Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Да это еще ладно, до уровня Бекмамбетова ему еще недостаточно ачивментов. Вот когда он в свои новости будет приглашать соседку Анджелину Джоли, да писать их только на темы интересные западу, тогда будет повод на него поворчать. Ну а когда он своими новостями будет гробить советскую классику, вот тогда уже будет повод беспокоится и обсуждать это вплоть до Ютуба и Газеты.ру. Так что всем есть куда стремиться, продолжаем дальше.
  2. Давно кое-что вспомнил, но руки не доходили до форума. Пожалуй щас кину в статус. В 08 из Сеги ушла инфа про именно DLC уровней классики для SU, продолжающий серию предыдущих DLC, первым из которых планировали Химикал Плант, но потом инфа не оправдалась. ВЕРНЕЕ глупые люди так до сих пор могут подумать. Я же вот осознал еще большую халтурность юбилея.

    1. Konstructor Rexton

      Konstructor Rexton

      Нет, Роби, ответы тебе - это тоже сарказм)

    2. crystallize
    3. Aslan

      Aslan

      возможно это даже к лучшему,к прошлому юбилею мне нечего не досталось...

    4. Показать следующий комментарий  ещё 51
  3. У Роботоника один из самых оригинальных персонажей в мире. Мало того, что у него много поклонников по всему миру, но и к тому же его главные оппоненты это сами Черепашки Ниндзя. Прежде чем создавать персонажа, подумайте, сможет ли он сравниться с этим шедевром.

    1. Nicodemo

      Nicodemo

      бронепятна плохо выводятся

    2. Ралзей

      Ралзей

      Да он вообще ненавидит пони, он же хотел их на колбасу пустить.

    3. Квитрон X

      Квитрон X

      Никодемка, думаю ты должен радоваться, что я ткнул на профиль Роботоника, а не на свой. <: Так что лови позитифф, твой кальян еще наполовину полон. )

    4. Показать следующий комментарий  ещё 51
  4. Хм, судя по имеющейся на данный момент инфе, это новый журнал комиксов, который НЕ относится к Арчи. По крайней мере пока создается такое впечатление. Если так, то гуд, больше материала на заценку.
  5. Пожалуй и я отпишусь о новом сериале. В прошлом успел заценить тогдашний набор эпизодов, и вполне точное представление уже имею. Еще когда я видел первые трейлеры, с нелепыми сценами вроде превращения Паука в тостер (Аха, плагиатчик! ©), в моей душе уже сложились очень смутные сомнения касательно этой инкарнации истории Пети Паркурова. Сейчас я могу сказать, что они с лихвой оправдались, возможно даже и более того. Что сделало Чпука одним из особенных персонажей в этой туеве куче фриков в смешных трико? Я думаю, что он стал одним из лучших героев Марвел именно за счет того, что в нем с одной стороны присутствует эта харизма юморной прикольности, по типу того же Соника; но при том, помимо всех развлекательных элементов, в нем как в персонаже имеется весомая, даже богатая внутренняя начинка, создающая проблематику чувств и решений героя, с одной стороны он весь такой юморной и прикольный, но с другой за этим фасадом скрыты порой весомые пласты психологических проблем и драматизма. И вот это и создало того самого Паука, сочетание бодрого экшена, забавного юморка и психологической начинки героя. И именно разрушение этого ключевого баланса, на мой взгляд, разрушает и тот самый базис, позволяющий наслаждаться Паукообразным любому зрителю. Чего бы человек не хотел, экшена, развлекаловки или драмы, он получит все в комфортном для него соотношении. Это и есть ключ к успеху в целом, даже не только в Пауке. Когда баланс нарушается, минимум часть аудитории начинает плеваться, максимум большинство людей воспринимают поделку с рвотным рефлексом. К примеру старую кино трилогию часть аудитории не переваривает из-за излишнего скоса в сопливость и мелодраму, убившую необходимую для них развлекательную харизму. А вот этот новый сериал, как я узнал от Спайро, закидали таким объемом гневных писем, что Марвел сразу убила проект, пожалев о заказе второго сезона заранее. +1 к проклятию незаконченности Паучьих франчайзов. И причина в том, что в новой инкарнации не просто скосили чащу весов, но буквально оторвали половину, убив какую-либо психологическую начинку и развитие персонажей, оставив только голую развлекаловку. Если человек не хочет как-то напрягать мозг во время просмотра, это ок, если у него вообще нет мозга, или он забыл его в автобусе - вообще шикарно. Но если зритель хочет получить от нового сериала всю ту палитру чувств и впечатлений, что были в более сбалансированных версиях, то скорее всего его ждет только палитра тонов от разочарования до баттхерта. При первом просмотре у меня и некоторых других людей возникла ассоциация с Соник Колорс. И в правду, этот новый сериал можно воспринимать как эдакую Колорсовщину для Спайди. Градус драмы и психологичности снизили до минимума, который переплюнет разве что сериал 60ых. А вот процент шутливости и забавности начал стремиться к бесконечности, преодолев отметку в over 9000 уже в первой серии. Итого, большая часть хронометража уходит на весьма западный, но что важнее, часто на слишком детский юмор. Сцены, где Петя-Паук ломает четвертую стену для флешбеков с юмором класса "торт в лицо" порой составляют основную часть развлекательности эпизода. Это при том, что развлекательность есть главное в этой инкарнации. Порой, видя как люди критикуют Spectacular Spider-Man за вещи вроде "большей детскости", или чего угодно касательно тамошнего стиля или отхождений от предшественников, я не шибко их понимаю. В плане похожести на прошлые инкарнации, я не вижу ценности в копировании, ибо оно не способно принести столько же свежих впечатлений, как идея обыгранная под иным ракурсом. В Спектакуляре новые версии давно пережеванных и переваренных вещей мне показались весьма годно выполненными. Что до стиля рисовки, то это суждение по обложке, ибо, хотя он более мультяшен и карикатурен, на само содержание сериала этот стиль не оказывает никакого воздействия. Может возникнуть вопрос, если я за отхождение от копирования старого, то почему я против индивидуальности нового сериала? Тут я хочу отметить отдельно: я не против индивидуальности. В новом сериале достаточно вещей, которые под новым соусом весьма мне понравились, например портрет Дока Ока, ну и весьма нестандартная к оригиналу интерпретация Венома тоже имеет свои пойнты в этом плане. Еще, к тому же, мне показалось интересным тамошнее преподношение отношений Питера и Мэри. Моя мысль о недостатке сериала упирается именно в дисбаланс тех вещей, которые должны быть равнозначными ингредиентами для создания "того самого Паука". Ибо даже если делать все с авторским новаторством, с большим уходом в определенный тон, есть вещи, которые есть неотъемлемые базисы для вселенной или персонажа. В новом сериале процент забавного, юморного и наивного настолько превышает все остальные составляющие, что он выходит слишком детским даже с реалистичной рисовкой, в то время как даже мультяшный Спектакуляр выглядит намного более серьезным и глубоким. И это есть дисбаланс. Но говоря про мою итоговую оценку в целом, я бы не сказал, что сериал со всех сторон прям такой плохой. Его можно воспринимать как вполне годный сериал по общим параметрам. В увиденных сериях было достаточно креативных идей, например эпизод полностью прошедший от лица видео камеры Мэри Джейн. Так же для фанатов Марвел в сценариях предусмотрено много самых разных фансервисов. Очень радует в этом плане сценическая роль отведенная Стэну Ли. В этом плане сериал может быть очень вкусен для фанов. Шутки не всегда ограничиваются Трусами в Салате (определенно эта фраза становится Соникфанским мемом), бывают и такие, которые лично меня могут улыбнуть, и я бы не сказал, что в этом плане сериал бездарен. Такие персонажи, как Стэн Ли или Агент Колсон, успели порадовать достаточно. Есть годные шутки, есть не очень, а есть все те же трусы с тортами. Проблема не столько в наличии подобного, сколько в переизбытке, отчего все остальные необходимые ингредиенты сериалного салата просто не могут распробоваться должным образом. Поэтому, даже если Питер начинает самокопания об ответственности и Дяде Бене, даже если пытаются показать развитие взаимоотношений между героями, проблематику того и сего, все равно это остается слишком блеклым, мимолетным и второстепенным, ибо куда больший акцент ставится на развлечении зрителя за счет превращения Глав Героя в невезучего персонажа из Луни Тунс. И это и есть проблема - разные элементы не должны перекрывать качества друг друга, а здесь всего один элемент затмил все остальные. И еще, этот Чпук 2012 в чем-то является частью раскрутки нынешних кино-хитов про Мстителей, что не удивительно. Помимо многочисленных появлений тех или иных персонажей вселенной Марвел, самый большой акцент ставится именно на Мстителях. Основной костяк из Кино не только является главным материалом для Камео (агент Колсон передает Превед), но и влияет на весь сериал в целом. Сам Паук так часто выставляется невезучим комедиантом именно потому, что главная линия сериала, это становление неокрепшего юноши и начинающего героя Питера Паркера, до уровня тех самых великих героев из Кино-Вселенной, на которых ровняются все другие молодые герои. Здесь Паук это школьник не только в жизни обычной, но и на поприще геройств: его подобрал этот самый Ник Фьюри, который политкорректный, и начал делать из него "правильного" супер героя, дав ему всякие вундервафли, да дружеский коллектив сокурсников в придачу. Как бы дружеский, ибо Паук и его команда будут развиваться от крайней неприязни и социального соперничества, до состояния сплоченного коллектива. И я бы был вполне доволен такой концепцией, если бы вышеописанный дисбаланс комедии не привел всю эту идею к дистрофическому уровню раскрытия. И как финальное, заключительное слово, я думаю, что эта версия Паука есть самое то для юных зрителей. Так же как и Колорс делался с расчетом на детей до 12, так же и здесь, качество сюжета, персонажей и юмора нацелено не на тех, кто есть зритель избалованный серьезностью и психологичностью в своих приоритетах. Вся концепция приблежается к тому, чтобы именно школьники узнавали себя в линиях и раскрытиях героев. Сцены и сюжетные ходы рассчитаны на забавное увеселение, а более серьезные элементы понатыкаты там и тут для галки, чтобы сохранять общее чувство супергеройского приключения. Но если вы более опытный фан, и тем более тот, кто полюбил Паука благодаря его более старым образам, то у вас могут возникнуть проблемы в проникновении этой постановкой. Единственное спасение в этом случае, пожалуй разве что объем всяких разных фансервисов и камео для тру-фанов. Если смотреть с такой стороны, не относясь к сериалу слишком серьезно, то можно даже получить удовольствие. Этот сериал есть аттракцион, поход на шоу, но не книга о похождениях любимого героя, если вы рассчитываете на такое погружение. Лично я может и досмотрю сериал, чтобы сложить более конечное впечатление, если формула внезапно изменится к финалу, в чем я, впрочем, сомневаюсь. Благодарствую прочитавшим. )
  6. Да, и кстати, если кто не видел. Чудесная поэма Виллиама Андерсона про "Смену Сезонов": Как сказала бы Эпплджек: hint-hint. (; .... UPD: Не могу не выставить мем по теме.
  7. КвиК: Эй Квит, а Квит! Ну что, съел, а, ну, съел? Take THUT! Ахахаха~ http://forum.sonic-world.ru/topic/845-sonic-06/page__st__4550?do=findComment&comment=252987038

    1. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      Какие полчаса-час, десять минут. Я засекал.

    2. blide

      blide

      КвиК, ну не надо ^__^** Ну, скушай печеньку, а? Печеньки вкусные.

    3. Квитрон X

      Квитрон X

      Ну и да, думаете почему в имени КвиКтора вторая К заглавная? Это было сделано специально, чтобы обращать внимание людей на разницу. И в принципе только поэтому у людей позже устоялось, что я не Квик, а хотя бы Квин итп. )

       

      КвиК: *продолжает. методично. стучать. головой.*

       

      ...Ладно, пойду уложу его спать. А то буду путать этот стук с уведомлениями.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 51
  8. Я не считаю С06 аналогией СА2, просто потому что большинство тамошних геймплейных формул мною воспринимаются как правка СА с незнанием мудрости "незачем править то, что не сломано". Типы игры в С06 я воспринимаю больше как неумелую пародию на то, что в САшках работало хорошо. И даже если бы не было глюков, у меня было бы достаточно претензий к несбалансированным стилям игры того же Тейлза. Тем не менее, даже при этом геймплей С06 мне роднее и приятнее чем модерн. И под этим родным и приятным я подразумевал в первую очередь достаточно разнообразный игровой процесс за разных любимых персонажей в серьезных и атмосферных за счет этого 3Д локациях. Это мне способно компенсировать любой глюк, который ты способен отыскать в игре. И мне честно говоря совсем пофиг конкретно на сложность СУ геймплея. Вернее, я это отношу к плюсам СУ, в сравнении с тем же детсадовским геймплеем СГ, но пока геймплей продолжает представлять из себя Соник-Онли в роли гоночного авто, мне как-то совсем параллельно на подобные мелочи в моей личной оценке. Никто не будет такое учитывать, если не нравится сам геймплей в целом. Ну а по поводу жалости к моему мнению, каково бы оно ни было, а тебе советую перечитать первый кусок моего прошлого поста, у тебя неплохо получалось в последнее время учиться более здравому восприятию и преподношению субъективного мнения, но век живи, век учись, и тебе есть куда стремиться. Ибо даже если я не считаю С06 равным к САшкам, для кого-то другого С06 вообще лучшая игра серии, и ты не сможешь поменять это никакими доводами из твоего восприятия. Мы не можем говорить об объективном взгляде на вещи. Это иллюзия. Потому что сами чувства радости и недовольства, которые мы испытываем от чего угодно в играх - есть исключительно субъективные чувства, и мы не сможем их превратить в объективность для людей, которые от той же игры испытали другое.
  9. Да, безусловно, но не менее важно то, что как личность, Джон на деле чудесный, творческий и золотой души человек. Прослушал достаточно его интервью, и всегда было интересно слушать все что он рассказывает, про Пони или нет. Ну и главное, Джон сейчас работает вместе с Лорен Фауст и Тарой Стронг над полноценным документальным фильмом про Брони. Именно с Джона и его приятеля с Дискавери Чаннел (чуть было не написал Дискордавири х)) пошла идея сделать фильм, который сможет раскрыть истинную суть Брони как фанбазы и зарождающейся культуры. Джон очень недоволен тем, что масс-медия и мировые сми пытаются специально очернить Брони как неадекватов (последний перл от журналюг - они приехали на Броникон и откопали самых неадекватных людей для демонстрации Брони как зоофилов-геев с приступами суицида, это при том, что одной из основных частей Броникона были результаты глобального психологического исследования, которое показало что Брони ничем не хуже других людей, и процент сексуальных отклонений у них даже меньше, чем у испытуемых неброни; о чем конечно даже не упомянули). И поэтому он хочет сделать фильм, который покажет правду о Брони, все то положительное что есть как в самой суб-культуре, так и в отдельных ее участниках. Джон исполнит роль продюсера и ведущего. Вот видео-тизер этого фильма. http://www.youtube.com/watch?v=0e5Nwyc9btw Он был размещен на сайте по сбору средств, поскольку Джон и Ко делают все на голом энтузиазме. В итоге нужная сумма была перевыполнена за ближайшие дни, и фильм Джона вошел в рекордсмены по сборам за историю сайта. Изначально Джон не рассчитывал на нечто сверх глобальное. Но в итоге к нему пришли письма с приглашениями из Украины, Израиля, и многих других точек мира. И теперь он подумывает над полноценным путешествием в поисках Брони достойных внимания. И он делает это все только из одного побуждения - Брони это феномен достойный того, чтобы люди относились к нему с пониманием. Вот к примеру интервью, где можно услышать больше мыслей Джона на этот счет: "Да, я считаю себя Брони. Миру нужно больше Брони!" - Джон де Ланси Ну и как бонус, еще одно интервью, уже с Тарой Стронг, актрисой Твай: Аудио интервью вышли длинными, но только потому что звезды Пони не жалеют своего времени и не скупятся на выражение чувств и рассказы об их связи с МЛП и Брони сообществом. Я настоятельно рекомендую ознакомиться с этим каждому Брони, который хочет получить заряд позитива и возможно даже гордости. )
  10. Рад, что наконец-то привык называть СНГ как С06. Ибо звание Некст-Гена более чем неактуально, и относительно скоро игра будет уже "прошлым поколением". Так что этот наш русский термин пора бы уже выветривать из обихода.

    1. Jay di

      Jay di

      СО6 или СНГ.... СО6 лучше.

    2. Квитрон X

      Квитрон X

      Ну, у термина "СНГ" есть свое преимущество - западники не способны корректно его перевести через Гугл. )

