Перейти к содержимому
Mefiresu

Хакинг Sonic Generations

Рекомендуемые сообщения

Модрен получился чем то поожим даже на оригинал.

А класик нуждается в дороботке.(и без этой глупой хоуминг атаки)

Чуть-чуть Launch Base Zone

Скриншоты

 

SonicGenerations+2012-06-29+17-20-30-31.png

SonicGenerations+2012-06-29+17-23-02-61.png

SonicGenerations+2012-06-29+17-23-39-24.png

SonicGenerations+2012-06-29+00-03-59-79.png

SonicGenerations+2012-06-28+22-56-47-36.png

SonicGenerations+2012-06-29+00-09-45-86.png

SonicGenerations+2012-06-29+16-56-47-01.png

SonicGenerations+2012-06-29+17-26-27-13.png

SonicGenerations+2012-06-28+23-58-39-56.png

Ну и ещё один официфльный от автора)

launch-base-scan-rumor.png

 

 

Изменено пользователем Miles Tails Prower 98

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуть-чуть Launch Base Zone

<br />

скриншоты

 

SonicGenerations+2012-06-29+17-20-30-31.png

SonicGenerations+2012-06-29+17-23-02-61.png

SonicGenerations+2012-06-29+17-23-39-24.png

SonicGenerations+2012-06-29+00-03-59-79.png

SonicGenerations+2012-06-28+22-56-47-36.png

SonicGenerations+2012-06-29+00-09-45-86.png

SonicGenerations+2012-06-29+16-56-47-01.png

SonicGenerations+2012-06-29+17-26-27-13.png

SonicGenerations+2012-06-28+23-58-39-56.png

Ну и ещё один официфльный от автора)

launch-base-scan-rumor.png

 

 

 

Внезапно!

Выглядит... Круто,че... о_0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даёшь конверсию под 3DS-уровни!

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о, Рон, ты вернулся^^

Так скоро все уровни классики в СГ будут перенесены^^ круто выглядет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
о, Рон, ты вернулся^^

Я никуда и не уходил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.youtube.com/watch?v=_3hZAaBStYY&feature=player_embedded


http://forums.sonicr...29
Because screw logic, pulleys go through walls as well. After experimenting with Pulleys while making other levels, I found out that a weird ID assignment will actually let you assign other non-declared paths... including the one used for reference for terrain loading.

So a couple of minutes later, I decided to try it out in a Generations stage, and what's better than a non-linear stage like Sky Sanctuary? The result is the video you see here.

I did NOT make this pulley path myself, this is merely the path the game uses for reference for loading terrain around Sonic.

This is not related to the Jungle Joyride teleporting problem. That has already been solved with a more elegant solution. :p
--------- Google Translate D: ------------
Потому что винт логики, шкивы проходить сквозь стены, а также. После экспериментов с Шкивы при принятии других уровнях, я узнал, что странное назначение ID будет на самом деле позволяет назначить другой необъявленной пути ... в том числе той, которая используется для ведения местности нагрузки.

Таким образом, несколько минут спустя, я решил попробовать его в стадии поколений, и что это лучше, чем нелинейной стадии, как небо Sanctuary? В результате видео, которое вы видите здесь.

Я не делал этого сам шкив путь, это просто путь в игре используются для ссылки для загрузки местность вокруг Sonic.

Это не связано с джунглей Joyride телепортации проблемы. Это уже была решена с более элегантное решение. : P Изменено пользователем SilverShadowSound666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что касается боссов, портировать их обратно из Unleashed невозможно, только если анимации и модели

 

Также я нашёл полезную вещицу, пытаясь исправить ролик в Windmill Isle. Ввод неправильного идентификатора может привести к использованию другого путя, который отсутствовал в XML с идентификатором...

 

Дальше нифига не понял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.youtube.com/watch?v=_3hZAaBStYY&feature=player_embedded

http://forums.sonicr...29

Because screw logic, pulleys go through walls as well. After experimenting with Pulleys while making other levels, I found out that a weird ID assignment will actually let you assign other non-declared paths... including the one used for reference for terrain loading.

 

So a couple of minutes later, I decided to try it out in a Generations stage, and what's better than a non-linear stage like Sky Sanctuary? The result is the video you see here.

 

I did NOT make this pulley path myself, this is merely the path the game uses for reference for loading terrain around Sonic.

 

This is not related to the Jungle Joyride teleporting problem. That has already been solved with a more elegant solution. :p

--------- Google Translate D: ------------

Потому что винт логики, шкивы проходить сквозь стены, а также. После экспериментов с Шкивы при принятии других уровнях, я узнал, что странное назначение ID будет на самом деле позволяет назначить другой необъявленной пути ... в том числе той, которая используется для ведения местности нагрузки.

 

Таким образом, несколько минут спустя, я решил попробовать его в стадии поколений, и что это лучше, чем нелинейной стадии, как небо Sanctuary? В результате видео, которое вы видите здесь.

