10 увидеть финальную (хотя уже прошло).

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  19. Полная версия обращения Наклза.
  20. Таки да, японская озвучка всегда мне импонировала больше, в особенности начиная с Анлишда.
  21. Это плохо, что мне японский трейлер... Понравился? Я и не помню, когда в последний раз лыбился как идиот чуть ли не весь трейлер по Сониковской игре. Сюжет интригует, радует что используют персонажей гораздо более вовлеченно, чем тот же Дженерейшенс. За характер Наклза не хочется сделать фэйспальму, атмосфера очевидно серьезная, напряженная и ни разу не клоунская, как в последних играх серии. Я не собирался писать свои впечатления, но таки волью немного позитива в сей топик.
  22. Поиграл немного. Ещё есть над чем работать, но если отполируют, то получится вполне неплохая мобильная игрушка.
  23. После таких новостей так и хочется кричать: "НУ СЕГА НУ НЕ ЗАПОРИ ТЫ ГЕЙМПЛЕЙ ГОСПОДИ". Ибо, в кое-то веки, похоже, она остальное делает правильно. Ну, или правильнее чем в последние годы.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×