-
Публикации
11 957 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
237
Все публикации пользователя Sly
-
Иииии.... тут, собственно, я теперь увидела то, из-за чего бугуртит весь Запад, критики и наши с вами коллеги по общему ежиному делу. х) Всё идёт более-менее хорошо, вы проходите игру, выполняете задания, собираете колечки/запчасти/Кристаллы и вас наконец-то выносит в деревушку, которой управляет товарищ по имени Mayor Fink. И тут начинается атомный пипец. С графикой. Тенями. Светом. Коллизиями. Игра начисто теряет совесть и начинает тупо измываться над вами. А камера, которая до этого и так жила своей жизнью, совершает нокаут. Такое чувство, что эта деревушка была финишной чертой для команды разработчиков. Чем дальше вы продвигаетесь по игре - тем больше вы начинаете чувствовать насколько сильно разрабы забивали болт на всё и вся и делали всё на... нувыпоняли. Ко-оп гробит графику и тени просто катастрофически. Но стоит его выключить и игра начинает немного чувствовать себя лучше. Вы хотели видеть это? Забудьте. Испугало ли меня всё это? Сложно сказать. Меня поддерживает только то, что игра имеет потенциал. У неё есть много интересных вещей. Меня привлекает сюжет, взаимодействия между персонажами, интересные диалоги. Скорее у меня просто настоящее чувство обиды за то, что игру не доделали. К сожалению, её действительно можно назвать самой забагованной сониковской игрой. СНГ может курить в сторонке. Но! Не смотря на все её проблемы, в неё стоит сыграть.
-
Ещё больше концептов. :)
-
Очень кратенько пробегусь. Народ, кидайтесь в меня камнями, помидорами, какашками и прочим, но мне пока что очень нравится эта игра. :) В неё надо играть только в ко-опе, вот только тогда Бум становится интересным и увлекательным в прохождении. Одному вам явно будет скучно и нудно и вам захочется выйти в главное меню. Мы с Мефой засели вдвоём и нас было просто не оторвать. Сразу чувствовался настоящий тим ворк. Это такая радость наконец-то побегать другими персонажами и полноценно использовать их способности. Умеренные открытые локации, нетрудные забавные задачки, взаимодействие между персонажами - мне очень этого не хватало. Управление отзывчивое, претензий нет. Но на что я готова очень сильно плеваться - это... на камеру. Чёрт возьми, вот она реально меня лично вымораживает, это порой какой-то кошмар, вспоминаются былые деньки с SA: DX. Благо стики хоть как-то помогают исправить ситуацию. Графика, конечно, печаль_беда, местами локации выглядят действительно бедно и блекло, очень не хватает "жизни". Это не уровень CryEngine, но это вы и так сами уже знаете. Каких-то тотальных багов замечено не было, только мелкие недочёты и косяки. Но они мне особо настроения не испортили. Музыка. Она не запоминается, но и не действует на нервы. Самая что ни есть обыкновенная. Не знаю почему людей бомбит на тему диалогов во время геймплея, они совершенно не раздражают. Я уже сто лет в обед не слышала болтовни Соника и друзей. Но больше всего мне нравится, что персонажи заботятся друг о друге и интересуются как они там, пока вы проходите задание. P.S. Там есть уникальные концепты, которых вы ещё не видели, обязательно потом их все выставлю сюда. В общем пока что так.
-
Заставка изначально не нравилась, признаюсь честно. Полная версия тоже не вызвала какой-либо радости. Она слишком какая-то пафосная, когда сам мультик далеко не такой. Что со мной не так?
-
Ближе к теме, народ, ближе к теме. ) Я бы лично не отказалась от релиза X-Treme в своё время, игра не самая дурная, но уверена, что она прошла бы бесшумно и тихо.
-
Без нас, ребят. ) С работы в Москву не отпустят, да и к кому же у нас будет свой мини питерский адвенчер. Так что всем удачно повеселиться! :) Уверена, что всё будет круто.
-
Такая странная цифра - 13. Не 12, не 10. а именно 13. Но это очередная маленькая надежда на что-то добротное с ежом.
-
В общем, ничего хорошего в итоге этот контракт Sega и Nintendo не принёс. Хотели как лучше, получилось как всегда. Все три игры получили скверные оценки. Надеюсь, что эта история чему-нибудь научит обе стороны. Особенно Сегу. У Нинки и так всё славненько, в шоколаде и зефирках купаются.
