-
Публикации
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
16 -
Время онлайн
14мин 27сек
Все публикации пользователя Lollard
-
Не тот типаж. Алсо, не уверен что нинтенде ёж вообще нужен -в случае передачи прав есть возможность что кроме "оллстарзов" и "смэшей мы ежа больше и не увидим.
-
https://www.youtube.com/watch?v=e0CWF8ngpbM
-
Лучше поздно чем никогда. С ДР тебя, камрад!
-
Кстати, никто не в курсе, как они будут решать проблему с прокачкой персонажа? Неужели опять "после тяжёлых травм необходимо время для восстановления"?
-
В общем, был такой комикс на АК, если кто помнит. Так вот, автор оного ушла из интернетов, и прихватила с собой весь контент. Недавно мне удалось установить с ней контакт, и она выдала мне пермишн на распространение её комикса =) Предупреждаю, в комиксе имеет место быть ненормативная лексика. Да и вообще комикс весьма "общажный" и "наркоманский". К тому же -это не законченное произведение, а скорее наброски.
- 33 ответа
-
- ненормативная лексика
- психоделик арт
- (и ещё 1)
-
Автор ушёл в завязь. Теперь кидает в основном всякую абстракцию (да и то не мне, а себе на страничку). Поживём-увидим.
- 33 ответа
-
- ненормативная лексика
- психоделик арт
- (и ещё 1)
-
Чем любопытен данный трейлер так это своей универсальностью. Если честно, он вполне мог бы исполнять роль трейлера и третьего фоллача. Покажите что там с нововведениями! Будут ли хоть какие-то изменения в игровой механике, будут ли хоть какие-нибудь свежие плюшки? Пепелацы, собакен и развалины с джазом были и в трёшке. В чём соль-то новой части будет?
-
Мрачное после"фолл"овое предчувствие. Брр. Хоть бы персонажа поменяли, и время. А то как то никак не могу отделаться от ощущения что нас разводят.(Помните "невидимую войну"?) Алсо, у меня такое впечатление, что это всё капитально не стыкуется с оригиналом. Интересно, они, небось, и его отримейкуют - ибо технологии в "хуман революцьйон" и этой вот новой части улетели ооочень далеко от оригинала. Если я правильно понял - те ребята в броне из трейлера - что-то вроде полицейских, а выглядят(и сражаются) в разы круче супер-пупер-команндос из "Великолепной 12". Весь город выглядит как будто это не земля, а Корусант. Да. безусловно, игрушка скорее всего будет хороша, но сможет ли она "удержать планку"?
-
http://cs623929.vk.me/v623929006/9802/zkltCwsILqc.jpg любопытная концовка у этой арки(хоть и с матами)
- 33 ответа
-
- ненормативная лексика
- психоделик арт
- (и ещё 1)
-
на сканф выложишь, плз?
-
Из того что я накопал делая курсач могу сказать лишь одно - профессор говорил что в его работах отсутствуют параллели с реальной историей.
-
- 33 ответа
-
- ненормативная лексика
- психоделик арт
- (и ещё 1)
-
Сюжет разбит на небольшие арки, но они не связаны между собой. я пытаюсь не перепутать порядок, но когда "поступление" большое и весьма упоротое то это бывает весьма проблематично. Извините, если где-нибудь напутал. Кстати - скоро "дадут добро " на очередную порцию. =)
- 33 ответа
-
- ненормативная лексика
- психоделик арт
- (и ещё 1)
-
Мой случай не особо оригинален. Мама вообще не переваривает игры. Папа начинал в "первом эшелоне", ибо учился на инжа-ракетчика. Начинал с дак тейлз. Прошёл думы и цивилки. Нынче лютый фанат героев и ред алерта. Как следствие - регулярные разборки по локальной сети. Одни битвы выигрывает он, другие почти выигрываю я (: . Учитывая что я играю за варлоков(в героях) и за красных (в РА) то получается вполне себе такой бой бобра с ослом.
-
Бум понравился тем, что он обещал что-то новенькое в плане дизайна, и персонажами которые в плане геймплея представляли из себя что-то большее чем скины напяленные на цописа. Мне этого хватило с головой и я простил игре все недостатки. А тут - нам впаривают явный клон-раннер да ещё и в прикуску с консервированным грин хиллом. Кстати, даже зелёный холмик можно подать оригинально( неогринхил из адванса \пляж из СА1) Кто там говорил про стагнацию серии? Теперь я вас поддержу, пожалуй.
