Итак, спустя 3 месяца ожиданий и сомнений, которыми меня наполнили отзывы об игре, я смог поднять Весёлый Роджер и оценить Форсес. Как оказалось, зря ждал, ничего страшного там не было.
Пройдено: весь сюжет, Ep. Shadow. Не пройдено: красные кольца, Extra и Secret миссии, некоторые задания.
Пройдусь кратко по всем аспектам:
Сюжет: на удивление, хорош. Да, есть небольшие недоработки и пробелы, но в целом нет ни зияющих дыр, ни какого-то лишнего пафоса, Эггман не просто кажется грозным злодеем, он им является; Инфинит выглядит пафосно, но это заслуженно: настолько опасного противника (за исключением, может быть, Блек Дума) в серии ещё не было.
Подача не только посредством катсцен, но и глобальной карты, диалогов на ней и в уровнях очень хорошо способствует погружению в игру.
Дизайн: благодаря карте по-настоящему ощущается целостность мира. Никаких абстрактных переходов между зонами, непонятных порталов и прочих электричек. Сразу видно, куда и зачем мы идём, и в каких декорациях будет происходить действие.Также дизайнеры неплохо поработали с окружением: путь, по которому бежит персонаж, вписан в остальной уровень как надо и почти нет абстрактных платформ, рельсов и петель, построенных непонятно кем и для кого, всё является частью локации. Не везде, конечно (к уровням Классика это не относится совсем), но в целом всё сделано хорошо.
Кастомизация: задумка очень хорошая. Можно создать не только Original the Character с глупой рожей и в тупой шляпе, но вполне прилично выглядящего героя, и даже некоторые косплеи. Минус в рандомности выпадения вещей, так что редко можно получить то, что тебе нужно.
Общий гемплей: никаких нареканий нет. Гемплей такой, как надо: достаточно быстр и динамичен, достаточно разнообразен, чтобы не надоесть. Конечно, часто игра берёт управление на себя, но эти вставки так хорошо срежиссированы, что это не просто не бесит, но и, в совокупности с QTE, сами являются хорошим разнообразием к геймплею. QTE, правда, довольно медленные, и в некоторых местах могут немного порушить динамику. Double Boost натыкан излишне часто, но почти всегда к месту.
Геймплей Классика: самый неинтересный из всех. Физика, на мой взгляд, немного резковата, и на платформенных кусках ежа приходится постоянно ловить, что не только не всегда удаётся, но и порядком подбешивает. Ну и всяких бонусов маловато, а те, что есть, обычно лежат прямо на дороге и нужны для прохождения отрезка куска после них.
Геймплей Соника: с первого взгляда может показаться что он заключается в "Press Boost to Win", но бустовые секции разделяют моменты на реакцию, в которых нужно быстро реагировать, чтобы не упасть или выбрать нужное направление, так что игра не даёт расслабиться и всегда держит игрока сосредоточенным.
Геймплей Аватара: пожалуй, лучший из трёх. Можно не только разнообразить его посредством разных Виспонов (да, да, не забудьте написать, что прошли игру с одним огнемётом и не парились), но и самим выбором Аватара (точнее, его "расы", определяющей способность), что только способствует реиграбельности и позволяет искать разные пути и секреты. Ну а срежиссированные вставки, где Аватар летает на хлысте, вообще выглядят просто шикарно.
Недостатки: без них, к сожалению, никак. Из мелких: небольшие сюжетные пробелы, вроде внезапного появления Омеги, низкое качество пререндеренных роликов, медленные QTE. Но всё это - мелочи, совершенно не мешающие хорошей игре оставаться таковой. Из более крупных: Casino Forest небольшая продолжительность, однообразные миссии, вынуждающие перепроходить уровни по нескольку раз, и явная недоделанность некоторых моментов, вроде Null Space, в котором мог быть неплохой кусок уровня или даже целый, но там всего лишь Double Boost.
В целом игра вышла добротной и, не побоюсь сказать, одной из немногих действительно хороших в серии. Видно, что создатели ориентировалить на "серьёзные" игры и старались сделать что-то действительно крутое, и, чёрт возьми, у них вышло. Да, заметно, что игра сыровата и кое-где порезана, но технически она сделана хорошо, злодеи выглядят по-настоящему грозно, заставляют немного попереживать за героев, и в конце игра оставляет только хорошие впечатления.
P.S. Дабы очистить совесть, на ближайшей распродаже лицензия мной будет обязательно куплена, и, возможно, пройдена со сбором всего, так что в будущем отзыв может быть дополнен.