-
Тогда интересно кто его пнул пинком под зад и под каким предлогом. Тоже непонятно. P.S. Третья волна концептов - ТЫК.
-
Добавили новые концепты. :) ТЫК. Хотя там больше текстур и различных ракурсов.
-
В 2009-ом году Wii U и 3DS не было, они сами были в стадии разработки, лол. ) Так что очень даже интересно на что они там хотели игру сделать.
-
Походу игра разрабатывалась ещё в 2009-ом году. Если это так, то это самая длинная разработка за всю историю "Соника".
-
Нужно! Больше! Концептов! *___* Уиии, пополнение коллекции! Кхеем, кхем, ладно отвлеклась. Эггман редкостная жуть и совершенно не подходит для "Соников". Воистину слава Богу, что от такой идеи отказались. Теперь я понимаю, почему Такашик был в ужасе от некоторых идей. Что касаемо Чавиков, то их можно было сделать отдельными существами (теми же дракончиками, да), которые обитали в джунглях/лесах. Они симпатичные, но это неподходящий редизайн Чао на мой взгляд. Концепты под спойлерами порадовали душу. Тут все концепты одной ссылкой - ТЫК. Ахах, Лирик в виде Филина. =) Ой. x'DD
-
Венквии-и-и-ш. ^__^ Молодчина, что ухватил его.
-
Возможная пасхалка: http://www.sonicstadium.org/2014/11/sonic-boom-contains-a-mario-referenceeaster-egg/ Как по мне - очень странная и такая же недоделанная.
-
Пирожок или Бум? http://cs625616.vk.me/v625616951/a33d/qrCHwfbJvR0.jpg
-
Какой тогда был смысл вообще затевать данный проект. Лучшая участь для Бума была бы его отмена. Лучше уж так, чем такой позор на всю игровую индустрию.
-
Нет, его не отремонтировали просто, он не хило повредился из-за сильного ветра и веток. А вообще да - многие пишут, что шарик не захотели из-за провалившегося Бабаха запускать. :)
-
Вот теперь и IGN выставила свой вердикт. Wii U версии она поставила 4.3. Gamespot решила не отставать от коллег - 2/10.
-
Хелиас недавно писал, что он дал поиграть свой PS3 одногруппнице, а та в свою очередь не собирается её возвращать и ещё сломать грозит. Та вот, Сань, у меня на работе случилось ещё веселее - коллега дал поиграть свой Xbox 360 другому коллеге, а тот его... продал. :D
-
Ну как подробнее...попросили детям диски с мультиками поискать-две группы соединили-мою и другую, в которой и находилась эта гора дисков. перебираю горы и замечаю знакомый футлярчик, припоминаю что у меня когда-то тоже такой был. Открываю-а там мои ФИО написаны, диск почти в идеальном состоянии хорошо хоть.
-
Вспомнилось, у нас в общаге пара студентов взяли и продали кому-то чужой холодильник
Такие блин разборки были
-
Lambdat0rTH, а что- я в общаге на свои кровные перекупила старый холодильник, так мои не стали скидываться кроме одной девушки, а как я съехала, все сказали что он не нужен им, но тем не менее наверняка его уже продали или отдали.
- Показать следующий комментарий ещё 117
-
-
На этот раз я практически ничего себе не спойлерила. Я хочу всё-таки дождаться 21-ого числа и самостоятельно взглянуть на игру. По сути мне всегда было всё равно на критиков и их отзывы, я всегда полагалась на своё мнение. Признаюсь честно - мне как никогда искренне обидно за игру. Она давала не самые плохие перспективы и могла быть не самым плохим экспериментом. Да, в ней есть много чего странного, непривычного и чудного, но для меня как для старючего фаната серии "Соника" это был маленький лучик надежды на что-то добротное за последние годы. Я устала от духа "Марио" и его присутствия в сониковских играх, если бы я хотела быть его фанатом, я бы не жила на этом форуме. Очень пусто как-то на душе. В день релиза напишу свой отзыв. Но не думаю, что он будет положительный.
-
Баянчик в персонажах. Эти персонажи давно были доступны и открыть их не составляет проблем. А у них в загашнике ещё Вектор был, кстати.
- 354 ответа
-
- Sonic
- Sonic Dash
- (и ещё 2)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