    3. Kknewkles

      Kknewkles

      СНОНЕГ НОВЕ ГОД ДВИ ТЫЩА ШЕСССТЬ

    4. Показать следующий комментарий  ещё 51
  11. Все глюки, баги итп, это конечно объективные изъяны для самой игры как таковой. Но здесь никто и никогда не скажет объективное мнение, все люди на этом форуме, расписывая то и се про любую игру, пишут в первую очередь субъективные впечатления, критерии и приоритеты. Когда пишут об объективных изъянах и наоборот, когда пишут об условных, все равно все всегда сводится к личному впечатлению постящего человека. Даже казалось бы объективные изъяны, о которых все толдычат, для юзера n не сыграют ровным счетом ничего негативного в его субъективном опыте. Соответственно и священные споры на тему "мой субъективный взгляд правильнее твоего" для меня все больше походят на войну в песочнице. Может это именно я из такого все больше вырастаю, но я не вижу смысла в доказывании и тем более навязывании тех вещей, которые невозможно измерять никак, кроме как личный вкус. Я вот все бы отдал за возможность вдоволь наиграться в С06, даже с готовностью проваливаться под пол каждую минуту. Ибо по моим нынешним приоритетам даже это приятнее чем "некоторые другие игры". Даже если я буду постоянно дохнуть от того, что Блейз кувырнулась бочком из-за бага игры, я это готов воспринять позитивно, что мне еще больше предстоит провести в полноценном трехмерном уровне за несоника. Хотите верьте, хотите нет, а даже такое прохождение для меня более приятно, чем гонять бустосоником по 2,5Д. Я как геймер и как соникфан получу больше удовольствия и морального удовлетворения от сырого и несовершеного, но родного и любимого стиля прохождения, чем от не настолько забагованной, но абсолютно немилой и скучной для меня игровой формулы. Никому не навязываю, но я свои приоритеты и ощущения соответственно не променяю на чужие идеалы в прохождении Соников.
  12. Эм, знаете, я очень не люблю, когда стереотипы о моей персоне выглядят действительными, но... неужели только я заметил что у Ружки абсолютно новый рендер, в отличие от Джета? А вообще, надоело, наймите вы уже хакера 007, чтоб он пробрался в офис Сеги и спер нам все арты, которые от нас зажадничивают. Может хоть тогда Сега созреет на свой артбук по Соникам. Ну либо давайте будем типичными жителями сети, и соберем петицию для артбука. Либо, ну я не знаю, пускай кто-то охмурит Уикаву в личной переписке, чтобы он сам все арты и концепты показал. Надоело хватать эти крохи, как голуби у скамейки.
  13. Никто не имел бы права озвучивать Дискорда, кроме Джона Де Ланси. Только он мог его сыграть. Только он.
  14. Премного благодарен вам за вашу работу, поставил плюс в знак уважения, тем более что сей труд фактически помог кому-то быстро и практично понять ситуацию. ) Спасибо что не поленились зарегаться для выдачи ссылки. Да, и за гифки спасибо, они и в правду очароняшные. )) Твай даже подумаю поместить в профиль. )) Кстати, Броняши не боящиеся спойлеров 3 сезона, вопрос по спойлерам для тех, кто любит "копать в сеттинг":
  15. Если кто не видел, интервью с Крашиками на SoS'12. Вот что ответил наш любимый дуэт на вопрос о возможности нового полноценного альбома в ближайшем будущем: Джун: В прошлом году мы выпустили новую песню для благотворительности, The Song of Hope для Красного Креста. Потом мы устраивали концерты в Токио этой весной, и три новые песни были специально написаны для подобного рода мероприятий. И наконец, скоро мы выпустим EP для Японского рынка, включающий The Song of Hope. В качестве ответа на ваш вопрос, на данный момент я еще не начал писать какой-либо новый материал, но каждый раз, когда мы с Джонни обсуждаем то, что мы должны сделать дальше, у нас рождается множество, множество новых идей. Скорее всего, мы начнем работу над новым материалом где-то в этом году, но я не могу сказать, будет это очередной EP или альбом. Это может быть здорово - продавать песни в более маленьких порциях, в виде EP или сингла. Джонни: Ну дааа, я думаю, что мы сварганим что-нибудь! Мы как раз только сегодня говорили об этом, и пытались определить, когда у нас будет возможность написать новый материал. Дело в том, что мы оба настолько заняты по жизни, но это очень важно для нас! *добавляет шепотом* В следующем году! Да, Джонни, я никогда не переставал думать, что ты обожаешь давать спойлеры. (:
  16. Ну, я конечно не соглашусь с этим взглядом, но очень даже пойму, ибо сам долгое время его придерживался. ) Никакой негатив СА фанов не будет способен перегнать баттхерт ретрофагов, которые даже к анонсу переиздачи СА2 успели за несколько минут наставить кучу минусов. К слову, в нашем обсуждаемом сказочном исходе, буду рад почитать их комменты для того чтобы убедиться лично, что механизм равновесия вселенной все же существует. Ну а СА фаны, да, и среди них найдутся типы любящие баламутить навоз в ступе. К сожалению. Мудрые слова. Всем советую посмотреть на снижающуюся вероятность Третьего Эпизода Соника 4, и понять насколько продуктивной может быть жесткая бескомпромиссная критика своего фансервиса.
