Перейти к содержимому

SonicMeat

Пользователи
  • Публикации

    781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    32

Все публикации пользователя SonicMeat

  1. Снилось что я и еще куча других людей и существ (Среди которых были мои знакомые, и ряд персонажей из книг, фильмов и игр) участвуем в каком-то соревновании, цель которого я не помню. Соревнование проходило то ли на берегу под обрывом, то ли на маленьком островке, и на море бушевал шторм. Помню что я сидел на каких-то досках (Вроде бы это была разбитая лодка) и наблюдал за другими.
  2. Если честно, я хочу чего-то схожего по духу с СНГ. Чего-то такого эпично-атмосферного, с приглушенной цветовой гаммой, геймплеем а-ля Адвенчеры и дохренищей играбельных персонажей (Правда чтобы за них можно было играть на большинстве уровней, а не на одной миссии и двух уровнях, как Наклзом и Эми в СНГ) Чего-то более амбициозного и экспериментального, а то в последнее время Сега какая-то слишком консервативная.
  3. Что-ж, если не считать мою жырную атаку на темы, связанную с 3D Сониками, то можно сказать что СА и СА2 мне нравятся. СА нравится в первую очередь из ностальгии, т.к. это была одна из моих первых игр про ежа, и заодно первая игра про ежа, по которой у меня были какие-то додумки и теории, во-вторых, она мне нравится из-за ее саундтрека. Он не великолепен, но есть в нем что-то что мне просто... нравится-Red Mountain, Unknown from M.E, Open Your Heart... Все эти песни безусловно блекнут в сравнении с чем-нить из СА2 или СНГ, но у них есть собственный... шарм, что ли? Еще игра нравилась мне из-за ее амбициозности. Вот правда, если та же СА2, несмотря на более размашистый сюжет, была все равно какой-то... не очень амбициозной что ли? В СА2 было гораздо меньше стилей гемплея и вообще игра выглядела как что-то скорее отточенное до идеала, нежели как что-то амбициозное. В СА есть все-от рыбалки до поиска сокровищ и хабворлда, и это делает игру интересной. Игра никогда не надоедает в плане геймплея именно из-за этого хаотичного амбициозного разнообразия, которого мне лично не хватало в Хироузах и ШЗХ. СА2 же является прямой противоположностью СА. Сюжет у нее гораздо более серьезный и слабый на филлер, геймплей более отточенный, но с меньшим количеством разнообразия... Эта игра и правда кажется достойным продолжением, исправившим множество проблем первой части и добавившим много нового в серию. Чао-Сад стал лучше, появился мультиплеер, сюжет стал по настоящему интересен, и т.д. СА2-игра, которая показывает что у серии Адвенчеров был потенциал, и если бы не желание Иидзуки оказуалить серию с выходом Хироузов, то мне кажется что Адвенчеры бы достигли совершенства.
  4. Если честно, глядя на последние игры серии, создается впечатление что сценаристы над ними работали либо очень мало, либо за минимальную плату. То есть как, я понимаю что Понтак и Графф еще и над HTF и Бумом работают, но... Может тогда следует нанять на написание сценариев кого-то другого?
  5. Мне лично они понравились своей... Уникальностью, что ли? Это ведь и правда был глоток свежего воздуха после четырех лет (!) плохих спиноффов от Traveler's Tales и игр на ГеймГир, с новым сюжетом, персонажами и всем остальным. Это и правда было что-то, что захватывало дух, что-то, что преподносило Соника в совершенно новом свете, да еще и было в 3D. Если честно, если бы Сега не выпускала Хироузов, и вместо них сделала что-то, что бы продолжило линейку Адвенчур хотя бы геймплейно, то в фендоме (Да и во франшизе в целом) не было бы того диссонанса, что у нее сейчас.
  6. 0/10, нет лиса Сантехника.
  7. Зачем останавливаться на них? Можно еще добавить Элис, Вейв, Командира ГАН, Криса (Заодно и канон Икса в основной вплетем), Марио (Надо же как-то объяснить олимпики) и заодно самого Такаши Иидзуку, как шуточного персонажа вроде Tofu Boy-я из Super Meat Boy. Удовлетворим потребности всех Девиантартеров одновременно.
  8. -Обновляешь Шиндовс, ибо Шиндовс XP уже никому не нужен. -Скачиваешь Манию с торрента/покупаешь в Steam. -Нажимаешь на кнопочку "Установить"/Запускаешь файл Setup.exe (Это ОЧЕНЬ СЛОЖНО, запиши на бумажечке, если боишься забыть) -Ждешь пока Мания установится. (Пока серая полоска не станет зеленой, если ты не знаешь что это за цвета, то погугли) -Запускаешь игру с установщика/стима/ярлыка. (Ярлык-это такая красивая картинка с головой Цописа, запиши, если боишься забыть) -Играешь. (Вот это-сложная часть, ведь там надо нажимать *Саркастичный вздох* кнопочки с буквами на клавиатуре!)
  9. Какой одежды? У Соников ее нет. (Если конечно не брать в расчет ботинки)
  10. И все же, интересно что будет после Форсов. Буст изжил себя, Адвенчуры все (Даже работники и маркетологи Сеги как я полагаю) кроме фанатов уже давно хают (А жаль, годнота же), Бум сейчас живет в основном из-за мультсериала и игрушек, остаются только игры на мобилки и Классики, если конечно Сега не решится сделать новый тип геймплея для Соников.

