Перейти к содержимому

Ралзей

Пользователи
  • Публикации

    1 989
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    47

Все публикации пользователя Ралзей

  1. Новый фанфик! Очередное небольшое, но довольно масштабное приключение Соника и его друзей. В определённом смысле фанфик юморной, но если уж чётко разбрасывать по жанрам, я бы скорее его назвал приключением или боевиком, а не юмором. Поскольку он короткий, больше особо аннотировать нечего. Скажу только, что я стремился написать по теме «Катастрофа». Наслаждайтесь!
  2. Что "Тайну Зелёных Холмов" не читаем? Там есть няшная фея!

    1. FalseAlarm49

      FalseAlarm49

      ибо это куда больше впечатлов оставит https://ficbook.net/readfic/1102160

    2. Tailsray

      Tailsray

      Надеюсь, он будет того стоить. А то после "Фанфиков Тейлза" в ВК... Какой же я наивный...

    3. Tovarisch Communist

      Tovarisch Communist

      *грустный кот*

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  3. Приглашаю в межавторский сказочный/фэнтезийный проект "Расколотое Солнце" - смотрите раздел литературы!

  4. Всем привет! Однажды я подумал, что неплохая бы вышла история: о мире, где Солнце раскололось, и люди погрузились во тьму, однако его осколки ещё можно собрать. Эта история получилась бы мрачной, но с проблесками надежды, что, как мне кажется, и нужно в наше время. А затем я подумал: ведь мир большой, и в каждом его уголке что-то происходит, и у разных людей могут быть разные взгляды на то, что было бы в таком мире с Расколотым Солнцем... И я решил, что это может быть межавторский проект: разные люди пишут разные истории про события в этом мире, про осколки Солнца. Кто-то может написать и не "мрачно с проблесками надежды", а иначе. Вход в проект открыт! Если хотите присоединиться - читайте общие правила и присоединяйтесь: https://docs.google.com/document/d/1li2uBEaKd548jtSvH0HHFnFsVUvVVI8_G7osHBiAivw/edit?usp=sharing Это не окончательный вариант правил. Поэтому я и опубликовал их именно в Гугл-доке - чтобы их было легко менять, и все видели бы эти обновления. Поэтому задавайте свои вопросы и давайте свои предложения! Например, то правило с получением способностей от осколков - предложено другими, с некоторыми моими правками. Я принял его с некоторым сомнением, поскольку оно делало мир скорее фэнтезийным, чем сказочным (а я хотел сказку), но всё же принял, поскольку оно было довольно интересным, да и некоторые авторы могут захотеть скорее фэнтези, чем сказку. Я ограничился тем, что это "принятие осколков в себя" необязательно (как изначально предлагали), и большинство может даже не знать о такой возможности, и соответственно, авторы могут писать и без него. А вы можете придумать что-то ещё, и возможно, я, сделав пару правок, вставлю это. Если вы что-нибудь напишите, присылайте это мне, я откомментирую, а затем можете выложить в этой теме. Возможно, потом я создам другой гугл-док, где будут собраны все рассказы. И да - не относитесь к этому миру строго: понятно, что если в этом мире раскололось Солнце, то о физической корректности речи не идёт. Не относитесь строго и с точки зрения исторической науки.
  5. Приветствую. Начну с краткого представления себя. Совсем старые годы местного фандома я, увы, не застал, но застал, так сказать, последние годы активности раздела фанфиков – и сам писал, и читал обсуждения, иногда и критиковал других… Я, конечно, не грандмастер, и даже скорее всего далеко не лучший сониковский фанфикёр, но скромно позволю себе считать, что и не самый худший. Так или иначе, у меня было время подумать над всем этим писательством и критикой, в том числе и вне сониковского контекста. Пожалуй, я делаю это обращение несколько запоздало – ведь вся активность раздела фанфиков прошла, закономерно с тем, как прошла популярность и эпичность Соника (я и сам уже почти не пишу фанфиков, кроме разве что коротеньких – я переключился на своё собственное). И тем не менее – может, оно ещё пригодится. Ведь некоторые всё ещё пишут, а кроме того, с выходом Мании, которая явно лучше всего, что выходило за последние года (а впоследствии – может, и Форсеса) пошёл скачок активности, который, возможно, отразится и на разделе фанфиков. Ну а даже если всего этого и не будет, да послужит это сообщение эпитафией. Итак, что же это за Манифест фанфикёров? До этого разные юзеры писали много рекомендаций начинающим писателям, пародий на плохое творчество (я и сам написал одну пародию). Попрошу не подумать, будто я хочу сказать, что всё это было зря, и надо писать на тяп-ляп, как попало. Нет. В целом направление этих рекомендаций было верным. Но, во-первых, многие принимают рекомендации как догматы, воспринимают их как хозяев, а не помощников, боятся оступиться, и в разделе фанфиков царит напряжённая атмосфера, и все пишут словно ради того, чтобы получить покровительственный кивок критиков – «Да, всё по всем правилам» (и сами критики воспринимают эти правила как нечто непреложное). Во-вторых, некоторые правила всё же излишние, «исторически сложившиеся», и наверное даже не в мировом соникфанстве, а лишь на данном сайта. В-третьих (нечто среднее между первым и вторым) – некоторые правила хоть и имеют некую здравую основу, но будучи возведёнными в догмат, сбивают приоритеты, да и теряют актуальность со временем. Я же хочу дать некоторые «либерализующие» правила. В каком-то смысле их даже скорее стоит назвать не правилами, а освобождением от правил. Но повторюсь – я не призываю графоманить без всяких норм, я лишь хочу привнести некий баланс между хаосом и догматизмом. А местами даже дам советы, «как сделать лучше» (ничего ими не гарантируя, так как и самому мне ещё учиться и учиться; а вот сказать, «что лишнее», я уже могу). Первое и основное правило. Правила существуют, чтобы служить нам, а не чтобы властвовать над нами. Они направляют нашу деятельность в нужное русло, но не являются чем-то, что всенепременно нужно выполнить. Иногда слепое выполнение правил противоречит эстетике, здравому смыслу, художественности, и даже с самого начала обрубают пути хорошим задумкам. В первую очередь следите за тем, чтобы читать было интересно. Как говорил Вольтер, «Все жанры хороши, кроме скучного». Может, и не все могут трезво оценить, что написали, но могут попробовать, и показать другим. В общем-то, это правило – краткая суть всех дальнейших, кроме последнего (последнее адресовано не только авторам, но и комментаторам). Пресловутый «канон». В «Сонике» его в общем-то и нет. Игры ссылаются друг на друга по мере надобности, иногда появляются непосредственные сиквелы, но в целом каждая игра – вещь сама по себе. Однако, у фанатов сложилась некая традиция – что канон, что вторичный канон, где был ребут, а что неканон. Как говорится, «Тут играем, тут не играем, а здесь селёдку заворачивали». Официально же, насколько знаю, никакой конкретики не заявляли, иногда только чтобы отмахнуться в интервью говорили вещи типа «Эггман Нега в Рашах и Ривалсах – один и тот же». Была давным-давно некая «Сониковская библия», но сугубо для американского под-канона, и в играх её так практически и не использовали, только некоторые идеи для комиксов Флитвея взяли. Так что я в общем-то не вижу проблемы в том, чтобы авторы фанфиков ссылались на события разных игр по мере надобности и по вкусу, как, собственно, и авторы официальных игр. И если вы, скажем, решите, что во время событий Sonic CD Эми была в зелёно-оранжевом платье и с длинными колючками, а во время Sonic Adventure – в красном и с короткими, это вовсе не значит, что вы проигнорировали, что там был ребут, и создали третью вселенную, просто вы предпочли считать, что во время каждой игры персонажи выглядели так, как в самой игре, проигнорировав флэшбэк в SA (может, авторам просто незачем было делать ещё и оранжево-зелёную модельку Эми ради пары кадров? Не знаю, но во всяком случае о том, что подразумевался ребут, тоже не говорилось). Можно считать и что внешность персонажей менялась, и что не менялась, просто были разные изобразительные условности (и таким образом, проигнорировать Sonic Generation – благо, игнорировать игры тоже можно по вкусу). Дополнительно отмечу, что каноногрызы также выбирали правильный канон по вкусу: так, я встречал заявления, что кольца – игровая условность, а то, что персонажи выдерживают удары ракет – так оно и есть. Понятно, что однозначно это тоже нигде официально не утверждалось. Можно считать и наоборот, и что и так, и так, и что не так и не так. Вы можете считать, что колец на самом деле нет, или что они есть, и именно такие как в играх, или что есть, но какие-то другие, а способ их представления – условность (а на самом деле они, скажем, как в Sonic X, или в SatAM, или какие-то ещё, на ваше усмотрение). И так, собственно, со всем остальным. Возможное возражение – «А что если кто-то напишет так, что от игр вообще ничего не останется?» Это да, но в таком случае вопрос – а зачем вообще писать фанфик именно по Сонику, если не использовать ничего из Соника? (Если только вы не пишете какой-нибудь авангард, что здесь мало кто оценит.) Конечно, используйте материалы оттуда, но какие именно и как именно – решать вам. И да – в том, чтобы использовать элементы «вторичных канонов», вроде принцессы Салли и названия «Мобиус», тоже нет ничего такого. В конце концов, персонажи всегда могут быть за кадром, а с названием планеты сами сеговцы не могут определиться. Хотите – пусть это будет Земля, хотите – Мобиус, хотите – пусть считается, что Соник пришёл из другого мира, как в Иксе (и этот мир можно называть или не называть Мобиусом), а хотите – как по нынешней официальной позиции – будет абстрактный «Мир Соника». Характеры. Это можно считать подпунктом к вышесказанному о каноне, но о них стоит сказать отдельно. Встречал утверждения о тонких гранях характеров персонажей Соника, и о том, что правильно отыграть официального перса может только гранитобетонный канонознавец. Люди, положа руку на сердце, признайте: их ведь писал не Достоевский. У них есть некоторые базовые черты характера, от которых пляшут все авторы, просто у некоторых авторов это получается лучше и интереснее, чем у других. Вернее говорить не «Ах, вот во времена Адвенчур у персонажей были характеры так характеры, но дальнейшие авторы совсем забили на истинный облик Соника и ко», а «Вот у сценаристов Адвенчур здорово получилось докрутить эти базовые черты, круто мазнули по этим чистым листам разноцветной бумаги, а у нынешних – не очень». Тем более, что и если сравнить две Адвенчуры, оттенки характеров персонажей будут несколько разные, т.е., даже эти две «вершины» не взаимодействуют между собой, не создают цельный образ. Игры по-разному надстраивают базы: Соник – жизнерадостный подросток, любящий спасать мир, Тэйлз – добрый, милый и технически-грамотный, Наклз – дорожит Главным Изумрудом (ну, это в последнее время и авторы игнорируют), вспыльчивый и наивный, Эггман – хочет захватить мир, интеллигентный и вспыльчивый, но имеет внутреннего ребёнка, Шедоу – должен нравиться эмо-готичной молодёжи… Может, я и не всё точно описал, но тут опять же – вопрос видения персонажей, и оно у каждого своё. Используйте Соника и ко как чистые листы, только не белой бумаги, а разных цветов – синего, жёлтого, красного… А отдельными деталями поведения в конкретных играх можно вдохновляться. Как подпункт к характерам – не стесняйтесь и разных шиппингов. Кто-то может говорить «В каноне они не любят друг друга», но почему бы нет? Кому-то может быть интересно свести одну базу характера с другой. Да и позволю себе сделать смелое предположение, что в некоторых случаях (Соник и Блэйз, Шедоу и Руж) авторы специально сделали так, чтобы фанаты подумали для себя всё что надо, но при этом официально ничего не объявляя. Так сказать, использовали этот троп. Фанатские персонажи. Тут вообще некоторая фобия. Говорят, официальный персонаж всегда лучше и интереснее фанатского, фанатские никому не интересны и т.д. Почему же так? Как обсудили выше, на самом деле характеры официальных персонажей на самом деле довольно простые. С этими базами, конечно, можно написать что-то интересное, но рискуют получиться надоевшие ходячие картонки. (Может быть, в нулевые всё с официальными персонажами и выглядело свежим, так как сами игры ещё пылали жизнью, и было ожидание «новых приключений наших героев».) Если же фанатского персонажа постараться описать как живого человека, он вполне может выйти многограннее и интереснее официальных. Конечно, это тоже не всякому удастся, но я всё же должен был отметить, что с обоими вариантами есть свои сложности, и сами по себе фанатские персонажи как минимум не хуже. Лично я бы, если выбирать, предпочёл бы прочесть что-нибудь с интересными фанатскими, ибо официальные мне представляются жёваными-пережёваными, но это уже лично я. Официальных же можно использовать, например, для того, чтобы всё было привычно для читателя, и не приходилось «въезжать». В общем, пишите о тех персонажах, о которых хотите, и других не осуждайте за выбор (за исполнение осуждать можно). Есть против фанатских персонажей и такое возражение – мол, а зачем писать про мир Соника, если вы всё равно пихаете туда своих котов? И я отвечу: просто авторам так комфортнее. Это привычный, с детства любимый знакомый мир, в котором хочется быть и заглядывать в непоказанные уголки. Кроме того, есть всё же определённая сониковская атмосфера, в которой конкретные имена и названия – лишь переменные. Скажем, у нас антропоморфные звери сражаются с роботами и древними монстрами, собирают могучие артефакты… Разве это не по-сониковски, даже если не упоминается ни один официал, ни Изумруды Хаоса, ни Стейшн-Скверы, и даже если прямо заявляется, что это другой мир, параллельный сониковскому? Другое дело, что официальные и фанатские персонажи могут сочетаться не очень гармонично. Допустим, у Соника есть друг – пёс Алекс, который давно был с ним и всегда помогал сражаться с Эггманом… Это всё же как-то странно. Но во-первых, тут тоже дело вкуса, и на крайняк можно сделать такое допущение, «пусть будет АУ». А во-вторых, есть и способы сочетать фанатских и официальных персонажей вполне гармонично. В качестве хорошего примера приведу фанфик моего приятеля – «Теория Хаоса»: там фанатские персонажи – вроде простые граждане, некоторые из которых оказываются магами, а официалы – легендарные герои, которых они призывают. Могут быть и другие варианты, попроще. Например, официалы – известные супергерои, фанатские – герои поскромнее, которые мутузят всяких бандитов и панков, или тоже «суперы», но достаточно параллельные, или как-то ещё. Ещё частая претензия – к банальности расы, в первую очередь – к ежам, лисам и котам. Но что вы предлагаете? Сочинять только про всяких аксолотлей и илистых прыгунов? (Если сочинять про расы «вторичной банальности» вроде медведей и зайцев, то рано или поздно они тоже станут банальными, и по этой логике придётся переходить к аксолотлям и илистым прыгунам.) Во-первых, кому-то могут просто нравиться ежи, коты и лисы, а во-вторых, они могут быть неплохой «расой по умолчанию», если попросту не хочется акцентировать особого внимания на расе. Впрочем, если кто-то желает писать про аксолотлей и илистых прыгунов – это тоже его право, но это не значит, что он может указывать другим. Возможно, конечно, что претензия к банальной расе принципиальнее для рисования: ведь смотря картинки, мы хотим увидеть что-то клёво-интересное, а видим скучные перекраски. Для фанфиков же это не так важно. Однако, если уметь, и ежей с лисами и котами можно изобразить интересно и оригинально. Мэри-Сью. А тут проблема в том, что люди не могут толком объяснить, что это такое. Говорят, что это некто непобедимый, влюбляющий всех в себя, и называют какие-нибудь особенности внешности вроде пёстрой откровенной одежды, и ещё что-то в таком духе. Но это всё симптомы, а не болезнь. Персонажи с этими признаками могут быть и интересными (и ещё, вне сониковской среды, а иногда и в ней возникают споры «А Мэри-Сью ли такой-то известный персонаж», с обмусоливанием «критериев»). Что же конкретно всем не нравится в Мэри-Сью, мало кто внятно объяснит. А я объясню. Мэри-Сью – это в первую очередь персонаж, посредством которого автор изливает свои комплексы на бумагу. А непобедимость, красота и прочее – лишь средства компенсировать эти комплексы, и закомплексованный автор вполне может обойтись и без них, и всё равно написать Мэри-Сью. И плохо это не на каком-то метафизическом уровне, из-за нарушения Сакральных Правил, а по вполне конкретным причинам: для читателей плохо тем, что никому не интересно читать про чужие комплексы, а для самого автора – что люди подумают «Наверное, он лузер», а вовсе не «Как круто она всех победила. Так что не надо ползать с линейкой, думая «А после скольки Джоулей фаербол становится мэрисьюшным» или «Сейчас по теории вероятности Алекс должен получить в морду, иначе мэрисью получится». Не путайте симптомы с болезнью. Если вы осознаёте, что вы обычный человек, не лучше и не хуже других, или относитесь к себе с самоиронией или самокритикой, или просто осознаёте, что если у вас и есть комплексы, то ваше творчество