Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

У кого нибудь есть Tile Molester.Ну оооочень надо :D !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мой хак Egg Army я решил несколько изменить и переименовал его в Toxic Sonic. Только что закончил постройку первого уровня (Green Hill -> Angel Island). Правда сделано маловато.

Изменения:

-изменена палитра первого уровня, Соника, ещё нескольких мелочей.

-полностью переделан уровень Green Hill. (Layout)

Скрины: post-9163-1276619099_thumb.jpg post-9163-1276619130_thumb.jpg post-9163-1276619150_thumb.jpg post-9163-1276619193_thumb.jpg

Сюжет: Доктор Эггман решил уничтожить Соника, использовав на нём "новейшие" ядохимикаты. Но Эггман переусердствовал и залил химикатами всю планету, включая себя и свою базу. К счастью, он напутал с составом яда, и никто не погиб. Вся планета и большинство её обитателей просто "перекрасились". Однако Соник решил отомстить Эггману за свой "ненатуральный цвет" и начал громить его роботов, попутно собирая изумруды Хаоса. Зелёноголовый Эггман, разумеется, не обрадовался такой перспективе...

Советы:

Кольца "изымаются из оборота". Вы должны будете на протяжении первых двух актов собирать щиты, чтоб вас не забили.

В третьем акте по всему уровню будут рассованы пять колец. Вам желательно собрать их.

В самом конце первого и второго актов вас будут ожидать пятьдесят (или чуть больше) колец для прохода в бонус-уровень.

В каждом акте в качестве компенсации за потери будут находиться по 5 жизней. Желательно собрать их.

Учтите, что большинство пропастей ничем не ограждены. Лучше всего пройдите все акты сначала осторожно, а затем, когда освоитесь, на полной скорости.

На каждом акте будет только один монитор бессмертия и один ускорения.

САМЫЙ ГЛАВНЫЙ СОВЕТ: доверяйте горизонтальным пружинам. Если вы наскочили на такую пружину, просто нажмите "вниз". Таким образом вы и в пропасть не упадёте, и врагов перебьёте.

И конечно учтите, что хак не для новичков.

И последнее: учтите, что в хаке только Green Hill переделан. Остальные уровни не заблокированы, чтобы вы могли сравнить, как смотрится "нестандартный" Соник на фоне стандартных уровней.

 

Мой первый недоделанный хак: Toxic_Sonic.rar

 

\\Надеюсь, не зря старался. :( \\

Изменено пользователем John Brain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хак имеет право жить на правах "хака от новичка"

Левелдизайн интересен, но есть куча огрехов 6\10

Палитра просто ужасающе некрасива 1\10

сложность 6\10

 

Итого: получилось намного лучше того, что выкладывают нубы

Изменено пользователем Razor_ua

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Итого: получилось намного лучше того, что выкладывают нубы

Типа вот такого? Sonic_Short.rar \\Извините, не удержался.\\

Хак делал полностью на Esrael Sonic Editor (ESE). Оттого и палитра ужасная. Чтобы её изменить приходилось просто цвета наугад тыкать...:D

Конечно, хватает и глюков, но я, честно говоря, не знаю, как от них избавляться. :D

 

Спасибо за оценку. Оценка гораздо выше, чем я ожидал :(.

 

Кстати, а вам не понравилась только палитра уровня? Или Соника тоже?

Изменено пользователем John Brain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бег по прямой? =) Я правильно понял? Просто бег по плоскости от старта до финиша? :)

Изменено пользователем Robotonik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бег по прямой? :) Я правильно понял?

Если вы про Короткого Соника, то это я сделал, когда только достал ESE, тупо для прохождения в бонус уровни и для "осмотра местности". Ну....и для практики в изменении Layouta! :)

А вот над Toxic Sonic пришлось основательно потрудиться. =)

Изменено пользователем John Brain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, я про него и говорил. А что до "Toxic Sonic", тут я поддерживаю Рейзора. Да, хак имеет право жить на правах "хака от новичка". Понятное дело что, пока не начнёшь что-то делать, не научишься вообще ничему. =) Кстати, почему ты всё (как я понял) делаешь в ESE? Почему прогу поудобнее не использовать?

Изменено пользователем Robotonik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

S1HackingStudio слишком неудобна для меня. А других не знаю.

Правда на ЕSE удобно только первого Соника редактировать.

post-9163-1276625880_thumb.jpg post-9163-1276625921_thumb.jpg

 

 

 

Скрины для сравнения. слева S3&K, справа S1.

Изменено пользователем John Brain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правда на ЕSE удобно только первого Соника редактировать.

Удобно, но он быстро тебя ограничит в творчестве, поверь мне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Удобно, но он быстро тебя ограничит в творчестве, поверь мне

Я и так ограниченный...в уме, фантазии и ресурсах и информации. =) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я и так ограниченный...в уме, фантазии

Ну тогда так и останешся новичком хакинга... А, как знаеш, труды новичков живут лишь для секундного "вау" или лулзов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я и так ограниченный...в уме, фантазии и ресурсах и информации. =) :)

А я думаю, что столь креативному человеку, как ты, ограничиваться не стоит (как бы ты себя ни недооценивал). :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
S1HackingStudio слишком неудобна для меня. А других не знаю.

А чем именно S1HS неудобен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
post-10161-1276631624_thumb.png post-10161-1276632932_thumb.png post-10161-1276633138_thumb.png ха))) а эт чё такое в Toxic Sonic??))) =) Изменено пользователем Ежидзе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
post-10161-1276631624_thumb.png post-10161-1276632932_thumb.png ха))) а эт чё такое в Toxic Sonic??))) =)

Эх, ностальгия...

Это результат работы с ESE :) Тем кто никогда не делал там уровни, не понять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, ностальгия...

Это результат работы с ESE =) Тем кто никогда не делал там уровни, не понять.

 

Я делал уровни в ESE, но у меня не было такого...!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я делал уровни в ESE, но у меня не было такого...!

Ха-ха! Х) Не ожидал, честно говоря! И как вам удалось найти места, куда я спрятал лишние объекты? :)

 

post-9163-1276637518_thumb.jpg

 

Это ж надо либо Debug Mode использовать, либо прыгать куда попало. Х)

 

Я просто поленился использовать их как-нибудь и поэтому засунул куда смог. =)

 

Кстати, по-моему вполне хорошо получился прикол с мониторами Эггмана. (типа он следит за Соником)

Изменено пользователем John Brain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ха-ха! Х) Не ожидал, честно говоря! И как вам удалось найти места, куда я спрятал лишние объекты? :)

 

post-9163-1276637518_thumb.jpg

 

Это ж надо либо Debug Mode использовать, либо прыгать куда попало. Х)

 

Я просто поленился использовать их как-нибудь и поэтому засунул куда смог. :)

 

Кстати, по-моему вполне хорошо получился прикол с мониторами Эггмана. (типа он следит за Соником)

 

На первой картинке я сам залетел, а на остальных через Debug пробовал ещё искать)))) =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потом исправлю. А то такие "склады" вряд ли кому понравятся. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх ты.Не ожидал.Пользуйся S1HS.Не пойму,чем тебе эта прога неудобна??Хотя для меня она самая удобная которую я только видел.Может ты имел ввиду что в ней SonED2 неудобен??Хотя это не так.Со временем привыкнешь.А так я тебе советую переходить на SonED.Там и объекты прятать легче.Поудалял их и всё.И хаки красивее будут в плане палитры,потому что там сразу виден результат.Ждём хаки сделанные на дизасемблах!!И уровни были сделанны SonED'ом.Такие хаки больше ценятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх ты.Не ожидал.Пользуйся S1HS.Не пойму,чем тебе эта прога неудобна??Хотя для меня она самая удобная которую я только видел.Может ты имел ввиду что в ней SonED2 неудобен??Хотя это не так.Со временем привыкнешь.А так я тебе советую переходить на SonED.Там и объекты прятать легче.Поудалял их и всё.И хаки красивее будут в плане палитры,потому что там сразу виден результат.Ждём хаки сделанные на дизасемблах!!И уровни были сделанны SonED'ом.Такие хаки больше ценятся.

Зажрались! Ну и что, что они больше ценятся? Разве я говорил, что добиваюсь положительных оценок? Это вообще моя первая пародия на хак. Я прекрасно знаю, что этот хак низменный и что его оценят отрицательно.

Всем спасибо за оценки. :ph34r:

Изменено пользователем John Brain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как в SonED2 сохранять левелы и куда потом пихать полученый файл(ы)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

он сам все сохраняет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как в SonED2 сохранять левелы и куда потом пихать полученый файл(ы)?

 

F3 или File -> save project

 

Чтобы увидеть изменения, ром нужно скомпилировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! :)

 

Я хочу показать вам мой первый ром-хак - Sonic 2 untitled ver 0.3.

 

В этом хаке заменены название и палитра всех зон. Но только в некоторых зонах заменены и другие вещи. Также заменен порядок зон и, чтобы не сбиться, я опишу каждую из них по порядку.

 

1. Breeze Valley zone (Emerald hill zone).

 

В этой зоне заменены мапинги. Примечание: не нажимайте ни на одну кнопку ни в 1, ни в 2 акте до босса (поймете зачем по ходу).

 

2. Ancient ruins zone (Aquatic ruins zone).

 

Только название и палитра.

 

3. Casinopolice zone (Casino night zone).

 

Чуть-чуть изменен маппинг первого акта.

 

4. Granite cave zone (Mystic cave zone).

 

Очень незначительно изменен мап второго акта.

 

5. Lava lake zone (Hill top zone).

 

Почти незаметно изменен мап первого акта.

 

6. Frome lava lake zone. (Sky chase zone).

 

Изменен бэкграунд.

 

7. Egg fleet zone (wing fortress zone).

 

Изменен кусок мапа, чтбы уровень подходил по сюжету.

 

8. Lava ocean zone (Oil ocean zone).

 

Почти никаких изменений.

 

9. Launch Base zone (Metropolice zone).

 

По мапингу похож на Breeze valley.

 

10. Colony ARK zone (Chemical plant zone).

 

Изменен бэкграунд (у 1 и 2 актов разные бэки) и немного мап первого акта.

 

11. Central room zone (Death egg zone).

 

Сильвер Соника надо ударить не 8, а 4 раза, изменен мапинг, последнего босса легче победить.

 

Режим для игры вдвоем неиграбелен. Коды остались теми же.

 

Все права на спрайты принадлежат Hey-pi-ron`у.

 

Несколько вопросов:

 

1. Как вам хак?

 

2. Стоит ли мне продолажать работать над хаком? (Если я продолжу, то все уровни, кроме последнего, будут похожи на Breeze Valley zone и Launch base zone.

 

3. Делать ли отдельную тему?

 

Жду отзывов и предложений.

 

Хак прикреплен)

Sonic_2_untitled_ver._0.3.rar

Изменено пользователем Metal sonic
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я хочу показать вам мой первый ром-хак - Sonic 2 untitled ver 0.3.

Хак прикреплен)

БАГИ!!! Вылови баги, я 7 жизней потерял из-за них в самом первом акте первого уровня. Из-за багов хак мало играбелен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Как вам хак?

Геймплей 1\10 - смысла никакого смотреть не самобегущего Соника

Палитры 7\10 - некоторые весьма неплохо смотрятся

2. Стоит ли мне продолажать работать над хаком?

Если тебе самому интересно, то продолжай

3. Делать ли отдельную тему?

Администрация и анонимусы будут негодовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
БАГИ!!! Вылови баги, я 7 жизней потерял из-за них в самом первом акте первого уровня. Из-за багов хак мало играбелен.

Не знаю... я проверял но баги раз 15 ничего не нашел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
БАГИ!!! Вылови баги, я 7 жизней потерял из-за них в самом первом акте первого уровня. Из-за багов хак мало играбелен.

Почти тоже самое скажу, только у меня 3 жизни ушло, а не 7. :) Неплохие идеи (а так же палитры) есть, но реализованны ещё недостаточно хорошо. И почему Casinopolice? (я почти сразу выбор уровней открыл :) ) Casinopolis. Город же, а не полиция.

Изменено пользователем Robotonik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×