-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
7мин 16сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Тёма, ссылку на инфу, почитать же охота. :) Вполне вероятно что это фан проект, но вообще нужно узнать больше.
-
Жутко извиняюсь за даблпост, но у меня кое-что важное. Внимание тем, кто ждет игру и жаждет узнать больше! Теперь каждый может задать свой вопрос о Хрониках Соника прямо Биоварам! Нажимаем СЮДА, пишем свой вопрос и отправляем. На самые значимые вопросы Вары ответят в интервью, которое напечатают на той же странице! П.С. Так же стала известна дата выхода игры - 4 Сентебря.
-
Ооо... есть у меня вещи которых я боюсь... например... например ужасные личности которые вызывают у меня страх, к примеру некто под именами Квиктор или Квинтрон. О ужас, я боюсь их так сильно что начинаю икать если вижу их имена!.. ИК! Часто бывает, когда я тружусь над постом, или работаю над чем-то, а потом все просто в упор ничего моего не признают и начинают хвалить или разговаривать с этими лицами! Сколько раз я слышал ниже своих постов "Молодчина Квинктрон!"! Это просто ужос, эти гады еще всем рассылают мои е-мейлы итп, и часто разные люди присылает на мой адрес обращение к этим злым двойникам!!!! Я уже не знаю что ожидать, вроде бы их постов не замечаю, а они все продолжают появляться в моей жизни! Что же мне делать!!11! ИК!! :)
-
Ура, ура, ура, наконец, наконец, наконец! :p Как известно игра будет делиться на два акта, каждый из которых будет состоять из нескольких глав. Так вот, первый акт в мире Соника по сюжету будет основываться на интриге с Мастер Изумрудом, а значит, к нам вернется Наклз который Гардиан. t^_^ Йа рад. t>:[
-
Без сюжета может быть игра, и этот Тетрис. :p Голосовал за сюжет, ибо его я лично ценю сильно и считаю что для нашего времени без него в играх никак, игровая индустрия за все эти годы развилась, и считать что получится идеальный Соник если все вернуть на стандарты 90-тых неправильно. Но хотя голосовал за сюжет, но именно того варианта за который я, тут нет - совокупность геймплея и сюжета, их совместное гармоничное сосуществование, идеальный механизм для получения как хороших впечатлений от прохождения так и от великолепной и захватывающей сюжетной линии. Все должно быть впору, все должно быть равномерно и все должно быть качественно. Врятли кто-то будет проходить игру с супер сюжетом по типу Матрицы с тупым надоедливым неинтересным и чересчур сложным геймплеем, и так же не думаю что многих порадует игра где нужно только ходить/бежать прыгать итп что бы пройти все 50 уровней и ничего при том не получить. Подробнее я писал в теме про Анлишед, хотя бы ВОТ и ВОТ.
-
И что получится-то? Вы в СА играли? Гамма должен быть однодневкой, по-другому нельзя, ибо тот Гамма действительно умер окончательно, а вы хотите его воскресить, да еще Омегу им заменить, вы хоть подумали что хотите? Шеда вот тоже все хотели воскресить, и что в итоге вышло? Но если даже смерть Шеда можно было обернуть в чудесное возвращение, то Гамма помер окончательно. Но при том его личность сохранилась, ибо заключалась она в маленьком Флике, который теперь живет счастливо со своей семьей. А вы хотите, что ли что бы беззащитных птиц снова в роботов посадили? Да и к тому же, Гамма возвращался уже два раза, первый раз его вернули при помощи силы мечты, но это не распространяется на реальный мир Соника, плюс это спинофф; во второй раз его воскресили в Баттле, но он потерял свою личность без флика и был простым роботом Эггмана. Все. Гамма безвозвратен и если с ним поступить как с Шедом, то ничего хорошего не выйдет. Только персонажа испортите. Однако как игрового персонажа его возвращали дважды, плюс разные камео, так что все в принципе в норме для той ситуации.
-
Комиксы совершенно не повторяют никакие серии, это дополнительные сюжеты которые произошли между определенными эпизодами аниме. Я даже больше скажу, что там уже появилось столько своих собственных связанных историй, что это даже не копия Икса а немного своя вселенная. Так же там иногда делают камео на старые сеговские игры, например в двух юбилейных выпусках Соник и Ко попали в виртуальный мир Sonic 1 итп. Из минусов отмечу, что есть парочка довольно глупых выпусков, или несостыковки в последовательности событий между несколькими номерами, хотя в основном они связанны нелинейно. Но так лично мне комиксы вполне нравятся, там есть довольно неплохие сюжеты, и хотя эти комиксы более детские чем серия STH, но почитать можно, тем более если смогли посмотреть такой отстой как форкидсов, то комиксы в основном выше их на голову, хоть местами и глуповатые, но все равно довольно хорошие, есть забавные моменты итп. Я рекомендую почитать, тем более Соникфанам.
-
Это тот китайский мафиози из серии с Наклзом и Хоком.
-
Прошу в гости к Chao FAQ. :)
-
Клонк, не хочу обламывать, но это уже мы видели. Ладно, мне пока делать нечего, поэтому для танкистов/танкеристов/подводнолодковистов/самых_внимательных/итп, для того что бы не искали по теме и просто что бы было, выкладываю всю собранную инфу об игре тут. Вообще нужно все это выставить так, что бы на следующей странице снова не спрашивали, ну да лан, я себе ссылку в подпись поставлю, и если что будет возможность все прочитать в одном посте. Прим.: я этот текст составлял так же для неСоникфанов, поэтому не обращайте внимание на некоторые помарки и объяснения. --- Разработчик: BioWare Издатель: Sega Платформа: Nintendo DS Дата выхода: Сентябрь/Осень 2008 Ссылки: Официальный сайт Первое видео о разработчиках и геймплее Основные особенности: 1) Соник и его друзья возвращаются в новом проекте от знаменитых BioWare - мастеров RPG, который соединит яркий и драйвовый мир Соника с миром РПГ. 2) В игре можно будет составить команду до 4 персонажей. Всего доступно 11 игровых персонажей, каждый из которых имеет свои уникальные способности и приемы. Пока известны только сам Sonic, лисенок Тэйлз (Tails), ехидна Наклз (Knuckles), Эми Роуз (Amy Rose), еж Шедоу (Shadow the Hedgehog), Руж Летучая Мышь (Rouge the Bat) и Биг (Big the Cat). Так же в игре появится новый персонаж - Shade, но ее роль в игре пока неизвестна. 3) Сюжет начинается с момента, когда Соник отдыхает после двухгодовой победы над Доктором Эггманом (он же Роботник), и получает сообщение от Тэйлза, о том что Наклз был похищен некой группой Марадеров и шесть из семи таинственных Изумрудов Хаоса так же пропали. Это только завязка интригующей истории... 4) Игра будет состоять из двух актов, первый будет проходить в привычном мире Соника, когда второй покажет иной мир - темный и таинственный. 5) Все карты и местность это цельные куски арта, каждый уголок прорисован вручную в стиле акварельной краски. Так же в игре будут полноценные анимированные катсцены. 6) Вся игра будет управляться при помощи стилуса (карандаша) и тачскрина, как передвижение по карте, так и битвы. На эмуляторе стилус заменит курсор мыши. 7) Знаменитые Сониковские колечки так же нужно будет собирать в этой игре, однако на них можно будет покупать разные вещи. 8) Разветвленные диалоги будут задействованы в игре, по лучшим традициям BioWare. 9) Классические элементы геймплея как к примеру бег по мертвым петлям и полеты на пружинах будут задействованы в игре. ------------------------------------ Основные игровые элементы: Командный Режим: Новый элемент для мира Соника, Хроники продемонстрируют "party system", в которой взаимодействие, тактика и решающие действия между персонажами как никогда разнообразны. Супер быстрые комбо-движения: точно рассчитанные комбинации атак и нажатие кнопок дает по настоящему быстродействующий экшн в управлении четырьмя персонажами, тем самым, сохраняя истинный стиль Соника. Комбо могут полностью изменяться в соответствии с разными основами одиннадцати разных игровых персонажей, что делает бои увлекательными и разнообразными. Более чем 20 мест для исследования: игрок будет погружаться в приключения, что бы обследовать разнообразные местности, в том числе классические локации как Остров Ангелов, Грин Хилл, Централ Сити, Мистик Руинс, Блу Рибдж, Центр Главной Базы-Города Эггмана, и даже путешествие через пространственную дыру в альтернативный мир, решая загадки и проходить через опасные ловушки. Так же как и в комбо, обследование местности потребует разнообразных командных действий между персонажами. Онлайн Тренировки и Коллекционирование: Есть несколько уникальных типов Чао (маленькие зверьки по типу тамагочи), которых нужно собрать, каждый с различными павер-апами и способностями, которые могут помочь в бою и в другом месте. Игроки смогут обмениваться своими Чао между друг другом через DS Wi-Fi. Эпическая История: Соник и его друзья должны работать вместе, что бы раскрыть загадку и победить таинственную угрозу, которая уничтожает их мир часть за частью. Новые персонажи так же будут добавлены для поддержания этой захватывающей истории. ------------------------------------- Информация с фан сайта игры 1) Во время битвы игрок должен сначала продумать атаки, комбинации и движения всех членов команд, что добавит элементы тактики, но при этом сам бой будет проходить достаточно быстро и в стиле Соника, что даст эффект настоящей скорости. Некоторые персонажи смогут использовать сразу несколько атак, комбинировать их ит.п. В игре будет около 40 боевых комбинаций и комбо, задействующих трех-четырех героев. 2) Каждый персонаж может использовать некую "power moce", для этого игрок должен выполнить определенные действия через touchscreen в стиле Elite Beat Agents. 3) Карты в игре продуманы до мелочей, прокачивая определенные способности определенных персонажей, вы тем самым сможете открывать новые места и секреты, поэтому прокачка всех основных персонажей важна при прохождении, плюс ко всему это так же добавляет разнообразие в прохождении и возможность перепроходить игру, в лучших традициях Биовэр. 4) В игре будут различные под-квесты и ответвления. По традиции жанра будут разные косвенные задания, которые помогут получить призовые очки опыта или даже редкие особые предметы и оборудование. Иногда персонажи из команды будут отделяться, что бы выполнить свою задачу/задание/мини-квест ит.п. 5) Как известно, кольца будут валютой по типу прошлых игр. Для каждого персонажа будут свои разные апгрейты и предметы, например у Соника будут различные ботинки, каждые будут иметь свою способность или преимущество, например, делать Соника быстрее или более ловким в сражении, или понижать травму от огня итп. 6) Мастерская Тэйлза будет использована как штаб-квартира героев, там можно будет менять персонажей. 7) История обещает быть глубокой и вовлечет много вещей и ходов. Будут вспомнены более старые игры, так же упоминалось о связывании концов других игровых историй. Так же кое-какие неудачные следы будут забыты, и добавлены новые вещи. ----------------------------------------------- Информация от gamespy. Во-первых, они испробовали игру, и им она понравилась намного больше чем IGN, которым игра показалась местами малооригинальной; элементы боя в стиле Elite Beat Agents по их мнению внедряют отличный ритм и драйв, ведь этот способ использовать стилус покорил многих геймеров, да, повторение, но ведь приятно же будет иметь в геймплее такие хорошие вещи... Во-вторых, в игре будут фермы Чао, в которых можно будет выращивать себе помощников-Чао, яйца которых можно найти в скрытых местах! Каждый персонаж может завести своего Чао и получать от него поддержку. Подробнее пока не сказали. В-третьих, в диалогах будут все самые разные эмоции, которые могут быть, и гнев и равнодушие итп, много разных ситуаций можно из них вывести. В итоге gamespy написали, что эта игра все тот же Соник, с собиранием колечек и беготней по мертвой петле, однако это и стандартная ролевая от Биовар, с разнообразными диалогами и поворотами сюжета... так же они почему-то намекнули на потенциал в романтических отношениях... Они постараются узнать как можно больше, но пока это все. -------------- GameSpot так же испробовали дему игры. 1 - СЕГА не раскрывает пока никаких лишних фактов о сюжете, Споты считают, что сюжет по тем данным, что они получили, типичный Сониковский. 2 – После описаний основ компании, Споты заметили, что придется очень много говорить, но это часть всех РПГ. 3 - Им довелось поиграть в двух зонах – Грин Хилле и в одном из городов, в которых они испробовали две основных части игры: исследование и битвы. 4 – Все движения были, как известно, сделаны стилусом, игрок просто тыкает в нужное место на экране, и Соник бежит туда. Весь экшен будет через кнопки, просто жмешь на появившийся значок и это приводит к самым разным последствиям, через мертвые петли мы будим бегать на автомате, так же просто нажав на значок. Спотам повелось говорить с разными персонажами, весь процесс представляет из себя чтение и выбор решений в меню. Диалоги будут так же местами больше связанны с экшеном, что бы решить некоторые головоломки и загадки, нужно будет помолоть языком в выведаньи информации итп. 5 – Проба битв дала понять, что, во-первых, там будут стандартные удары и приемы, которые нужно будет программировать перед ходом, зависят эти удары от "пунктов усталости", это типа манны, уровня магии и прочих измерялок в других РПГ; "Силовые Приемы" это более мощные и индивидуальные атаки, они являются разнообразными общими атаками и комбинациями между разными персонажами (на подобие мощных магических атак), делать их придется стилусом, например, за короткое время нарисовать круг или же нажать по нужным точкам итп. Самый важный элемент Силовых Приемов – это персонажи, которые у вас в группе, ибо именно они влияют на то какие именно у вас возможности, поэтому друзей Соника нужно будет рассчитывать еще и для этого дела. По окончанию сражения игрок получает приз, т.е. кольца или разные бонусы, типа амуниции и прочего. Так же дается повышение уровня персонажей по разным пунктам, в которые входят скорость, сила атаки, защита и удача. 6 – Внешний вид игры снова хвалили, назвав это развитием для получения смеси искусства и технологии. По мнению Спотов это очень хорошие показатели, отличный 2Д арт и яркие 3Д персонажи, которые передвигаются итп очень даже хорошо. Вся картинка во время исследования местности гладко переходила в вышеуказанные действия. Битвы были не всегда гладкими и точными – дело все в незаконченности игры aka "work in progress". Модели персонажей ГеймСпотовцам показались слишком "острыми" для игры уровня ДС. Так же были показаны разные спецэффекты, например во время боя итп. В сумме Споты считают, что у Хроник много потенциала, геймплей это показывает, и стандартные атрибуты РПГ на данный момент выглядят неплохо. Теперь бы узнать больше о сюжете, но пока мало что известно. Так игра выглядит забавной и доступной для игроков. ----------------------------------------- Gamepro тоже поиграли в Хроники, и приоткрыли нам немного сюжет. - Они, как и многие подметили, что новую сагу о Сонике делают способные люди. - После прошлых игр, где был довольно простой забывающийся сюжет, то что Gamepro узнали о сюжете Хроник вызвало у них приятные эмоции. - Им представилась возможность увидеть открытие сюжетной линии, в которой Соник возвращается в свой родной(?) город, который подвергся нападению таинственной расы роботов. - В игре между Соником и Тэйлзом будут очень интересные диалоги, в них эти двое скажут друг другу намного больше, чем во всех предыдущих 3Д приключениях. - Более комичные сцены будут между Соником и Эми, как к примеру ее упоминание о бойфренде что бы привлечь внимание Соника в самый неподходящий момент сюжета, когда город был в осаде. - Как уже говорилось, у Соника будет обширный выбор действий и реакций. - Геймпро больше остались недовольными передвижениями по карте, по их мнению, скорость не доходит до уровня Соника, хоть для РПГ это весьма неплохо. Так же им показалось неудобным передвигаться по средствам "тыка", хмм, сколько людей, столько и мнений. -------------------- Арт: И для саамых внимательных - примерные скриншоты.
-
№24 Мое мнение, хоть есть довольно тупые номера и несостыковки, но в сумме комикс хороший, особенно про Гранд Эль Гордо понравилось, и еще возвращение Тикал и Хаоса. :) Да, возможно ттам нет той глубины что в СЗХ, но есть давольно забавные моменты. В принципе никак, но он вступил в их группу, что бы через Соника добраться до Наклза и отомстить ему.
-
Концепт-арт роботов из комиксов Соник Икс: Икс-робот (робот соединивший все способности персонажей): Винбот (бета) Вотербот (бета) Соларбот (бета) Меха-Хаос (Хаосбот)
-
Концепт-арт из новых выпусков: Новая Фиона Анти-Салли Анти-Тэйлз Анти-Антуан (Патч) Анти-Ротор (Бомбер) Новое Тело Дмитрия Бонус: Egg Beater
-
Я распространяю информацию о Хрониках на другие ресурсы, собрал достаточно много информации из всего что узнал, если хотите прочитать, то ВОТ. Так же, если вы хотите, что бы я этот пост выставил сюда, то просто попросите. =)
-
Где написано? Где явно показано? Если в Иксе это явно, то игры под вопросом. А ты работаешь в СоникТим что бы понимать то что они подразумевают? То что Руж испытывает скрытые чувства к Наклзу понятно, однако никаких реальных проявлений связанных с чем-то по-настоящему НаксРужным с момента СА2 не было, лишь подколки "Твой Изумруд я стибрю" и "Я лучший охотник". Ты читаешь ответ человека который вырос на играх и знал только о них и Аостхе до 2005 года. Что в твоем понимании настоящие характеры? Неужто только потому, что игры это игры мы будем считать все оттуда официальным и достоверным, а во всех остальных источниках, кхем, недостоверной? Что такое официальный Сониковский источник? Это источник, медиа, печатное, нарисованное, электронное итпитд, которое выпускается официально с лицензии СЕГи. И арчи и Икс относятся к вышеуказанным примерам, поэтому не считать их официальными только из-за культа СТ я считаю неправильным. Икс переврал характеры персонажей? Чем отличен Иксовой Соник от игрового? Тем, что он не все время гоняем джойстиком и иногда лежит на крыше? Наклз в Иксе может иногда больше наивен чем в СА2, однако, весь этот его образ с Хранителем МЕ, более серьезного на жизнь чем Соник, охотником за Сокровищами, его упорство, решительность, смелость, ВСЕ так же как в играх. Эми точно та же что и в играх, она влюбленная маленькая девочка, назойливая обуза Сонику, а то, что она стала более вспыльчивой это не эффект Икса даже, а изменение перса из-за появления Крим. Я не думаю, что только из-за того, что в Иксе чуть больше комических сцен с криками Эми из-за комичного элемента самого сериала, можно говорить, что персы там испорчены итп. А что до того же Наклза, достали вы уже честно со своим "СоникТим оригинал, остальное туфта", СоникТим эта ваша полностью контролировала Икс и всех его персонажей, и к твоему сведенью, нет уже той СТ, она распалась, там уже другие люди работают, и испортили они персонажей побольше вездесущего Икса, если в Аниме Наклз и был в первых сезонах серьезным персом и Хранителем, то уже потом, под влиянием игр все той же СТ его сделали более вспыльчивым в третьем сезоне. Да что говорить, черт возьми, СТ загубили как Тэйлз так и Наклза, из лиса сделали бесхребетную куклу помощника, а из Наклза тупого качка махающего кулаками который хз зачем отправляется хз куда и хз почему забыл о своей судьбе и долге, о тайнах которых хз сколько еще не рассказано. И вы после этого будите восхвалять эту вашу СТ и ее игры, и считать другие медиа "неофициальными"?! То что это разные версии еще не означает что только одну нужно подразумевать как что-то настоящее итп. Да во всех этих Арчи все персонажи помнят для чего они нужны, они развиваются, и у них отличный образ, серьезный и проработанных, а у вашей СТ только Шедовы да Соники на уме, на остальных им плевать, и это куда хуже чем комичные нотки Икса. Да и плюс ко всему, хватит уже придираться, когда что-то между разными медиа различается или не состыковывается между собой. Ну разные это вещи, комиксы, мульты и игры, их разные люди прорабатывают, и у каждого свой взгляд на некую вещь. А что опять же до ваших безупречных игр, то и они противоречат друг другу и между собой, даже если их делала одна студия, что наамного ужасней чем то что в Иксе что-то свое добавили – та же Луна в ШЗХ, Блэйз и ее роль, Наклз и его долг, Шедоу и его связь с Соником, да этот список ошибок и испорченных вещей в играх можно делать бесконечно. Поэтому ХВАТИТ, хватит идеализировать игры и принижать другие слои Сониковского франчайза, задолбали уже, чесн слово. Я жутко извиняюсь, просто и я не железный, иногда просто не выношу такого отношения.
-
Неужели? С чего ты это взял, то, что на ее доски заострено внимание в Райдерсах еще не значит, что она только их делает. Она главный техник и механик Роугов, как и ее отец, и у нее есть другие достоинства, точно не уверен кто построил их корабль, но например тот же компьютер размером с бусину довольно хорошая штука.
-
И где же это показали в играх? Я там кроме испуга со стороны Соника не видал ничего, а вот в Иксе действительно есть вполне хорошие подтверждения. Если ты про признание в любви, то конечно нет, однако в КР это и не первозначимо. В играх небыло ничего после СА2, только дружеские подколки, показывание скрытого уважения через те же подколки, ну, может Райвалс 2 можно считать малюсеньким сдвигом. А вот в Иксе их отношения полностью развиты, опять же без явного признания, но один 52 эпизод чего стоит. И почему же, скажи мне на милость, Икс нельзя считать достоверным источником? Он официальный? Официальный. Он больше других относится к играм? Относится. В его разработке участвовали СТ? Участвовали. И к черту всякие претензии к персонажам итп, я с таким же успехом по всем этим пунктам могу сказать что Арчи недостоверный источник, а про Икс я уже много писал. Вначале оригинальную версию посмотрите.
-
Для этого и нужны защитные пленки. =)
-
Супер тоже делает его быстрее, а Гипер неуязвимым. Гипер это продвинутый Супер. Дарк это тоже типа Супера, но неконтролируемый. А вот Даркспайн это уже что-то отличное, хотя немного эстетично на Дарка смахивает, но там у Соника энергия не от колец. Верхог это скорее не Супер форма, а просто форма - Звериная, Халковская, Дарко-Пушистовская, короче это не совсем то, хотя по идее тоже от Энергии Хаоса идет (хотя на этой энергии там практически все).
-
И? Не вижу довода в опровержение, нравиться или не нравиться это субъективное дело каждого, но факт хоть и маленький, но фактом остается. Ну не любишь ты НаксРуж, ничего лично против не имею, и это твое право любить ШР, так же ничего против не имею, но уже пора признать что как-никак а у НаксРуж есть хоть что-то, но явное, пусть стопроцентно только в Иксе а в играх это не развивают, но уже куча народа признала тот факт, не зависимо от того насколько им пара нравится или наоборот.
-
Настало время снимать "Соник против Хищника"! Уэи! =)Выпустим этот фильм, и по теории воплощения космического информационного "фонда" все это прийдет в реальность! )))
-
Ну, не только же самые красивые умные и идеальные должны нравиться? Биг может и имеет некую даунистическую нотку, но при том он еще очень даже милый и чем-то кавающий персонаж. Да, у него нет не супер скорости, ни супер ума, ни статуса УЛФ, но он на самом деле имеет светлую, пусть и смягченную меньшим интеллектом натуру. Люди с синдромом Дауна например очень добрые и ласковые по натуре, но ведь их болезнь не ставит на них крест. Я думаю что и в нашем случае то что Биг не вычисляет супер математические уравнения и не открывает людям что Луна двигается, не делает из него некчемного персонажа, он немного комичен, немного мил, и готов мир перевернуть только ради одного маленького лягушонка, что бы потом жить с ним счастливо. Биг это идейное воплощение мира и гармонии, его сидение у хрустальной воды с удочкой и дружелюбное поквакивание Фроги это противоположность бесконечным бегам Соника в суматохе от арды роботов, вечной угрозы жизни и авантюр. И Биовар тоже не считают его никчемным. Они вообще не считают персонажей плохими или кого-то наоборот, их главная цель в Темном Братстве это раскрыть персонажей, и у таких как Биг есть потенциал. В Хрониках наш котяра не просто будет орать имя Жабкина, в Хрониках разовьют именно ту черту, которая в нем сильнее и важнее других - чистую душу и сердце, доброту, Биовары хотят, что бы каждый персонаж стал любим и был ценен, и у них это вполне может выйти.
-
Вот нашел статейку о Хрониках, автор Сергей Думаков, самое интересное выделил. "В том, чтобы отправить спринтера-Соника на Олимпиаду, нет ничего необычного. Бегает? Бегает. Быстро? Еще как! Вот пусть и нарезает круги по пекинской гаревой дорожке - весьма удачное применение природным способностям! А вот ролевая игра… это уже что-то совсем странное. Похоже, на наших с вами глазах Соник превращается в настоящего андерграундного героя. Куда в следующий раз закинет его судьба? В стратегический край? В милую страну хентая? Впрочем, и в Sonic Chronicles: Dark Brotherhood есть нечто восточное. То есть, если говорить прямо, это такая мягкая стилизация под JRPG. Мягкая – потому что мы все с вами видели Соника, стилизация – потому что над игрой работает BioWare, группа людей, которая до сих пор держит ответ за Mass Effect (всем бы так держать ответ - прим. ред.), лучшую "большую" ролевую игру текущего сезона. Интервью, которое Марк Дэрра, продюсер Sonic Chronicles: Dark Brotherhood, дал сайту IGN, проясняет многие моменты - в том числе и тот, почему же матерые "ролевики" взялись вдруг за платформенного героя. Потому, оказывается, что чуть ли не вся BioWare в полном составе является мощным сониковским фэн-коммьюнити! Не больше и не меньше. И идея скрестить эти две вселенные - вселенную животных-бегунов и континуум прокачки и экспириенса - показалась студии очень удачной. Вот она и поместила столь почитаемые нами Green Hill Zone, Central City, Mystic Ruins, Blue Ridge Zone и пр. в непривычно изометрическую проекцию, раскидала по локациям всевозможные постройки и point-places и снабдила получившийся в результате мир Историей. С Историей у BioWare всегда все было в порядке - не зря именно сторителлинг всегда считался сильнейшей стороной игр этой студии. Надеемся, все пойдет по плану и в этот раз. Пока что известно о Сонике-путешественнике, исследующем мир, который оставил после себя поверженный Эггмэн; о похищенном Наклзе; о пропавших изумрудах Хаоса… и о двух измерениях, в которых будут проходить основные события игры. И будто бы одно из них будет очень мрачным и донельзя таинственным! Сама же игра в действии будет выглядеть следующим образом. Верхний экран консоли по большей части используется в качестве уютной мини-карты. Нижний - он же основной рабочий - отображает главных героев и детальную обстановку конкретного места, в котором они находятся. Управление полностью сенсорное: стилусом мы будем управлять персонажами, подбирать предметы, руководить эпическими битвами…Кстати, о битвах: в партии участвует четыре, гхм, бойца (уже объявлены - собственно Соник, Наклз, Эми, Тэйлс, Биг, список будет расширяться), схватки - пошаговые с элементами управления в режиме реального времени. Уважаемый редактор твердит о JRPG-корнях, ваш покорный слуга видит в этом наследие Heroes of Might and Magic; впрочем, упоминание Дэрра о неких "ударах, использующих комбинированную силу нескольких персонажей" склоняет чашу весов на сторону уважаемого редактора (а разве могло быть по-другому? - прим. ред.) А вот другая фраза - о классической системе левеллинга и неких предметах, усиливающих персонажа (артефактах, артефактах!) говорит все же о том, что мы станем свидетелями рождения нового поджанра - JRPG с европейским лицом. Ну и последнее. Прямая речь: "История и потенциал Sonic Chronicles: Dark Brotherhood настолько велик, что мы можем и не уместиться в одну игру". Что в переводе на общечеловеческий значит - рождается новая серия. Судя по скриншотам и словам авторов - весьма достойная и перспективная. Дабы быть в этом уверенными до конца, обещаем держать наш не ведающий сна перископ в непосредственной близости от кузницы BioWare!" © www.mynintendo.ru
-
И почему же вы все время упускаете один факт? На Sega.com в разделе про персов сказано: Руж испытывает чувства ("Have a Crush" - жаргон означающий любовные чувства или привязанность) к Наклзу, и тайно восхищается его стремлением охранять М.Е. Подобный текст встречается так же во многих сайтах посвященных Аниме, и на сайте 4Kids. Про отношения Наклза и Руж и Шеда и Руж я расписывал мессаги довольно длинного содержания на ранних страницах, если хотите, я их поищу и приведу снова. =)
-
По поводу Супер Формы... у Скорджа произошла замена цветов - салатовые глаза встали голубыми, а синяя шерсть стала зеленой... соответственно есть предположение, что Супер Скордж будет Красноватого оттенка с желтыми глазами... предположение. Tibernatus, в 189 и 190 номерах будет кульминация со Скорджем, где он пригласит братков на разборку. =)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
