Перейти к содержимому

crystallize

Пользователи
  • Публикации

    6 909
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    33
  • Время онлайн

    22час 1мин 48сек

Все публикации пользователя crystallize

    1. Rage

      Rage

      Мне плакать или смеяться?)

    2. crystallize

      crystallize

      Плакать наверное.

  1. Почему в кино и рекламе все смотрят телик в темноте? Это пропаганда?

    1. Megalan

      Megalan

      Действительно кому как. Мне вполне комфортно даже при просмотре 3D в (о ужас) активных очках.

    2. pro100_Sasha

      pro100_Sasha

      Правы все. Порой в темноте лучше смотрится, но здоровее глаза от этого не станут.

    3. сапсанка

      сапсанка

      Смотрю телик в темноте всю жизнь, на плохое зрение не жалуюсь.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  2. Сега выпустит первую нормальную игру на мобильные устройства? (troll)
  3. Shulk и Квитрон воюют на Донбассе.

    1. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      И это не смешно.

    2. Aw350meR060
    3. mix

      mix

      по-моему довольно смешно с:

      КОГДА ВЭТРИ НИЧЕГО НЕ ЧИНИТ - ОН ВОЮЕТ НА ДОНБАССЕ

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  4. Игра по популярнейшему франчайзу Чужих продаётся миллионным тиражом, и это типа успех? Лол, даже ТАКИЕ проблемы не заставили их взглянуть на вещи трезво?
  5. *20 ноября. Новостей на портале так и нет. Я сомневаюсь, что у новостника сессия.
  6. Робокоп это зомби.

  7. Ну Яву же можно декомпилировать обратно, может и здесь можно так?
  8. Излучение телефонов: мифы и легенды — и отчего зависит мощность передатчика телефона http://habrahabr.ru/company/beeline/blog/202216/
  9. Был получен несанкционированный доступ к более чем 20 000 камерам видео-наблюдения Москвы (теперь вы тоже) http://habrahabr.ru/post/248727/
  10. Это не ты говорил, что Иизука давил на Маекаву во время разработки Хироуз?

  11. А где была инфа про то, что Соник 1 по приказу Калинске был доработан из версии с одним уровнем в полноценную игру?
  12. А где, кстати, Квитрон?
  13. В Хироуз и ШЗХ Сега не шла на такое ради бабла. Да и выпуск недоделанной игры-это довольно сомнительный способ заработать на юбилее, потому что, во-первых, это была только 360-версия, а ПС3-шная вышла уже в следующем году, во-вторых, разработчиков уволили из-за игры, а набирать новую команду и обучать её довольно дорого, в-третьих, репутационные потери, которые для западного мира не следует забывать. Вообще говоря, обычным людям вообще наплевать на юбилей франшизы, даже я в 2006 уже был фанатом, и то не имел представления о юбилее франшизы, и даже юбилей 2011 года был для меня важен только в том смысле, что должна была выйти новая большая игра, и я предполагал что она должна быть САшной. Почему считается, что все эти люди, которые покупают Соника своим детям на рождество, вообще знают про юбилейные годы серии? И почему считается, что они на это клюнут? Ну предположим, они всё ещё верят, что Сега сделает на юбилей игру лучше чем обычно, т.к. она заботится о качестве и фанатах. Но ведь про юбилей они знают просто из рекламы, юбилейные значки и круглые цифры - это просто красивые образы. Почему бы просто не сделать красивую рекламу в неюбилейный год? А можно вообще назначать каждый год юбилейным, у Сеги же всё равно нет совести.
  14. Есть мнение, что при разработке СНГ просто внезапно кончились деньги, вроде Сега даже компанию какую-то приобрела в это время. Если игра окупилась, то можно было потратиться на патч... но это был 2006-2007 год, поэтому с его распространением возникли бы проблемы, особенно если прикинуть вес, необходимый для исправления ошибок. И, я думаю, если ты собираешь команду разработчиков через 2-3 месяца после релиза, то нужно время, чтобы они вспомнили, как всё работало, потому что программа выполняется прежде всего у программиста в голове. А если нужно оплачивать их работу в это время, то нет смысла выпускать маленький патч с фиксом только самых больших ошибок (хотя его и легче будет скачивать), целесообразней будет разогнаться, и исправить побольше. А там уже и до решения о разработке новой части вместо патча недалеко, за неё к тому же и денег брать можно, хотя со старым знакомым движком и материалом работа, конечно, шла бы быстрее.
  15. Зачем вообще нужна функция статусов? Чтобы на излёте сливать неоформившееся желание человека написать пост?

    1. Тёма
    2. Ungobo
    3. Кирумо Кэт

      Кирумо Кэт

      Для того, чтобы кто-то мог почитать и либо поржать, либо закрыть вкладку.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  16. А они были на движке?
  17. 48 минут же, ну. "Фильм «Рай или забвение» знакомит зрителя с новой шкалой жизненных ценностей, на основе которой был бы возможен гуманный и глобальный переход к устройству общества, приемлемого для всей человеческой цивилизации. Эта альтернатива призывает нас оставить позади сегодняшнюю систему устройства общества, в основе которой положены денежные отношения, ограничение свободы и искусственный дефицит." Ты отстал от жизни чувак. Сейчас модно, как в Интерстелларе, засрать свою планету и улететь к другой.
  18. Ну, это я знаю, Глэдос и главы всей Aperture Science.
  19. Поднимаю эту тему, как самую недавнюю. Если кто-нибудь следит за Valve ARG, Portal 2 ARG, и всеми подобными вещами, скажите пожалуйста, какие там намёки и фан теории появились за последние годы? Я помню картинку про связь Портал 2 с мифом о Прометее. Помню фейк с радио-шифровкой про "за мной придёт тот, кто знает больше меня". А что дальше было? Всплывали ли ещё какие-то обрывки информации по этой вселенной в целом?
  20. В Valve ARG находили что-нибудь после легенды о Прометее?

  21. Пускай показывает сравнение с ванильной игрой, иначе слишком легко развести зрителей. "И теперь тёмные места реально тёмные, а светлые реально светлые". Лол, люди в такую лепёшку разбиваются с 2004 года, чтобы сделать этот HDR и адаптацию глаза, чтобы очень тёмных и очень светлых зон как раз НЕ БЫЛО, (типа это круто!) ради прорыва в спецэффектах загубили всю 15-летнюю эпоху игровой индустрии до шейдеров, а теперь какие-то чуваки (и я) просто отключают эффект, и выдают это за улучшение. Ну вы уж определитесь.
  22. Идея машины времени подразумевает, что вся вселенная вращается вокруг Земли?

    1. Robotonik
    2. Тёма

      Тёма

      Сюжеты с путешествиями во времени всегда (или почти всегда) имеют тонну сюжетных дыр, за что я их и не люблю.

    3. сапсанка

      сапсанка

      Более того это подразумевает что Земля не подвижна.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 120
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×