-
Публикации
1 992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
47
Все публикации пользователя Ралзей
-
Я уверен, многие смотрели их помногу раз (пусть и не все, что есть в списке). Обсудим же их! (И заодно проголосуем. Хотя опрос - это уже вторичное после обсуждения.) Мне было сложно решить, что именно включать в опрос. Разумеется, тут не все советские новогодние мультики. Я в конце концов решил включить те, что есть на Википедии, и что я посчитал именно новогодними (так, экранизации истории о Снегурочке, мне кажется, всё же из другой оперы) и детскими. Не включил сюда части популярных циклов ("Простоквашино", "Ну, погоди" и "Маленький Лисёнок") и три, которые ушли бы в особый отрыв: "12 месяцев" и "Снежную Королеву", потому что они полнометражные, и "Падал прошлогодний снег", потому что он уж очень своеобразен. Но разумеется, все исключения касаются только опроса. А обсудить можно какие угодно. ;) В опросе и списке расположил в алфавитном порядке. Много пояснений в скобках, потому что в связи со спецификой многие названия слишком похожи, и можно запутаться (к мультфильмам сороковых счёл достаточным указать год). Дед Мороз и лето - мультфильм с забавным рисунком, о том как живущему на Северном Полюсе Деду Морозу стала не давать покоя мысль о лете - очень уж захотелось посмотреть его. Дед Мороз и серый волк (1937) - своеобразное переигрывание темы "Волка и семерых козлят", но с зайцами вместо козлят. Как видите по году, один из ранних советских мультфильмов, когда ещё думали, какой должна быть новая сказка, имеет некоторый идеологический посыл (впрочем, сейчас почти незаметный - Волк имеет черты кулака). Дед Мороз и серый волк (1978) - поздний ремейк этого мультфильма и одновременно продолжение мультфильма "Мешок яблок", с семейством Зайцев, Волком и Вороной оттуда. Здесь к Волку отношение уже помягче, чем в оригинале. Ёлка - музыкальная сказка о лесных зверях и Деде Морозе. Снова не обошлось без волков... Зимняя сказка - тоже старая музыкальная сказка о зверях Деде Морозе, но уже более "поэтическая" и "лирическая", и здесь чёрно-белость уже не просто признак времени, но фактически художественный приём, отлично подходящий к атмосфере зимней сказки. Как Ёжик и Медвежонок встречали новый год - о тех самых Ёжике и Медвежонке из сказок Козлова, которые появлялись во многих мультфильмах от разных авторов и разной стилистики (наиболее известные - "Трям, здравствуйте" и "Ёжик в тумане"). Здесь они празднуют Новый Год с присущими этим сказкам юмором и непосредственностью. Когда зажигаются ёлки - из числа тех замечательных мультфильмов пятидесятых, что отличаются живой реалистичной анимацией. Девочка и мальчик Люся и Ваня Ивановы должны выступить на новогоднем празднике (хотя Ваня не очень уверен), а Дед Мороз в свою очередь должен принести им Зайчика и Мишку, но теряет их дороге, и игрушкам придётся пройти свой путь. Мисс Новый Год - самый поздний из мультфильмов списка, 1991 год, на дворе Перестройка, и этот мультфильм с юмором всячески подчёркивает "современность". Можно сказать, игра на тему прошлых советских новогодних мультфильмов. Здесь у лесных зверей проходит конкурс красоты, который судит компьютер. Мороз Иванович - экранизация почти той же сказки, что и "Чудесный колодец" ниже, но в более мягком и добром варианте. У бабушки две внучки - рукодельница и ленивица (пользуясь прозвищами из другого варианта сказки). Однажды бабушка заболевает, и они должны обо всём заботиться сами. Но вот ленивая сестра роняет ведёрко в колодец, и им приходиться спуститься за ним, и они попадают в обитель хозяина зимы Мороза Ивановича... Мультфильм с мягким приятным рисунком и хорошими стихами. Новогоднее приключение - в канун Нового Года папа забывает купить ёлку, и потому рвётся лично в лес, срубить собственноручно. Там он встречает медведя, у которого встречная проблема - нет ёлочных игрушек... Лирическая комедия, где смех достигается смешением сказочного и обыденного современного (на тот момент). Новогоднее путешествие - сын полярника Коля беспокоится, как же его папа встретит Новый Год, если в Антарктиде не растут ёлки. Но Дед Мороз помогает мальчику и даёт ему ёлку и волшебный самолёт. Коле предстоит долететь до самой Антарктиды за двенадцать ударов часов, минуя разные страны и встречаясь с разными животными. Мультфильм примечателен тем, что стал "обрамляющей историей" для полнометражного сборника новогодних мультфильмов, где очередной мультфильм начинался почти после каждого удара часов, сопровождаемый лирическим комментарием. Есть в мультфильме некоторая ошибочка: в Антарктиде в это время должен быть полярный день, однако здесь небо тёмное. Новогодняя ночь - стихотворный мультфильм, где Деда Мороза попросили достать ёлку с золотыми шишками. Делать нечего, он отправляется в волшебный лес, но за эту ёлку придётся посоревноваться с Лешим (в озвучке Милляра, известного исполнением ролей сказочной нечисти). Леший показывает чудеса из старых сказок, Дед Мороз же - современные чудеса. Мультфильм с явным идеологическим посылом, что отнюдь не мешает смотреть его и в наши дни. Новогодняя сказка - кукольный мультфильм о некоем лешем по имени Чудище-Снежище, который бережёт лес от шума, от гама, о всякого лиха, и не даёт детям срубить ёлочку. Но одна девочка покажет ему, в чём радость новогоднего праздника. Снеговик-Почтовик - мультфильм по сказке Сутеева, где дети лепят Снеговика, чтобы он отправил письмо Деду Морозу с просьбой подарить им ёлку. И Снеговик идёт через лес прямиком к Деду Морозу. Тимошкина ёлка - кукольный мультфильм. Мальчик наряжает ёлку, но из-за своего щенка разбивает один шарик. И мальчик выставляет щенка на мороз. Щенок расстраивается, но решает достать для хозяина самый лучший шарик - солнышко. В этом ему помогают Снеговик и Пугало. Умка - ну, об этом, думаю, напоминать не надо. Двухсерийная история о белом медвежонке. Чудесный колодец - другая экранизация сказки о Ленивице и Рукодельнице, кукольная. Здесь сёстры сводные, и вместо доброй бабушки - злая мачеха. Но посыл в истории тот же. Чуффык - об одном охотнике, который в новогоднюю ночь захотел стать очень маленьким и оказаться в лесу, чтобы посмотреть, как зимой звери живут, и Дед Мороз исполнил его желание. Познавательный мультфильм, иногда даже используется в школах. Щелкунчик - вольная экранизация сказки Гофмана с изменённой предысторией главных героев. С музыкой Чайковского, не только собственно из балета о Щелкунчике, но и из других его известных произведений. Слова отсутствуют, но музыки и прочих средств выразительности вполне хватает, и мультфильм очень красив.
-
(Со слабой надеждой) Может ли кто помочь правильно отформатировать вордовский документ? Оглавление, колонтитул только на последней странице? Да, я гуглил, как это всё делать, но не разобрался. Точные требования скажу доброму человеку, если найдётся.
-
Пишу с мобильного, поэтому сам Ворд не гляну. Не знаю, что не так с оглавлением, вероятно, не помешает сделать автоматическое на вкладке "вставка" или "ссылка", там оглавление, потом оглавление ещё раз. Если нужен на последней странице другой колонтитул, в самом конце предпоследней ставим разрыв раздела, потом на вкладке " макет" или рядом с ней находим колонтитул и снимаем галочку "как в предыдущем разделе". Примерно так, подробнее - надо смотреть более конкретно.
