Перейти к содержимому

Astherox

Пользователи
  • Публикации

    537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    35
  • Время онлайн

    59мин 42сек

Все публикации пользователя Astherox

  1. Что я выяснил на форуме за последние 20 минут:
    1. T.N. - фурфаг-яойщик.
    2. SonicMeat пора переименовываться в SonicFat.
    3. Игра за тысячу лучше, чем игра за три, потому что на разницу можно купить ещё игр.
    4. Sonic was never good, except classic.

    1. FalseAlarm49

      FalseAlarm49

      На зерно спора мне по*ую, хорошо и так и так.

      И все же для меня все еще остался открытым вопрос, толком на него никто ответить был не в состоянии: здесь фурри и туны оба звери изначально, но с явными человечьими задатками. Является ли зоофилией то, что по сюжету человек возьмет на себя ответственность с ними жестко спариться?

    2. Black_Doom

      Black_Doom

      Так-с, а можно подробностей? С: Срачи ведь - наше всё!

    3. сапсанка

      сапсанка

      Вообще когда человека, возбуждают мультяшеки (в принципе любые,персонажи мультфильмов и компьютерных игр) это называется скедиафилия. 

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  2. У меня вашим жиром соседей снизу затопило

    1. Turbospeed12

      Turbospeed12

      @KetchupА Крем с Сыром тогда откуда?

    2. Ketchup

      Ketchup

      Из хероес

    3. Turbospeed12

      Turbospeed12

      @KetchupТогда почему те были знакомы?

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  3. Интересно, почему я регулярно вижу бомбёж на 2D секции в Сонике, где они вообще-то уместны, и ни разу не видел бомбежа на 2D секции в других играх, например, в Nier: Automata?

    1. Lancelot

      Lancelot

      Форсес игра вообще ни о чём, на самом деле, и жаль, что в ней более-менее хороший сюжет.

    2. Ketchup

      Ketchup

      На калорс вообще нет причин бомбить в плане геймплея, чё ты 

    3. сапсанка

      сапсанка

      Потому что нормальный платформинг только в 2D? В 3D ты тупо бежишь вперёд, лично мне это не понравилось.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  4. Там вообще-то говорится, что события уровня происходили какое-то время назад
  5. Итак, спустя 3 месяца ожиданий и сомнений, которыми меня наполнили отзывы об игре, я смог поднять Весёлый Роджер и оценить Форсес. Как оказалось, зря ждал, ничего страшного там не было. Пройдено: весь сюжет, Ep. Shadow. Не пройдено: красные кольца, Extra и Secret миссии, некоторые задания. Пройдусь кратко по всем аспектам: Сюжет: на удивление, хорош. Да, есть небольшие недоработки и пробелы, но в целом нет ни зияющих дыр, ни какого-то лишнего пафоса, Эггман не просто кажется грозным злодеем, он им является; Инфинит выглядит пафосно, но это заслуженно: настолько опасного противника (за исключением, может быть, Блек Дума) в серии ещё не было. Подача не только посредством катсцен, но и глобальной карты, диалогов на ней и в уровнях очень хорошо способствует погружению в игру. Дизайн: благодаря карте по-настоящему ощущается целостность мира. Никаких абстрактных переходов между зонами, непонятных порталов и прочих электричек. Сразу видно, куда и зачем мы идём, и в каких декорациях будет происходить действие.Также дизайнеры неплохо поработали с окружением: путь, по которому бежит персонаж, вписан в остальной уровень как надо и почти нет абстрактных платформ, рельсов и петель, построенных непонятно кем и для кого, всё является частью локации. Не везде, конечно (к уровням Классика это не относится совсем), но в целом всё сделано хорошо. Кастомизация: задумка очень хорошая. Можно создать не только Original the Character с глупой рожей и в тупой шляпе, но вполне прилично выглядящего героя, и даже некоторые косплеи. Минус в рандомности выпадения вещей, так что редко можно получить то, что тебе нужно. Общий гемплей: никаких нареканий нет. Гемплей такой, как надо: достаточно быстр и динамичен, достаточно разнообразен, чтобы не надоесть. Конечно, часто игра берёт управление на себя, но эти вставки так хорошо срежиссированы, что это не просто не бесит, но и, в совокупности с QTE, сами являются хорошим разнообразием к геймплею. QTE, правда, довольно медленные, и в некоторых местах могут немного порушить динамику. Double Boost натыкан излишне часто, но почти всегда к месту. Геймплей Классика: самый неинтересный из всех. Физика, на мой взгляд, немного резковата, и на платформенных кусках ежа приходится постоянно ловить, что не только не всегда удаётся, но и порядком подбешивает. Ну и всяких бонусов маловато, а те, что есть, обычно лежат прямо на дороге и нужны для прохождения отрезка куска после них. Геймплей Соника: с первого взгляда может показаться что он заключается в "Press Boost to Win", но бустовые секции разделяют моменты на реакцию, в которых нужно быстро реагировать, чтобы не упасть или выбрать нужное направление, так что игра не даёт расслабиться и всегда держит игрока сосредоточенным. Геймплей Аватара: пожалуй, лучший из трёх. Можно не только разнообразить его посредством разных Виспонов (да, да, не забудьте написать, что прошли игру с одним огнемётом и не парились), но и самим выбором Аватара (точнее, его "расы", определяющей способность), что только способствует реиграбельности и позволяет искать разные пути и секреты. Ну а срежиссированные вставки, где Аватар летает на хлысте, вообще выглядят просто шикарно. Недостатки: без них, к сожалению, никак. Из мелких: небольшие сюжетные пробелы, вроде внезапного появления Омеги, низкое качество пререндеренных роликов, медленные QTE. Но всё это - мелочи, совершенно не мешающие хорошей игре оставаться таковой. Из более крупных: Casino Forest небольшая продолжительность, однообразные миссии, вынуждающие перепроходить уровни по нескольку раз, и явная недоделанность некоторых моментов, вроде Null Space, в котором мог быть неплохой кусок уровня или даже целый, но там всего лишь Double Boost. В целом игра вышла добротной и, не побоюсь сказать, одной из немногих действительно хороших в серии. Видно, что создатели ориентировалить на "серьёзные" игры и старались сделать что-то действительно крутое, и, чёрт возьми, у них вышло. Да, заметно, что игра сыровата и кое-где порезана, но технически она сделана хорошо, злодеи выглядят по-настоящему грозно, заставляют немного попереживать за героев, и в конце игра оставляет только хорошие впечатления. P.S. Дабы очистить совесть, на ближайшей распродаже лицензия мной будет обязательно куплена, и, возможно, пройдена со сбором всего, так что в будущем отзыв может быть дополнен.
  6. Сделал тут косплей.
  7. Клёвая шоколадка. А диск в подарок давали?
  8. Уже пора хвастаться своими новогодними подарочками? Пожалуй, начну
  9. Читнул тут вашу драму на свежую голову, и возникло несколько вопросов: 1. Зачем вы ноете о плохих хаках? Серьёзно, почему нельзя просто молча взять и пройти мимо, если видно, что хак-дерьмо с кислотной палитрой г-ном автора вместо левелдизайна? Ок, может решили что человек - новичок и не всё понимает, захотели посмотреть и помочь. Но тогда возникает другой вопрос: 2.Зачем вы срётесь с идиотами? Если человек не хочет слушать критику и учиться - так добавьте его в игнор и не читайте его сообщений вообще. Начал оскорблять? Так есть правила форума и кнопка "жалоба", use it. Начиная оскорблять школьника-ромкакера в ответ, а уж тем более строча стены текста в стиле "всё плохо, ромхакинг умер, убейте нубов", вы выглядите просто жалко. 3.Зачем вы пытаетесь добить хакинг какими-то суровыми правилами? Далеко не все новички могут сразу понять и сделать что-то более-менее нормальное, некоторые просто не видят ошибок не потому, что они тупые, а потому, что из-за отсутствия опыта они просто не понимают, где ошиблись и почему идея, которая показалась им классной, на самом деле плоха. Вводя жесткие правила модерации к хакам вы просто отсеиваете кучу новичков, со временем их приток сильно уменьшится, а ещё позже, когда уйдут и старички, некому будет делать хаки и учить новичков. Вы ведь не этого хотите, верно? Если вам этих методов мало и вас всё равно что-то не нравится: так что вы, в самом деле, до сих пор тут делаете? Сами же прекрасно знаете места, где таких вот нубов нет совсем и сидят только подобные вам более-менее умелые ромхакеры, так почему бы не уйти в их тусовку и не видеть местных нубов и школьников?
  10. Есть, конечно, способ обойти Преследователя в начале и убить позже, но поверь: если ты не можешь его пройти, то дальше в игре тебе делать нечего.
  11. Но ведь астрологию недавно обсуждали...
  12. Но уж на гэги, особенно при наличии Квилла с Ракетой, точно не поскупятся.
  13. Ну не, те же Раши с Адвансами куда лучше. При чём Раш ещё и сюжетно (про остальные не знаю, ибо не проходил, но почти уверен, что некоторые из них как минимум не хуже)
  14. Вопрос-предложение:  можно ли ввести бан по хар-кам железа или MAC-адресу?

    1. Astherox

      Astherox

      Ну не знаю. Некоторые игры, например, имели подобную защиту от пиратства.

    2. T.N

      T.N

      "Злой тыын миня абижаит!Забанти иво! Он плахойь!"

    3. Sirius-R

      Sirius-R

      Игры, в отличие от форумов, по умолчанию устанавливаются на винт пользователя. Отсюда и возможность бана по железу/MAC-адресу.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  15. То есть ты всё ещё не смог?
  16. Тоже не понимаю. При первом прохождении, когда не особо искал кольца ни разу не заработал не то, что тайм овер, тайм бонуса почти нигде не лишился. При втором было несколько, но только потому, что я пытался залезть абсолютно в каждый угол в поисках секретного прохода к кольцу и попытках вернуться и полностью исследовать весь уровень со всеми ответвлениями и альтернативными маршрутами.
  17. А я ведь говорил, что Денуву в Мании сломают быстрее, чем её прикручивали.

  18. GIMP почему-то не любит, когда включена русская раскладка. Если включить английскую раскладку до запуска, то всё будет в порядке, но если попытаться хоть раз использовать хоткей в русской - они отключаются намертво, и смена раскладки их не включит. Поможет только перезапуск программы.
  19. А? Что? Я успел?

    1. WLStorm

      WLStorm

      Добавила.)

  20. Можно материться? Очень надо.
  21. #вернитеквадратныеавы

  22. При нажатии на кнопку "главная" выкидывает с аккаунта.
  23. Прекрасные подарки от любимой на ДР: Ну и небольшой подарочек от себя любимого
  24. Покрас неплох, остальное - фу.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×