Перейти к содержимому

MCior

Пользователи
  • Публикации

    1 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    37
  • Время онлайн

    7час 22мин 25сек

Все публикации пользователя MCior

  1. На PS2 нет Unlimited 2, была только первая часть, которая, кстати, урезана по сравнению с версиями для Xbox 360/ПК (меньше автомобилей, нет мотоциклов и возможности редактора персонажа, а также заданий с перевозками пассажиров). Но своя изюминка в ней была: понравилась система очков, которые зарабатываются при разных манёврах, вроде прыжков, заносов и так далее. Именно PS2-версию я и проходил первой, очень увлекла. А какие в игре автомобили: Lambirgini Miura, Chevrolet Camaro Z-28, Caterham CSR220 и другие — это здорово!
  2. Наверное, моё мнение будет очень непопулярным, если не единственным, но со стороны фанатов я считаю очень недооценённой Салли Акорн. Это, по сути, образец серьёзной, доброй и рассудительной девушки во вселенной Соника. Её роль в SatAM и в комиксах сложно переоценить: Салли любит своих друзей, всегда готова им помочь, и у неё даже своя полноценная сюжетная история и семья есть. :) В основном, как я вижу, о Салли негативно отзываются СонЭмники, которые всегда готовы гордо заявить, что Салли ужасный персонаж и совершенно не сравниться с Эми (хотя я тоже больше склоняюсь к паре Соник и Эми, но это уже другая тема). -_- Весьма недооценённым со стороны фанатов также считаю Криса Торндайка. Я уже писал в теме про него, что считаю этого мальчика не таким уж и глупым, как о нём говорят. Читая давние сообщения, можно заметить, что его ненавидят (или скорее уже ненавидели?) даже больше, чем Салли, но у него всё же есть положительные качества, да и в третьем сезоне он немало помогал героям. :) Со стороны же разработчиков/критиков недооценёнными, как тут уже высказывались, считаю команду Хаотикс. Её, по-моему, даже не успели полноценно раскрыть, и самая большая роль в играх у них была лишь в Knuckles' Chaotix и Sonic Heroes, после чего их незаслуженно забыли, и они стали лишь "фоновыми" персонажами. Особенно я хотел отметить Рэя и Майти - очень интересные герои, которые, однако, появились лишь в одной-двух играх серии, но тем не менее появлялись в комиксах, что весьма радует. :-) Здесь ещё высказывались по поводу Тейлза, Наклза и Эми: учитывая их популярность среди фанатов и частые появления в играх, я бы не стал называть их недооценёнными (зачем обращать здесь внимание на критиков? У них все персонажи, кроме Соника да Эггмана мусор), но то, что с ними твроится сейчас, особенно в Буме, на это печально смотреть.
  3. Отличная коллекция, особенно значки! ^_^ Ещё и к 15-летнему юбилею (печально известному, увы). Машинки тоже хороши.
  4. Мне как-то всё равно, откладывают игры или нет. Я уже убедился, что качество едва ли зависит от того, раньше выходит игра или позже. Есть случаи, когда игры выходили в срок или даже раньше задуманного и были отличными, в то время как другие не раз откладывали, но в итоге выходило разочарование. Вот только я никак не пойму, зачем откладывать Sonic Mania? Игра же 2D, в ней ну просто не могут быть такие прям сложности в разработке, она куда проще того же Forces, что уж там говорить о куда более крупных проектах.
  5. Смотрел Вуди в детстве и тогда очень нравилось, было довольно весело наблюдать за его приключениями, но это было уже давно и сейчас многие серии позабыл. Понравилось бы сейчас? Не скажу, что это прямо-таки захватывающее творение мультипликации, но и негативных эмоций не вызывает, а некоторые моменты и ныне с теплотой вспоминаю. :) Насчёт фильма: да, соглашусь с постом выше, уж слишком у него глаза, эм... детализированные.
  6. Ура! Midnight Club 3: DUB Edition Remix пройден, полностью и основательно!

