Перейти к содержимому

7 Chaos Emeralds

Пользователи
  • Публикации

    6 619
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    60
  • Время онлайн

    1дни 5час 37мин 5сек

Все публикации пользователя 7 Chaos Emeralds

  1. А тем временем эта халтурная поделка показывает впечатляющие продажи... https://gamemag.ru/news/141241/pokemon-sword-shield-record-breaking-launch
  2. А мне вот интересно - Грин Хилл сами Парамаунты решили ввести в фильм или же это инициатива Сеги? В любом случае... Спору нет, воссоздали его классно, аж дух захватывает. Но звоночек тревожный - раз Грин Хилл продолжают пихать всюду, то, с вероятностью в 99%, он появится СНОВА и в Юбилейной игре. Опять. И я не понимаю вот - чем так им приглянулся ГХ? Почему всюду пихают его? Ну, раз, ну два - ладно ещё. Зачем больше? Тем, кто с ежом только знакомится, на этот уровень вообще всё равно, никакой ностальгии он у них не вызовет. Что касается фанатов, то они прекрасно знают любой уровень, так почему бы вместо ГХ не воссоздать Эмеральд Коаст или Айс Кэп?
  3. Внешний вид Соника, конечно, довели до годного состояния, но... Очевидно, нынешний Соник уже просто не будет Соником, если не перданёт подмышкой. И это ужасно и грустно одновременно.
  4. То есть, как и раньше - по 8 ГИМов до Лиги? Ну браво просто... А я только-только начал думать, что нашёл для себя хоть что-то интересное в этой игре...
  5. Final Fantasy 7 Remake - пока вызывает ощущения лучшего ремейка в истории видеоигр. Номура - уровень: бог.

    Учись, Капком, какими должны быть ремейки классических игр...

    1. KittenShade

      KittenShade

      Ремейк божественнен, бесспорно. 

      Еще бы 8 и 6...

      И красивый ремейк Mario legend of the seven stars хочу

  6. Никогда я не играл ни в одну из Final Fantasy. Потому что в то время фэнтезийное с уклоном в средневековье было не моё. Лишь позднее я узнал смысл названия и то, что вовсе не все игры серии сочетают в себе "фэнтези+"средневековье"".  Сейчас всерьёз размышляю о покупке ремейка ФФ7 сразу по двум причинам: поддержать Скварю и потому, что мне нравится то, что я вижу в ремейке.

    1. Astherox

      Astherox

        Цитата

      Ремейк - не ремастер, ремейки иногда сильно отличаются от своих оригиналов.

      Зависит от того, насколько сильно отличается. Если просто склепали новую игру по мотивам - то это уже не ремейк, а непойми что с чужим названием. А если в ремейке поправили старые кривые механики, или добавили невошедший в оригинал контент, или же изменили вещи, которые были отретконены в последующих играх (как, например, будет в ремастере третьего Варкрафта), чтобы их привести в сответствие с текущим каноном, то тут я только за.

    2. 7 Chaos Emeralds

      7 Chaos Emeralds

      @Astherox, и всё же у тебя всё упирается в устаревшие технологии. Зря. Потому что оригинал и правильный ремейк - это всё равно 2 разные хорошие игры. Зачем лишать себя удовольствия пройти 2 игры? Из-за устаревшей графики одной из них?

      Опять же - ремейк РЕ1 прекрасен. Расширенный сюжет, новые локации, новые механики, божественная графика, НО при этом всё равно есть аспекты в которых он оригиналу уступает. Например, один из боссов получился лучше в оригинале - и выглядит эпичнее и сам бой атмосфернее. Музыкальное сопровождение тоже в оригинале красивее. Ну и да, пусть ремейк РЕ1 и превосходный ремейк, но при этом у него совсем другая атмосфера. Игра одна и та же, а вот атмосфера в оригинале и ремейке - разная. Зачем лишать себя этих впечатлений и эмоций, игрового опыта???

       

    3. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      Пока ждёшь римейк - поиграй в Crisis Core. И приквелл и артдизайн похож уже на римейк, а не на оригинал.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  7. Вся сложность 3D Blast'а - исключительно в управлении и изометрии. А сложность "Соников" на Сеге зависит от возраста и личности, как бы странно это ни звучало. Там, где взрослый, несколько раз начав с начала, притормозит и подумает, ребёнок, если он непоседлив, либо продолжит биться об стену, либо просто переключет внимание на что-то другое, потеряв интерес.
  8. Пусть бы команда 2Д и этим форматом занималась.
  9. Хотелось бы от Сеги реорганизации Sonic Team. Хотелось бы, чтобы СТ была преобразована в 2 команды, одна из которых бы занимались только 2Д играми, а вторая - 3Д, то есть было бы 2 СТ, как-то - Sonic Team 2D и Sonic Team 3D.
  10. Пускай я и не садился сам за игру ни разу после пробы Супер Соника, но смотря прохождение Каомы всплыло в памяти, какие уровни мне пришлись по душе тут - 1). Metropolitan Highway - понравился от и до, как-то дизайном, строением, геймплеем. 2). Space Port - понравился дизайном и саундтреком. 3). Network Terminal - понравилось всё, что вошло в начальную 3D секцию. Дизайн у уровня шикарен, снаружи, а вот 2D отрезок подкачал.
  11. Подожди выводы делать, пройди сначала Эпизод Шэдоу.
  12. @Kaoma777, а как же Метрополис за Модерна? Самый шикарный левел в игре, как по мне.
  13. Что, опять "региональные" виды покемонов вместо действительно новых?.. Команда... Крикуны? Почему стыдно мне, когда я смотрю на них и читаю про их задачу??? Вроде как сгорать от стыда должны GF и The Pokémon Company, но никак не я... Что у нас будет в 9 поколении?.. Команда Чесуны? Команда Чихуны? Или, может быть, Команда Пердуны? meh... Хотелось бы, чтобы эта смехотворная халтура с громким треском провалилась в продажах. Покемоны - сильная и флагманская серия, один громкий провал её не утопит, но, возможно, это заставит Нинтендо открыть глаза и сделать что-нибудь приличное, в конце концов Нинтендо не Сега...
  14. Играли вместе. Но, честно говоря, мне ничего не запало. Не помню по содержанию ни один из этих хаков... Не потому что они плохие, нет, я помню, что наблюдать было интересно, но просто после эпичнейших фан-игр Ураниума и Реборна - хаки эти уже не то совсем.
  15. Обычно я стартером беру всегда травяного покемона. Просто потому, что из выбора "трава-огонь-вода" мне первый вариант симпатичнее всего. А ещё у меня в команде всегда есть Кастформ, он полюбился мне сам по себе ещё в Эмеральде, а его Метеошар в определенных условиях уничтожает любого противника довольно быстро. На чём я и начинаю строить свою тактику, после получения Кастформа в команду.
  16. Честно говоря, сначала игра показалась мне занудной, серой и непривлекательной. После Ураниума-то. Но впечатление оказалось обманчивым. Нужно было просто продолжать играть. Сюжет здесь закручен лихо. И он ещё "взрослее", чем в Ураниуме. Злодеи не чураются убивать как людей, так и покемонов, герои отвечают им тем же. Все действующие лица интересны и хорошо прописаны, за историей каждого интересно следить. Игра ОЧЕНЬ длинная, но ни разу не возникает ощущения, что она затянута. Наоборот, каждого нового эпизода мало. И я с нетерпением жду продолжения, чтобы узнать развитие истории. И мотивацию главной злодейки. А ещё эта игра зубодробительно сложна. Забудьте ту лёгкость победы официальных игр, которую дарит преимущество в уровне или типу. Ты можешь быть выше противника уровней на 15, быть малоуязвим для него и суперэффективен против, но всё равно можешь ему быстро проиграть. Однако в этом нет рандома или искусственно завышенной сложности. Баланс в игре чётко выверен, нужно просто вникать во все условия каждого поединка.
  17. У фанатов, как всегда, получилось в разы лучше, чем у Нинтенды. Игра пронизана АТМОСФЕРОЙ. Сложно передать словами, в эту игру нужно поиграть самому. Сюжет повзрослел, что радует, и "преступная команда" в игре, скажем так, весьма необычна.
  18. А помнишь бой с Метеоровцами, который проходит в 3 волны без передышки?.. Чтобы пройти это место мы качались весь день.
  19. Pokemon Reborn... Любая ключевая битва - адская боль. И не помогут преимущества ни по уровню, ни по типу...
  20. В те стародавние времена Соник для меня умер впервые. С выходом СА1. В фан-дом я вернулся с анонсом С4 как раз, попутно очаровавшись С2006, но Сега убила обе эти игры.
  21. После убийства Сегой StH4 - уже нет.
  22. @flashvanslyer, хотелось бы, чтобы в клубах можно было удалять лишние разделы. В настройках не видать функции "удаление", только "изменение"... Можете с Вэром что-то придумать???
  23. Какая-то фигня. Вообще не понял этого режима. Жалею, что вообще купил.
  24. Былые достижения (набранные очки с ачивками) будут учтены или каждый начнёт с чистого листа?
  25. Вторая 3D игра, в которой Супер играбелен на простых уровнях. Это обстоятельство радовало меня ровно до тех пор, пока я не открыл Суперов. И начались разочарования... 1). В силу того, что Супер жрёт кольца с поражающей быстротой, за него практически нереально поиграть с удовольствием. Да, Супер призван к тому, чтобы несколько облегчить жизнь, и чтобы не делать его совсем уж читерским могли быть введены некоторые ограничения... Но есть два "но". Первое - Супер не откроется раньше полного прохождения сюжетки, а после него часто хочется побегать безо всяких глупых ограничений. О втором "но" ниже. 2). А где, собственно, Супер Соник? Да, он золотистый, переливается, неуязвим и парит над землёй. А где же его повышенная скорость и высокие прыжки? Мне, честно говоря, было странно наблюдать за тем, как Модерн Супер Соник не может (и это используя Буст!!!) оторваться от Грузовика. Модерн, правда, может летать, но опять же - из-за того, что кольца при этом тратятся не то что со звуковой, а со световой скоростью - пользы от этой его способности маловато будет. С Классиком дела ещё хуже. Ни сверх скорости, ни высоких прыжков, ни полётов... Только неуязвимость да цвет. Спрашивается - ну он-то почему тратит целое море колец за столь малое время??? 3). Где тема Супер Соника? Да, тут многие хотели, чтобы при переходе в Супер форму играла обычная музыка уровня. И я был среди них. Но после Супера в Джени я своё мнение меняю - у Супер Соника должна быть своя тема, пускай и короткая. Надо как-то подчеркнуть это его состояние. Возможно, будь Супер в этой игре нормальным Супером, а не жалким обрезком - я бы даже обрадовался тому, что каждые 15 секунд не звучит одно и то же. А с тем СС, что есть - без темы совсем тоскливо... Ведь из одной из демок вытащили же мелодию Modern Invincibility. Ну и куда она делась, спрашивается?.. Хотелось бы узнать мнение других поигравших о Супер Сонике в Джене.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
Этот сайт использует кукисы, стораджи и подобное. Бла, бла, бла.
Более подробно о том как мы их используем можно прочитать в нашей политике конфиденциальности.