  17. Пффф. Были уже такие "наплывы позитивных новостей", и про новый трек от Харнелла, и про внезапные переиздачи ОСТов СА, и про победоносный галдешь СА фанов в январских комментах итпитд, а в итоге мы праздновали анонс игры ассоциирующейся у СА фанов с 'Gирным' троллингом. Так что не помирай, ты нам живым нужен, хотя бы до фактической победы. А потом уже мы тебя похороним с почестями как героя нации. Я лично закажу трехметровый памятник, на котором ты копьем давишь Змея-Иизуку. )
  18. Мелковат-с. Но тем не менее, Шарди для меня в любом виде мил! Может быть позже поставлю этого на авик. (: КвиК: *недоволен* Не ревнуй КвиКи, ты тоже когда-нибудь попадешь на авик... ну, нельзя отрицать вероятность. (х КвиК: Я не ты, я в "вероятность" не верю. >:[ Too bad, ты сам убил свой шанс. (: КвиК: Палишься, Квитролль.
  19. У Соника как франчайза все относительно прекрасно. Что может помочь СА фанам, это другой вопрос. На мой взгляд это необходимые терпимость & смирение, приходящие с прокачиванием скилла "мудрость". Даже если свершится чудо, и нашу любимую формулу вернут. Опять не туда целишься. Иизука в Сеговской Империи Зла является Дартом Вейдером. В то время как на роль Палпатина не получится поставить какого-то конкретного человека. Упаси Господи, тьфу-тьфу-тьфу через плечо, 33 удара по дереву и черную кошку в форточку. Утопия. Ян уже отвечал на эту тему, что он нужен комиксу, который уже его горбатит по всем фронтам, нагружая все больше и больше, ибо Ян Флинн лучший за историю издательства. Не мои слова. Ой не стал бы я на твоем месте гнать на кремовые цветочки на торте со словами "я не козел, я это не ем". После ухода Широ я не вижу другого сценариста, способного справиться со вселенной так же хорошо, как Флинн. Самое главное, что у Яна есть опыт в Сонике, он Соникфан с 92 года, и прошел весь путь, познав все события и развития франчайза и фэндома. Поэтому он не Понты с Граффоманами, которые о Сонике узнали за 5 минут до написания их бреда. Флинн разбирается во вселенной, во всех играх, так же как мы с тобой, но помимо этого он показал, что как автор он достаточно талантлив, чтобы держать на себе работу некогда целого коллектива, и при том справляться лучше многих из предшественников. Он умеет писать и драму и комедию и экшен одинаково качественно, чего не могли делать "некоторые другие" сценаристы Сеги. К тому же, благодаря ему Арчи, сохранив свой уникальный стиль и сеттинг, все же приобрели большинство достоинств игровой вселенной. И если бы Яна не сдерживало все то, что напридумывали до него, я уверен что комикс был бы максимально идентичен всему тому, что ценят СА фаны и фанаты игр. И даже без этого, его работа над вселенной Арчи уже заставила некоторых СА фанов сказать мне прямо "хочу Флинна сценаристом в играх". Что меня не удивило. Если раньше я никогда бы не подумал, что захочу сценариста Арчи в играх, то теперь я не могу видеть никакую лучшую кандидатуру кроме Яна. Лучше его сюжетов для меня на данный момент только сами СА, некоторые игры примерно на ровне, а большинство и того ниже. Увы, Широ нам не вернуть. Хотя и Ян вряд ли покинет комикс, но он хотя бы активен во франчайзе. Да, я помню что там уход автора франчайза повлиял в первую очередь. Но я к тому, что в мире большого бизнеса и Больших Злых Корпорацийtm все может обернуться как угодно, и не в пользу кучки людей представляющих фэндомы. Да, я это тоже все прекрасно понимаю, и поэтому и выставил все положительные доводы. Но я имею слишком большой опыт разочарований, и вплоть до весьма болезненных, и поэтому не намерен радоваться раньше времени, чтобы потом опять испытывать наивный баттхерт и превращаться в раздражительного неадеквата из 2011, срывающегося на оппонентах по мнению из-за своих проблем с Соником. Анонсируют СА3, тогда порадуюсь, выпустят сносную игру с СА формулой, тогда возрадуюсь со всеми. А пока я буду сдерживать любую надежду, ибо познавать необходимые терпимость & смирение для меня сейчас куда важнее, как для счастливого Соникфана.
  20. Я уже так много про это говорил, что теперь просто буду копипастить: На сценаристов из СА даже не надейтесь, первый давно уже не работает нигде кроме продюсера, а второй уволился в 08 году, и сейчас работает над играми типажа Файнал Фэнтези, которые оценивают намного лучше потому что там люди, а не ежики. Да и вообще, если СА3 и будет, то единственное, что может в нем быть точно как в оригиналах, так это арты Уикавы и музыка Джуна. И то без гарантий.
  21. Вначале я изливал плевки кофе на монитор. Около десяти минут изливал. Щас мой мозг снова со мной, и я не собираюсь этому верить до самого конца, когда будет фактический анонс игры. Если будет, ага. И то я бы не держал хвост пистолетом даже тогда, тому же Капкому ничто не помешало в свое время убить Мегаменовский аналог СА3 даже после анонса, и всех усилий сделать его лучшей игрой, аж в сотрудничестве с фэндомом. Так что я специально буду изгонять злых духов наивной надежды из моего сердца, и пока просто покидаюсь всяким разным по теме. Если говорить про хотя бы нормальные доводы людей, то я нашел 2: 1) 2) Можно считать каким-никаким, но все же доводом, что эти домены были зарегистрированы оператором, который работает в основном с индустрией и бизнесом. И исходя из комментариев, эти домены были зарегистрированы некой компанией. Поэтому если это троллинг, то троллинг "всемирного масштаба". В остальном, на мой взгляд, лишь доводы притянутые к оптимистичному восприятию. Вроде того, что комментарии Иизуки изменялись в лучшую сторону с каждым интервью, от "если фаны захотят" до "без комментариев" итд. Или что перевыпуск СА2 может быть идентичен перевыпуску СД, который был сделан потому что являлся сюжетным приквелом для нового С4-2, вышедшего в следующем году. Ну и всякое разное про слух о Ханниде итпитд. Доводы против тоже имеются. К примеру, что домены всех прошлых игр были зарегистрированы незадолго до фактических весточек и анонсов. А здесь уже прошло 3 месяца, и вряд ли какие-либо официальные новости планируются. Или довод, что сейчас весьма неподходящее время для возвращения к СА, учитывая как Сега распиаривала дальнейший упор в модернутую формулу. В общем, это так, просто горошины из чаши весов в чужих суждениях. Вы можете принимать их как хотите, я останусь при своем. И воскликну hallelujah только при официальном анонсе. Либо даже только когда на моем мониторе фактически загорится титульный экран. Даже не смотря на весь пиар со стороны TSSZ по поводу их суровости как желтой журналистов, я не уверен что они все так и выяснят с гарантией в 100%.
  22. О-о-о! Спасибки Энерджетик за поднятие этой темы про Hey Ocean. Конкретно благодарен за клип, а то когда я копал про группу около года назад, я толком не успел найти ничего кроме записей с майспейса да видео живых концертов. Теперь хоть знаю что есть полноценные клипы, снова появилось желание покапать. (: Тоже люблю и джаз в целом, и сам вокал Эшли чудесен для моих сенсоров. х) ЗЫ, в такие моменты еще больше начинаешь жалеть, что у той же Эпплджек до сих пор совсем нет полноценных вокальных эпизодов...
  23. .........Ок, я начинаю серьезно беспокоиться о психических отклонениях авторов Аостовского Роботника. Меня и раньше напрягали некоторые сцены с ним из сериала, да приписки вроде "Sexy" на других концептах. Теперь я начинаю осознанно беспокоиться. Вплоть до бредовой паранойи, о том что фразу "Snooping as usual, I see" неспроста восприняли несколько иначе. Ладно, про последнее я не всерьез, но все же. Я очень надеюсь что это, эм, 'толстый' троллинг. : |
  24. И отсюда у меня вопрос: а что, это мало в сравнении с обновлениями, которые могут делать другие авторы? Конечно ты не сделал столько же, сколько пилил за прошлые кучу лет, но это все равно обновление. Я почему-то думал, что игры, которые появляются на SAGE не первый год, в итоге такими обновами и ограничиваются. Поэтому в этом плане я бы все же посоветовал участвовать. Но совсем другое дело, если в расчет берется соперничество с "ПослеСиквелом". И вот здесь Клик высказал и мою позицию. И я дополню достаточно важной стороной на мой взгляд. Фьюжен не сможет обставить ПослеСиквел, раз он в прошлом году не смог, то и в этом вероятно тоже. Поэтому, если ты, Фелик, хочешь быть в зените славы и никак иначе, то я вынужден тебе сказать, что надеяться на это сейчас непрактично. И даже не потому что твоя новая демка слишком неполноценна. На мой взгляд приведенные тобой обновления достаточны для участия на выставке, но ты по любому не сможешь обойти того фаворита западного сообщества. Даже при том, что незападники вроде Клика и меня считают и ДоСиквел и ПослеСиквел посредственной безвкусной поделкой с безыдейным геймплеем (и я к тому же считаю вторую часть дойным паразитированием на общественном успехе первой игры, которую просто скопировали, из того что я видел) в сравнении со всей работой над полированием и разработкой каждого элемента в твоем проекте.