~Infinity~ 152 Опубликовано: 3 мая, 2012 (изменено) Можно скриншотик? Или отлично отображается = растянутый 720р до 1680х1050 как в Sonic 4? Я об этом и говорю. Скриншотик 1680х1050 дать точно не смогу, т.к. комп в 200-х километрах от меня, а ноутовское... Надо игру устанавливать.. Эх, щас.. UPD: Я - мастер скриншотинга, да... На х3 Не вижу признаков растянутости - все чотко) ©LuxeTH, 2012 Изменено 3 мая, 2012 пользователем ~Infinity~ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
FDen 91 Опубликовано: 3 мая, 2012 Скриншотик 1680х1050 дать точно не смогу, т.к. комп в 200-х километрах от меня, а ноутовское... Надо игру устанавливать.. Эх, щас.. Если что, то я говорю не о том, что игра не настраивается до 1400х1050 (или любого другого), а о том, что движок игры не подстраивается под разрешение экрана и растягивает своё консольное 720р до выставленного в настройках. И получается, что разницы между 1280х720 и 1680х1050 нет никакой. Можно открыть любой эпизод Sonic 4 - всё тоже самое, только там и сглаживания нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 834 Опубликовано: 3 мая, 2012 Скриншотик 1680х1050 дать точно не смогу, т.к. комп в 200-х километрах от меня, а ноутовское... Надо игру устанавливать.. Эх, щас.. UPD: Я - мастер скриншотинга, да... На х3 Не вижу признаков растянутости - все чотко) ©LuxeTH, 2012 А вот ты и попался, пацанчик. :) Теперь понятно, почему все игры в наши дни такие мыльные-потому что такие, как Infinity не видят разницы. Вот, что такое по-настоящему, по-нормальному четкая картинка. Да, разрешение у неё другое, но на четкость граней это не влияет, несмотря даже на то что это JPG, так как я выставил 100% качество. Она такая чёткая, потому что с САСАСР я её фотал нвидиевской утилитой NVperfhud. Толи я зацепил стадию до наложения размазывающего фильтра, то ли это какой-то глюк... А теперь давайте посмотрим, где же на картинке от Infinity что-то размазано... А везде. Размазана вся картинка, но я отмечу только самые заметные места, где традиционная пиксельная "лесенка" почему-то удвоена или утроена. Тени не буду трогать, хотя надо бы, но крупнопиксельные сами по себе, поэтому так будет не совсем честно. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
FDen 91 Опубликовано: 3 мая, 2012 ^^^^^ Блин, мне теперь и написать то нечего, всё уже сказано t:) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Тёма 1 611 Опубликовано: 3 мая, 2012 (изменено) А почему нет HUD'а? Вии версия? Изменено 3 мая, 2012 пользователем Тёма Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
~Infinity~ 152 Опубликовано: 3 мая, 2012 А почему нет HUD'а? Вии версия? Дык я ж только переустановил игру - тренировка. А по качеству текстур далеко не Wii)А лесенки, по сути, должны попадаться в любом разрешении - либо ужасное расплытие (до 800х600), либо эти самые лесенки. Да и они мне попадались, насколько я помню, в каждой игре.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
FDen 91 Опубликовано: 3 мая, 2012 А лесенки, по сути, должны попадаться в любом разрешении - либо ужасное расплытие (до 800х600), либо эти самые лесенки. Да и они мне попадались, насколько я помню, в каждой игре.) Так мы ж не о самих лесенках, а о чёткости картинки говорили. В данном случае лесенки, а точнее их огромный размер (не количество), явно не характеризуют высокое разрешение картинки. Хотя и не только по ним видно, картинка сама по себе мыльная.Вот в Sonic Generations такого нет, какое разрешение ни поставь, движок выдаст именно то, что тебе надо, а не какое-то своё нативное разрешение, тупо адаптирующееся под соотношение сторон и растягивающееся под размер экрана. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
~Infinity~ 152 Опубликовано: 3 мая, 2012 Может, "мыльность" в изображении близлежащих предметов зависит от качества текстур, не? Я думаю, это игры разного уровня. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 834 Опубликовано: 3 мая, 2012 (изменено) Может, "мыльность" в изображении близлежащих предметов зависит от качества текстур, не? Я думаю, это игры разного уровня. Текстуры, конечно, слегка размазываются при фильтрации, если на них смотреть вблизи, но когда говорят о "мыльности", имеют в виду именно слишком сильно размазанные грани, очертания объектов, а не их текстуры. Например, в Half-Life текстуры были не ахти, но "мыла" не было. Изменено 3 мая, 2012 пользователем crystallize Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
FDen 91 Опубликовано: 3 мая, 2012 (изменено) Я думаю, это игры разного уровня.Геймплей да, а графика, если бы не ерунда с разрешением, была бы на том же уровне. У Джени без патчей была такая же болезнь, были и крупные лестницы, и мыло, и общая размытость картинки, хотя текстуры достаточно четкие, и модельки неплохие. Прямо как S&SAR. Ко 2му или 3му патчу всё это пофиксили, и картинка стала гораздо приятнее. Изменено 3 мая, 2012 пользователем SuperSonic Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hog12 32 Опубликовано: 4 мая, 2012 Новость поистине ужасна. Нас ожидают еще одни бессюжетные гонки с соником и ремиксы старых треков. 2 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Echigo 887 Опубликовано: 4 мая, 2012 Новость поистине ужасна. Нас ожидают еще одни бессюжетные гонки с соником и ремиксы старых треков. Почему-то когда выходит очередной бессюжетный Mario Kart, никто не возмущается. Но стоит появиться новости о выходе очередного ответвления от основной серии о Сонике, сразу вот такая реакция. Подобные игры очень даже нужны, поскольку в них появляются любимые персонажи многих людей, те, кто в играх уже давно не был задействован (Биг) или те, игры с чьим участием давно не выходят (Билли Хэтчер, Рё Хадзуки, Удар, Б.Д.Джо, Братья Бонанза, Виз, Ристар). Поэтому для тех, кому нравятся эти герои, выход таких гонок - как глоток свежего воздуха. И включение в эту игру старых музыкальных композиций также необходимо - создается атмосфера той игры, по мотивам которой трасса была придумана. К.О. А новая игра о Сонике с сюжетом обязательно появится, надо только подождать^_^ 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hog12 32 Опубликовано: 4 мая, 2012 Хватит сравнивать Марио с Соником. Почему бы не всунуть любимых персонажей многих людей в приключенческую, каноничную игру? Последние несколько лет мы не слышим ничего кроме включения старых композиций и ремиксов на них. Даже я, большой любитель услышать знакомую мелодию в новой обработке, уже не могу больше терпеть. Сега всё нахальнее наживается на своих фанатах. А "новая игра о Сонике с сюжетом" будет продолжением традиций колорсов, готов поспорить. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Echigo 887 Опубликовано: 4 мая, 2012 Хватит сравнивать Марио с Соником. Почему бы не всунуть любимых персонажей многих людей в приключенческую, каноничную игру? Последние несколько лет мы не слышим ничего кроме включения старых композиций и ремиксов на них. Даже я, большой любитель услышать знакомую мелодию в новой обработке, уже не могу больше терпеть. Сега всё нахальнее наживается на своих фанатах. А "новая игра о Сонике с сюжетом" будет продолжением традиций колорсов, готов поспорить. 1) Сравнение Марио с Соником неизбежно, поскольку по духу Марио Карт и Рейсинг очень похожи, да и во вселенной Марио полным-полно спиноффов, реакция на которые только положительная. 2) Скажи это СЕГЕ, которая вот уже 10 лет подряд боится выпустить Shenmue III, напрочь позабыла о Ристаре, Вектормене и Алексе Кидде, а также выпускает продолжения Хроник Валькирии на Сферу вместо того, чтобы делать их для PS3. Плюс не забываем нынешний курс СЕГИ относительно Соника. Я уж молчу про отсутствие истинного продолжения Jet Set Radio. 3) Не один только Соник богат на ремиксы. Даже в Теккене и КОФах ударились в переделку мелодий 15-летней давности, ибо НОСТАЛЬГИЯ и игры тех лет очень даже удавались (по мнению Намковцев и СНК). В KOF XII и KOF XIII уймища мелодий из 96-го и 97-го, я уж не говорю о бессмертной ESAKA!!, которая КОФ от КОФа присутствует как тема Кё Кусанаги, и никто не жалуется. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NeonTH 322 Опубликовано: 4 мая, 2012 Вроде этого не было.. Короче, геймплей! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
~Infinity~ 152 Опубликовано: 4 мая, 2012 Вот-вот не знаю, почему, но эта игра почему-то мне все больше и больше напоминает Фри Райдерс - хоть убейте. Четкие грани, минимум скругленностей, все ровно, строго и просто красиво. Игра уже выглядит как минимум очень достойно и в плане физики - заметно сразу. Но вст эти бочки с вопросиками... Лучше бы их заменили все-таки на что-то более... такое же строгое и серьезное... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 667 Опубликовано: 4 мая, 2012 Вроде этого не было.. Короче, геймплей! До меня только сейчас дошло на сколько убогий арт Соника будет у этой игры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Razor 2 184 Опубликовано: 4 мая, 2012 Позабавила идея с Sonic Retro о использования машинок из Daytona USA, SEGA Rally и т.д. ^_^ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hog12 32 Опубликовано: 4 мая, 2012 1) Сравнение Марио с Соником неизбежно, поскольку по духу Марио Карт и Рейсинг очень похожи, да и во вселенной Марио полным-полно спиноффов, реакция на которые только положительная. 2) Скажи это СЕГЕ, которая вот уже 10 лет подряд боится выпустить Shenmue III, напрочь позабыла о Ристаре, Вектормене и Алексе Кидде, а также выпускает продолжения Хроник Валькирии на Сферу вместо того, чтобы делать их для PS3. Плюс не забываем нынешний курс СЕГИ относительно Соника. Я уж молчу про отсутствие истинного продолжения Jet Set Radio. 3) Не один только Соник богат на ремиксы. Даже в Теккене и КОФах ударились в переделку мелодий 15-летней давности, ибо НОСТАЛЬГИЯ и игры тех лет очень даже удавались (по мнению Намковцев и СНК). В KOF XII и KOF XIII уймища мелодий из 96-го и 97-го, я уж не говорю о бессмертной ESAKA!!, которая КОФ от КОФа присутствует как тема Кё Кусанаги, и никто не жалуется. Честно сказать, мне плевать на то что в Теккене ударились в переделку мелодий и плевать на количество спин-оффоф в Марио - я не играю в них, и искренне рад, если на них никто не жалуется. Меня в данном случае интересует Соник. Не Марио, не Теккен и т.п. И меня огорчает тот факт, что гонок во франчайзе становится больше адвенчур. Да, конечно, приятно поиграть за Бига или ещё кого-то, кого мы давно не видели, но мне осточертело видеть их за рулём автомобиля, аэроборда или теннисной ракеткой. Политика СЕГИ понятна, почему они так делают. Больше персонажей - больше шансов вызвать ностальгию у человека и, соответственно, больше шанс срубить бабла на продукте. Но лично мне вот с головой хватило первой части гонок. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NeonTH 322 Опубликовано: 5 мая, 2012 (изменено) Интервью: Можно уловить геймплей в некоторых моментах Изменено 5 мая, 2012 пользователем NeonTH Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arekusu 393 Опубликовано: 5 мая, 2012 (изменено) Интервью: Можно уловить геймплей в некоторых моментах Вилсон вместо PC, сказал Pizza! :D И кстати, что за персонаж, которого показали на 1:23 ? И ещё сказали про секретного персонажа, которого все очень любят... кто бы это бог быть? Изменено 5 мая, 2012 пользователем Alex ULTRA Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Тёма 1 611 Опубликовано: 5 мая, 2012 И ещё сказали про секретного персонажа, которого все очень любят... кто бы это бог быть? Надеюсь, это вот этот парень)). Пожалуйста, Сега!^^ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elektrik Sonik 39 Опубликовано: 5 мая, 2012 Вилсон вместо PC, сказал Pizza! :D И кстати, что за персонаж, которого показали на 1:23 ? И ещё сказали про секретного персонажа, которого все очень любят... кто бы это бог быть? Ristar и Vectorman. На TSSZ инфа проскакивала от анонимуса-инсайдера из SEGA. На 1:23 герой из Skies of arcadia. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 667 Опубликовано: 5 мая, 2012 Офигеть, дожилась, жду игру не ради Соника и других персонажей и даже не ради новой концепции, а ради другого персонажа из другой вселенной. о_0 Ристар, няша, не подведи. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Fargus 582 Опубликовано: 5 мая, 2012 Подведет. Просто потому, что там все должно подвести. Сугубо личное мнение. :) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Korobka_skrepok 8 Опубликовано: 6 мая, 2012 0_о а мне очень нравится дизайн и трансформация тачек! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Groks The Fox 18 Опубликовано: 6 мая, 2012 Играем на Пицце! =D Хоть бы это был Ристар... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tiger Stripes 119 Опубликовано: 6 мая, 2012 Я, очевидно, неправильный ниразу не соникофан. Потому что к новому АСР отношусь в принципе благосклонно - а чому бы и нет. Дайте мне там играбельного НАйТСа, так я вообще буду счастлива. зы: и почему меня терзают подозрения, что если Сега вдруг соберется делать игру с сюжетом, которую впишет в канон, обязательно кто-то возопит: "Неэээт, еще один НекстГен/ШЗХ/Колорсы/Генерашки"? Ах да, ours is an unpleasable fanbase :D Лично что я доволен тем, что имею. ... а еще надо раскопать где у меня там был эмулятор на СА2... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sly 4 667 Опубликовано: 7 мая, 2012 зы: и почему меня терзают подозрения, что если Сега вдруг соберется делать игру с сюжетом, которую впишет в канон, обязательно кто-то возопит: "Неэээт, еще один НекстГен/ШЗХ/Колорсы/Генерашки"? Постами выше я писала, что Стори Мода так таковой не будет. Так сказал Стив Лайсет. Так что воплей не ждите. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Fargus 582 Опубликовано: 7 мая, 2012 И почему я не удивлен? :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение