Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

http://dizz.hop.ru/chickilla.php

 

Адд-Он?

 

И откуда там портально бла бла бла ? О_о

Ну там же была такая пушка, которую, если долго зажать, то телепортируешься в Ксен. А он бац-без текстур неба...

 

Портал-Ган там был, только не стено-дыровой, а шарико-молниевый. Доставлял массу лулзов вроде "Объект погиб при попытке телепортироваться в стену".

Собственно Портал-Ган, кстати, можно и на старом движке сделать, правда порталы будут в воздухе висеть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
My buddy is 60 years old and I am 58. Many years ago we got hooked on

Half-Life. I think it's the best game ever. We had 4 maps we loved. But then

something happened and we haven't played for a long time.

Now I've got DSL while he's still got dial-up. I think one of us has a

copied version of half-life.

So...how do we get back into half-life? Do we need something called "steam"

or stream" and what is that?

How much will that cost us? Do we need a new version of half-life? I think

someone said they have a half-life2 now.

Can someone give me some advice because my buddy and I are now retired and

we want to get back into half-life. Can we still get maps? Can we still play

each other>

HELP!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2213a08f493bc507b744233c46a4.jpeg

 

EPIC SLOWPOKE!

 

Это. Чистый. Успех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2213a08f493bc507b744233c46a4.jpeg

 

EPIC SLOWPOKE!

 

Это. Чистый. Успех.

Надеюсь, не я? bl>:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дядя Миша (тот, что у меня в подписи :) ) открыл исходники Xash-написанного с нуля клиента, который ставится поверх Half-Life, и позволяет проходить саму игру, а также, по идее, все модификации к ней. Также в несколько раз расширено множество лимитов для создания новых карт:

Под лицензией GPLv3 открыт код проекта Xash3D, в рамках которого создан игровой движок с поддержкой Half-Life (обеспечена бинарная совместимость), а также таких модификаций, как The Trap, Paranoia, Black Ops, Retribution и HLFX.

 

Отличия от движка GoldSource, разработанного компанией Valve:

Увеличенные лимиты:

MAX_EDICTS 600 - 4096 штук. (против 900 в half-life).

MAX_TEMPENTS 300 - 2048 штук (против 500 в half-life).

MAX_PARTICLES 1024 - 8192 штук (против 4096 в half-life).

MAX_BEAMS 64 - 512 штук (против 64 в half-life).

MAX_VISIBLE_PACKET 512 (256 в half-life).

MAX_MODELS 2048 уникальных моделей (включая спрайты и бмодели)

MAX_SOUNDS 2048

MAX_SENTENCES 2048 (1534 в half-life)

MAX_USER_MESSAGES 191 (128 в half-life WON-версии)

MAX_TEXTURES 4096 (из них 2048 может использоваться для VGUI)

MAX_MESSAGES 2048 (1024 в half-life) (количество сообщений в titles.txt)

MAX_MAP_MODELS 1024 (против 256 в half-life).

MAX_MAP_LEAFS 32767 (против 8192 в half-life).

Максимальные размеры для индексированных текстур: 1024х1024 (против 512х512 в half-life)

Максимальные размеры для полноцветных текстур: 4096x4096.

Поддержка форматов BSP-карт: Quake 1, Half-Life, Half-Life Blue Shift;

Сохраняемая камера (trigger_camera) и улучшенное сохранение декалей;

Поддержка кэширования моделей и звуков на лету;

Объекты на движущихся платформах ведут себя более устойчиво;

Новый тип физики MOVETYPE_COMPOUND;

Возможность остановки времени консольной командой playersonly;

Возможность игнорирования отсутствия недостающих wad-файлов на диске;

Цветные консольные сообщения и функции автодополнения команд в консоли;

Поддерживаются фоновые карты (в меню), динамическая смена skybox, улучшенное освещение, светящиеся luma-текстуры, интерполяция light-стилей и спрайтов и многое другое.

 

Автор прекращает развитие данной Half-Life-совместимой версии, поэтому уже основан форк - Sing Engine. В настоящее время поддерживается только платформа Windows, но планируется портирование движка для Linux и BSD-систем.

Ах ты ж блин, ссылку забыл: http://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2782

Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В наруто на Half-Life кто играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если тут обсуждаем первую халфу,то она прикольная,а сетевой режим...Отлично!

А вот я видел прохождение дополнения:half quake amen.Так это жесть полная!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вспомнил один мод который я играл. Немного он похож на OF называется Operation Black Thunder. Классный мод. И еще какой то мод играл. Там почти как начало у Годона. Только все действие начинается не в тест камере, а тренировочной части комплекса. Название мода Half-Life: Brave Brain. Я всякие моды видел связанные с Black Mesa, но не во все играл.

Изменено пользователем ZED

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в мод Point of view кто-нибудь играл? Там нужно играть за айлен слейва.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто нибудь в Half Life Source Cinematic Pack?

Кто не знает, то вот несколько скринов:

2d7a1a19fbc111813b43478b3b1efd0e.jpg

4211ace107ccaf07bee1d1a1151f89b5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну нифига ж себе красота... правда зомби теперь больше напоминает Dead Space'овского. И хэдкраб как-то криво на голове сидит... горбатый, что ли?

Изменено пользователем Kknewkles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну нифига ж себе красота... правда зомби теперь больше напоминает Dead Space'овского. И хэдкраб как-то криво на голове сидит... горбатый, что ли?

Это скрин такой попался, в игре смотрится лучше.

Кстати, если интересно, тут можно посмотреть больше скринов, и скачать (вирусов нет, сам проверял!).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Half Life Source Cinematic Pack так себе. Лучше поиграйте дождаться Black Mesa, этот шедевр хоть что то.

Изменено пользователем ZED

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
^

| Или скачайте оффициальный High Definition Pack.

Там только несколько моделек заменено,а там,в Source Cinematic Pack вон сколько!

Изменено пользователем danya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
^

| Или скачайте оффициальный High Definition Pack.

Ну да. С ним первая HL немного лучше. Если еще поиграть на PS2. Там модели зарядкника и настенной аптечки получше выглядят. Плюс система прицеливания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плюс система прицеливания.

Какая-такая система прицеливания? Вы авто-прицеливание имеете ввиду?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то сделал в ХЛ пулевые отверстия на трупах, вот только сейчас так просто эту тему не найдёшь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая-такая система прицеливания? Вы авто-прицеливание имеете ввиду?

На PS2. Там нажимаешь кнопку следить за целью и можешь двигаясь даже опять долго прицеливаться по противнику.

Изменено пользователем ZED

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сеть утекла альфа-версия Half-Life 1997 года.

 

 

Скачать можно тут:

https://docs.google....lJQZW1SNEk/edit

 

Чтобы нормально поиграть, необходимо удалить или переименовать файл "...\Half-Life 0.52\Half-Life\Opengl32.dll" и запускать "...\Half-Life 0.52\Half-Life\enginegl.exe".

Кнопка использования не указана,открываем консоль (~) и пишем bind "e" "+use"

Чтобы начать игру, в консоли набираем "map c1a1"

Изменено пользователем D!M@N

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DIM@N это не утечка,её сам выложил тот кто владеет щас диском для всех. А так он диск выложил на аукцион так что его можно купить но он щас очччччччччень дорого стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Valve обновила Half-Life SDK, впервые за 11 лет, с 2002 года.
https://github.com/ValveSoftware/halflife

Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автоподбор ракурсов камеры, чисто для киношного эффекта, без оглядки на удобство.

http://www.cocoonpage.com/hlcam/index.html

Изменено пользователем crystallize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Халва - это нечто... Я её прошёл пару раз, и каждый раз считал, что прохожу по новой))) В некоторых моментах был ступор, конкретный... Я не знал, куда идти, и 2 дня думал! Модификаций у меня штук 20, заранее установленные. Попробовал немного, но в восторге. Особенно про "День из жизни уборщика", когда сюжет разгорается постепенно нехилый)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У нас наметилась тенденция, когда некоторые игры получают статус неприкасаемых, иммунных для критики. Разумеется, ни к чему хорошему это не ведёт. Всегда должны быть люди, готовые встать и сказать, что король голый.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У нас наметилась тенденция, когда некоторые игры получают статус неприкасаемых, иммунных для критики. Разумеется, ни к чему хорошему это не ведёт. Всегда должны быть люди, готовые встать и сказать, что король голый.

Душа всё же говорит, что он не прав. Хотя, если бы HL2 получилось такой, какой должна была быть по ранним задумкам и концептам, то мрачная атмосфера игры выросла бы в разы. И всё же это не мешает проходить её из раза в раз и получать кайф куда больше, чем от любой этой колдобатлы.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×