Перейти к содержимому
ItsHelias94

Sonic and other characters renders

Рекомендуемые сообщения

  В 11/12/2012 в 13:38, ~Infinity~ сказал:

Эх, если бы без огромного пуза и крупных впадин на глазах, было бы круто...

Буду всё фиксить :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/12/2012 в 13:26, Omnitrix сказал:

Делаем-с своего Соника по скетчам, в стадии разработки.

http://img195.images...43/24706569.png

Ну сделай ты свои рукии. ПУСКАЙ они буду квадратными такими, но не эти модерновские сосиски, прошу. Q_Q

И уши пофиксить.

И брови.

А ваще что я, я ж тебе говорил уже в личке. xD

  • Лайк 1
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

УБИЙ САСИСКИ @ СПАСИ ГЛАЗА МНОГИХ СЛОНИКФЭНОВ

 

А так, Джей как обычно радует идеями и разнообразием, спасибо за Вектора, и Эми Версус Блейд Киттен тоже порадовало.

 

Шедоу с нестандартным фейсом улыбнул, да.

 

Последний рендер Хела с Соником и Металом на Зимних Играх в Сочи - эпик гуд.

 

В остальном особо комментировать не охота, наши два главных таланта продолжают клепать Соников как по конвейеру, изредка разбавляя каким-нить Мефилесом, и затем вновь штампуют ежиков. И что самое печальное, подведя все под стиль Сеги, они теперь в основном меняют позы, экспериментируют с движком и надевают шляпы, но это все меньше воспринимается как некая новая работа, и все больше как бесчисленные ревизии одного и того же. Все больше похожих Соников, все меньше хоть каких-то впечатлений. Отчего топик все больше теряет свое преимущество в моих глазах. А именно: отличие от Сеги. Поэтому пожелаю Омнику и Ко удачи с собственной моделькой, пусть они вложат в нее нечто свое, авторское, некую изюминку. Авось тогда будет хотя бы немного свежести.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то мне эта моделька пропорциями Джени напомнила, спиной СА, лицом С2К6...Пальцы-сосиски бы убрать да боты обновить немешало бы, я думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то очень странное случилось. Куда внезапно в виде спереди делись колючки? Почему в бегущем положении у ежа уши и глаза оттянуты назад, а нос, наоборот, выступает, как у эльфа какого-то? В прошлый раз этих глюков не было, откуда они вдруг вылезли? И вторая колючка сверху согнута не естественно, будто сломана

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да всё нормально, вот насчёт согнутой колючки разве что я могу сомневаться. Левого соника вотермаркнуть забыли.

Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для начала очень даже не плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/16/2012 в 09:34, crystallize сказал:
Да всё нормально, вот насчёт согнутой колючки разве что я могу сомневаться. Левого соника вотермаркнуть забыли.

За колючку извиняюсь, забыл разогнуть после моделинга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/16/2012 в 12:10, Omnitrix сказал:

За колючку извиняюсь, забыл разогнуть после моделинга.

А как она согнулась при моделинге, там же намного легче работать с прямыми формами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/16/2012 в 13:34, crystallize сказал:

А как она согнулась при моделинге, там же намного легче работать с прямыми формами?

Ну кости я делаю для всего, так что просто хотел согнуть ее при позе бега, которая справа. После этого я разгинал все кости на стандартную Т позу, а про колючку забыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что с его колючками? о_о

Слегка модель Шаффла напомнило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/18/2012 в 20:07, Shadow_dark HEDGEHOG сказал:

4deaad76c8bc.jpg

Ну как-то так t:)

 

Интересно о_О Это намеренный закос под сэлшейдинг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/18/2012 в 20:15, Cremator сказал:

Интересно о_О Это намеренный закос под сэлшейдинг?

Я бы с удовольствием ответил , но не могу , потому что не знаю что такое "сэлшейдинг" -_о

  В 11/18/2012 в 20:12, Sly сказал:

А что с его колючками? о_о

Слегка модель Шаффла напомнило.

Это моделька такая >_<

Изменено пользователем Shadow_dark HEDGEHOG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/18/2012 в 20:07, Shadow_dark HEDGEHOG сказал:

4deaad76c8bc.jpg

Ну как-то так t:)

Рендер неплохой.

Подожди-ка, он слегка напоминает, как бы, "нарисованный эффект".

Как ты это сделал?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/18/2012 в 20:24, CelaliousTH сказал:

Рендер неплохой.

Подожди-ка, он слегка напоминает, как бы, "нарисованный эффект".

Как ты это сделал?!

А хрен его знает . Там вроде все модельки для этой программы имеют нарисованный эффект ._.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/18/2012 в 20:25, Shadow_dark HEDGEHOG сказал:

А хрен его знает . Там вроде все модельки для этой программы имеют нарисованный эффект ._.

Я догадался, что это за программа:

MikuMikuDance.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/18/2012 в 20:32, CelaliousTH сказал:

Я догадался, что это за программа:

MikuMikuDance.

Да.Я её использую, потому что с 3D MAX`ом не дружу :-[

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/18/2012 в 20:35, Shadow_dark HEDGEHOG сказал:

Да.Я её использую, потому что с 3D MAX`ом не дружу :-[

Запомни, в этой программе что-то стоющего у тебя не выйдет.

 

//Конец оффтопа//

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/18/2012 в 20:41, CelaliousTH сказал:

Запомни, в этой программе что-то стоющего у тебя не выйдет.

 

//Конец оффтопа//

Хмф...окей. Попробую опять 3d max освоить

/offtop/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За Металла большой плюс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что с тейлзом? он такой грустный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 11/19/2012 в 14:56, Razor_ua сказал:

Уж извините меня, но я не удержался, рендер вызвал именно такую картину :<

cc768d529a20.jpg

Рейз, с днём толчка Х) А так, соглашусь, что рендер с Металлом получился гораздо лучше, нежели с Тейлзом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тестил возможности компа. К сожалению планировалось сначала выжать 9000на9000 с 3000 проходов. Но в итоге за 14 часов срендерилось 4000 на 4000 с 2000 проходов. Возможно следующий будет Метал. Буду пробовать новые материалы. Комп бы по мощнее.

d97ac9b4d39e.jpg

Изменено пользователем Omnitrix
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За Металла всегда огромное спасибо! За этот рендер тоже плюсану, пожалуй (но те более ранние рендеры, на которые я как-то ссылался, до сих пор гораздо, гораздо лучше большинства твоих новых)

Алсо, почему бы не попробовать ещё других героев (сначала с Металлом надо сделать всё же)? Можно и неигровых, вроде роботов из Zero Gravity? Кстати, с Free Riders так и ничего не выдрали? Там отличные модельки! А СНГ? Почему бы не попробовать сделать рендеры боссов, вроде Эгг Виверны? А Биолизарда из Са2? Эгг Эмрерора их Хироус? Ей-Богу, СТОЛЬКО вариантов, а вы всё одних синих ежей лепите. При всём вашем мастерстве, Соник-онли уже достал. Сначала официально. Теперь и здесь.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
Этот сайт использует кукисы, стораджи и подобное. Бла, бла, бла.
Более подробно о том как мы их используем можно прочитать в нашей политике конфиденциальности.