-
Публикации
10 226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15 -
Время онлайн
4час 6мин 5сек
Все публикации пользователя Cremator
-
Они у меня на ПК лежат с 2007 года.
-
Меня всё ещё волнует EP Rise Again от Crush 40. В нормальном 320 kbps его в интернетах найти просто невозможно, неужели никому не хотелось этих четырёх треков в хорошем качестве у себя на компе?
-
Иидзука очень доволен игрой, судя по видео. А вообще - мало, хочу ещё. Надоел уже этот кислотный уровень, хочется посмотреть хотя бы на гринхилоподобную полянку в видении Криса Сенна.
-
Ну тип защитил диплом.
-
Ребята из BRB вруны какие-то. Сначала сказали, что 3DS-версия Бума походит на Адвенчеры, затем сказали, что для WiiU-версии игры ОСТ пишет какой-то новичок... а тут оказывается. С ОСТом в игре будет полный порядок, в общем. Жак своё дело знает.
-
Ужасные модели, бекграунды, анимация, озвучка и самое главное - как же фанаты классики задолбали со своими "прологами", "афтер зе сиквелами", "бефо зе сиквелами" и прочим. Все и так знают о том, как Соник познакомился с Тэйлзом, и это - ужасно унылая история по факту, и вспоминать о ней, так ещё и с фанатской отсебятиной, нет никакого желания. Нафиг такие проекты.
-
Если Сега не найдёт применение этим артам - они их не выложат. А мы все знаем, какое применение может быть у работ Юджи Уикавы. Иными словами, зря надеетесь.
-
Композитор Deus Ex? Хороший мужик.
-
Спасибо Яну Флинну и Big Red Button за то, что заставляют не только помнить этот гнилой франчайз, но и удерживать к нему хоть какой-то интерес.
-
Тот же SA2 отлично может быть адаптирован во второй раз, как и SA1. Ну а ShTH вообще создавался под впечатлением от Терминатора, Константина и Другого Мира, и '06 с Unleashed тоже достаточно глобальны для полноценной экранизации. Другое дело - никто этим заниматься не будет. Фильм будет комедийным и скорее всего походить на творения Понтака. Ну или классика, как выше упомянутый Sonic OVA. Тем более, сценарист зарегался на Стадиуме, и будет контактировать с фанатами, после чего поймёт, что трусы в салате обязаны быть в сюжете, а люди и какие-либо второстепенные персонажи это грех за который сценарист будет гореть в аду, так что на лучшее надеется не стоит.
-
Пендосы просто частенько не видят крайне очевидных мелочей и таким образом игнорируют каноны дизайна серии. Посмотреть на те же ранние концепты Хроник. Да вообще на все ранние Хроники, лол.
-
Последние новички? Зазз и Якер? И да - канон далеко не только классика. Скептически отнёсся к новости о сценаристе. Да, прошлый опыт со сценаристом-фанатом (все поняли о ком я, думаю) был скорее удачным, и это лучше, чем Понтак, который когда только пришёл написал просто полнейший бред не зная матчасти, но смотреть на ещё один фильм аля Эдди Леброн не шибко хочется. С другой стороны, сценарист Sonic Adventure 2, Широ Маекава, вообще был хэйтером Сонике из классики. Так что посмотрим.
-
А ничего, что на фотографии и есть Уекава?
-
-
Было невероятно интересно почитать в компании старых друзей-соникфанов, спасибо :) Широ - гений, он достоин гораздо больше чем то, что он имеет в итоге сейчас. Директор Анлишеда, к примеру, во всю горбатиться в Сквер Эниксах, а этот мужик лишь добился создания катсцен для японских rpg на Wii. Обидно.
-
Боюсь, Джекс напишет унылые амбиенты, как в случае со старшей версией. А ведь когда-то мы от него слышали такое:
-
Шикарный трек на уровне из видео. А я уж и не надеялся. Рад.
-
Ой, точно. Отличная консоль. Сколько там на ней хороших эксклюзивов не для детей? Точно, ноль. Отлично продаётся.
-
... о помойных консоли и движке, да.
-
Геймплеи с акцентом на битвы а не скорость лично мне нравятся больше. Тем более с таким-то крутым левелдизайном, напоминающим что-то среднее между первыми двумя частями Райдерсов и серией Бордерлендс.
-
о_О Надо. Я своё мнение высказал. Кстати, про "номномном" - гениально. Вообще, комментарии персонажей в видео невероятно забавные и очень в тему.
-
ОСТ хуже, чем в Лост Ворлде. Хотя казалось бы, что может быть хуже помоев. И да, кстати - 397 лайков, 531 дизлайк. Считайте, игра УЖЕ провалилась. После такого игру на западе покупать никто не станет. Что же касается геймплея, то лично моё мнение - этот геймплей лучший за всю историю Соника. Лучше Адвенчера. Если судить по видео, конечно. А вообще - чистый Анлишед, ребята. Скоростные секции и секции битэмапа\слешера, с вытягивающимся электро-крюком (или что это) на манеру рук Верхога.
-
Потому что это абсолютно ненужных труд, который есть в любой другой вики в более полном и правильном виде. Читайте Sonic Retro, английский в этом поколении знают почти все. А кто не знает - тому вся эта писанина и не интересна будет, я уверен. Учитесь на чужих ошибках.
-
[2] Доставило. Понравилось всё. Кстати, этот рендер - лучший со времён СА2. Посмотрите на Соника. Он крутой. КРУТОЙ.
-
Крематор, Слай и Квитрон X представляют... Проект, образовавшийся из не очень удавшегося "Краткого досье Сониковских игр", но тем не менее представляет собой иной проект со своими собственными наработками. Утратил несколько недель и множество нервных клеток, но всё же сделал то, что хотел - краткое описание каждой из игр серии, с указаниями альтернативных наименований, консолей, на которых была выпущена та или иная игра (указанны даже консоли, на которые игра только планировалась), создателей (директора, программиста, дизайнера, композитора и также сценариста для каждой игры), издателя и разработчиков, жанр и дату выхода, оценки от некоторые игровых критиков, название главной музыкальной темы а также обложку и по два скриншота для каждой игры. Несколько статей были написаны Слайкой, за что ей огромное спасибо ^_^ Она же является главным редактором. Квитрон придумал название для проекта, помогал консультацией по Сониковской вселенной, а также стал вторым редактором, дающим мне вдохновение для написания статьи. PS. Для написания описания сюжетных линий классических игр использовались западные, а не японские мануалы. Так что ругайте не меня, а америкосов, которые поменяли сюжет для некоторых игр :) СКАЧАТЬ (DOCX) Зеркало №1 Зеркало №2 Зеркало №3 Зеркало №4 СКАЧАТЬ (PDF) Зеркало №1 Зеркало №2 Зеркало №3 Зеркало №4
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