 

Я не делал этого сам шкив путь, это просто путь в игре используются для ссылки для загрузки местность вокруг Sonic.

 

Это не связано с джунглей Joyride телепортации проблемы. Это уже была решена с более элегантное решение. : P

Приколньо.Вот только после идинтификации,я ничего не понял.


P.S.Соник нашёл путь по которому можно пройти уровень на халяву.

 

Просто маленький тест, насколько хорошо модель импортер работает, а также экспорт из Havok скелетов и анимации для него. Кажется, нет вопросов, вес, к счастью, но мы будем видеть. Кажется, он работает нормально, до сих пор, хотя вес не может быть на 100% правильно. И нормалей может показаться немного странным в связи с макс завинчивания их.
 
 оригинальной модели Т-поза, а также.


  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто маленький тест, насколько хорошо модель импортер работает, а также экспорт из Havok скелетов и анимации для него. Кажется, нет вопросов, вес, к счастью, но мы будем видеть. Кажется, он работает нормально, до сих пор, хотя вес не может быть на 100% правильно. И нормалей может показаться немного странным в связи с макс завинчивания их.
 
 оригинальной модели Т-поза, а также.


Баян. Да и перевод гугла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SonicGLvl v0.5.7 Update (Yes I skipped 0.5.6)

Скачать и куча текста здесь.

http://forums.sonicr...ndpost&p=696607

И обнавлёный ХАД

 

i5pipN227kphn.png

 

Изменено пользователем Miles Tails Prower 98

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SonicGLvl v0.5.7 Update (Yes I skipped 0.5.6)

Скачать и куча текста здесь.

http://forums.sonicr...ndpost&p=696607

И обнавлёный ХАД

 

i5pipN227kphn.png

 

Некрасива как и сама композиция, так и текстуры. FAIL

 

 

Судя по коментариям люди так не считают. Некрасиво говориь? Сделай лучше умник.

М? Я всего лишь высказал своё мнение, и не нужно перехода на личности

 

Ой, я ошибочку в цитате сделал

СНАЧАЛА ДОБЕЙСЯ, ПОТОМ КРИТИКУЙ

То есть, официальные можно критиковать, а эти нет?

Изменено пользователем DYM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некрасива как и сама композиция, так и текстуры. FAIL

 

Судя по коментариям люди так не считают. Некрасиво говориь? Сделай лучше умник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сделай лучше умник.

Ой, я ошибочку в цитате сделал

СНАЧАЛА ДОБЕЙСЯ, ПОТОМ КРИТИКУЙ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SonicGLvl v0.5.7 Update (Yes I skipped 0.5.6)

Скачать и куча текста здесь.

http://forums.sonicr...ndpost&p=696607

И обнавлёный ХАД

 

i5pipN227kphn.png

 

Он же ничего не изменил тут? о_о Почему тогда обновленный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он же ничего не изменил тут? о_о Почему тогда обновленный?

 

Заметь, пол не белый, как раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит всё очень здорово, должен сказать. Уже скачиваю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметь, пол не белый, как раньше.

Отличное изменение!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто выложить ссылку на мод заранее спасибо!

5( Он ещё не вышел (если ты про Unleashed Porting).

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличное изменение!

 

Ну уж извиняйте! Сами попробуйте такое сделать. И да, это на самом отличное изменение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну уж извиняйте! Сами попробуйте такое сделать. И да, это на самом отличное изменение.

Если написано "обновленный хаб", то я грешным делом подумал, что дарио сделал его как предлагали, голова дракона - вход. А тут я не нашел ни единого отличия от того, что было в видео.

Я не говорил, что собираюсь такое делать, да и не критиковал, я просто спросил - в чем отличия от прошлой версии? Ну конечно, белый пол - отличное изменение. Но это не тянет на ярлык "обновленный", максимум "доделанный".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И текстуры на башне...как будто она и не текстурена, и сам дракон... А вот про вход в виде головы дракона-хорошая идея

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классик Sky Troops

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классик Sky Troops

 

Мдя... Сначала бы модерн Скай Трупс доделал, а уж потом бы и за классика. Пока нечего сказать, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение



Теперь можно скачать ОСТ к Modern Sky Troops :))
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Теперь можно скачать ОСТ к Modern Sky Troops :))

Музыка слишком шикарна для такого уровня *^*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка слишком шикарна для такого уровня *^*

 

Согласен :) Ремейк очень хороший и качественный, будто Джун его сам писал) Ждем превью 7 со своими вкусностями :D

Изменено пользователем Tim The Hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это выкладывали?-http://youtube.com/#/watch?feauture=m-feedu&v=kPKDKS40r_Y.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это выкладывали?-http://youtube.com/#/watch?feauture=m-feedu&v=kPKDKS40r_Y.

Тогда уж так:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда уж так:

 

Как однажды сказал Неон, "Вот чем занимался Пикл пока к нему в Спагонию не приехал Соник.)

Пикл: Старая школа рулит!"

XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×