Перейти к содержимому

Cremator

Глоб. модераторы
  • Публикации

    10 226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15
  • Время онлайн

    3час 29мин 55сек

Все публикации пользователя Cremator

  1. Знаете - а мне, наверно, понравилось. Эггман, конечно, не Эггман - а престарелый Эйс Винтура, но почему бы и нет? У нас была куча вариаций Эггмана, и Эггман-Керри это далеко не самое бредовое, что можно было бы придумать и представить себе. Так что, как по мне, и эта версия вполне имеет право на существование. Мне понравился Соник. Он милый. Возможно, СЛИШКОМ милый для Соника, но это настолько мелочная проблема, что ну да бог с ним - уж лучше так, чем чудовище их фильмов ужасов из предыдущего трейлера. Он напоминает экспрессивного ребенка, очень задорного, но абсолютно точно позитивного и не эгоистичного - что вполне себе неплохой ориентир для детей. А голос Бена Шварца, к слову, местами очень напоминает голос Драммонда. Грин Хилл безумно красивой. Это наверно то, что меня сильнее всего впечатлило в трейлере. Я когда впервые увидел его, то просто не мог поверить свои глазам. Сидел с открытым ртом и пересматривал эту сцену несколько раз подряд. Порадовали отсылки, типа музыки, или надписи Hill Top на доске для игры в пинг-понг. Юмор... разный. Некоторые шуток позабавили, некоторые нет. Но кринжа я не испытал. Это, наверно, большое достижения для априори детского фильма с мультяшкой в главной роли. Ну и в целом могу сказать, что появились надежды. Это, конечно, будет абсолютно проходное кино - но оно вполне может подарить приятные эмоции фанатам серии. И то, что и обычные зрители, и фанаты, и СМИ обсуждают трейлер в исключительно положительном ключе, а Соник попал на первое место в тренды твиттера не из-за его говености, а из-за того, что людям он понравился - это большое достижение для нашего фэндома и франшизы в столь бесперспективные для них времена.
  2. Музыкальная тема из меню Borderlands 3 это что-то невероятное:

    download-mm.png Скачать видеоdownload-mm-settings.pngdownload-mm-close.png

     

  3. Судя по тем спрайтам, что сливал Таксман, графика была готова исключительно для мокапов уровня. Сомневаюсь, что у R2 было хотя бы прототипное строение или визуал, но какие-то остатки вполне могли остаться в этом билде. А вообще, прототип действительно очень ранний, и в нём может быть вообще что-то, о чём мы даже не подозреваем :). Безумно интересно будет всё это изучить, так что жду дамп с нетерпением.
  4. Периодически возвращаюсь к Сонику, когда появляется какой-то повод или надежда, но основным увлечением Соник у меня не является, наверно, с 2011-ого года. Тогда я на волне хайпа и влияния друзей переключился на пони, но спустя где-то год на смену им окончательно пришло аниме. Так и живу с тех пор в первую очередь как отаку - уже два раза побывал в Японии за эти 8 лет. Тем нем менее, во время проведения ежегодной выставки SAGE, или на волне анонса и последующего ожидания релиза каждой новой игры серии, я активно слежу за всем, что происходит, и стараюсь участвовать в дискуссиях по мере своей занятости и возможности. Бывает, конечно, когда совсем не интересно следить и обсуждать толком нечего (всякие олимпики и мобильные игры), но фанатское творчество всеми силами удерживает меня в этом фэндоме до сих пор.
  5. Постараюсь оправдать ожидания :). И спасибо за поздравления, да.
  6. Любопытно, конечно, посмотреть, сможет ли Флэш хоть как-то оживить это место, после стольких лет стагнации. Особенно интересно, кто захочет писать новости на портале, вести подкасты и прочее. В любом случае я рад, что мои сообщения за 2008-ой год, где я говорю, что хочу Юджи Наку в качестве своей секретарши, остались целы :).
  7. Все контакты есть в профиле, но на всякий случай продублирую и сюда: ВКонтакте: https://vk.com/cremator_wii Дискорд: CrematorWii#7054
  8. Напишу так же отдельно, что буду рад со всеми пообщаться на СуперСоникКоне. Понастольгируем, обсудим былые времена и всё такое :)

    1. ElectroEchidna

      ElectroEchidna

      Ого, да, надеюсь, что увидимся и бахнем по Доктору Пепперу!

    2. Cremator

      Cremator

      Я только за! :)

  9. Я вот тоже решил парочку своих забавных кринжей откопать:
  10. Вот так оно было 11 лет назад...

    SSHMSx3.thumb.png.38b4fa3e78a602bc0c2104ea43f8ddde.png

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 3
    2. Ралзей

      Ралзей

      А теперь пошли на Сканф! Х)

    3. Cremator

      Cremator

      Со Сканфом меня, увы, связывает куда меньше, нежели с ЦИСом. Да и какой смысл сейчас уже сидеть на форумах.

    4. сапсанка

      сапсанка

      Ностальгия, чо.

    5. Показать следующий комментарий  ещё 3
  11. Немного обидно за некоторые вещи, которые присутствовали на этом форуме, и совсем скоро они пропадут из истории вместе с самим сайтом. К примеру, я помню тему о том, как году в 2006 один из авторов Гриффинов пытался возродить Соник СатАМ, и на этом форуме где-то были цитаты и прочие интересные штуки по этой истории, которых в интернете больше нигде не осталось. Ну или тема про тот самый отменённый комикс Sonic Adventures, который прикрылся, предположительно, из-за Кена Пендерса и судов с Сегой. Столько времени и лет тут провёл когда-то... Помню, как каждый год ждал свой день рождения только ради поздравлений на этом форуме, что бы посмотреть, кто же что напишет и сколько тем создадут (было как-то раз, что аж сразу три темы разом сделали, лол). Абсолютно логичный и ожидаемый исход, но всё равно как-то жутко от того, что я больше не смогу зайти в те самые закрытые темы Хроник и Анлишеда до их выхода, и вновь прочитать сотни страниц всего того бреда, потока мыслей и теорий, что были у нас в головах в то время. Именно в тот период я тут зарегистрировался и начал активно писать. Ну и да - если я вдруг кому-то буду нужен, ищите меня ВКонтакте. Мало ли, кто-то захочет понастольгировать или ещё чего. Я всегда на связи.
  12. http://vk.cc/8k9ZX6
    Написали вместе с Салемом огромную статью про канон Соника, если кому интересно.

    1. Arekusu

      Arekusu

      Спасибо за проделанную работу. Жаль конечно за ГеймГировские игры, до того как Салем сказал мне что 8битки не имеют отношения к основному канону классики думал что они как бы дополняли тот сюжет что был в основных играх. ._ .

  13. Сложно сказать. Аарон Вэббер подтвердил, что Энкор - не канон, а обычный сюжетный режим, скорее всего, каноничен только для основной тройки персонажей (ибо сюжетка Наклза дополняет сюжетки Соника и Теилза, а в сюжетках Майти и Рея они, по сути, просто заменяют Теилза и Наклза).
  14. В SoA делают офигенную пародию, с самоиронией и дикой ностальгией - а эти опять ноют...
  15. Да и даже они не знают. Уверен, что многие из этих вещей будут трактоваться так, как это нужно с точки зрения коммерции. Вчера Соник жил в одном мире с людьми, сегодня нет, а завтра окажется что истории всех игр происходят в голове у Наклза под наркотическим приходом. И узнаем мы об этом опять же скорее всего лишь тогда, когда совсем уж прижмёт и фанаты задолбают Иидзуку с вопросами в стиле "а почему Луна в ШзХ целая".
  16. И как это противоречит словам Иидзуки о том, что "иногда бывают кроссоверы"? СА1, СА2, 06, СУ - игры, где Соник был в мире людей, а потом полетел обратно домой. Об этом опять же Ян Флинн в каждом интервью говорит, ибо он наконец-то этой информацией владеет на официальном уровне, а кто-то другой до нас эту инфу может донести только так, как это сделал Иидзука, то есть через пятую точку.
  17. Да как бы нет. События Калорса происходят в космосе, где нет людей но есть пришельцы Виспы. В Дженсе показывают лишь какую-то полянку, где герои празднуют день рождения Соника. В Лост Ворлде почти то же самое - действия происходят на спутнике Лост Хекс, где обитают Виспы, а Наклз и Эми сидят на какой-то полянке. В Форсесе нету ни G.U.N., ни людей, зато есть целое сопротивление из животных, обычные гражданские-животные и т.д.
  18. Конечно так не задумывалось изначально. Вся эта инициатива с двумя мирами началась где-то в тот момент, когда команду Соник Тим пересобрали, пришли ПонтоГрафф и новые актёры озвучки. Впервые о "двух мирах" официально речь зашла в 2010-ом году, после анонса Калорса. Именно тогда впервые за всё время от Иидзуки в интервью прозвучал факт того, что теперь есть мир людей и мир животных, и между ними иногда "бывают кроссоверы". Вот только тогда мы подумали, что это какой-то бред, и Иидзуке его кривые зубы в мозг ударили. Квитрон тогда вообще сказал, что это скорее всего ошибка перевода, или человек, который брал интервью, что-то не так понял. Однако теперь мы видим то, что видим.
  19. Хотел пройти мимо, но это безобразие не мог не прокомментировать. Посмотри на график оценок от западных пресс у всех игр Сеги за прошлый год - там всего два "жёлтых" проекта, один из которых это как раз таки Форсес. Соник Мания так вообще стала мега-успешным проектом, настолько, что она хайп словила даже в Японии, где гайдзинские игры серии вообще никак не воспринимают. У Сеги всё замечательно, и почти все их серии сейчас в замечательном состоянии. Даже Соник, если закрыть глаза на Форсес, конечно. Сега никогда не гнила, а если и гнила - то достаточно быстро встала с колен. СА2 - самая успешная и продаваемая трёхмерная игра серии, которая била рекорды на ГеймКубе и в ПС Нетворке, когда выходило переиздание. А что касается С'06 - эта игра конечно и была имиджевым провалом, но она получила платиновое издание. Ибо замечательно продалась и принесла Сеге огромное количество денег. Как, к слову, и ШзХ, которая коммерчески была невероятно успешной игрой. А вот с Лост Ворлдом и Форсесом всё очень мутно, стоит заметить - никаких конкретных данных про успех этих игр мы не имеем, чего опять же нельзя сказать про Манию. И да - я не думаю, что есть какие-то адекватные фанаты, которые будут строить свои мнения, опираясь на чужие. Какие это фанаты, если у них даже собственного мнения нету по поводу интересующих их проектов? Конечно, все эти игры устаревают, они несовершенны и никогда такими не были. Вот только у С'06 была огромная армия фанатов ещё до появления ютуберов, да и вообще появления интернета в массах. Вот лишь бы ныть по поводу и без, ей богу.
  20. Ну, под новыми уровнями в Мании я и имел ввиду ремейки старых. Откуда слухи? Мне казалось, что ничего, кроме того, что объявили на презентации, в Мании Плюс не будет. А моды с уровнями на Манию отвратительные, я ни одного нормального не видел. Каждый раз как натыкаюсь думаю, что лучше уж никак, чем так.
  21. Жаль, что ни одной новой зоны в Mania Plus не будет, но возвращение Майти и Рэя - это феноменальное событие. Фанаты просили этого 20 лет, и вот оно - появление персонажей, один из которых причём бы всего в одной игре, аж в 1993 году.
  22. Я не понимаю, с каких пор офигенные аркадные гонки от Summo Digital - это плохо? Трансформд был лучшей игрой серии за последние 15 лет, до выхода Мании. Уверен, что и этот рейсинг будет отменным и я опять буду играть в него десятки часов вместе с друзьями. Если честно, то ничего лучше и не могли анонсировать - новая крутая игра от крутых ребят в крутом жанре всяко лучше чем какой-то там порт.
  23. Как нам известно, в 90-е года Соник пользовался ОГРОМНОЙ популярностью, что бесило множество компаний-игроделов. И чтоб поднять свою репутацию, они копировали Геймплей и атмосферу игры про Ежа, тем самым хотев заработать $, но получалось так, что эти игры не получали популярность, а про них воопше не знали. Тут выкладываем Видео и Скрины тех Игр-клонов, которые вы знаете и опсуждаем их. Тока оффицеальные игры, а не пиратский. Я первый: Speedy Dragon Как видите, это ПОЛНАЯ копия Соника 2, тока весто Хоуминг Атаки - удар битой. Игра на приставку Super A'Can (впервые слышу... ^_^ )
  24. Спасибо огромное, но больше всего хотелось бы треков из Эпизода Шедоу :)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×