Перейти к содержимому

VladislavSavvateev

Пользователи
  • Публикации

    544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20
  • Время онлайн

    1час 6мин 49сек

Все публикации пользователя VladislavSavvateev

  1. Разрабатываю VSS...

  2. Скорее всего проблема в аппаратном декодировании. Попробуй в MX Player поставить программное. Если будет также, значит придётся шить другое ядро.
  3. Бесит, когда исправление одного критического бага приводит к появлению другого...

    1. Rage

      Rage

      Ну это программирование в nutshell

    2. alz610

      alz610

      Ну дык перепиши этот косячный Соник 1, как Владккомпер. Я тоже сталкивался с непонятными багами. Попробуй юзать брейктпойнты в Regen и смотреть, что творится с переменными и кодом.

    3. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Эмм, Алмаз, я сейчас не ромхакингом занимаюсь пока что. Это мои ошибки в .NET

    4. Показать следующий комментарий  ещё 24
  4. Был недавно на сходке :3
  5. Буквально вчера прошёл её часа за 2. Игра понравилась очень! Сюжетная линия и персонажи проработаны настолько хорошо, что начинаешь переживать за героев. А моменты, где надо выбрать одно между двумя, завораживают! Каждый раз, когда я делал выбор, всегда хотелось узнать, что было бы, если я выбрал бы другое. Музыкальные темы очень гармонично вписываются в среду игры (например, когда Макс включила стереосистему и Хлоя под душевную мелодию завалилась на кровать и стала курить). Вообщем, игра проработана очень хорошо! 10/10!
  6. Хочу поздравить этого замечательного ежа с днём рождения и пожелать непредсказуемой скорости и редких остановок! Удачи во всем! Благодаря тебе, я оказался здесь :3 Ня!
  7. Вот это да! :D Надо бы и мне позже пройти :D
  8. Нашёл понячий анонимный чятик. Угараю.

  9. Поздравляю тебя с днецом :3
  10. Чёрт, чуть голос в My Little Karaoke не сорвал :3

    1. Айсюшка

      Айсюшка

      Ааххахах,бывает XD

  11. Меняем код Level Select'а! Для начала найдём метку с названием LSCode_J. В этом месте можно поменять код на меню выбора уровней. Как поменять код? Достаточно после dc.b вставить свой код в формате Up, Down, Left, Right, A, B (насчёт последних двух сомневаюсь) и поставить флаг конца (0 и $FF). Например, вам нужен код Конами (UUDDLRLRA - вверх вверх вниз вниз влево вправо влево вправо А). Тогда после dc.b вам необходимо вписать: Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, A, 0, $FF Надеюсь, вы разберётесь! :3 Убираем Level Select! Для начала найдём суброутину Title_EnterCheat и в самом её начале пропишем: jmp Title_CountC Скомпилируем и проверим - теперь Level Select не вызывается! З.Ы. Сам Level Select мы не убрали. Он до сих пор остался в качестве суброутины.
  12. В принципе, я согласен с переходом на новый дизайн. Но что в нём особенного в отличие от нынешнего?
  13. Общаться 10 часов подряд и обсуждать Гену - так можем только мы :D

    1. VezonTH

      VezonTH

      А вот обломитесь-не только вы :)

    2. Клу

      Клу

      Босоногий Гэн?

    3. alz610

      alz610

      ЙА В УНИВЕРСИТЕТ ДО 27 ЛЕТ ЕПТА

    4. Показать следующий комментарий  ещё 24
  14. Кто-нибудь ставил себе Fighting is Magic?

    1. John Brain

      John Brain

      Пару лет назад. :D

  15. 2013 - Coca Cola 0,5 - 37 руб; 2015 - Coca Cola 0,5 - 50 руб! Верните мне мой 2013!

    1. vladikcomper

      vladikcomper

      20XX - Coca Cola 0,5 наконец становится дороже слитка золота и приобретает статус всемирного достояния.

      20YY - Coca Cola 0,5 используется в качестве универсальной обменной валюты вместо золота. Уровень влияния крупнейших магнатов теперь определяется количеством миллионов бутылок в банке. Мировые державы борятся за наращивание колового потенциала.

      20ZZ - ученые из Южной Кореи с помощью одного миллиона Coca Cola 0,5 и примерно такого же количества Ментоса конструируют мощный ракетный...

    2. vladikcomper

      vladikcomper

      ...двигатель и, наконец-таки, высаживаются на Луне. В скором времени в их космической программе планируется полет на Марс. В настоящее время Корея усиленно наращивает свой коловый потенциал.

  16. У каждого возникает ситуация, когда может потерятся файл из исходника, над которым вы долго работали и без которого ничего не компилируется. Такое однажды произошло с моим другом Lishay_TH. И тут я решил написать эту полезную прогу - S1HSx File Restorer! Для её работы потребуется лишь листинг и последний успешно скомпилированный РОМ. Программа автоматически восстанавливает все файлы, которые представлены в листинге! Также есть возможность позже скомпилировать РОМ из этого листинга (что не рекомендуется, ибо работает не очень, да и зачем оно вам?). Все пожелания и замечания прошу оставлять ниже или направлять в ЛС! Скачать! Искренне ваш, Владислав Савватеев!
  17. Листинг split'a - и есть почти тот листинг, который генерируется ASM68K компилятором. Возможно, я смогу написать прогу, которая будет конвертировать листинг от ASM68K к листингу split'а. Я очень рад, что это так! Спасибо большое :)
  18. Он же тебе ясно сказал, просто нажми два раза на первую букву второго LOCKED. Можно и без сохранения справиться...
  19. С днецом тебя, Клюшка :D
  20. Спаял себе Bluetooth-гарнитуру с усилителем. Подцепил к динамику в душевой кабине. Балдею!

    1. Taz

      Taz

      Ок но зачем

    2. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Чтобы музыку в душевой слушать.

    3. Taz

      Taz

      Логично

    4. Показать следующий комментарий  ещё 24
  21. Всегда пожалуйста :)
  22. 1. Открываешь SonMapEd. 2. File -> Load Data File -> Load Nemesis-Compressed Tile Graphics -> выбираешь файл по пути SourceCode\artnem\titleson.bin 3. File -> Load Data File -> Load Sprite Mappings -> выбираешь файл по пути SourceCode\_maps\obj0E.asm 4. Клавишами [ и ] переключаешься между спрайтами и выбираешь нужный 5. Ctrl+Shift+E -> сохраняешь спрайт 6. Редактируешь в простом растровом редакторе 7. Ctrl+Shift+I -> открываешь отредактированный спрайт 8. Если нужно редактровать ещё спрайты, переходи к п. 4 9. Ctrl+Alt+Shift+N -> выбираешь файл по пути SourceCode\artnem\titleson.bin 10. Ctrl+Shift+M -> выбираешь файл по пути SourceCode\_maps\obj0E.asm
  23. Меня тоже забыли приписать. Я ж ведь пилил включалку уровней через LS. Но в целом, когда я играл в этот хак, мне очень понравилось строение уровней! А от Die in a Fire я ликовал! Я просто обожаю этот трек!
  24. Скоро будет новая прога: S1HSx File Restorer! Оооочень скоро...

    1. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Хотя не, не скоро...

    2. Клу

      Клу

      "Не говори гоп, пока не перепрыгнешь!"

    3. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Верно подмечено!

  25. metrostar'а больше нет на ЦИСе! Ликую!

    1. сапсанка

      сапсанка

      Wanderer, угу и очередной скандал на ЦИСе.

    2. HoMax_

      HoMax_

      который закончится удалением второго глав.админа...

       

    3. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      и удалением ЦИСа

    4. Показать следующий комментарий  ещё 24
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×