-
http://cs623929.vk.me/v623929006/9872/1ulmrMgQYA0.jpg http://cs623929.vk.me/v623929006/987b/VZh6t09SJ8U.jpg И таки да - по ссылкам расфасованы кадры стрипа с нецензурной лексикой. Без них - фиг поймёшь что происходит. Впрочем, эта самая лексика придаёт комиксу определённый шарм
- 33 ответа
-
- ненормативная лексика
- психоделик арт
- (и ещё 1)
-
http://cs623929.vk.me/v623929006/97a3/5s_bJPJFF0I.jpg http://cs623929.vk.me/v623929006/979a/wjBX1B72SNU.jpg
- 33 ответа
-
- ненормативная лексика
- психоделик арт
- (и ещё 1)
-
- 33 ответа
-
- ненормативная лексика
- психоделик арт
- (и ещё 1)
-
Собственно, игры для данной консоли часто являются шедеврами в миниатюре. Конами, Капком, Сега, Нинтендо и прочие титаны японского игропрома делали игры для этой консоли. Но создавать для каждой из них отдельные темы будет немного неразумным, поэтому предлагаю обсуждать их в одной общей теме. Повторюсь, это не обсуждение самой консоли(для этого есть вот этот тред: http://forum.sonic-world.ru/topic/10022-game-boy/page-2?hl=+game%20+boy%20+advance а обсуждение игр для неё. С данной франшизой ранее не сталкивался и поэтому буду оценивать одну конкретую игру из оной. Ничего особенного от этой игрушки не ожидал, но играть на портативной консоли было решительно не во что, а тут подвернулся на халяву картридж при довольно мистических обстоятельствах. Итак: Summon knight 2 - a swordcraft story. Первые пару минут после запуска складывается впечатление, что ты играешь в очередной клон ФФтактикс. Приятнейший сеттинг, история на уровне твёрдого аниме-середнячка, хорошо нарисованные персонажи вроде вот этого В общем, очередная поделка для ГБА , которая не внесла ничего нового в жанр но и не ударила лицом в грязь, подобно сабжу, которого я опишу ниже. И тут первая схватка. У меня был маленький разрыв шаблона, если честно. Внезапно, игра превращается в шикарный слэшер с атаками, блоками, парированием и довольно сложными противниками. Учитывая общий антураж, ожидаешь нечто пошаговое и спокойное. А в результате получаешь Стрит файтер с фейхтованием. Серьёзно, боёвка в игре выше всяких похвал. Дальше - лучше. Основной фичей является система крафтинга - оружие необходимо клепать самому. разыскивая для него необходимые материалы. В игре свыше 200 видов смертоубийственных вундервафель(без учёта магических апдейтов), включая копья, боевые когти, и, внезапно, дрели(привет, гуррен-лаганн!) Хотя на практике это всего лишь вариации пяти осовных типов оружия, но тем не менее, раздобыв новый меч вам будет необходимо к нему привыкнуть. Кстати, протагонист тоже имеет склонность привыкать к определённым типам клинков, так что склепав мега супер гипер-копьё-падших-но-всё-равно-обалденных-ангелов не спешите отаковать самого сильного босса в пределах досягаенмости - сначала погуляйте по лесу, познакомьтесь поближе со своим новым боевым другом. В общем, рекомендуется как любителям Jrpg так фанатам слэшеров. Вкратце: Минусы: 1 Относительно банальный сюжет. 2 Запутанность локаций. 3Подбор сайдкика "методом тыка". 4 малый тираж(серьёзно, картридж раздобыть практически нереально) хотя для адептов Омниссии магос Эмуляторис сиё не является проблемой Плюсы: 1 На едкость приятная и захватывающая боёвка. 2 Милый стиль рисовки. 3 Действительно живой мир состоящий из довольно больших и заполненных локаций. 4 Внезапно, юмор. Серьёзно, порой игра буквально заставляет тебя улыбаться. Оценка: 11\12 Маленький шедев для маленькой консоли. Теперь ко второму сабжу. В целом, когда я брал эту игру ожидал чего то действительно классного - Аниме было весьма удачным, синтез японской и североамериканских культур сулил большие возможности как для антуража, так и для экспериментов с геймплеем. И главное - игу делали Конами - а эти зубры часто балуют нас великолепнейшими играми. К тому же на нём висел "знак качества" нинтенды. Усыплённый всм этим я включил гбашку и приготовился получать удовольствие. Сразу я был огорчён как геймплеем, так и сюжетом. Сюжет уныл и банален, что весьма странно, учитывая авторов и годность первоисточника. "Ортефакт необходимо получить раньше злодея, параллельно отдубасив всё что движецца и друзей которые все как один предают главгера но потом возвращаются передумав от хорошей взбучки. Далее следует лютый никанон, ибо протагонист коллекционирует духов своих друзей вместо того чтобы прокачивать свою связь с Амидамару." Но сюжет ведь не особо важен в платформерах, так ведь? В них важен игровой процесс. А оный здесь слегка протух. Причина - довольно плохонький иговой движок уровня "гейммейкер для начинающих" и необходимость постоянно перепроходить одни и те же локации. Забавно, но на том же движке через два года они склепали "Пиратов карибского моря", и там он выглядел намного лучше и не успевал надоедать, чередуясь с ураганным геймплеем морской части приключений. Здесь же нас кормят одним и тем же на протяжении всей игры, да ещё и заставляя перепоходить локации в гомерических порциях. Единственная радость - боссы. Они довольно динамичны и порой представляют из себя челлендж. Итак: Минусы 1 Протухший геймплей. 2Невнятная графика 3 Лютая сюжетная ересь.(повсевсместная и непонятная для меня - зачем так издеваться над сюжетом и антуражем, если он шикарен и просто напрашивается на создание игры?) Плюсы: 1 Боссы 2 Интересные младшие типы противников, которые порой сложнее и ярче самих боссов. Оценка 7\12 При всех своих вопиющих недостатках это вполне играбельный продукт. Только вот непонятно, зачем в него играть, когда на данной консоли такая уйма куда более удачных платформеров. Я бы порадовался порту на джава платформу, но его никогда не будет.
-
из первого поста - "Summon Night" Есть ещё в меру успешный клон метал слага - "СT force" про соников молчу. А вообще - самый сок ты и сам уже назвал. ах да - Метроид. Там Фьюжн зело кошерный. Зельдота есть - один порт и один очень красивый проект - "Minsh Cap"
-
* вылез из под кровати* Что, уже? Ох. С капитальным опозданием. с ДР товарищ!
-
Итак, начинаем новогоднюю арочку постить, да.
- 33 ответа
-
- ненормативная лексика
- психоделик арт
- (и ещё 1)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу