Перейти к содержимому
Cstyler

Топик для скриншотов

Рекомендуемые сообщения

Вот и пришло время для трейлера Sonic Virtual Adventure!

 

Музыка на фоне отпад! Будет ли она использоваться в игре?

(хотя на сколько я знаю, в smps нет такой скрипки)

Изменено пользователем FramiX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка на фоне отпад! Будет ли она использоваться в игре?

(хотя на сколько я знаю, в smps нет такой скрипки)

Будут схожее звучание.

P.S если что это не скрипка а strings. Они будут к сожалению другие в smps.

Изменено пользователем EgorTF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

P.S если что это не скрипка а strings.

Я разницы особо не слышу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некий мой проект двухлетней (а то и больше) давности. Раскопал, заснял, смонтировал, вышло вот это.

(по мотивам StH #160 из комиксов Арчи)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люблю обмазываться по утрам дизерингом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

здрасьте

 

NibU9Yk.png

ZДрасьте! Какая красота тут неописуемая :3 Надеюсь увидать эту вкуснятину в скором времени от вас :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

здрасьте

 

NibU9Yk.png

Поменяй спрайт Соника, я тебя умоляю. На фоне отличных тайлов он выглядит как дерьмо.

  • Лайк 4
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кое-что над чем я работаю, это 1 акт, уже реализованы динамические палитры:

P.S. Первый опыт работы в S1LE.

post-15066-0-37221500-1480184469_thumb.png

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальная палитра???
post-15638-0-82860300-1481524524_thumb.png

  • Лайк 2
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальная палитра???

attachicon.gifScreenshot_10.png

Напоминает мне супергеймовского Алладина запущенного на нашем "Денди". Почему у тебя там зеленит-то всё? Горы зелёные, трава зелёная (это ещё окей, она такой и была), дерево зелёное, скалы зелёные... Зачем? Выглядит уныло и скучно.

Изменено пользователем Hey-Pi-Ron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного геймплея из Project Scourge (катсцена из него же несколькими постами выше).

Прошу прокомментировать, насколько это ужос и что именно здесь не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошу прокомментировать, насколько это ужос и что именно здесь не так.

-Фон выглядит не к месту, потому что скрин, а не пиксель арт.

-Нет тайлов уровня.

-Эффекты выглядят дубово. Анимация их бедна.

-Анимация персонажей дёрганая. Скорость передвижения не соотвествует анимации.

-HUD выглядит скучно и некрасиво. Неудобно определять количество здоровья персонажа.

-Почему Соник фигачит Скорджа зелёной струёй из руки?

-Физика странная. Пероснаж прыгает по непонятной траектории.

-Скордж тупо мигает при получении повреждений. Ни стана, ни анимации получения урона.

-Звуковых эффектов нет.

-Спрайты Скорджа недоделаны. У него чёрные руки, но на теле нет куртки, отсутствуют очки. При некоторых анимациях он тупо зелёный Соник.

Изменено пользователем Hey-Pi-Ron
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рон, благодарю за подробный разбор. Постараюсь учесть все замечания, когда буду допиливать.

 

-HUD выглядит скучно и некрасиво. Неудобно определять количество здоровья персонажа.

 

Почему неудобно-то? Health-bar'ы вроде много где используются. Или это из-за внешнего вида HUD'а?

 

-Почему Соник фигачит Скорджа зелёной струёй из руки?

 

Это особенность данной игры.

 

-Физика странная. Пероснаж прыгает по непонятной траектории.

 

На самом деле прыжок только вверх, а уже в прыжке можно переместиться влево или вправо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рон, благодарю за подробный разбор. Постараюсь учесть все замечания, когда буду допиливать.

 

 

Почему неудобно-то? Health-bar'ы вроде много где используются. Или это из-за внешнего вида HUD'а?

потому что есть общие стандарты

Life_bar.png

 

Это особенность данной игры.

Выглядит криво, непонятнои несколько глупо, потому что струя тупо исчезает через два метра упираясь в невидимую стену.

 

На самом деле прыжок только вверх, а уже в прыжке можно переместиться влево или вправо.

Выглядит очень дёргано.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

потому что есть общие стандарты

Life_bar.png

Спасибо, исправлю.

Выглядит криво, непонятнои несколько глупо, потому что струя тупо исчезает через два метра упираясь в невидимую стену.

А если "струя" не будет исчезать, то будет норм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, исправлю.

А если "струя" не будет исчезать, то будет норм?

Ты сначала придумай хотя бы как она работает, а потом реализуй это визуально так, чтобы это выглядело адекватно. Ты даже сам ещё не решил, кажется, как эта атака должна действовать. Должна ли она бить на определённое расстояние или на весь экран? Если на расстояние, то почему? Если на весь экран, то как это сбалансировать, чтобы не было имбой? Продумай сначала баланс.

Изменено пользователем Hey-Pi-Ron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В хаках вообще можно увеличить разрешение экрана, т.е. видимую площадь уровня, хотя бы на эмуляторе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если на весь экран, то как это сбалансировать, чтобы не было имбой? Продумай сначала баланс.

Почему это сразу имба? Всегда можно перепрыгнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В хаках вообще можно увеличить разрешение экрана, т.е. видимую площадь уровня, хотя бы на эмуляторе?

Только если это игра для Game Gear. В некоторых эмуляторах есть функция увеличения площади экрана. Система базируется на Master System, и там есть много незаюзанной площади экрана. В других системах так не выйдет, они не отображают больше того, что уже отображают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Scrapped from beta badnik Splats made its triumphant return (Извините за английский, но с кем поведешься от того и наберешься)

post-13018-0-64504200-1485097572_thumb.jpg

Новый босс в SYZ моей конструкции. Пока только стрелять умеет по двум схемам, в дальнейшем чего-нибудь еще присобачим.

post-13018-0-09109200-1485097580_thumb.jpg

Изменено пользователем Nick arcade
  • Лайк 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да , я вернулся. Прошу не бомбить , можете сидеть и флудить дальше. Я никого на этом форуме троллить не собираюсь.



  Изменено пользователем Т.N.(yes it is me again)
  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольный хак намечается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохо. Но эта музыка в видео не нужна.

А на нужна, только из самого хака(Чтобы не было тихо как в пустом файле)

А насчет видео,графика хороша а вот палитра ядовита + на 0:55 Не совсем понятно какая часть спереди а какая сзади.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не совсем относится к сонику, но все же.

 

Занимаюсь разработкой проекта. Решил собрать интересные звуковые драйвера в одном роме.

Разобрав достаточно игр, я вытащил нужные данные, и пофиксил код чтобы все работало без проблем. И за месяц у меня есть хорошие успехи.

Это пока что бета версия. И я не знаю когда проект будет закончен. Но знаю что работа над плеером займет долгое время.

 

Вот видео что бы вы могли увидеть прогресс.

Это второе видео с прогрессом, первое видео я добавил на ютуб неделю назад. За неделю я смог хорошо поработать над кодом, пофиксить серьезные ошибки и добавить новые звуковые драйвера.

 


Спасибо за помощь:

Арт(Динамики) - Mr.Cat.

Арт(Текст) - EgorTF.


 

 


Видео:


Изменено пользователем TheBlad768
  • Лайк 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня пока медленно идёт разработка хака. Делюсь обновлениями:

1.Новый чанк. (+плюс красивый эффект на фоне, который портится на 2 акте, т.е. становится слишком ярким.)

FbteoYt.png

2. Фон Марбла.

DOM7Kow.png

3. Кастомные кирпичики в Спринг Ярде.

tKxRKt5.png

  • Лайк 3
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×