-
-
Соник - персонаж довольно символичный, и музыка в играх о нём действительно классная. Поэтому он мог бы стать прекрасной темой для мюзикла. У меня давно бродит в голове идея написать мюзикл с единым сюжетом на мелодии из классических игр. Однако, поскольку Соника любят многие, считаю, выбрать, какие именно мелодии - это дело коллективное (тем более, что лично в моём детстве не было классических игр Соника, в них я впервые сыграл пару лет назад, поэтому у меня из критериев выбора нет "Какая больше всего запомнилась"). Какие мелодии, как вы считаете, должны звучать в мюзикле? Выбирайте не просто те, которые вам больше нравятся. Выбирайте именно те, которые бы интересно звучали в театральном представлении - на которую могла бы быть написана песня, у которой был бы хороший символизм, и т.д. Вот те мелодии, которые лично я считаю должным выбрать: Тема Green Hill из первой игры, ибо она могла бы быть неплохой песней, вводящей Соника в сюжет (необязательно первой в программе - перед этим может появиться Эггман, или что-либо ещё), и у меня в мыслях есть уже кое-какие идеи строк. Тема боссов из первой игры, так как это могла бы быть хорошая песня для кульминации, когда кажется, что всё уже потеряно, и надежды нет. Тема Chemical Plant из второй игры, за её "технологичность" и сложность. Я под неё довольно ясно представляю выступление роботов-танцоров. Тема боссов из второй игры. Прекрасная тема для эффектного появления или демонстрации чего-либо или кого-либо. Например, Эггман под неё мог бы демонстрировать свои изобретения. Или наоборот - герои могли бы застать Эггмана врасплох. Или даже то и другое, создавая зацикленность. Не менее важный вопрос - сюжет для мюзикла. Свои мысли по этому поводу тоже предлагайте. Я лично считаю, что сюжет должен быть не фансервисом чисто для фанатов, но общим достоянием. Поэтому там не должно быть пресловутых "раскрытия знакомых персонажей" и "стремления к каноничности", но должны быть символизм и вдохновление зрителей. Сюжет должен быть не "о Сонике", но "о жизни, посредством Соника". Вот, Эггман должен быть олицетворением мировых проблем - войн, неравенства, экологической обстановки и т.д., Соник же должен олицетворять тягу к жизни и волю к победе. Допустим, Тэйлз - молодое поколение, за которым будущее. И так далее. Также, может, кто-нибудь вызовется... сочинять песни совместно со мной? Каждый может написать свой набор песен, мы можем давать советы друг другу, править друг друга, дабы получилось лучше. Одна голова - хорошо, а две и более - лучше!
-
Соник всплыл. (Оцените многогранность.)
-
Заинтересовался тут Одоевским. Думаю, больше всего он известен по сказке "Городок в табарке", с которой я был знаком с детства. Недавно также прочитал незаконченную повесть "4338-й год" - о будущем, с описанием всяческих технических и социальных новшеств, как они виделись из времени автора, начала XIX века. И теперь вот прослушал на аудио сборник рассказов, преимущественно мистического содержания: - Город без имени - Косморама - Два дня в жизни земного шара - Сильфида - Труды кавалера Джиамбаттисты Паранези И вот теперь думаю - можно соединить буквально все перечисленные рассказы и повести, как будто у них один герой (благо, "Косморама" довольно располагала к тому, чтобы её герой постоянно сталкивался с мистикой), и сделать по мотивам квест в духе Сиберии. Все компоненты отлично располагают к этому: старинные дома с их интерьерами, старинные книги, всяческие вещи и механизмы, алхимические обряды, даже "стимпанк". Можно начать с эпизодов из детства героя (или делать иногда флэшбеки) - как он заглядывал в чудесную космораму, и никто ему не верил, и как он попадал в Городок в табакерке. Потом, как он, будучи уже взрослым, возвращается в тот дом, ездит ещё в деревню, найдя у дяди запечатанные трактаты по алхимии, через сеансы животного магнетизма он видит будущее (в "4338-м году" был именно такой повод к показу будущего), потом ещё путешествует, убегая от самого себя, набредает на опустевший недоутопический город без имени, оказывается в галлюцинациях безумного архитектора... (Возможно, я тут зря выделяю именно Одоевского - может, весь этот дух тогдашней мистической литературы - от Гофмана, но Гофмана я пока почти не читал, надо бы восполнить этот пробел. Но Одоевский приметен хотя бы тем, что у него кроме мистики есть и научная фантастика, которая с этой мистикой довольно гармонично смешивается.)
-
Новый фанфик! Очередное небольшое, но довольно масштабное приключение Соника и его друзей. В определённом смысле фанфик юморной, но если уж чётко разбрасывать по жанрам, я бы скорее его назвал приключением или боевиком, а не юмором. Поскольку он короткий, больше особо аннотировать нечего. Скажу только, что я стремился написать по теме «Катастрофа». Наслаждайтесь!
-
Что "Тайну Зелёных Холмов" не читаем? Там есть няшная фея!
-
Приглашаю в межавторский сказочный/фэнтезийный проект "Расколотое Солнце" - смотрите раздел литературы!
-
Всем привет! Однажды я подумал, что неплохая бы вышла история: о мире, где Солнце раскололось, и люди погрузились во тьму, однако его осколки ещё можно собрать. Эта история получилась бы мрачной, но с проблесками надежды, что, как мне кажется, и нужно в наше время. А затем я подумал: ведь мир большой, и в каждом его уголке что-то происходит, и у разных людей могут быть разные взгляды на то, что было бы в таком мире с Расколотым Солнцем... И я решил, что это может быть межавторский проект: разные люди пишут разные истории про события в этом мире, про осколки Солнца. Кто-то может написать и не "мрачно с проблесками надежды", а иначе. Вход в проект открыт! Если хотите присоединиться - читайте общие правила и присоединяйтесь: https://docs.google.com/document/d/1li2uBEaKd548jtSvH0HHFnFsVUvVVI8_G7osHBiAivw/edit?usp=sharing Это не окончательный вариант правил. Поэтому я и опубликовал их именно в Гугл-доке - чтобы их было легко менять, и все видели бы эти обновления. Поэтому задавайте свои вопросы и давайте свои предложения! Например, то правило с получением способностей от осколков - предложено другими, с некоторыми моими правками. Я принял его с некоторым сомнением, поскольку оно делало мир скорее фэнтезийным, чем сказочным (а я хотел сказку), но всё же принял, поскольку оно было довольно интересным, да и некоторые авторы могут захотеть скорее фэнтези, чем сказку. Я ограничился тем, что это "принятие осколков в себя" необязательно (как изначально предлагали), и большинство может даже не знать о такой возможности, и соответственно, авторы могут писать и без него. А вы можете придумать что-то ещё, и возможно, я, сделав пару правок, вставлю это. Если вы что-нибудь напишите, присылайте это мне, я откомментирую, а затем можете выложить в этой теме. Возможно, потом я создам другой гугл-док, где будут собраны все рассказы. И да - не относитесь к этому миру строго: понятно, что если в этом мире раскололось Солнце, то о физической корректности речи не идёт. Не относитесь строго и с точки зрения исторической науки.
-
– Этот ёж мёртв!
– Нет, он просто отдыхает.
– Послушайте, я в силах отличить мертвого ежа от живого.
– Да нет же, он отдыхает. Чудесный ёж, японский синий. Какие иголочки.
– Причем здесь иголочки?! Он мертвый! Самый настоящий мертвый ёж.
– Нет, у него обморок.
– Этот ёж явно мертвый. Когда я купил диск полчаса назад, вы уверяли меня, что он вялый, потому что устал.
– Возможно, он тоскует по Фудзияме.
– Тоскует по Фудзияме? Еще чего! Едва я привез его домой, как он упал на спину.
– Японские голубые всегда падают на спину. Какой красивый ёж!
– Послушайте, я позволил себе осмотреть этого ежа и обнаружил, что он смог бегать только потому что комп подключён к току высокого напряжения.
– Конечно, подключён. Иначе он бы убежал.
– Убежал? Он не побежит, даже если вы пропустите через него четыре тысячи вольт. Он мертв.
– Да нет же, он тоскует!
– Он не тоскует! Этого ежа больше нет! Он отошел в мир иной! Он приказал долго жить! Он отправился к праотцам! Он окоченел! Сыграл в ящик! Распрощался с жизнью! Покоится с миром! Отбросил копыта! Если бы его не привязали проводом, он бы сейчас бегал в раю! Он бы собирал там ромашки! А это бывший, это экс-ёж!
-
По играм и рисункам я написать не могу, т.к. не был в этой среде. Другое дело, что манифест можно экстраполировать от сониковских фанфикописцев до начинающих писателей вообще (правда, аспектов там будет больше, да и например, пункт с наукой тогда должен быть всё же несколько построже, но всё равно не категорично-однозначным). Собственно, вот, что ещё немного сбавляет неактуальность манифеста — кто-то от фанфиков мог перейти к своему творчеству, но на опыте фанфиков, и изредка он может всё же заглядывать и сюда (как и я, например). Для таких тоже пригодится.
