-
Публикации
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Danik Varlamov
-
Ура, я прошёл Rune! http://cs624121.vk.me/v624121693/2c7d7/DePz8seFCOk.jpg
-
А пост выше, в свою очередь, тоже вдохновил меня на спидран. Только уже Frog Forest. 3:52, без урона. Теперь не торопился и тренировался, пока не прошёл без значительных фейлов вроде потерь колец и "застываний" на месте, не говоря уже о смерти. Хотя несколько небольших небольших промахов допустил. Ух, более сорока попыток ушло xD
-
Как вы это делаете?) Я смог выжать из себя только 4:59. Зато на этот раз без урона и с широкоформатным хаком.
-
В Camtasia Studio, там же сжимал. Спасибо за совет, попробую! Да я только рад, вы даёте мне повод попытаться пройти побыстрее)
-
Попробовал снимать Фрапсом. Просто проверка, так что прохождение далеко не идеальное. Но на ранг А и без смертей, как обычно.
-
Я ошибся, модель не изменилась. Да, я просто торопился и мне показалось, что дэшпад и правда другой. А ещё по какой-то причине после замены этой дэшпанели игра начинает вылетать от приближения к разрушаемым камням из Ocean Palace. Кажется, я не ту модель заменил ^^*. Неловко вышло, простите. Я бы отредактировал свой старый пост, но на этом форуме, видимо, править сообщения спустя какое-то время уже нельзя. Или пользоваться этой функцией можно только определённое число раз, не знаю. Сейчас попробую это поправить. ______ Пока полная замена модели приводит к вылетам, но слегка отредактировать модель получилось. Я сделал панель немного более плоской и вытянутой. Конечно, можно было сделать побольше изменений, но я боялся ипортить модель. Так и не понял, как те вылеты были связаны с моделью ускоряющей панели, но теперь они точно не случаются. Я мог изменить модель сильнее, но просто боялся изуродовать её или "сломать" игру. Снова прикрепляю файл, потому что в предыдущем сообщении он содержал неправильную модель дэшпада, из-за чего игра вылела. Ну, вдруг кому-нибудь понадобятся тонкие колечки. comobj.rar
-
Исправил освещение через Blender с dff-плагином :D. Модели персонажей, увы, импортировать не удаётся. UPD: Модель Dashpad'а из СНГ: UPD[2]: О Боже, оно работает! Фух, впервые в жизни я редактирую развёртки! Ещё работаю над этим. Удивительно, как это вообще сработало, я подгонял модель из СНГ буквально на глаз, потому что нуб и только сегодня скачал Блендер. Эх, похоже, придётся менять развёртку текстуры. comobj.rar
-
Кто-нибудь, подскажите, почему экспортированные из Zmodeler dff-модели такие светлые? Это из-за матовости(Matte)? И если да, как её отключить или убавить?
-
Поэтому я и спрашиваю про программы, поддерживающие .dff. Плагины для 3DS Max заточены под GTA, поэтому модели из Героев Цописов там импортируются и экспортируются с большими погрешностями, я пробовал. Наконец-то я скачал полную версию Zmodeler! Модели открывает, сейчас попытаюсь их если не заменить, то хотя бы немного поменять и запихнуть в игру. UPD: Есть, работает! Но почему-то изменения видны только вблизи, а ещё кольца почему-то засвеченные. Думаю, дело в мипмаппинге.
-
Думаю, редактор MainMemory запаковывает модели так же хорошо, как и текстуры.
-
"...Превращает бедных животных в обезумевших роботов и только один <...> может остановить его! Это свинья для спасения(!?) *Подходящих идиом со словом hog я так и не нашёл, либо игра слов насчёт hegheHOG, либо просто бред, вряд ли рассчитывалось, что кто-то будет разглядывать текст на этой газете* Никогда не устаревающая Palm Gear - любимая... Одна из классических игр доступна на ваших Palm Gear'ах. Вы будете маневрировать <...> по прохладным пещерам и крутым горкам, избегая ловушек. <...> С помощью Super Sonic Spin Attack вы рокетой полетите прямо в..." В общем, отсылка к Гейм Гиру и классическим Соникам.
- 3 433 ответа
-
- xbox
- nintendo gamecube
- (и ещё 3)
-
С текстурами разобрался, надо было пользоваться TXD Workshop, но сохранять как текстуры для GTA VC, а не GTA XBOX. Я уже поменял текстуры двух команд, в том числе и в меню, а также большинства роботов Эггмана. Просто слегка улучшил их в ФШ, а еще поменял текстуры блеска, а то роботы будто пластиковые. С этим редактором и до хака с улучшенным графоном недалеко. В игре же нет ограничения на количество полигонов, если верить Соник Ретро. Если б я ещё моделировать умел :< Но заменить модель кольца всё равно попробую. Есть какие-нибудь программы, открывающие .dff без плагинов? UPD: Шедоу с текстурой размером 298x298.
-
EN_PAWN.ONE из SH, пожалуйста.
-
С помощью редактора ONE-файлов от MainMemory можно работать с содержимым файлов .ONE, при этом программа экспортирует его напрямую, без PRS. Пока не пробовал редактировать модели, но текстуры заменять получается. Ну, почти, я опять что-то напутал, и вместо синих Эгг Павнов получились такие:
-
Уже не помню точно, но одними из первых были Max Payne, Rune и Sonic Heroes. И Space Impact на Нокии.
-
Ну что ж, попробовал пройти с большим упором на скорость. Только на этот раз Grand Metropolis. Тормозил местами, но 3:37 при том же ранге, по-моему, лучше четырёх минут, как раньше)
-
Я люблю играть сценично, так сказать, разбивая всех роботов по пути, стараясь получить как можно больше очков с комбо и Light Dash'ей. Можно, конечно, делать все это быстрее, но я вечно фэйлю и падаю в пропасти в "Сониках", когда начинаю торопиться.
-
Только сегодня попробовал записать сониковские игры. Текстуры у команды Соника в SH поменял, чтобы не блестели. Спасибо Провайдеру TH за широкоэкранный хак в последнем видео.
-
"Sonic Episode: Mastered" ´ ▽` Особенно тяжело было получить S на хардмодном Kingdom Valley.
-
-
-
Тоже считаю, что даже Very Hard Mode для меня лёгкие. Ну может в некоторых местах надо поразмышлять или попотеть. А так - не сложные они.
- Показать следующий комментарий ещё 9
-
-
Полное имя - Даниил, родился в 1999-ом году и увлекся серией где-то с 2005-ого, кажется, с Sonic X по СТС. Однажды купили пиратский сборник игр, потому что в него входил Sonic Heroes. По какой-то причине установить игру не удалось, так что поиграл я в нее позже когда родители подарили мне лицензионную версию. По-английски знал тогда от силы пару слов, из-за чего жутко нубил и прошел игру только командой Роуз. Кто же истинный злодей - для меня осталось загадкой. Но это не мешало мне получать огромное удовольствие от игры. В это время я искал в интернете сониковские игры, в своих поисках натолкнулся и на ЦИС. Хотя, я не задержался там. А еще я так попал на сайт СНГ, посмотрел катсцену и подумал, что это новый сериал по Цопису, только в 3D, лел. Потом я как-то надолго позабыл про Соника, и вспомнил о нем только в 2013-ом, благодаря ретроспективе Антона. Опробовал много игр про Саника, узнал больше о его вселенной. На форуме зарегистрировался лишь в прошлом году, когда после прохождения Хироус мне захотелось заняться хакингом этой игры. Текстурки перекрашивать надоело, и я решил, заметив тут раздел "Хакинг", решил задать в нем вопрос про замену моделей. Оказалось, что движок сильно отличается от обычного, GTA-шного RenderWare, и еще не все форматы SH изучены. Но как бы то ни было, форум понравился.
-
На ноутбуке и компьютере Opera, на телефоне - Google.
-
ДА-А-А!!1 Первая консольная игра записана и удачно запущена. Ей оказалась СНГ, всегда мечтал сыграть. Хорошая игра с неуправляемыми Mach-Speed участками. Кое-как прошел такой на первом уровне, но без смерти еще не получается. И грузится Xbox-версия достаточно быстро, не надо тут.
- Показать предыдущий комментарий ещё 14
-
-
-
Я именно об аналоге Эдвенчерфилда. Там прыгаешь и попадаешь во "вращалку". Нажимаешь Х - тебя выкидывает вверх и находишь медаль за входом на уровень. А ннадо ещё нажать квадрат - и тебя выкинет ниже. Сто лет уж не играл, точно не подскажу, но это всё в круглом парке с видом на небоскрёбы. кстати, в игре то Village, то Town. А Шамар большой (особенно хаб, один из самых больших наряду со Спагонией), там я кучу пропустил (да и сам уровень не из любимых).
- Показать следующий комментарий ещё 9
-
Образ диска Sonic '06 нужно патчить перед записью и запуском на прошитом Xbox 360? Скачал из SaAC, в Xbox Live аккаунта нет. Прошивка - LT +3.0. А то я читал про какие-то XGD2-игры, которые не нужно патчить. Судя по дате выхода, весу и ошибкам в abgx360(следовал всем инструкциям), СНГ - как раз та самая XGD2-игра.
-
Ни разу до этого не занимался записью игр на диски, не говоря уж о играх для Xbox 360, так что еще не совсем понимаю порядок действий и особенности этого процесса.
Я гуглил, но не нашел, относится ли STH 2006 к XGD2 или XGD3. Поэтому надеюсь на вашу помощь.
-
Нужен совместимый привод для записи, гугли подходит ли твой.
Той эры диски можно писать без всяких патчей.
-
-
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу