Перейти к содержимому

FlinkTH

Пользователи
  • Публикации

    1 585
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9
  • Время онлайн

    3час 46мин 13сек

Все публикации пользователя FlinkTH

  1. Лично у меня играет быстро и стабильно... за исключением одного весьма неприятного момента - когда врезаешься в столы и стулья (только когда их много), игра намертво виснет и приходится ресетиться... а BMX работает! (Но не мне учить Блэйза играть в THAW! =) )
  2. Если честно, то играл по жизни за Некроманта, да и сейчас играю, чтобы пройти на Адском.Только чувствую, что мне это не удастся, ибо специализируюсь на призыве големов, а они уже сдают позиции, а боевой магии у некроманта более-менее эффективной нету (на мой взгляд, конечно), ибо больше 300 он не треснет, а проклятиями не пользуюсь, ибо торможу =) и страдает микроконтроль!
  3. Я знал, что на Блада можно положиться, и вот он уже корпеет над новым мегаблокбастером! А насчет подождать - это ничего, главное - качество! =)
  4. Не хватает развитого (хотя бы как в SA 2) чаогардена, и ведь невооруженным глазом видно, что хотели сделать, но почему-то не вставили. Короче - хотелось бы, чтобы игра была такой, какой была задумана изначально! То есть чтобы была Крим (наверняка за нее были бы свои уровни и сюжет) За Метала чтобы можно было играть не только в миссиях, но и в обычном story mod'е, в смысле чтобы тоже свой сюжет был! За золотого Соника играть в обычных уровнях, но с повышенной сложностью. К тому же я где-то слышал, что на входе в final egg вместо Метал Соника в одной из капсул стоит Шедоу. Я вообще думаю, что изначально СА и СА 2 были одной игрой, но ее просто физически не потянул бы Дримкаст, а затем просто их разделили, вторую часть хорошенько доработали и выпустили на 3 года позже! Может я и ошибаюсь(наверняка). У игры изначально был больший потенциал, поэтому его реализация с лихвой перекрыла бы все, что можно было бы добавить в игру!
  5. Apocalypse: Есть такая хорошая вещь - "Почта России" называется. &| Mikhael-X просто упаковывает хорошенько диск и через некоторое время он прибудет в место назначения!
  6. А разве Pokemon Сolloseum не на Геймкуб? Или ты сам диск ищешь, а не ром? Ладно в любом случае помочь не могу ибо не нашел, а где есть что-либо по игре - там либо платно, либо регистрироваться, либо глючит и ничего не понятно! ^_^
  7. Если честно, то я не хотел, чтобы Блэйз создавал эту тему, потому как не рассчитывал, что кто-то меня поздравит... ^_^ Я тут подумал о том, что я практически никого с днем рожденья не поздравлял... а вы вот меня поздравили - мне даже стыдно стало! Кстати - 10 человек -поздравителей - теперь мой личный рекорд! Еще раз - спасибо вам!
  8. Ни на какую игру я не подседал так жестко, как на "Академку"! Проходил на всех уровнях сложности за обе стороны и оружиями... страшно представить, сколько времени я на нее угробил! ^_^ Но игра была на одном диске и поэтому не работал мультиплэер... Но я раздобыл двухдисковую и в полной мере смог оценить модификации и карты, которые выкладывались на Игроманиях. Любимое оружие - обычный меч, потому как можно стили менять в зависимости от ситуации. И еще люблю устираивать из Академки шутер - хотя джедаев обычным оружием убить сложно.
  9. Возможно я один этого н езнал, но все же я не представлял, что покемон НАСТОЛЬКО огромен! #01 Покемон [ТВ] - ТВ (276 эпизодов), оригинальный сериал, 1997 #02 Покемон (фильм 1): Мюцу наносит ответный удар - п/ф, продолжение, 1998 #03 Покемон: Летние каникулы Пикатю - к/ф, приложение к первому фильму, 1998 #04 Зимние каникулы Пикатю 1999 - OAV (2 эпизода), дополнение оригинального сериала, 1998 #05 Покемон (фильм 2): Появление призрачного покемона Лугии - п/ф, продолжение первого фильма, 1999 #06 Покемон: Поисковая экспедиция Пикатю - к/ф, приложение ко второму фильму, 1999 #07 Зимние каникулы Пикатю 2000 - OAV (2 эпизода), дополнение оригинального сериала, 1999 #08 Покемон (фильм 3): Повелитель кристальной башни - п/ф, продолжение второго фильма, 2000 #09 Покемон: Питю и Пикатю - к/ф, приложение к третьему фильму, 2000 #10 Зимние каникулы Пикатю 2001 - OAV (3 эпизода), дополнение оригинального сериала, 2000 #11 Мюцу! Я существую! - спецвыпуск (ТВ-спэшл), продолжение первого фильма, 2000 #12 Покемон-кристалл: Райко, легенда грома - спецвыпуск (ТВ-спэшл), дополнение оригинального сериала, 2001 #14 Покемон (фильм 4): Сереби — встреча за пределами времени - п/ф, продолжение 3-го фильма, 2001 #15 Захватывающие прятки Пикатю - OAV (1 эпизод), приложение к четвёртому фильму, 2001 #16 Покемон (фильм 5): Хранители водной столицы - Ратиасу и Ратиосу - п/ф, продолжение 4-го фильма, 2002 #16 Пика-пика лагерь под звёздным небом - OAV (1 эпизод), приложение к пятому фильму, 2002 #17 Покемон: Современное поколение [ТВ] - ТВ (408 эпизодов), второй сериал, 2002 #18 Хроники Покемонов - ТВ (19 эпизодов), дополнение, 2002 #19 Покемон (фильм 6): Долгожданная звезда семи ночей - п/ф, продолжение второго сериала, 2003 #20 Секретное убежище танцующих покемонов - к/ф, приложение к шестому фильму, 2003 #21 Покемон (фильм 7): Деоксис, гость из космоса - п/ф, продолжение шестого фильма, 2004 #22 Покемон (фильм 8 ) - п/ф, продолжение седьмого фильма, 2005 #23 Покемон (фильм 9) - п/ф, продолжение, 2006 Можно только догадываться - сколько это будет в минутах/гигабайтах/дисках...
  10. А как коробка с диском выглядит внешне?
  11. Nox

    Ага, согласен с Люцифером, в Ноксе сюжет мощнее! На днях спрашивал в магазе, нет ли у них Нокса, на что получил ответ - "Мы таким старьем не торгуем!" - и кто они после этого? =)
  12. Игра во всех отношениях позитивная, только вот с управлением непонятки - названия кнопок Плэйстэшнские - приходится идти методом проб и ошибок, а в остальном - не хуже андеграунда 2!
  13. 1500 - это все же хорошо... да и зачем же их всех запоминать? Ведь всегда интересно увидеть нового покемона! К тому же видовое разнообразие целой планеты никак не может уложиться в 386 покетов, а вот 1500 - это уже куда ни шло, хотя я уверен - японцы на этом не остановятся.... главное, чтобы до нас хотя бы краешком дошло!
  14. Мда,я думаю, что для Райдерс Краш 40 просто поберегли силы, ведь действительно классный музон надо оставлять для действительно классных игр! (хотя в Райдерс не играл) К тому же разработка STH и Riders шла почти параллельно и может быть Краши просто не успели... Кстати к слову об их альбомах (цитата) - "они создавали музыку и выпустили альбом "Thrill Of The Feel" под именем "SONS OF ANGELS" в 2000 для JVC records на японском рынке." - стало быть есть как минимум два альбома Crush 40, только вот я ничего по этому "Thrill Of The Feel" не нашел. Может кто знает - что на нем?
  15. Начал пересчитывать пройденные игры и устыдился... :) Оказывается я не прошел ни одного соника на GBA - придется исправлять это досадное упущение! А так на сеге прошел все части кроме Sonic 1, на компе DX и Heroes, в остальных даже и не играл. Ну играл еще в SA2 на чанке, но пройти ее там невозможно, по крайней мере с той конфигурацией, с которой играл я (а играл я у друга на компе).
  16. Самый жуткий фильм из всех что мне с ходу вспоминаются - это фильм по игре "Alone in the dark", единственное, что мне там понравилось, так это песня Nightwish'а на титрах... :rolleyes:
  17. А от какого локализатора надо покупать игру, чтобы было "все включено"? :rolleyes: А то не хотелось бы как с Соник Хироус на одном диске, где полное отсутствие роликов...
  18. Вполняю просьбу и выкладываю "пробу прера" одного начинающего атора. Ну что ж - просьбу я выполнил! =) _______________________.doc
  19. Не, все же у Симпсонов и Саус Парка немного разная "Весовая категория", но Парк я смотрю с большим удовольствием! ^^*
  20. Как будто сониковских персонажей мало... Было бы неплохо если бы это осталось на уровне пасхалок и подобного, но если этим персонажам будет отведена более значимая роль, то сменю свое мнение на "Отрицательно"!
  21. До того понравился этот мануал, что решил попробовать прогнать своего персонажа по всем пунктам: 1)Тема... в качестве темы я избрал самого себя, слегка, конечно, местами переутрированого, но на 80% я скрупулезно переносил себя в своего персонажа. Просто я хотел ввести в персонажа те черты, которые хотел бы видеть в себе, но коими, к несчастью, обделен, так что вот что в первую очередь повлияло на общую направленность персонажа. 2)Вид животного... ну нравятся мне ежи, и все тут! Да и к тому же, когда я перса своего придумал, то знал только Соника, Тэилса и Наклза, конечно, я еще тогда задумывался над тем, что можно ввести новых персонажей, но все же решил не изобретать велосипед и использовать что есть - вывод - ЕЖ! 3)Имя... Было довольно много вариантов, но я хотел, чтобы имя подходило персонажу, поэтому родилось (должен отметить, что не у меня!) имя "Флинк". И сразу становится понятно, что еж с таким именем не будет мрачным воином и прожженным воякой, не будет суперкиборгом и повелителем стихий... Изобилие согласных (я так думаю) намекает на некоторую неординарность в видении мира и некоторую эксцентричность. У всех официальных персонажей имена как-то переводятся, но в то же время отражают внутреннюю суть перса, но ведь можно и просто по звучанию имени определить хотя бы примерно характер создаваемого (или уже созданного героя), одним словом - нужно постараться сделать так, чтобы у любого, кто знаком с вами (и, соответственно, с вашим персонажем) при произнесении имени перед глазами вспыхивал ваш (а значит и вашего персонажа) образ. 4)Внешность... Признаться, самое тяжелый для меня пункт. Мой персонаж в "первой редакции" по многим параметрам был, отнюдь, не оригинален, а цвет был давно уже "забит", в общем-то цвета были использованы практически все, какие-то больше, какие-то меньше, но вот белый цвет использовался очень редко (на тот момент), я решил не терять времени даром и стал белым ежиком. К тому же белый цвет как нельзя лучше шел к характеру моего персонажа, но это я осознал немного позже. 5)Способности... а вот этот пункт не вызвал у меня (ну почти) никаких затруднений. Дело в том, что я, как наверное легко догадаться, не обладаю никакими незаурядными способностями или талантами, а, стало быть, раз уж я "рисую" персонажа с себя, то и у него не будет никаких суперскиллов. Мало того, мой перс (да и я, кстати, тоже) совсем не умеет и не любит драться, не то что бы он врожденный пацифист - чем-нибудь тяжелым он, хоть и зажмурившись, может двинуть по макушке, но это опять же - экстремальный случай. Но все же сила, я считаю, в первую очередь - это все же сила духа, воли и чувства долга, привязанности и так далее... Как можно убедиться на примере многочисленных персонажей (не только сониковских) даже гораздо более слабый положительный персонаж бьет отрицательного лишь потому, что сильнее него в моральном плане - это, в конечном итоге, основа доброй половины мультфильмов, книг, игр и фильмов. 6)Мир персонажа... Я экспериментировал со своим персом, подставляя его под разные сониковские вселенные и решил остановиться на "классической" (игровой) вселенной, но с небольшими поправками. Действие разворачивается в мире СА/СА2 и Соник Хироус. Но официальные персы у меня слегка переделаны, и, возможно, облегчены в какой-то мере, но это значит, что мне они видятся именно так и никак иначе. К тому же идея параллельных миров использованная во множестве фанфов, спасает положение очень сильно - если по какой-то причине персонаж "изжил себя" в одном мире, то можно попробовать перенести его в совершенно противоположный мир - свой новый, официальный, или мир, созданный кем-нибудь из твоих друзей, таким образом может быт отыгран любой мир и абсолютно любой, даже самый невероятный персонаж, в нем живущий - главное это вложить в персонажа часть себя, хотя и не стоит срисовывать персонажей полностью, как это сделал я - мой перс уже потерял свою оригинальность и идею. Персонажу нужно постоянно куда-нибудь развиваться, ведь меняетесь со временем и вы, а стало быть и ваш персонаж должен эволюционировать - главное - это не забывать про них - ведь они, в какой-то мере ваши "дети"!
  22. Хех... я не пожалел денег и приобрел геймпад специально для Сониковских (хотя и не только) игр. С ним и правда, в разы удобнее! А поиск сокращений - отдельная (и очень долгая) история с элементами ночного кошмара! Я даже во сне искал сокращения! :nyam:
  23. Недавно открыл для себя группу "Machinae supremacy" - особенно нравятся тексты - отражают мой стиль жизни: ~:o( Machinae supremacy - Super Steve I only act and speak as I feel Their world so enigmatic and unreal We've got some freak potential but that's just great it makes us who we are, molding our mental state it feels so fragile our web of dreams yet you could not break its truth nor tear its seams Don't look so skeptic when you turn your eyes to me Sometimes a hero ain't what you've seen on TV The fire, it knows me and I can walk through the blaze without a mark forever it owes me the life I lost in the dark The higher it takes me the more I'm able to reach outside the walls of our perception and grab a piece for us all some flaws are character, wear your crown! come brother me and all illusions will fall down
  24. Единственное, что пришло в голову: =) Цис - это сила! Цис - это класс! А кто не согласен - Тот... На за нас!
  25. А мне, например музыка из старых сеговских игр нравится отнюдь не меньше(а некоторые даже больше), чем песни Crush 40 и остальных исполнителей саундтреков к играм из соника более современного. А у меня самого на мобильнике стоят мелодии из соника (игр и мультов), только они в midi, но это практически не мешает ими заслушиваться! =)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×