-
Ну так я это всё тоже оговаривал, в самом-самом начале:
-
Есть аналогичная тема про песни. Про фильмы, вроде, не было. Сюда же пишите и про мультфильмы, пусть тема будет некой обощённой. Итак, какие же фильмы заставили вас всплакнуть? Мои собственные ответы. 1) "Редволл", конец третьего сезона. Я смотрел ещё в детстве. Это, скорее всего, был первый (да и вообще один из немногих) раз, когда вымышленные события заставили меня плакать. 2) "Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона", конец эпизода "Смертельная схватка". Вообще, поединок Холмса и Мориарти на Рейхенбахском водопаде очень выразительный. В нём великий сыщик будто олицетворяет все силы добра, брошенные на борьбу со злом. А вот после поединка грустишь по нему уже просто как по человеку, которого ты будто бы хорошо знал. Хоть и знаешь, что на самом деле он жив, поскольку читал рассказы Конан Дойля и фильм смотришь далеко не впервые, а волей-неволей пустишь слезу. И небольшая комичность со Штайлером нисколько не убавляет трагичности, если только не добавляет ещё. Скорее всего, я мог бы назвать ещё несколько примеров, но в данный момент я больше не помню.
-
Мне сегодня снилось, что я смотрел "Альфа". И там в конце, отдельно от серии, шёл какой-то приём писем от зрителей. Я быстро послал туда что-то, Альф прочёл и пошутил что-то про это. Мол, там с восьмидесятых годов до сих пор существует приём писем, даже во время трансляций "Альфа" в глухих Россиях оперативно отвечающий.
-
Простите меня за всё. Я не желал никому ничего плохого. А получалось плохое потому что я дурак, а не потому что я плохой. Я всем желаю только хорошего.
-
"Ветер в ивах". Можно в виде этакой детской игры с открытым миром. Большую часть времени ходишь по этому идилличному месту вдоль реки, помогаешь различным зверям, но есть некоторые особые приключения - непосредственно по главам книги (после приключений могут открываться дополнительные места - как мрачный лес с домом Барсука). Играть можно за Крота, Рэта или мистера Тоуда, у каждого свои особенности: Крот может прокапываться под землю, Рэт, водяная крыса - управлять лодкой и глубоко плавать, а мистер Тоуд - управлять различным транспортом (и может, высоко прыгать). У каждого свой домик, который можно по-особому обустраивать. Обычные враги, которые встречаются в основном открытом мире - кролики, единственный вред, который они наносят - отжимают монетки (которые дают за выполнение квестов, и которые можно тратить на обустройство домов, покупку транспорта и прочих штук), но в приключениях (и может, некоторых квестах) встречаются враги посерьёзнее - ласки, горностаи, совы, тюремная стража и прочие. Основное оружие - дубинки (сабли и пистолеты - тоже было бы здорово, но пожалуй, не сгодится для такой мирной игры, тем более что в книжке только дубинами в итоге и пользовались, хоть и брали сабли и пистолеты). В общем, хорошая бы получилась игра, чтобы чисто-погулять по красивым местам. И можно найти такой секрет - скрытного лесного Пана, у которого можно сменить время года (можно трактовать, как вызов воспоминаний, блуждание во времени, или правда просто волшебную смену времён года).
