Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World

Cremator

Глоб. модераторы
  • Публикации

    10 209
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11

Все публикации пользователя Cremator

  1. Uncharted

    "Появилось официальное подтверждение слухов: Марк Уолберг исполнит роль Натана Дрейка в экранизации Uncharted. Об этом рассказал сам актер в интервью каналу MTV, при этом он озвучил примерный срок начала работ: «Дэвид Рассел — один из лучших режиссеров и сценаристов, с которым я когда-либо работал. Его идеи просто невероятны. Надеюсь, мы начнем снимать фильм этим летом». Уолберг рассказал, что Рассел уже начал писать сценарий, причем намерен добавить туда роли для Роберта де Ниро, которого он хотел бы видеть в качества отца Натана, и Джо Пеши, который станет его дядей. Но пока согласие актеров еще не получено. В общем, если съемки стартуют только летом, ждать выхода фильма придется еще долго"
  2. Знаете - а мне, наверно, понравилось. Эггман, конечно, не Эггман - а престарелый Эйс Винтура, но почему бы и нет? У нас была куча вариаций Эггмана, и Эггман-Керри это далеко не самое бредовое, что можно было бы придумать и представить себе. Так что, как по мне, и эта версия вполне имеет право на существование. Мне понравился Соник. Он милый. Возможно, СЛИШКОМ милый для Соника, но это настолько мелочная проблема, что ну да бог с ним - уж лучше так, чем чудовище их фильмов ужасов из предыдущего трейлера. Он напоминает экспрессивного ребенка, очень задорного, но абсолютно точно позитивного и не эгоистичного - что вполне себе неплохой ориентир для детей. А голос Бена Шварца, к слову, местами очень напоминает голос Драммонда. Грин Хилл безумно красивой. Это наверно то, что меня сильнее всего впечатлило в трейлере. Я когда впервые увидел его, то просто не мог поверить свои глазам. Сидел с открытым ртом и пересматривал эту сцену несколько раз подряд. Порадовали отсылки, типа музыки, или надписи Hill Top на доске для игры в пинг-понг. Юмор... разный. Некоторые шуток позабавили, некоторые нет. Но кринжа я не испытал. Это, наверно, большое достижения для априори детского фильма с мультяшкой в главной роли. Ну и в целом могу сказать, что появились надежды. Это, конечно, будет абсолютно проходное кино - но оно вполне может подарить приятные эмоции фанатам серии. И то, что и обычные зрители, и фанаты, и СМИ обсуждают трейлер в исключительно положительном ключе, а Соник попал на первое место в тренды твиттера не из-за его говености, а из-за того, что людям он понравился - это большое достижение для нашего фэндома и франшизы в столь бесперспективные для них времена.
  3. Ничего подобного в поиске не нашёл. Каждые 2 года SEGA радует нас игрой из основной игровой серии, а за спиной этой игры стоят 2-3 другие игры, являющимися спиноффами. Совсем недавно был релиз Sonic Unleashed и Sonic Chronicles. Сейчас мы ждём Продолжение Олимпиады с Соником и Марио ну и Блек Кнайтс. Но что ожидает нас в переди? Игра из основного списка с очередным количеством гениальных идей? Или пока нас будут (не)радовать играми из гигантского, незаконченного списка спиноффов? Ведь вполе можно создать продолжение Раш\Ривался, продолжение Хроник и Рингса уже делаеться. По словам СТ следующая игра из основной серии будет нести геймплей и инджин Анлишед, но без элементов геймплея за Верхога. Можно предположить, что вместе с инджинами следующей игре достанеться и не слишком продуманый сюжет (но тут можно и поразмышлять...), стилистика (с американскими людьми) и музыкальный арсенал Охтани с попсой от Болинг фор Соапс. Крашей, скорее всего, видеть мы сможем теперь тока в спиноффах. Пока из запланированого мне достаточно БК, но я также сижу в ожидании ремейка Хроник. Надеюсь Димпсов тоже не забудут и поручат им что-то не менее важное. Ну а каковы ваши предположения по данному поводу? Какой вы представляете следующую игру из основсной линии? продолжение хроник? или может сега уже оговаривалась о подробностях будущих проектов?
  4. Музыкальная тема из меню Borderlands 3 это что-то невероятное:

    download-mm.png Скачать видеоdownload-mm-settings.pngdownload-mm-close.png

     

  5. Аналогично этой теме, но наоборот - тут мы высказываем свои самые разочаровавшие моменты жизни, связанные с Соником. Начну - 3. Первые ощущения от Sonic Heroes - наверно, одно из главных разочарований не только моего соникфанства, но и жизни вообще. Наслаждаясь в своём детстве шедеврами серии Adventure, узнав, что следующей игрой серии стала Sonic Heroes - у меня появилось невероятное желание оценить сей проект. Изучая скриншоты, и описание на коробке с игрой, я обливался слюнями - 12 игровых персонажей, захватывающий сюжет, 14 разнообразных уровней и всё в этом духе от великих русских пиратов из Фаргуса. Увы, диск не пошёл :) Однако когда я раздобыл другую пиратку, и она у меня пошла - меня ждал тошнотворный эффект при виде одного только меню - титульный экран меня разочаровал тем, что после эпичных ОЁХ и ЛэЛ главной темой новой игры стала какая-то примитивная брямкалка с напевом названия игры. В самом меню меня поджидал ужасный дизайн, сделанный словно дошкольником, а также Омочао :) Думаю, дальнейшие ощущения рассказывать не стоит - отсутствие сюжета, однообразные уровни, необходимость всё проходить по 4 раза, посредственная музыка от любимого композитора - радовала только озвучка, причём новый голос Теилза мне в те времена казался даже более подходящим, нежели голос из SA-серии. 2. Смена актёрского состава - ещё одна большая трагедия в моей соникфанской жизни. Я часто говорю о том, что одной из главных причин моей любви к SA является невероятно подходящая и изумительная озвучка. В Sonic Adventure 2 и Sonic Heroes в этом плане всё было замечательно (правда лично я считаю что всё же немного хуже, чем в первом SA), но когда вышел ShTH - меня ждала настоящая трагедия. На момент моего первого знакомства с этой игрой моё соникфанство буквально переродилось после ужасного Sonic Heroes - в сольнике о Шедоу была невероятно классная и "тёмно-драйвовая" музыка, абсолютно тупой но при этом пафосный сюжет, постапокалиптический дизайн уровней, понтовые пушки и т.п. Впервые услышав озвучку Шедоу от Гриффита я не заметил каких-то сильных отличий от Хамфри - но тут дело в том, что я почти не запомнил озвучку Шедоу в СА2 и СХ на момент первой игры в ShTH. Но увы, уже на первом уровне, встретив Соника, меня вогнал в ступор его тупой и наигранный голос. На втором уровне всё было ещё хуже - встретив Наклза мои уши чуть не лопнули от хрипов Грина, и смена озвучки ещё больше меня стала расстраивать. Последнюю точку поставила новая озвучка Руж. Без комментариев. 1. Прохождение Sonic Colors - единственная игра, прохождение которой стало для меня настоящей мукой. Зная всё то, что мне стоит ждать от игры, я изначально рассчитывал получить - это максимум среднюю игру с геймплем Анлишеда без сюжета, без спиндеша и т.п. Но увы, всё оказалось ещё хуже, когда я начал её проходить. С первого уровня во мне оставалось ощущение, что я оцениваю какую-то демоверсию, ибо в игре ничего не было - катсцены как будто влеплены тупо для того, что бы они были, никаких пояснений что происходит я не увидел - как Соник тут оказался, что он делает, почему и т.п. Дисбаланс игры поражал всё то время, что я за ней проводил - половину актов я проходил минут по 10-15, а некоторые - за несколько секунд. И если на те, что проходились быстро мне просто плевать, то те, за которыми я сидел долгое время - меня выводили из себя. Они ничуть не сложные, они ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ скучные, однообразные и унылые. За всю игру я ни разу не почувствовал драйв, ни почувствовал какой-то интерес. Почти вся игра проходилась в 2D, 3D за всё прохождение я почти не заметил. Катсцены меня возмущали, каждая новая была всё хуже и хуже предыдущей, тоже самое и с халтурными боссами, которые просто повторялись по два раза. В итоге всё скатилось к тому, что теперь я с удовольствием играю в БК и с уважением отношусь к обоим версиям Анлишеда. Сказали бы мне в 2008, что всё так в итоге будет - я бы убился в стыде.
  6. Prototype Sonic games

    Судя по тем спрайтам, что сливал Таксман, графика была готова исключительно для мокапов уровня. Сомневаюсь, что у R2 было хотя бы прототипное строение или визуал, но какие-то остатки вполне могли остаться в этом билде. А вообще, прототип действительно очень ранний, и в нём может быть вообще что-то, о чём мы даже не подозреваем :). Безумно интересно будет всё это изучить, так что жду дамп с нетерпением.
  7. Flood Flood Flood 18

    Его кстати расцензурили с одним из последующих патчей.
  8. Тапочная чистка

    Никто не будет удалять открытые темы, тем более в которых было много постов и обсуждений - речь идёт исключительно о закрытых и совсем никому ненужных топиках.
  9. Периодически возвращаюсь к Сонику, когда появляется какой-то повод или надежда, но основным увлечением Соник у меня не является, наверно, с 2011-ого года. Тогда я на волне хайпа и влияния друзей переключился на пони, но спустя где-то год на смену им окончательно пришло аниме. Так и живу с тех пор в первую очередь как отаку - уже два раза побывал в Японии за эти 8 лет. Тем нем менее, во время проведения ежегодной выставки SAGE, или на волне анонса и последующего ожидания релиза каждой новой игры серии, я активно слежу за всем, что происходит, и стараюсь участвовать в дискуссиях по мере своей занятости и возможности. Бывает, конечно, когда совсем не интересно следить и обсуждать толком нечего (всякие олимпики и мобильные игры), но фанатское творчество всеми силами удерживает меня в этом фэндоме до сих пор.
  10. Итоги отбора модераторов

    Постараюсь оправдать ожидания :). И спасибо за поздравления, да.
  11. Вместо вступления... Sonic World жив?

    Любопытно, конечно, посмотреть, сможет ли Флэш хоть как-то оживить это место, после стольких лет стагнации. Особенно интересно, кто захочет писать новости на портале, вести подкасты и прочее. В любом случае я рад, что мои сообщения за 2008-ой год, где я говорю, что хочу Юджи Наку в качестве своей секретарши, остались целы :).
  12. Прощальный список ЦИСовцев

    Все контакты есть в профиле, но на всякий случай продублирую и сюда: ВКонтакте: https://vk.com/cremator_wii Дискорд: CrematorWii#7054
  13. Напишу так же отдельно, что буду рад со всеми пообщаться на СуперСоникКоне. Понастольгируем, обсудим былые времена и всё такое :)

    1. ElectroEchidna

      ElectroEchidna

      Ого, да, надеюсь, что увидимся и бахнем по Доктору Пепперу!

    2. Cremator

      Cremator

      Я только за! :)

  14. Прощание со Слоникмиром

    Я вот тоже решил парочку своих забавных кринжей откопать:
  15. Вот так оно было 11 лет назад...

    SSHMSx3.thumb.png.38b4fa3e78a602bc0c2104ea43f8ddde.png

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 6
    2. Ралзей

      Ралзей

      А теперь пошли на Сканф! Х)

    3. Cremator

      Cremator

      Со Сканфом меня, увы, связывает куда меньше, нежели с ЦИСом. Да и какой смысл сейчас уже сидеть на форумах.

    4. сапсанка

      сапсанка

      Ностальгия, чо.

  16. Прощание со Слоникмиром

    Немного обидно за некоторые вещи, которые присутствовали на этом форуме, и совсем скоро они пропадут из истории вместе с самим сайтом. К примеру, я помню тему о том, как году в 2006 один из авторов Гриффинов пытался возродить Соник СатАМ, и на этом форуме где-то были цитаты и прочие интересные штуки по этой истории, которых в интернете больше нигде не осталось. Ну или тема про тот самый отменённый комикс Sonic Adventures, который прикрылся, предположительно, из-за Кена Пендерса и судов с Сегой. Столько времени и лет тут провёл когда-то... Помню, как каждый год ждал свой день рождения только ради поздравлений на этом форуме, что бы посмотреть, кто же что напишет и сколько тем создадут (было как-то раз, что аж сразу три темы разом сделали, лол). Абсолютно логичный и ожидаемый исход, но всё равно как-то жутко от того, что я больше не смогу зайти в те самые закрытые темы Хроник и Анлишеда до их выхода, и вновь прочитать сотни страниц всего того бреда, потока мыслей и теорий, что были у нас в головах в то время. Именно в тот период я тут зарегистрировался и начал активно писать. Ну и да - если я вдруг кому-то буду нужен, ищите меня ВКонтакте. Мало ли, кто-то захочет понастольгировать или ещё чего. Я всегда на связи.
  17. http://vk.cc/8k9ZX6
    Написали вместе с Салемом огромную статью про канон Соника, если кому интересно.

    1. Arekusu

      Arekusu

      Спасибо за проделанную работу. Жаль конечно за ГеймГировские игры, до того как Салем сказал мне что 8битки не имеют отношения к основному канону классики думал что они как бы дополняли тот сюжет что был в основных играх. ._ .

  18. Sonic Mania Plus

    Сложно сказать. Аарон Вэббер подтвердил, что Энкор - не канон, а обычный сюжетный режим, скорее всего, каноничен только для основной тройки персонажей (ибо сюжетка Наклза дополняет сюжетки Соника и Теилза, а в сюжетках Майти и Рея они, по сути, просто заменяют Теилза и Наклза).
  19. Sonic Mania Plus

    В SoA делают офигенную пародию, с самоиронией и дикой ностальгией - а эти опять ноют...
  20. IDW Sonic the Hedgehog

    Да и даже они не знают. Уверен, что многие из этих вещей будут трактоваться так, как это нужно с точки зрения коммерции. Вчера Соник жил в одном мире с людьми, сегодня нет, а завтра окажется что истории всех игр происходят в голове у Наклза под наркотическим приходом. И узнаем мы об этом опять же скорее всего лишь тогда, когда совсем уж прижмёт и фанаты задолбают Иидзуку с вопросами в стиле "а почему Луна в ШзХ целая".
  21. IDW Sonic the Hedgehog

    И как это противоречит словам Иидзуки о том, что "иногда бывают кроссоверы"? СА1, СА2, 06, СУ - игры, где Соник был в мире людей, а потом полетел обратно домой. Об этом опять же Ян Флинн в каждом интервью говорит, ибо он наконец-то этой информацией владеет на официальном уровне, а кто-то другой до нас эту инфу может донести только так, как это сделал Иидзука, то есть через пятую точку.
  22. IDW Sonic the Hedgehog

    Да как бы нет. События Калорса происходят в космосе, где нет людей но есть пришельцы Виспы. В Дженсе показывают лишь какую-то полянку, где герои празднуют день рождения Соника. В Лост Ворлде почти то же самое - действия происходят на спутнике Лост Хекс, где обитают Виспы, а Наклз и Эми сидят на какой-то полянке. В Форсесе нету ни G.U.N., ни людей, зато есть целое сопротивление из животных, обычные гражданские-животные и т.д.
  23. IDW Sonic the Hedgehog

    Конечно так не задумывалось изначально. Вся эта инициатива с двумя мирами началась где-то в тот момент, когда команду Соник Тим пересобрали, пришли ПонтоГрафф и новые актёры озвучки. Впервые о "двух мирах" официально речь зашла в 2010-ом году, после анонса Калорса. Именно тогда впервые за всё время от Иидзуки в интервью прозвучал факт того, что теперь есть мир людей и мир животных, и между ними иногда "бывают кроссоверы". Вот только тогда мы подумали, что это какой-то бред, и Иидзуке его кривые зубы в мозг ударили. Квитрон тогда вообще сказал, что это скорее всего ошибка перевода, или человек, который брал интервью, что-то не так понял. Однако теперь мы видим то, что видим.
  24. Хотел пройти мимо, но это безобразие не мог не прокомментировать. Посмотри на график оценок от западных пресс у всех игр Сеги за прошлый год - там всего два "жёлтых" проекта, один из которых это как раз таки Форсес. Соник Мания так вообще стала мега-успешным проектом, настолько, что она хайп словила даже в Японии, где гайдзинские игры серии вообще никак не воспринимают. У Сеги всё замечательно, и почти все их серии сейчас в замечательном состоянии. Даже Соник, если закрыть глаза на Форсес, конечно. Сега никогда не гнила, а если и гнила - то достаточно быстро встала с колен. СА2 - самая успешная и продаваемая трёхмерная игра серии, которая била рекорды на ГеймКубе и в ПС Нетворке, когда выходило переиздание. А что касается С'06 - эта игра конечно и была имиджевым провалом, но она получила платиновое издание. Ибо замечательно продалась и принесла Сеге огромное количество денег. Как, к слову, и ШзХ, которая коммерчески была невероятно успешной игрой. А вот с Лост Ворлдом и Форсесом всё очень мутно, стоит заметить - никаких конкретных данных про успех этих игр мы не имеем, чего опять же нельзя сказать про Манию. И да - я не думаю, что есть какие-то адекватные фанаты, которые будут строить свои мнения, опираясь на чужие. Какие это фанаты, если у них даже собственного мнения нету по поводу интересующих их проектов? Конечно, все эти игры устаревают, они несовершенны и никогда такими не были. Вот только у С'06 была огромная армия фанатов ещё до появления ютуберов, да и вообще появления интернета в массах. Вот лишь бы ныть по поводу и без, ей богу.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×