Печально, но здесь работает не объективная оценка проделанного труда и внимания к деталям, а скорее просто модные тенденции. На западе нереально распиарены ретро и Колорсы, и ДоПослеСиквелы пародируют тамошнюю кухню, соответственно западный потребитель скорее будет тянуть ручки к красиво завернутой обертке с довольно посредственной начинкой, чем будет голосовать за проект, над которым ты трудишься много лет, каждый год расширяя его до заветного идеала. Если победу ДоСиквела я могу понять с той стороны, что это был как бы совсем новый проект с популярными очертаниями, то победу уже окончательно вторичного продукта в лице ПослеСиквела я спишу только на эти самые тенденции. Все эти ДоПослеМеждуИтпСиквелы штампуют за относительно короткий срок, и западный потребитель их кушает с улыбкой, оценивая как бы как что-то новое. Ты же сейчас можешь показать только прогресс в своем долгом и бравом восхождении на гору Фудзи, что для той аудитории может быть несущественно, и возможно даже не нужно, пока на сцене маячит фансервис быстрого приготовления. И я скажу честно, твой долгострой с кучей режимов, элементов и персонажей, даже не смотря на то, что это объективные преимущества в плане игровой концепции, все равно не будет абсолютным фаворитом запада, пока на SAGE будут проекты вроде ПослеСиквелов. Ты один раз поразил всех своим качеством и проработанностью концепции, но затем сработало все то же самое злосчастное стремление запада к минимализму. Уже в прошлые годы некоторые тамошние заценщики писали, мол "зачем Фелику что-то еще добавлять, уже есть 4 уровня, 2-3 перса и неплохой бегательный геймплей, больше ничего не надо для Сониковской игры". Я такой минимализм не одобряю, и всегда голосовал за твою игру, именно потому что она не боится идти дальше давно протоптанной до нижнего грунта тропинки, и приносит больше и больше новых впечатлений и интересных идей, в то время как про пережевывание одного и того же в типичных ретрообразных фан-играх я уже писал в других топиках. Твоя игра это нечто большее чем очередной клон официальных 2Д игр, и этим она и прекрасна для многих ее фанатов. У русской аудитории ты фаворит из фаворитов, думаю ты давно это видишь, у остального мира ты тоже очень популярен, ибо качество, которое ты вкладываешь в отшлифовку и реализацию идей, оно способно расположить даже противников САшных элементов. Но твоя игра не может соперничать за лидерство с более популярными для тамошней аудитории вещами, даже если они сделаны быстрее и менее проработано в сравнении с твоим долгостроем. И поэтому в этом году я точно не советую рассчитывать на 1 место. Но вопрос еще в том, а насколько нужно опираться на это первое место в плане своего участия? Нет, я понимаю что стремление к победе и совершенству есть благой инстинкт для любого автора в его работе, но порой нужно понимать, что такие конкурсы делаются не только ради абсолютных триумфов и зенитов славы, но и для таких вещей как дополнительная раскрутка и удержание целевой аудитории во внимании. Первое место ты вряд ли займешь, как я оцениваю ситуацию, но ты сделал достаточно новых фишек, которые есть резон пропиарить на SAGE, тем самым по любому не потерять рейтинг у заинтересованных людей, и вероятно расширить свою аудиторию, вне зависимости от получения золотой медальки. Такие выставки полезны не только шансом победить, но и шансом лишний раз показать себя миру во всей красе, что на самом деле никогда не будет лишним. Поэтому я советую тебе все взвесить здраво, помимо звания лидера выставки как самоцели, и подумать над вариантами, когда потеря мимолетной пешки может быть ступенькой к более глобальным результатам в будущем. Да и даже если ты займешь вторые или третие места, это тоже очень хорошо. И подумай, ты же не будешь каждый год отказываться от участия, если будет появляться более популярный в массах конкурент, перевешивающий по твоим ощущениям обновления твоего проекта? Описанные тобой нововведения могут иметь вес, и еще больше привлечь народ к твоему проекту. Я бы целился именно на это. Но в целом, как итог, я посоветую тебе узнать при возможности, как дела обстоят в плане наличия конкурентов долгостроев, которые тоже будут показывать только обновления. Вот с ними у тебя ларек с теми же арбузами, и если от них твоя продукция отстает в самый низ, то есть резон отказываться из-за отсутствия достаточных нововведений. Хотя мне лично не кажется, что ситуация такова. Это были мои мысли на счет твоей ситуации, можешь прислушиваться или нет по своему усмотрению. Буду рад если в чем-то смог помочь определиться.
  25. Вот, спасибо! Хотел все это высказать еще когда только дочитал Scrambled, но увы не нашлось времени, а потом руки не доходили. Очень рад что кто-то это сделал за меня. (: Пасую солидарность обратно, лови брофист. (=
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×