  7. Ну, вот и я том же: показанная зона похожа на Грин Хилл так же, как на него похож Angel Island, хотя некоторые уже успели возмутиться из-за некоторых фоновых деталей, словно полностью увидели какой-нибудь "Splash Hill 2". Когда там была действительно такая уж мрачная игра серии? ShTH? Одну игру, да с Шэдоу в главной роли, вряд ли можно считать стандартом серьёзного сюжета, тем более, что те же Adventure и Next-Gen прекрасно справлялись с сюжетом и без особой мрачности. Так что, я сейчас больше надеюсь, что не будет откровенно глупых диалогов, как в последних играх, а будет что-то вроде тех же Heroes — ненавязчиво и приятно. :)
  8. Глюки с помощью Debug Mode это, конечно, прикольно, но как я понял по сообщениям здесь, в данной теме затрагиваются случайные глюки, а баги с использованием Debug Mode явно умышленные. :) Весьма позабавил момент на пятой минуте, где у Тейлза хвосты переместились на голову словно волосы. :D
  9. Тут жалуются на схожесть уровня с Грин Хиллом? Ну почему сразу так много негатива? Уровень всё-таки сохраняет оригинальность, и жаловаться на него из-за схожести некоторых элементов пейзажа с Грин Хиллом как-то странно. В играх про Соника было ОГРОМНОЕ количество подобных уровней: Emerald Hill, Angel Island, Palmtree Panic, Emerald Coast, Seaside Hill и так далее, но никто на них так не жаловался, хотя почему-то сейчас к Мании, где 100%-ый Грин Хилл жалоб меньше. Графические недоработки в Forces есть, но думаю это поправят. Бумовского Соника я не считаю поводом хоронить игру, главное, чтобы с сюжетом не подкачали и персонажи были с нормальными характерами. Вообщем, пока я не буду склоняться к отрицательному или восторженному отношению к игре, но сейчас повода для разочарования не вижу, и, надеюсь, он не появится. Я неадекватный. Мне нравится Соник Бум, потому что это Соник. Но да, Бум ужасен. Вот тут соглашусь. В последнее время музыка в Сонике (те же Lost World, Runners) потеряла оригинальности, хотя к серьёзным недостаткам относить не буду, а буду ждать новых треков из игры.
  10. Пока игра выглядит весьма неплохо и атмосфера порадовала, это просто глоток свежего воздуха. Надеюсь, Forces получится лучше Colors и Generations или хотя бы на их уровне. Вот, что за третий тип геймплея, тоже заинтересовало, но думаю Бумовский Соник (если это он) будет уместен. Да, да, все эти звёзды таки напоминают известную символику. Вот не надо. После Next-Gen в играх была прекрасная музыка (Unleashed и Colors тому примеры), разве что в нескольких частях серии разочаровала (вроде тех же Хроников). Но что в Forces, что в Mania с музыкой сейчас полный порядок (хотя в Forces только главную тему слышали). :)
  11. В таком случае странно он её держит в руке.
  12. Весьма неплохая игра, мне нравится. Изначально я поиграл в первую часть, а затем в третью, обе на ПК. Сама идея экстремально и как можно быстрее перевозить пассажиров интересна и для своего времени оригинальна. Третья часть, High Roller, получилась заметно разнообразнее первой: больше городов, персонажей, а также некоторые интересные возможности ("подпрыгивание" и возможность перевозить группу людей). Читаю, что больше всего нахваливают вторую часть. Жаль, что Dreamcast нет, дабы её оценить, и компьютера не хватает для нормальной эмуляции.
  13. Весьма не нравится тот момент, когда узнаёшь, что в какой-то игре при помощи PrintScreen невозможно сделать скриншот.

  14. С Днём Рождения!
  15. Лично я больше предпочитаю Спин Дэш. Мне нравится его механика разгона на месте и реализация, и подходит он и Сонику, и Тейлзу, и Наклзу. Кстати, на счёт реализации, не нравится, как Спин Дэш был сделан в первоначальной версии Sonic CD, из-за чего он попросту тормозил геймплей (в переиздании поправлено). А вот Буст как-то не очень впечатлил, так как он простоват. Когда я впервые в детстве играл в мега-драйвовских Соников, мне было интересно использовать спин дэш, я был удивлён этой способности, которую открыл случайно. С Бустом такого не произошло, и в тех же Unleashed и Generations я его использовал "просто так", и не считаю чем-то выдающимся. Вы скажете скорость? Да, это так, Буст гораздо быстрее, но лично я ему больше предпочту тот же Peel-Out — в Sonic CD он идеально сочетался со Спин Дэшем.
  16. Ладно, стоит признать, я преувеличил. :) Бывало и хуже, даже намного.
  17. Ну, я и не говорил всерьёз, что хороших мультфильмов не осталось. Просто сейчас с ними ситуация наблюдается такая, что какой-нибудь нынешний Angry Birds с сами знаете какими шутками считается мультфильмом для детей. И такое наблюдается сейчас нередко, как видите. Хотя, по моему мнению так ориентироваться не надо, я тут не профессионал в мультфильмах (они как раз преобладали в моём вкусе в детстве), не помню, когда и какой последний раз смотрел кроме Соник Бум. :D
  18. Полностью согласен. Но увы, в последнее время понятие юмора становится всё хуже и хуже. Причём, это уже типа считается нормальным и для детей. <_< Страшно представить, что будет дальше с такими-то темпами. Тоскую по тем самым временам, когда мультфильмы не скатывались в пошлости, были шедеврами, которые любили и дети, и взрослые. :(
  19. Сейчас активно играю, прохожу гоночную аркаду Midnight Club 3: DUB Edition Remix на PS2. Уже завершил карьерный режим и прохожу соревнования в Токио, где сложность прохождения заметно повысилась. Как по мне, игра лучше любых NFS про уличные гонки, у кого есть возможность поиграть, советую! ;)
  20. Помню, в детстве мне казался жутковатым мультфильм «Премудрый пескарь» из-за своей мрачности, рисовки и устрашающих на вид персонажей. Я тогда, кстати, и не знал, что сей мультфильм создан по мотивам одноимённой сказки Салтыкова-Щедрина. :) И да, соглашусь с Эчиго, некоторые диснеевские мультфильмы местами тоже казались жутковатыми, и «Том и Джерри» тоже, ещё добавлю сюда «Принцессу Лебедь». Но в последнее время я мультфильмы нечасто смотрю, да и вышеперечисленные уже не кажутся жуткими.
  21. Вот поэтому я и написал, что не хочу видеть что-то вроде Бума. У Соника бывали и в основной серии эксперименты с новыми идеями (Heroes, Unleashed, STH4 Ep2, Generations), удачными и не очень. Но в перечисленных мною играх чувствовалось что-то новое, и в то же время истинно Сониковское (к слову, все они были как минимум уровня выше среднего). Я никак не говорю, что Мания плохая игра, нет, это качественный проект, да и пока мы не видели игру полностью и не проходили, чтобы полноценно судить. Я сам являюсь большим фанатом классики, считаю их лучшими играми серии, но пока из увиденного мной я бы получил не больше удовольствия, чем от того же Generations (который, как ни странно, тоже так восхваляют, словно это одна из величайших игр про Соника).
  22. Уверен, вышел бы Sonic Mania в 2010 вместо Sonic 4, то как-раз говорили бы, мол это копирка со старых Соников. А Sonic 4 хорош! Со своим оригинальным стилем, но с сохранением особенностей старых частей это вам не Generations. А вообще, Манию то хочу поиграть, но пока просто не вижу чего-то уникального, что сделало бы игру действительно отличающейся от классических частей с Mega Drive. Я, конечно, прекрасно понимаю, что ностальгия, люди помнят того самого настоящего Соника, но неужели так и следует продолжать делать очередной STH, но из отличий только уровни с новыми палитрами, да мелкие детали? То, что мы увидели в Мания, всё уже было больше двадцати лет назад, потому и хочу я чего-то нового, всё же Соник довольно разнообразная франшиза, эксперименты вполне не помешают ей, если это не всякий некачественный мусор вроде Бума.
  23. Добавление воды и прочих подобных изменений в Green Hill неплохо вписалось, но ничего особенного. Хочу увидеть больше новых уровней, а то Green Hill показывали чаще всего. Соник 4 вышел таким, каким и должен. А вот это напомнило отдельный от S&K Sonic the Hedgehog 3, где Наклз тоже малиновый.
  24. Я по жизни, кстати, очень зажатый человек, практически ни с кем не общаюсь, новых друзей не нахожу. :/ Да и сейчас среди тех же одноклассников никто попросту не умеет нормально общаться, только и могут ругаться да говорить на непристойные темы. Дело в том, что ещё в детстве у меня были неладные отношения с другими людьми, я был практически объектом насмешек. Оттого, сейчас я серьёзен и лишний раз не хочу иметь дела с какими-то людьми, чтобы не подумали, мол я отсталый в уме. А то ранее могли поругать за то, что «не так сказал, не то сделал» и так далее. От этого бывало просто стыдно и обидно, вот так получается печально. :-[ Но, тем не менее, я ныне стараюсь перестать избегать общества. Ещё я очень рад, что зарегистрировался здесь, это дало мне больше возможности обсудить интересные темы, которые я стараюсь здесь затронуть. Ранее я не был ни на одном форуме, в социальных сетях и сейчас нет. Действительно, форум надо бы оживить, и здесь я чувствую себя более свободно, так как могу спокойно излагать свои мысли, зная, что здесь меня не обидят, и это уже большой шаг в нужном направлении, чтобы не быть зажатым. :)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×