    1. SonicMeat

      SonicMeat

      @Yaroslav-555@mail.ru Манию делала студия, сформированная из людей, которые в свое время римейки первого и второго Соников на андроид сделали. Да и движок у них был свой.

      СНГ без багов же делается просто фанатами, причем еще и на Unity. 

    2. Yaroslav-555@mail.ru

      Yaroslav-555@mail.ru

      Я вот вспомнил, разве Sonic Generations не на Unity?(Я просто не помню(()

      А вот представь, если СНГ от фанатов выйдет полностью без багов и с возможностью портирования на другие платформы. Это же будет супер! Но при этом, только фанаты Соника узнают о этой игре( А если они объединятся, как думаешь какой респект получат создатели игры и сама сега?)))

    3. SonicMeat

      SonicMeat

      @Yaroslav-555@mail.ru Джени делалась на Hedgehog Engine, движке Анлишеда и Калорсов если мне память не изменяет.

      Насчет СНГ без багов-если игра и выйдет, то всякие там IGN-ы поставят ей 4/10 просто из-за того что это СНГ. Поэтому идея довольно неперспективна. А если игра будет ТОЛЬКО для фанатов, и выпускаться ограниченным тиражом, то зачем вмешательство Сеги? 

      А так, СНГ без багов можно получить если уговорить Сегу сделать HD ремастер с парой исправлений в движке. В конце концов, движок СНГ не такой старый, чтобы никто не знал как на нем работать. Гораздо круче было бы получить СНГ со всеми вырезанными из нее функциями.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 30
  11. Я бы пошутил про Сониковский постапокалипсис, но это скорее по части Пендерса, не Флинна. Звучит как синопсис каждой игры серии. Lame, я ожидал чего-то более off the wall. И еще, часть с Наклзом, Эми и Тейлзом напомнила мне арку "Megadrive" из Арчей. Боюсь что серия от IDW будет похожа на нее, тогда на нормальный сюжет можно не расчитывать. Зная что в комиксах больше персонажей будет взято из игр, то вероятность того что под "Союзниками" подразумеваются Хаотиксы, Шедоу, возможно Бин и Барк с Нэком и прочие (Вполне ожидаемые) "Союзники" возрастает. Зная что комикс, опять же, будет иметь в себе больше канона, чем отсебятины, то мне кажется что все будет как раз-таки наоборот: очередная история по "Силу Команды" и изумруды Хаоса. Что-ж, если и в самом комиксе будут отсылки к дохлым мемам про ежа, то в моих глазах он упадет довольно сильно. Возможно. Хотя, наверняка сражение в комиксах будет свое собственное, с бадниками и ГринХиллом.
  12. Ну, учитывая что лисятине по канону 7 с чем-то лет, то можно сказать что ему никто не подходит. Он слишком маленький для того чтобы считать кого-то "Парой", в этом собственно шарм персонажа и состоит. Дав ему "ЛУБОФФНЫЙ ИНТЕРЕСТ" Сега угробит персонажа к чертям.
  13. Еще как вариант отдать Соника Platinum Games. Не, а че, можно будет замутить эджовый и графонистый римейк Rise of Lyric, в который будет ВЕСЕЛО ИГРАТЬ. Сработало с зельдой, сработает и с Соником.
  14. Хрена себе тут срач... Что-ж, вставлю-ка и я свои пять копеек. Плевать что пламя хацкерской революции уже потухло. Начнем с простого-удалить эту тему к чертям. Безусловно, туториалы исчезнут, но АЛЕ, У НАС НА ЭТО ТЕМА УЖЕ ЕСТЬ, ИХ МОЖНО ПРОСТО ТУДА СКОПИРОВАТЬ. Эта тема уже который год напоминает скорее паблики по хакингу Соников из ВК, она полна школьников, срачей и низкокачественных хаков. Да, иногда проскальзывает пара-тройка хороших работ, но их настолько мало, что можно просто посвятить им закрытую/доступную одним лишь админам тему. Хотят делать хаки-пусть идут на Sonic Retro или SSRG, большинство школоты забросит это дело из-за языкового барьера, и пара-тройка компетентных хацкеров пробьется к вершине. В конце концов, начинать свою карьеру хацкера на ЦИС-е это все равно что начинать карьеру рэпера на SoundCloud-потонешь в океане из шлака. Окей, допустим админам эта тема близка, и они не хотят ее удалять. Тогда может следует ввести АКТИВНОГО модератора в эту тему? А еще лучше АКТИВНОГО модератора с БАНХАММЕРОМ, чтобы малолетние недохацкеры не заваливали тему своими, кхм, хаками полностью? Нет возможности нанять/найти модератора? Поставьте возрастное ограничение! На ЦИСе уже была тема 18+ с ограничением, почему бы и не на хацкинг его не поставить? Да, есть 0,0001% вероятность что какой-нить школьник, не достигший еще даже пубертатного периода сможет склепать второй Мегамикс, но, опять же, ЕСЛИ ОН СМОЖЕТ ЭТО СДЕЛАТЬ, ТО НАВЕРНЯКА УЖЕ НА МОМЕНТ СОЗДАНИЯ ХАЦКА БУДЕТ ЗАРЕГИСТРИРОВАН НА SSRG. На ЦИС обычно идут люди забившие в поисковой строке Яндекса "КАК ЗДИЛАТЬ МИГА ХАЦК НА СОНЕГ АДЫН", отсюда и кол-во шлака, превышающее какую-либо норму. И под конец, знайте, что вообще весь раздел "Хакинг и Фанигры" станет лучше, если тему с хацками на Мегадрайв будут модерировать, ведь в остальном (Фан-играх, модификациях трехмерных игр про ежа и т.д.) школота тупо не разберется, и не будет лезть куда не надо (Хотя, есть и исключения, но на них есть банхаммер) Уж лучше русский ромхакинг умрет, чем сгниет в жалкие обрубки самого же себя. С наилучшими пожеланиями @Varyen @Sly
  15. Если честно, СатАМ-хороший МУЛЬТФИЛЬМ, но далеко не лучший мультфильм ПО СОНИКУ, т.к. от Соника в нем только название и пара персонажей, да и то, того же Роботника можно было бы заменить на Доктора Когтя из "Инспектора Гаджета" и смотрелось бы все органично. Но ладно, обо всем по порядку. Сеттинг Если честно, это самая сильная часть СатАМ-а. В отличие от того же Андерграунда, где древние храмы и магия сосуществуют с техногенными городами и роботизацией, в СатАМ-е все смотрится органично и к месту-все, от лесов до Роботрополиса. Еще очень нравится мне цветовая гамма мультфильма-приглушенная и зеленоватая, неплохой контраст той блевотно-клоунской гамме из AoSTH. Персонажи Здесь я с большинством не соглашусь, и скажу что прописаны все персонажи как-то... Не очень... Лучше всех прописаны только Соник, Салли и Роботник, да и то только из-за большего количества экранного времени. Остальные персонажи настолько деревянные и стереотипные, что можно сказать что они для западного зрителя по сути то же самое что и Шедоу для японского-сборник клише: Банни-тупой реднек, живущий по принципу "Сила есть-ума не надо", Бумер-технарь, который говорит бесконечным Technobabble-ом и боится всего что движется, Антуан-"Груша для битья" команды, которая ничего не делает и является объектом для насмешек (Хотя, следует отдать ему должное-он единственный из Борцов за Свободу, который додумался одеть хоть какую-то одежду), Тейлз-"Аватар восьмилетнего зрителя", который ничего полезного не делает, и существует только чтобы детям было с кем себя ассоциировать, Далси-надоедливый комик-рилиф №299 и т.д. И знаете, я бы не злился на DiC Entertainment, если бы персонажи с такими архетипами НЕ БЫЛИ В КАЖДОМ АМЕРИКАНСКОМ ТЕЛЕВИЗИОННОМ МУЛЬТСЕРИАЛЕ, КОТОРЫЙ ПОКАЗЫВАЛИ В СУББОТУ УТРОМ, ВКЛЮЧАЯ МУЛЬФИЛЬМЫ ОТ DiC. Сюжет Если честно, то сюжета как такового в СатАМ-е мало. Борцы за Свободу дерутся за... Свободу против Роботника/Нагуса/Снивли, и в конце всегда побеждают, ведь у них есть Сюжетная Броня. А жаль, ведь после второго сезона все и правда зашевелилось, сюжет начал интриговать и... мультсериал закрыли, из-за того что тот показывали в то же время что и "Могучих Рейнджеров". А, о чем это я? Да, точно, сюжет. В СатАМ-е мало внимания уделяется сюжету, и больше внимания уделяется взаимодействию персонажей друг с другом, к примеру отношение Тейлза к Сонику как к старшему брату, или презрение Снивли к Роботнику. Собственно, именно за ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ мне мультсериал и нравится, ведь персонажи могут быть хоть самыми стереотипными стереотипами, но если сделать их ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ качественно, то все на это закроют глаза (Nostalgia Critic и Филинов тому примером). Если в том же AoSTH Соника все любили и уважали, то здесь у него есть явные почитатели и явные соперники, что как раз-таки и выявляется через ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ. Так что да, сюжет может и слаб, но взаимодействие персонажей друг с другом это компенсирует. Сходство с играми Если честно, в этом плане СатАМ страдает больше всего. Несмотря на то что к 1993-ему году у ежа уже было предостаточно игр, СатАМ никогда не адаптировал их сюжеты, что иронично, учитывая то, что Spinball делался по СатАМ-у. Нет в сюжете броненосца Майти и белки-летяги Рея (Несмотря на то что в невыпущенной локализации SegaSonic Эггмана заменили на Роботника из СатАМ-а, так что мультфильм мог рекламировать игру), нет ни малейшего упоминания Изумрудов Хаоса, вместо них у нас теперь Generic McGuffin №123 под названием "Пауэрстоуны", которых существует всего два, и с помощью которых Соник и Салли могут выполнить Double Boost из Форсов, зверюшки, которых форсили в библии серии и в комиксах от Fleetway планировались как борцы за свободу, но потом большинство из них почему-то убрали, оставив только Салли и Бумера, из бадников у нас теперь только Баззбомберы из первой части, и т.д. Если честно, такое чувство, что делал это человек, игравший только во вторую часть на Сеге, и читавший краем глаза Сониковскую библию. С одной стороны это выделяет СатАМ среди всей остальной ежиной продукции, но с другой стороны это придает сюжету... Стоковости, что ли? Это как в мультсериале по Рейману-замените главного героя/злодея на любого другого персонажа и получите тот же результат. Наследие СатАМ-довольно важная штука, если так подумать. Он породил линейку комиксов от Арчи, которые к сожалению закрылись буквально в этом году, он дал фанатам больше пищи для размышлений и фанфиков, и конечно, как же я мог забыть Салли Акорн, из-за которой добрая половина зрителей мультсериала нашла в себе Фурри. И с чем же мы остались? С довольно неплохим, но слишком рано кончившимся мультсериалом по видеоигре, который особенно ее сюжету и канону не следует. СатАМ-хороший мультсериал, но мультсериал не справляющийся со своей основной задачей-рекламой игр про Соника, ибо в нем так мало... Соника, что он мог бы и вообще не быть. Ну, Хоть анимация хорошая.
  16. Он чинит социум реплоидов и превращается в болт при появлении Сигмы?
  17. Farewell, fellow comrades. I must return to my home planet. 

    1. Sonic and Tails Fan

      Sonic and Tails Fan

      Я так понимаю ты нас покидаешь. Ну ладно удачи в сваливании

    2. Ketchup

      Ketchup

      @KaizokuTCэтим парнем был Вэриен

    3. Показать следующий комментарий  ещё 30
  18. Ну извини, мой узколобый друг, переводов может быть несколько так-то.
  19. А это что, неправда?
  20. Эй, я не говорил что ВСЕ Соники-говно, черт подери. Я говорил что нам не нужен третий Адвенчур, про то что все игры до 3D тоже были говном я не говорил.
  21. Под "Зашли всем" имелось в виду зашли БОЛЬШИНСТВУ ГЕЙМЕРОВ ТОГДА. Сравнили мне тут. Это как сравнивать "Гамлета" с "Бабзи", ей-богу. Шерлок был написан ХОРОШО, и именно поэтому его до сих пор любят. Соник же был написан либо на отвали (Хироузы/все современные игры), либо как какой-то некомпетентный фанфик, с трудом соблюдающий трехактовую структуру или простое понятие логики (ШЗХ, СА2, СНГ). С чего это вдруг я-ньюфаг? Я говорил что мои любимые игры-Калорс и Бум? Нет, я бы даже сказал наоборот, я поливал их несвежим при любой возможности. Шутка про то что СА2 оценили в 5 баллов из 10, когда вышел ее ререлиз на Геймкубе. Да и вообще, я что-то не думаю что Соник-одна их тех вещей, что "Были хорошими и будут хорошими". Это надоедливый маскот из 90-ых, что выделяет его среди всяких там Банджо-Казуи, Бабзи, Блинксов, Радикальных Рексов и прочей чухни? Правильно, жирный маркетинг. Так-то маскот и вся его вселенная и дух едва ли тянут на что-то категории "Б". "Призрак" был одним из первых. Он задал планку качества. Трехмерные Соники же вышли под конец 90-ых, когда платформеры в 3D уже стали по настоящему качественными, да и то, вышли Metiocre at best. "Уличных Акул" когда-то признали, так к слову. Не все что было признанно тогда является классикой. На каждого "Кролика Роджера" был свой "Cool World", знаете ли. Да и то, я не хочу чтобы Соника забыли, я просто хочу чтобы Сега не наступала на еще одни грабли, лежащие за граблями с Бустом. Забавно что вы сравниваете надоедливую зверюшку, созданную чисто для рекламы и легендарных исполнителей. Это как если бы я сравнил Спилберга, Шварцнегера и Тигра Тони из рекламы "Frosty Flakes".
  22. Мне чертовски нравится Эггман как в плане дизайна, так и в плане характера. Вот серьезно, будь бы злодеем в Сонике очередной еж (Как в большинстве русскоязычных фанфиков ), то я бы просто его забыл сразу же после прохождения игры, в то время как Эггман запомнился мне своей, как ни странно, милотой. Вот серьезно, все эти его детские оскорбления, бормотание, опять же, дизайн-все это просто кричит "Шарм". А в плане характера мне Эггман нравится по той же причине что и Вектор-он отлично разбавляет (Разбавлял) атмосферу КРЮЮТОСТИ и ПАФАСА, где все персонажи философствуют и ноют, и тут БАХ-Эггман, которому плевать на все это дерьмо, но и который имеет долю здравого смысла, в отличие от того же Чарми. Хотя, если честно, мне кажется что Эггман деградировал как персонаж больше всего в играх. В том же ШЗХ он вообще никакой роли не играл, в СНГ был скорее сторонним персонажем, нежели злодеем, в Понтаффовских играх он вообще либо рушит свои планы сам, либо терпит поражение от какой-нить змеи/кучки Баузеров. Эггман стал эдаким Варио в мире Соника-злодее комик-рилифе, который нихрена не может, и который умеет только командовать и проигрывать.
  23. Если честно, все игры про Соника после Sonic 3 являются переоцененными кусками говна, и виноват в этом не уход Наки, а подход родительской компании ко франшизе. Вот рили, покажите любому человеку сначала Sonic 3 , а потом Sonic Adventure 2. Я процентов на сто уверен что он выберет первый.

    Пишу сие скорее как эдакое "Накипело", после того как я вспомнил про то что всем не нравился уход Наки (Спасибо большое за напоминание, Robotonikkk, даже если ты тролль), и все говорят что "КОКОКО ФСИ ИГОРЫ ДО УХАДА НАКЕ БЫЛЕ ШИДЕФФРАМИ, ПАСМАТРИТИ, СОНИК ХЕРОЗ-ШИДЕВР, А ФСЕ ПОСЛИ ИВО УХОДА-ЖЛАК!". Нет. Трехмерные Соники как были говном, так говном и остались, только немного сменили свою ЦА с эджовых восьмилеток на обычных восьмилеток.

    1. FalseAlarm49

      FalseAlarm49

      #датиммиллерусёисправитребзч

    2. TenshiDorito

      TenshiDorito

      Сейчас бы жирный троллинг школьника считать за мнение 

    3. Показать следующий комментарий  ещё 30
  24. Я знаю что это не в счет, но фиг с ним. Я не хочу видеть третий Адвенчур. Вот рили, да, первые две игры зашли всем В НАЧАЛЕ НУЛЕВЫХ, да и то, они были оценены как "Среднячок на один раз", так что может следует признать что никому кроме фанатов это нахрен не нужно? Адвенчур возможно был хорош в плане сюжета (Но как по мне тут ситуация как с Kingdom Hearts-сюжет на самом деле тупой и несвязный, но фанаты находят всем несостыковкам место), но в плане геймплея ни одна из его частей не была хороша, это был не имеющий фокуса беспорядочный и хаотичный треш, который зашел всем только из-за того что "СНОК В ТРИДИ". Почему по-вашему СНГ и Хироузы никому не зашли? Потому что ажиотаж от того что СНОК В ТРИДИ уже прошел, и все хотели ГОДНОЙ ИГРЫ, в то время как Сега продолжала клепать игры, думая что выедет на ажиотаже. То же и с музыкой, духом, и т.д. Есть вещи, которые были популярны когда-то, но которые значительно устарели с той поры, когда это казалось крутым. Вот это и можно сказать про музыку в Сониках-она была хорошей ТОГДА, но это еще не означает что она будет хорошей СЕЙЧАС. Времена меняются, и то, что давали нам Адвенчуры попросту никому не нужно. Никому не нужен Соник с пистолетом, или Соник на мотоцикле, период когда все, начиная с Ханны-Барбары, и заканчивая Нинтендо (Twilight Princess, Mario Strikers) пытались в ИДЖ уже закончился, теперь это уже никому, кроме фанатов не нужно. Так помимо этого, зная качество игор от Сеги в последние годы, и то, кто пишет сценарии к играм, то можно сказать что выйди бы СА3 сейчас, то она бы даже в сравнении с ущербной первой частью казалась ущербной.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×