-
Приснилось, что однажды, в один день, вдруг исчез весь поиск информации. То есть, в интернет можно было выйти, но там не было поисковиков, и вообще, как-то всё было ограничено: был выход на Википедию и ещё на что-то, и я не уверен, что Википедию можно было редактировать. Какой-то набор "минимально нужный народу", и всё. Этим "новый мир" не ограничился, го я не помню, что ещё было. Что-то вроде - постепенно ограничивали всё ”вредное" или даже "бесполезное", оставляя только "объективно-полезное", т.е., упраздняли искусство, которое ничему не учит, религию, ещё что-то, а ко "вредному" относилось всё, что хоть немного кого-то "кусало", но я не уверен - может, и не это всё. Но так или иначе, остальное делалось постепенно (грозясь рано или поздно превратить жизнь в тотальное уныние), а вот поиск информации исчез прям "однажды утром". При чём, возможно, дело было в смешении альтернативных реальностей: только некоторые люди заметили внезапность этого, а другие вели себя так, будто всё было гладко - возможно, они были из реальности, где к этим переменам всё шло постепенно. Но однозначно подтвердить это было затруднительно - поиска информации-то нет. Это как-то не понравилось Сонику и его друзьям (при чём, его друзья как-то намешано были и официальные персонажи, и фанатские, как из ролок - роль "Гаечки" у них играла моя дракониха Лоухи; всего их было не более шести). Но они не сразу принялись бороться с режимом, а поначалу пытались освоиться в этом мире, и им не нравилось. И то ли они просто сразу встретились, то ли к ним был приставлен куратор - суровая строгая ежиха или ехидна в маске кабуки или в маске греческой драмы - такие маски там был формой госслужащих. При чём, хоть по сюжету и считалось, что на ней то ли маска кабуки, то ли маска греческой драмы, но я видел просто лицо ежихи или ехидны, белое как маска. Может, этих суровых ежих или ехидн в масках даже было несколько, а может и одна. Потом кто-то из друзей Соника (скорее всего, Эми) нарушил некое правило. Вроде, в больнице/поликлинике или некоем специальном санатории, служащем "пользе" этому режиму. Нарушила даже, вроде, не случайно, а просто из протеста. А друзья поддержали её. И тогда началась сложная эпопея с погонями. Чтобы скрываться, они петляли по улицам, теряясь, и я ощущал сониковское управление бегом. Улицы эти даже были уютными, несмотря на атмосферу всеобщей загнанности. Городские украшения из соображений "объективности" не убиралиго (по крайней мере, пока), и хватало зелени. И там довольно сложная, многосоставная история была. В частности, один из моментов - они не знали, с чего начинать борьбу с режимом. Несмотря на атмосферу тоталитаризма, там не было вождизма с повсеместным восхвалением великого лидера. Иногда только некоторые по разным поводам могли обмолвиться о некоем "председателе" (или совете председателей?), который, видимо, правил страной (или всем миром? Они даже этого не знали о мире вокруг). А где сидят эти председатели? Что делать? Поиска информации-то нет! И решили просто опрашивать всех прохожих, где найти справочное бюро, а уж в нём - кто и где правит страной, где полицейские участки, где размещения несекретных воинских частей и прочую стратегическую информацию. И ближе к концу сна был такой момент. Друзья разделились (или рассорились? Скорее просто разделились), и Соник был один на карнизе высотного здания, и по какому-то поводу лежал на некоем декоративном выступе из карниза (наверняка у этого есть некое архитектурное название, но я его не знаю - как горгулья, но не горгулья, и достаточно большая штука, чтобы на ней человек разместился). Тут какое-то его запрещённое действие засекла та кураторша в маске (что-то не то сделал с плиткой?), она мгновенно там появилась, и увидев, что это Соник, она наставила на него пистолет, вынуждая идти куда следует. А он на этом выступе, ему некуда бежать... Тогда он схватил её за ногу, и вместе с ней спрыгнул. И, к счастью, повис на выступающем из стены флагштоке. А она повисла на его ноге, и всё ещё держала пистолет. В некотором страхе она пригрозила: "Я всё ещё могу выстрелить, и тогда мы оба разобьёмся!" И Соник ей с такой заигрывающей улыбкой ответил: "О, это было бы соблазнительно!" И она возразила, что её гибель им сильно не поможет, председатели всё равно останутся, а на её место придут другие кураторы. Гибель Соника же, как подразумевается, для его друзей и сопротивления была бы большим ударом. Тогда Соник, держась за флагшток руками, сделал "солнышко" - и за одну его ногу держалась она, а другой он выбил у неё пистолет. Потом они всё же как-то смогли спуститься на улицу. Соник ещё попробовал заигрывать с ней, обхватывая её (по неопределённости сна возможно, что именно на этом месте он говорил, что соблазнительно было бы разбиться им обоим, но тогда уж в сослагательном наклонении), а затем он убежал. При чём, этот момент с риском разбиться противоречил (я ещё во сне отметил, что противоречил) одному из прошлых моментов, где Сонику и всем друзьям помогло то, что они спрыгнули с большой высоты на улицу и побежали. При чём, то была не видеоигровая условность, а именно интрига в этом была, их внезапное для врагов спасение - "А вот выкусите-ка, нам высота не страшна!" Вообще, там много интересных перипетий было...
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу