Перейти к содержимому

Lollard

Пользователи
  • Публикации

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    16
  • Время онлайн

    14мин 27сек

Все публикации пользователя Lollard

  1. СЛАВА ИИДЗУКЕ!

    1. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      иидзубам слава

    2. Ралзей

      Ралзей

      Слава, слава комару, победителю мух!

  2. Не тот типаж. Алсо, не уверен что нинтенде ёж вообще нужен -в случае передачи прав есть возможность что кроме "оллстарзов" и "смэшей мы ежа больше и не увидим.
  3. https://www.youtube.com/watch?v=e0CWF8ngpbM
  4. Лучше поздно чем никогда. С ДР тебя, камрад!
  5. Кстати, никто не в курсе, как они будут решать проблему с прокачкой персонажа? Неужели опять "после тяжёлых травм необходимо время для восстановления"?
  6. В общем, был такой комикс на АК, если кто помнит. Так вот, автор оного ушла из интернетов, и прихватила с собой весь контент. Недавно мне удалось установить с ней контакт, и она выдала мне пермишн на распространение её комикса =) Предупреждаю, в комиксе имеет место быть ненормативная лексика. Да и вообще комикс весьма "общажный" и "наркоманский". К тому же -это не законченное произведение, а скорее наброски.
  7. Автор ушёл в завязь. Теперь кидает в основном всякую абстракцию (да и то не мне, а себе на страничку). Поживём-увидим.
  8. Чем любопытен данный трейлер так это своей универсальностью. Если честно, он вполне мог бы исполнять роль трейлера и третьего фоллача. Покажите что там с нововведениями! Будут ли хоть какие-то изменения в игровой механике, будут ли хоть какие-нибудь свежие плюшки? Пепелацы, собакен и развалины с джазом были и в трёшке. В чём соль-то новой части будет?
  9. Спасибо всем большое (:
  10. Мрачное после"фолл"овое предчувствие. Брр. Хоть бы персонажа поменяли, и время. А то как то никак не могу отделаться от ощущения что нас разводят.(Помните "невидимую войну"?) Алсо, у меня такое впечатление, что это всё капитально не стыкуется с оригиналом. Интересно, они, небось, и его отримейкуют - ибо технологии в "хуман революцьйон" и этой вот новой части улетели ооочень далеко от оригинала. Если я правильно понял - те ребята в броне из трейлера - что-то вроде полицейских, а выглядят(и сражаются) в разы круче супер-пупер-команндос из "Великолепной 12". Весь город выглядит как будто это не земля, а Корусант. Да. безусловно, игрушка скорее всего будет хороша, но сможет ли она "удержать планку"?
  11. http://cs623929.vk.me/v623929006/9802/zkltCwsILqc.jpg любопытная концовка у этой арки(хоть и с матами)
  12. на сканф выложишь, плз?
  13. Из того что я накопал делая курсач могу сказать лишь одно - профессор говорил что в его работах отсутствуют параллели с реальной историей.
  14. Какие ваши доказательства? -Масониум!

  15. Сюжет разбит на небольшие арки, но они не связаны между собой. я пытаюсь не перепутать порядок, но когда "поступление" большое и весьма упоротое то это бывает весьма проблематично. Извините, если где-нибудь напутал. Кстати - скоро "дадут добро " на очередную порцию. =)
  16. Мой случай не особо оригинален. Мама вообще не переваривает игры. Папа начинал в "первом эшелоне", ибо учился на инжа-ракетчика. Начинал с дак тейлз. Прошёл думы и цивилки. Нынче лютый фанат героев и ред алерта. Как следствие - регулярные разборки по локальной сети. Одни битвы выигрывает он, другие почти выигрываю я (: . Учитывая что я играю за варлоков(в героях) и за красных (в РА) то получается вполне себе такой бой бобра с ослом.
  17. Бум понравился тем, что он обещал что-то новенькое в плане дизайна, и персонажами которые в плане геймплея представляли из себя что-то большее чем скины напяленные на цописа. Мне этого хватило с головой и я простил игре все недостатки. А тут - нам впаривают явный клон-раннер да ещё и в прикуску с консервированным грин хиллом. Кстати, даже зелёный холмик можно подать оригинально( неогринхил из адванса \пляж из СА1) Кто там говорил про стагнацию серии? Теперь я вас поддержу, пожалуй.
  18. http://cs623929.vk.me/v623929006/9872/1ulmrMgQYA0.jpg http://cs623929.vk.me/v623929006/987b/VZh6t09SJ8U.jpg И таки да - по ссылкам расфасованы кадры стрипа с нецензурной лексикой. Без них - фиг поймёшь что происходит. Впрочем, эта самая лексика придаёт комиксу определённый шарм
  19. http://cs623929.vk.me/v623929006/97a3/5s_bJPJFF0I.jpg http://cs623929.vk.me/v623929006/979a/wjBX1B72SNU.jpg
  20. Собственно, игры для данной консоли часто являются шедеврами в миниатюре. Конами, Капком, Сега, Нинтендо и прочие титаны японского игропрома делали игры для этой консоли. Но создавать для каждой из них отдельные темы будет немного неразумным, поэтому предлагаю обсуждать их в одной общей теме. Повторюсь, это не обсуждение самой консоли(для этого есть вот этот тред: http://forum.sonic-world.ru/topic/10022-game-boy/page-2?hl=+game%20+boy%20+advance а обсуждение игр для неё. С данной франшизой ранее не сталкивался и поэтому буду оценивать одну конкретую игру из оной. Ничего особенного от этой игрушки не ожидал, но играть на портативной консоли было решительно не во что, а тут подвернулся на халяву картридж при довольно мистических обстоятельствах. Итак: Summon knight 2 - a swordcraft story. Первые пару минут после запуска складывается впечатление, что ты играешь в очередной клон ФФтактикс. Приятнейший сеттинг, история на уровне твёрдого аниме-середнячка, хорошо нарисованные персонажи вроде вот этого В общем, очередная поделка для ГБА , которая не внесла ничего нового в жанр но и не ударила лицом в грязь, подобно сабжу, которого я опишу ниже. И тут первая схватка. У меня был маленький разрыв шаблона, если честно. Внезапно, игра превращается в шикарный слэшер с атаками, блоками, парированием и довольно сложными противниками. Учитывая общий антураж, ожидаешь нечто пошаговое и спокойное. А в результате получаешь Стрит файтер с фейхтованием. Серьёзно, боёвка в игре выше всяких похвал. Дальше - лучше. Основной фичей является система крафтинга - оружие необходимо клепать самому. разыскивая для него необходимые материалы. В игре свыше 200 видов смертоубийственных вундервафель(без учёта магических апдейтов), включая копья, боевые когти, и, внезапно, дрели(привет, гуррен-лаганн!) Хотя на практике это всего лишь вариации пяти осовных типов оружия, но тем не менее, раздобыв новый меч вам будет необходимо к нему привыкнуть. Кстати, протагонист тоже имеет склонность привыкать к определённым типам клинков, так что склепав мега супер гипер-копьё-падших-но-всё-равно-обалденных-ангелов не спешите отаковать самого сильного босса в пределах досягаенмости - сначала погуляйте по лесу, познакомьтесь поближе со своим новым боевым другом. В общем, рекомендуется как любителям Jrpg так фанатам слэшеров. Вкратце: Минусы: 1 Относительно банальный сюжет. 2 Запутанность локаций. 3Подбор сайдкика "методом тыка". 4 малый тираж(серьёзно, картридж раздобыть практически нереально) хотя для адептов Омниссии магос Эмуляторис сиё не является проблемой Плюсы: 1 На едкость приятная и захватывающая боёвка. 2 Милый стиль рисовки. 3 Действительно живой мир состоящий из довольно больших и заполненных локаций. 4 Внезапно, юмор. Серьёзно, порой игра буквально заставляет тебя улыбаться. Оценка: 11\12 Маленький шедев для маленькой консоли. Теперь ко второму сабжу. В целом, когда я брал эту игру ожидал чего то действительно классного - Аниме было весьма удачным, синтез японской и североамериканских культур сулил большие возможности как для антуража, так и для экспериментов с геймплеем. И главное - игу делали Конами - а эти зубры часто балуют нас великолепнейшими играми. К тому же на нём висел "знак качества" нинтенды. Усыплённый всм этим я включил гбашку и приготовился получать удовольствие. Сразу я был огорчён как геймплеем, так и сюжетом. Сюжет уныл и банален, что весьма странно, учитывая авторов и годность первоисточника. "Ортефакт необходимо получить раньше злодея, параллельно отдубасив всё что движецца и друзей которые все как один предают главгера но потом возвращаются передумав от хорошей взбучки. Далее следует лютый никанон, ибо протагонист коллекционирует духов своих друзей вместо того чтобы прокачивать свою связь с Амидамару." Но сюжет ведь не особо важен в платформерах, так ведь? В них важен игровой процесс. А оный здесь слегка протух. Причина - довольно плохонький иговой движок уровня "гейммейкер для начинающих" и необходимость постоянно перепроходить одни и те же локации. Забавно, но на том же движке через два года они склепали "Пиратов карибского моря", и там он выглядел намного лучше и не успевал надоедать, чередуясь с ураганным геймплеем морской части приключений. Здесь же нас кормят одним и тем же на протяжении всей игры, да ещё и заставляя перепоходить локации в гомерических порциях. Единственная радость - боссы. Они довольно динамичны и порой представляют из себя челлендж. Итак: Минусы 1 Протухший геймплей. 2Невнятная графика 3 Лютая сюжетная ересь.(повсевсместная и непонятная для меня - зачем так издеваться над сюжетом и антуражем, если он шикарен и просто напрашивается на создание игры?) Плюсы: 1 Боссы 2 Интересные младшие типы противников, которые порой сложнее и ярче самих боссов. Оценка 7\12 При всех своих вопиющих недостатках это вполне играбельный продукт. Только вот непонятно, зачем в него играть, когда на данной консоли такая уйма куда более удачных платформеров. Я бы порадовался порту на джава платформу, но его никогда не будет.
  21. из первого поста - "Summon Night" Есть ещё в меру успешный клон метал слага - "СT force" про соников молчу. А вообще - самый сок ты и сам уже назвал. ах да - Метроид. Там Фьюжн зело кошерный. Зельдота есть - один порт и один очень красивый проект - "Minsh Cap"
  22. * вылез из под кровати* Что, уже? Ох. С капитальным опозданием. с ДР товарищ!
  23. Итак, начинаем новогоднюю арочку постить, да.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×