Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World
ProG

Archie Comics

Рекомендуемые сообщения

Я только, сейчас задумался об этой фразе. Какой от неё смысл когда все... Эх, не важно. Главное - превью выпуска 246 пришло.

Обложка

1

2

3

4

5

Интригует...

 

... то как Соник и ко встретили Шарда. Теперь я ещё больше хочу SU50.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тягомотины? А по-моему Наклз отжигает)

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Бог создал динозавров. Бог уничтожил динозавров. Бог создал Человека. Человек уничтожил Бога. Человек создал динозавров" –доктор Ян Малкольм (Парк Юрского Периода)

Рок-Н-Хог... Эх, выпуск 246 - Здесь.

 

Всё кончилось тем, что Наклз собираясь грохнуть Трэша, увидел, что у ему подобных тоже не лад, увидев его маму/бабушку/тетю. И угомонился. А когда, Хаотиксы вернулись, от Джули остался лишь её бластер... Эрхххх, ПЭНДЕРС!!!!! Даже Финитэуса нету! Это самое большое разочарование не только в этом году, но и в периоде Флинна! Я не понимаю - КАКИМ %#*& ОНИ МОГЛИ ПОЗВОЛИТЬ СЕБЕ ПОТЕРЯТЬ ОЧЕНЬ ВАЖНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ И ПОЗВОЛИТЬ КАКОМУ ТО ДАУНУ ВСЁ ИСПОРТИТЬ???!!! МУТАСТОУН В ЭТОТ РАЗ НЕ СЧИТАЕТСЯ! От того, что было, и что художником был Батлер, у меня на него и его стиль рисовки начнётся алергия! Даже он начал меня злить! Просто, у него есть потенциал, но пусть показывает его в другом месте. Поймите меня правильно, на Лиэн-Ду мне в некотором смысле плевать, но Джули... Эх, неважно... Перейдём к другим деталям. Майти и Рэй вернулись, и если Рэй остался в новом дизайне, то Майт вернулся к старому. Странно. Но, что не менее страно, это то, что после того как Тим Файтер и Шард грохнули наконец Крудзу Гидру, Шард забрал собой от него образец, чтобы вернуть Салли. Но как именно? Можно предположить, что, чтобы освободить её от контроля и от зла, заложенного в неё. Или, чтобы Шард сделал из себя Титан Шарда! :) Есть ещё какие нибудь версии?

 

И кажется, что понимать меня будут только - американские мамочки. Ведь комикс относительно для детей. И когда они будут скучать по Джули, Ларе-Су и Робу, особенно те, кто не знаком с интернетом, чтобы их снова увидеть, им придётся потратить свои единственные деньги на страшную новеллу Кена. А потом будут днями и ночами, неделями и даже месяцами грустить и плакать, от того во что Кен превратил из любимых персонажей. Кен фактически уничтожит их детство. :| Самым жестоким и чудовищным образом. :| :| И это на них может сильно отразится, они могут стать плохо воспитанными и хулиганами. Или даже хуже, подсадит их на наркотики. :| :| :| Вы хотя бы об этом подумали? И после этого, их мамы, которые хотят им только добра, пойдут на Кена, и требовать вернуть всё на своё место. Нужно спасти хотя бы их детство от таких душевных шрамов, которых оставит Кен.

Изменено пользователем Гор
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простите за слоупочество. Вот ваш 246 выпуск на Sonic SCANF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В эту тему можно заходить не только за комиксами, но и за эпическими постами Гора. Респект, бро, жги дальше.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И кажется, что понимать меня будут только - американские мамочки. Ведь комикс относительно для детей. И когда они будут скучать по Джули, Ларе-Су и Робу, особенно те, кто не знаком с интернетом, чтобы их снова увидеть, им придётся потратить свои единственные деньги на страшную новеллу Кена. А потом будут днями и ночами, неделями и даже месяцами грустить и плакать, от того во что Кен превратил из любимых персонажей. Кен фактически уничтожит их детство.  :| Самым жестоким и чудовищным образом.  :|  :| И это на них может сильно отразится, они могут стать плохо воспитанными и хулиганами. Или даже хуже, подсадит их на наркотики.  :|  :|  :| Вы хотя бы об этом подумали? И после этого, их мамы, которые хотят им только добра, пойдут на Кена, и требовать вернуть всё на своё место. Нужно спасти хотя бы их детство от таких душевных шрамов, которых оставит Кен.

 

Твои умозаключения просто поражают своей логикой.

По-моему, в теме Юниверза уже достаточно все объяснили по этому поводу, пора бы уже понять.

 

Кстати, мне куда больше жаль терять Лиен-Ду, нежели других ехидн, ибо она не только проработанный персонаж, но еще и безмерно крута. Вдобавок еще ничего не известно о Финитевусе, который может быть где угодно.

Что-то подсказывает мне, что линия с Трэшем и исчезнувшими ехиднами еще далека от завершения. Ждем действий Наклза и Хаотиксов, ибо они уж это безнаказанным не оставят.

 

Что касается Гидры и Салли, то тут мне реально интересно, что из этого выйдет. А главное, что будет делать Сильвер, ведь по версии тайных борцов за свободу

Салли является предателем

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нещитаю, что тот самый предатель - Салли. Она сейчас всего лишь пешка.

Должен быть кто-то либо с доступом, либо с властью. И почему предатель не может быть из числа Секретных Бойцов? Антуану-то откуда знать, он вообще в коме валяется. Он очнется Хаос знает когда, и дальше уже будет пытаться что-то соображать. Вообще не факт, что он дал точные и хоть сколько-нибудь надежные сведения.

 

Я подозреваю Харви(вот это был бы поворот). Или Элиота(мб через заложников или еще что).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть кое что - http://img.photobucket.com/albums/v601/evanc88/sth245_001_zps663b73c9.jpg

Ладно, в качестве успокоительного - обложка/и-вариант(ы) СзХ 250! В стиле Mega Man Powered Up (ремейка самой первой игры для ПСП, с графикой такого стиля и двумя новыми боссами (почему бы такое не сделать и СЕГЕ?).

IMaFsSFl.jpg

А в руках у Шеди Гейм Гир или Гейм Бой? :)

Изменено пользователем Гор
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, в качестве успокоительного - обложка/и-вариант(ы) СзХ 250! В стиле Mega Man Powered Up (ремейка самой первой игры для ПСП, с графикой такого стиля и двумя новыми боссами (почему бы такое не сделать и СЕГЕ?).

 

А в руках у Шеди Гейм Гир или Гейм Бой? :)

По моему Шед играет в ГеймГир, и судя по его выражению лица в СоникДрифт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Вижу Duo, Копи Робота, Скилл Машину ну и прочих. xD

И ещё все так мило нарисованны. Порадовало. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ММ 27!

Mega-Man-27.jpg

 

Art: Ben Bates, Gary Martin, John Workman, and Matt Herms

Cover by Patrick "SPAZ" Spaziante and Matt Herms

P.I.C. Sketch Variant Cover by Patrick "SPAZ" Spaziante

 

The most anticipated crossover event of 2013 rolls on with "When Worlds Collide" Part Ten of Twelve! We enter the final assault as Sonic, Tails, Mega Man and Rush storm the Wily Egg to end the dastardly duo of doctors' plans! Speaking of "duos," what's that entering Earth's atmosphere? Can it help Sonic and Mega Man fend off the Mega Man Killers? How about a Chaos Devil? Featuring more new cover art from the legendary Patrick "SPAZ" Spaziante and a special look at the cover process with a super special “pencil, ink, color” sketch variant!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, я не понял.

 

 

We enter the final assault

"Начинаем последний штурм" т.е. после этой арки Арчи Соник кончится?! WHAAAT?

Что они хотели сказать этой фразой?...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, я не понял.

 

 

"Начинаем последний штурм" т.е. после этой арки Арчи Соник кончится?! WHAAAT?

Что они хотели сказать этой фразой?...

 

Полагаю, они хотели сказать то, что сказали: команда героев начинает последнюю атаку на злодеев. Последнюю _в_кроссовере_ атаку, надо думать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тогда спасибо Гору за бесполезную цитату :3

Надо хоть чуть-чуть знать, что копируешь.

 

А, нет, спасибо мне, дураку, что читкал сикось-накось. Сопсно это как раз коммент к "Part Ten of Twelve", Гор все сделал правильно. Йа краб С:

Изменено пользователем Kknewkles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Или может быть это последний штурм на Эгга в этой его жизни? Возможно, после арка его грохнут или посадят в зоновую тюрьму, за это хулиганство. И можно будет ждать Негу.

И вариант ММ27

027-V1.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Или может быть это последний штурм на Эгга в этой его жизни? Возможно, после арка его грохнут или посадят в зоновую тюрьму, за это хулиганство. И можно будет ждать Негу.

 

1) Эгга не грохнут.

2) Даже если этого Эгга грохнут, у него в секретном хранилище еще куча тел для возрождения (вы ведь помните как Роботник сделался Эггманом?)

 

А унылая перекраска дока из параллельного измерения/будущего нафиг никому в Арчи не сдалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

2) Даже если этого Эгга грохнут, у него в секретном хранилище еще куча тел для возрождения (вы ведь помните как Роботник сделался Эггманом?)

Но, тогда он был Робо Роботником. Сейчас он простой парень из плоти и крови. Так что не исключено.

И ещё кое что - http://img405.imageshack.us/img405/112/chroniclespages.jpg

Изменено пользователем Гор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если Эгга грохнут, вместе с ним взорвуться все его эмисары. ЧТо кстати, достаточно интересно, но никто на такой ход не пойдет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но, тогда он был Робо Роботником. Сейчас он простой парень из плоти и крови. Так что не исключено.

И ещё кое что - http://img405.imageshack.us/img405/112/chroniclespages.jpg

 

Появление клана Ноктюрн? Адаптация сюжета Хроник?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И наконец обложка выпуска 250!

1363379924.jpg

И интервью с Флинном и Полом Камински.

 

CBR News: Gentlemen, we're about to hit the 20 year mark for Sonic comics, and for a long time in those two decades, the majority of the Sonic readers were folks who read the series as their primary form of comics entertainment. Sonic fans are diehards, and there's less crossover between them and superhero readers or even other Archie readers. I feel like you've been making moves to draw attention to the book with other readers going back a few years to the "Genesis" arc which was a sort of soft reboot. What's been the result of broadening that readership out?

Paul Kaminski: I think Ian deals with the diehard fans more than I do!

Ian Flynn: [Laughs] Day in and day out. The diehard fans are the reason the book has endured for so long. You can say that it seems to be an "us versus them" kind of thing with Sonic fans and other comic fans, and part of that I think stems from the fact that cape book fans have not given Sonic a look because it's a tie-in book and it's about colorful animal people and cartoons. I think some people feel like "We have more serious things to read about like guys with red tablecloths tied around their necks flying through the air or dudes who shoot claws out of their hands. That's real comic books."

And I know that was my mentality at the time I gave Sonic a shot. I bought the book for my littler brother ages ago, and I realized, "Wait a minute. This has got everything that's great about comics!" You've got bright, colorful characters with endearing personalities, and they're fighting the good fight against impossible odds. The only difference is that things just happen to be tied into a video game.

 

So I think one people come onto the book – and "Genesis" was a great way to do that because after 20 years there's a LOT of continuity in the book – and saw that this was the same kind of fun they could get from other books, they stuck around and said, "Oh gee, I can enjoy this not ironically." They may still tuck it under their sleeve as they're leaving the comic book store and say, "Oh, I'm buying this for my niece." But so long as they're reading and enjoying the book, that's all I care about. That's what comics are about. It's escapist literature. You don't need to take it too seriously.

Kaminski: Yeah, that's the sign hanging over my office. "You can enjoy this non-ironically." [Laughter] But to that end, we have a lot of traditional "Big Two" people who have worked for us on the books over the years, some who still do to this day. Terry Austin, for heaven's sakes, is a legend in comics, and he's been the inker on "Sonic" for over five years. Stephen Butler and people like that work for us. This is comic fans and comic professionals making these books. I always describe "Sonic" and "Mega Man" as classic American storytelling mixes with Japanese concepts. It's a really interesting mix because the games are things where there's not one plotline that runs through all the games. More so with Sonic, it hops around a little bit. But the comics give you a sense of continuity. It's Sonic with a story, basically. And that speaks to the longevity over 20 years.

Flynn: That and the Sonic comic over the years has become a kind of melting pot of the franchise. It's got elements from the cartoons from when I was little and elements from the newer games the kids who are coming up now will look at and go, "I recognize that." So if you liked the cartoons or the old school comic stuff or are just a fan of the new games, all of that is mixed in. That makes it a really attractive package to me.

Over the past year plus, you've really split Sonic's Freedom Fighters into two teams, and that's allowed you to use each arc of the book and the "Sonic Universe" spinoff to explore different aspects of the overall world. What was the goal in setting that status quo?

Flynn: The goal for the post-"Genesis" world of the book was to really shake up the status quo. Up to that point, which was like the 18-year mark, we'd had for a long time the Sonic and Tails group of Freedom Fighters – our Justice League or Avengers, if you will – without really any major changes to the group dynamic. So the post-"Genesis" story arc was meant to really shake things up. It took characters out of their comfort zones and really tested them to see what their limits were.

Originally, we were going to be wrapping that all up in the 250th issue where the heroes would come together and triumph. Then Sega and Capcom got together and said, "You know what would be cool? Let's do a crossover with Sonic and Mega Man!" And I just went, "Yeeeeeeah!" That's worth dropping all plans for because when are we ever going to get a chance to do another crossover like this? That's unprecedented. So the new crossover plan kind of sidelined what our post-"Genesis" plans were, but that's okay. We're going to be forward-thinking, and after the crossover is done, we'll resume tying up those plans in a nice and neat way. The crossover itself will be four months of pure, unadulterated fun as we take the Sonic and Mega Man worlds and smash them together. We're going to have all sorts of good times with it.

Kaminski: I'm actually looking at part one of the crossover on my computer screen right now. We're putting the final touches on it before it heads off to the printer, and this is some of the most fun we've ever had on the comic before. Reading Ian's scripts with Dr. Wiley and Dr. Eggman...the way he wrote those two together with an epic bromance united by mustaches and general lab coats is a beautiful thing. I say that removing myself from being the editor on the book. With these I felt more like I was sitting back and giggling as I read the adventure, and I think the fans will get a really big kick out of this one.

Tell me about how the crossover works. I feel like Sonic and Mega Man have certain themes shared in their DNA. Sonic has always been a story of conservation and the natural earth versus a robot army. Mega Man is a story about a world where a robot tries to be a real boy. How did you mash those two worlds together?

Flynn: It's not so much the themes as the characters. We mashed them together to see where they were like oil and where they were like water. Sonic is a very dynamic character. He is perpetually in motion. He's always got a one-line. He acts first and thinks second. Reckless abandonment and charm carries him from adventure to adventure. Mega Man is much more paced. It deliberate. He didn't want to fight anybody, but he did it because it was for the good of everyone. He's much more slow in his approach, and he doesn't want to pull the trigger unless he has to. That even matches up with the gameplay where Sonic was always about speeding up and flying forward, and Mega Man was about making sure you didn't do something to fall into a pit yet again and have to replay the stupid level.

 

So when you take those two characters and put them into a place where they have to work together, their styles are completely different. Sonic is still worldly and snarky while Mega Man has a bit more naiveté to him since he is an eight-year-old when you get down to it. Having that dynamic between the two of them is loads of fun. Then you have characters like Tails who is a little more like Mega Man in that he's slow and analytical and brings more thought into the mix, and Protoman is a guy who doesn't like to work with anybody because he has his own sense of right and wrong. You throw them into a situation with all these villainous characters, and there's the epic bromance between the doctors going on in the background. It takes on a life of its own.

Kaminski: We're also hoping this crossover lures in a new readership or makes people who have been curious sample the book. To speak to the point you had about the heavy philosophical points these books can make about robotic ethics and creation or in Sonic's case the idea that he's kind of an insurgent in Eggman's authoritarian dictatorship, the themes Ian plays with here are adult, but they're told in a way that's palatable for children. That's what a good all-ages comic is. It's why I loved the stuff I did when I was a kid. Kids don't want to be talked down to as readers. What we're hoping is that this crossover shines a light on those big themes and helps people see these titles as more than mere licensed books.

There may be a number of people checking out the crossover for curiosity's sake. For Sonic, are you trying to tell a story in the crossover that will get some forward momentum into his long terms plans in hopes of netting those new readers?

Flynn: I think so, yeah. The crossover itself was specifically designed with the novice in mind. The hardcore fans are excited anyway. They know Sonic and Mega Man. They know what to expect. They know it's going to be a lot of fun. New folks coming in will probably more familiar with the games than anything, but they'll get a great sense of who these characters are. You'll see the adventure and the fun that these books regularly provide, so when we go back to the regular storylines in the series, you'll know who the characters are and what kinds of stories to expect overall. You'll know the cadence and the pace of the books, and if you don't know exactly all the plot threads that the story will pick up from, you'll be ready to go along with the flow. From there, it's just the fascination of discovering these worlds. I think they're so fascinating and rich by themselves that folks will really want to hang on and enjoy the ride. Hopefully they'll even want to go back and pick up some of the other pieces. Heaven knows we've got plenty of trades and digital content to get.

 

Kaminski: And the story arcs following the crossover are made with that new reader in mind, so it's going to be a shining example of what the books are capable of. We're very aware that these new stories are our opportunity to speak to a new audience, and we want to approach them in a coherent, fun an interesting way.

Flynn: Once the crossover is done, we're ready to hit the ground running with another major turning point for both Sonic and Mega Man.

Kaminski: It's going to be world-shaking. It's awesome.

Paul, Ian just mentioned all the publishing stuff available, and I feel like Archie has been ramping up the amount of Sonic material available over the past year or so. We've now got a monthly "Super Special" magazine, a regular Sonic digest and all the original issues available digitally through iVerse. I was even at the Barnes & Noble the other night and saw that some kid had been reading them around the store and left a pile at the checkout on the St. Patrick's Day display table. What's been the response to those new formats in the general audience?

Kaminski: I love the Barnes & Noble vigilantes that place our books everywhere. [Laughs] We want to get these books in the hands of kids and adults that we know will love them. Our driving mantra is "How can we get these books out, who can we reach and where is the next natural expansion?" Initially, that was with graphic novels mining the 20 years of history Sonic has. You had the "Sonic Archive" series reprinting everything from the very beginning. Then you have "Sonic Saga" which are the tales Ian started with in 2005. In the office, we call these "The Ian Archives" where the stories become what they are today. You've go "Sonic Universe" also in graphic novels.

But what if you're not in a bookstore? What if you're at a place that only has magazines but no comics? Well, then we've got the "Sonic Super Special" magazines which are filled with lots of news. It's like "Sonic Wizard" almost – a clubhouse for Sonic fans to hang out in. And now with the Sonic digests, obviously Archie is the king of digests. We are and have been for years, and it only made sense to put a Sonic one out there. Those have been doing very well for us, and we're very proud of that book. Artist Jonathan Gray I feel should get a lot of credit on that because he's designing those too and has lots of funny drawings in there. They're great for kids, and if you have a mobile device you can also pick up the Sonic comics. They're expanding daily on comiXology, and we have every back issue available on the Sonic Comics app. We have a Mega Man app with the entire catalog available. It's all about putting the material in the hands of the people we know are going to enjoy it.

 

И официально теперь ясно, что первую фазу будет рисоват Пэпперс, вторую Ярдли, а финальную Бен Бэйтс (радуйся, Steel). И это означает, что это будет первый юбилейный выпуск, который рисовал не Ярдли.

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Хаос Дэвил. Выглядит эпично, скорее бы прочесть этот номер. )

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×