они не затрагивают, то это почти гарантирует, что вы не напишите Мэри Сью. Ну если у вас есть потребность компенсировать комплексы на бумаге, ничто не мешает вам писать в стол, или показывать только близким, или выкладывать на сайтах, где сидят люди с теми же комплексами, для которых Мэри Сью будет фансервисом (я лично это не одобрю, но формально запретить вам не могу). Ну или может, случится такое крайне редкое событие, что даже выливание комплексов получится интересным… Ещё стоит отметить, что Мэри Сью бывают не только как альтер-эго автора. Ещё бывают «куклы для любования»: автор отделяет персонажа от себя, тем не менее персонаж ему нравится, и он во всём ему потакает. В такого Мэри-Сью можно превратить и официального персонажа. И да – не стоит идти от противного, описывая персонажа полным неудачником, как бы надеясь, что люди оценят, что у вас-то не Мэри-Сью. Пишите просто персонажа как персонажа. Штампы. Тут всё просто: зло – не штамп сам по себе, зло – когда читатель начинает скучать и считать произведение унылым. Тут надо лишь примерить на себя роль читателя – увидев штамп, подумали бы вы, как всё банально и предсказуемо, захотели бы отложить рассказ? А так штампы могут присутствовать и ненавязчиво. Не буду говорить стандартную фразу «Без штампов всё равно нельзя обойтись», ибо я считаю, что можно (если только не считать штампами совсем уж базовые вещи вроде завязки-кульминации-развязки), но весьма трудно, это скорее удел действительно выдающихся авторов. Но вот обойтись без унылых и навязчивых штампов – уже полегче. Есть, правда, такой аспект, что штампы появляются не только потому что все у всех копируют, но и потому что напрашивающаяся идея сама рождается у всех в головах. Например, пресловутое начало с доставучим будильником придумывается как-то само по себе. Тут уж решать читателям по своим ощущениям – освобождает ли незнание закона от ответственности. Наука. Собственно, в Сониках всё настолько завязано на допущениях, что придираться стоит только к особо заметным вещам. Если только автор фанфика не пытался специально написать «твёрдо» (в какой-то мере это возможно даже в Сониках) – тогда делать замечания имеют смысл. В принципе, умеренное нарушение законов физики не является показателем плохого произведения и злом самим по себе. Если вспомнить разные популярные и любимые всеми фантастические произведения – они часто построены на условностях. Хотя бы те же Звёздные Войны – взрывы в космосе, световые мечи, лёгкие перелёты, но любят их не за физику. Пунктуация. Не буду нести сюда философию про орфографию – буквы лучше всё-таки ставить согласно общепринятой норме, если только вы не авангардист, панк или активист орфографии по-беларуски[1]. Но вот с пунктуацией (правилам расстановки знаков препинания), я считаю, следует обращаться вольнее. Эти правила не были высечены Дланью Господней на Золотых Скрижалях. Они появились согласно нуждам выделять интонацию на письме, а уже потом проанализированы филологами, и их формализацию мы читаем в учебниках. Поэтому я считаю: чтобы проверить, правильно ли вы расставили запятые и тире, следует не залезать в книги, а перечитать написанное вами. Если всё понятно, нет ситуаций типа «казнить нельзя помиловать», и интонация чувствуется именно такая, какую вы хотели, считайте – уже всё правильно. Если же всё делать строго по сухим указаниям учебников, иногда интонации как раз-таки могут получиться не те, могут быть сбиты акценты, плавная речь покажется отрывистой, или наоборот, и т.д. Например, я иногда люблю ставить запятую перед «и», даже если там однородные члены (что вы можете видеть хотя бы в предыдущем предложении), потому что мне кажется, что так я и говорю. И наоборот – иногда не ставлю запятую перед «и», даже если там разные части сложного предложения, если думаю, что фраза должна быть «быстрой» или «плавной». По учебникам следует соблюдать разве что «квадратно-гнездовые» правила – вроде перечислений и противопоставлений, а тонкости, которые в учебниках преподают последними главами, лучше решать на слух. Для того ведь пунктуацию и придумали – чтобы придать речи живое звучание. Грамматические тонкости. Вот тут вопрос уже сложнее, чем с орфографией и пунктуацией. Я ему ввиду всяческие моменты вроде «одеть/надеть». Не как указание, а как вступление, повторю – правила не были высечены на Золотой Скрижали, упавшей с неба, они сформировались в естественной среде, и по природе они динамичны – поэтому современный язык отличается от древнего, и поэтому различаются диалекты и целые языки. Однако, единая норма – тоже не зло, и даже наоборот. Она нужна по практическим соображениям, для современной жизни в большой стране, чтобы не возникало никакой путаницы. И тем не менее, не стоит излишне костенеть и бояться нарушать правила только потому что это правила. Может, позже норма и сменится. Хотя иногда неплохо их и соблюдать. С речью персонажей ещё более-менее ясно: если у вас строгий и консервативный профессор-гуманитарий, то он ни за что не скажет «одеть» вместо «надеть», если же подросток-раздолбай, то вполне может и сказать. А вот со словами автора уже дело другое… Но тут опять же – смотря как вы позиционируете себя, как автора. Если вы думаете «Я отношусь к своей работе серьёзно, пишу фанфик так, как пишут настоящие книги, опираюсь на классику», то формальные правила надо соблюдать. Если же вы думаете «Чувак, я просто подросток, который пишет фанфики по Сонику, в живой компании других таких же подростков, да и то, что пишут, по сути отражает жизнь, поэтому почему бы не писать так, как мы говорим», то вы можете и написать «одеть» вместо «надеть». Стиль. Это про то, что не стоит близко повторять слова, излишне писать слово «свой», перегружать диалогами без пояснений эмоций на лицах и такое прочее. Насколько помню, об этом было хорошо расписано в мануале Лакуны, его стоит почитать. Сказать нужно вот что: эти рекомендации служат для благозвучия, а не должны стоять в приоритете перед благозвучием. Я иногда видел, как ради следования этим правилам оставляли здравый смысл и писали нечто невразумительное. Авторы, если ну совсем не можете подобрать синоним, кроме особо вычурных, то повторитесь разок. Или поменяйте слова местами. Вообще, настоящий художник слова, конечно, может и на корню переписать страницу, если зашёл в тупик по благозвучию. Вы тоже можете так делать, если имеете к этому расположение. Но в принципе, много ли у нас тут художников слова? А перфекционизм иногда может и привести лишь к тормозам и наигранности, а не к достойному результату. А вообще – хорошо бы писать благозвучно не по формальным правилам, а просто встроив себе в подсознание «автоматический фильтр» благозвучия (который, конечно, не отменит надобности перечитывать и иногда переписывать). Для этого надо читать хороших авторов и писать самому, упражняться. В общем, делайте то, на что, вам кажется, у вас есть силы, и руководствуйтесь в первую очередь благозвучием, а всяческие конкретные советы воспринимайте, как рекомендации по улучшению типичных косяков в типичных случаях, а не как законы. И последний совет, обращённый не только к авторам, а ко всем – читателям, комментаторам, критикам. Не воспринимайте раздел фанфиков, как что-то такое, куда автор выкладывает свою работу на оценку, как в школе, и если получает от критиков снисходительный покровительственный кивок, то считает свою миссию выполненной. В первую очередь у нас тут живой фандом с живыми молодыми людьми, которые развлекаются, в том числе и через фанфики. Фанфики пишутся для того, чтобы их читали, радовались (и сам автор радовался). Я не говорю, что критиковать не надо. Надо, критикуйте, а автор пусть мотает на ус, но фильтрует, осознавая, что критик – тоже человек, необязательно умнее его, а если и умнее, всё равно может ошибаться (а может и верно говорить). Но не думайте, что судьба фанфика ограничена только этим. Обсудите сюжет. Скажем, если фанфик выкладывается по главам, напишите что-нибудь вроде «Интересно, а Эми простит Соника?» И тому, кто так напишет, скажите «Думаю, да, если…» Ну и так далее. Необязательно всё только хвалить, можно и сказать, что вам НЕ нравится, но чисто по вашим личным впечатлениям, а не по каким-то нарушениям. Помните, что и вы, и автор – живые люди, а автор также подразумевает живыми персонажей. И да – откомментировать фанфик, в теме которого давно не писали – это не «некромантия». Просто вы только что его прочитали и только что получили впечатления. Даже если автор давно ушёл, всё равно можно получать впечатления от фанфика и обсуждать их. Да, конечно, маловероятно встретить на просторах ЦИСа какой-то мировой шедевр, но мы же на это и не рассчитываем? Оценивайте фанфики сообразно тому, что здесь молодые люди пишут для молодых людей о приключениях синего ежа и его друзей. Это не значит, что фанфики можно писать вкривь и вкось, это лишь сужает диапазон оценивания. Кто-то, впрочем, может и «прорвать потолок» и написать что-то реально потрясающее, но это редко. И да, отдельно отмечу об отношении к детям. Да, ребёнок скорее всего напишет то, что всем покажется глупо. Но скажите – а чего вы ожидали? Детское творчество есть детское творчество. И вы ведь не имеете претензий к тому, что в детских журналах печатают рисунки немногим выше уровня «Палка-палка-огуречик»? А чем сайт детских игр (которые, конечно, интересны и взрослым, как и любые хорошие детские произведения) принципиально отличается от детских журналов? Тем, что здесь ходят и взрослые? Но, замечу – и дети тоже, да и детские журналы при желании может читать и взрослый. И обычно сразу видно, на каком возрастном уровне исполнение фанфика, так что вы можете легко обойти детский фанфик. Можно вежливо указать ребёнку «Тебе надо ещё подучиться», может, добавив «поучиться тому-то и тому-то». Но если вы будете говорить что-то вроде «Эй, сопляк, ещё скорлупу от яйца с себя не счистил, а туда же – лезет», то это точно вас не украсит и не сделает умнее. И да – своего собственного детского творчества спустя годы тоже не надо стыдиться. Вы были ребёнком. В чём-то стали писать лучше, и ладно. В идеале я бы посоветовал относиться снисходительно не только к детям, но и к лузерам, но это уж на усмотрение каждого… Вот так. Может, кто-то и не согласен, но я считаю, что раз есть позиция «строгости», должна быть и оппозиция. Я с радостью выслушаю возражения и замечания, если они по существу, и добавляют что-то новое, неучтённое мной во всех оговорках. Но я чувствую, что некоторые, завидев параграф о пунктуации, сразу скажут «Но как же "казнить нельзя помиловать"», не заметив, что я и сам использовал эту фразу, и говорил, что ситуаций «казнить нельзя помиловать» надо избегать. Так что если вы хотите что-то возразить, убедитесь, что прочли внимательно, ибо я не хочу одно и то же повторять дважды. И да – комментарии в духе «Нет, надо именно так» или «Какие дураки нынче пошли» также ничего нового в ситуацию не внесут. Если отвечать – то по существу. [1] – Как известно, в Беларуси приняли реформу орфографии, согласно которой, как произносится, так и пишется. И если кто так подумал – нет, это не из потакания неучам. Дело лишь в том, что произношение со временем меняется, а норма написания остаётся, пока не проведут реформу, отсюда и разница в произношении и написании. Впрочем, я был бы против проведения такой реформы в России. И дело тут не в Непреложности Правил, а чисто в морально-практических соображениях: сменить все документы и казённые вывески в большой стране – дорогого стоит, и в России это вылилось бы в очередной распил бюджета. Плюс, есть такой аргумент против «как произносится, так и пишется»: это разрушит связи между словами. Вот, допустим, «компьютер» при таком варианте будет писаться как «кампьютэр», но ведь в английском корне и имеющейся в нём латинской приставке стоит «о» – как же так?
  6.  

     

    – Этот ёж мёртв!

    – Нет, он просто отдыхает.

    – Послушайте, я в силах отличить мертвого ежа от живого.

    – Да нет же, он отдыхает. Чудесный ёж, японский синий. Какие иголочки.

    – Причем здесь иголочки?! Он мертвый! Самый настоящий мертвый ёж.

    – Нет, у него обморок.

    – Этот ёж явно мертвый. Когда я купил диск полчаса назад, вы уверяли меня, что он вялый, потому что устал.

    – Возможно, он тоскует по Фудзияме.

    – Тоскует по Фудзияме? Еще чего! Едва я привез его домой, как он упал на спину.

    – Японские голубые всегда падают на спину. Какой красивый ёж!

    – Послушайте, я позволил себе осмотреть этого ежа и обнаружил, что он смог бегать только потому что комп подключён к току высокого напряжения.

    – Конечно, подключён. Иначе он бы убежал.

    – Убежал? Он не побежит, даже если вы пропустите через него четыре тысячи вольт. Он мертв.

    – Да нет же, он тоскует!

    – Он не тоскует! Этого ежа больше нет! Он отошел в мир иной! Он приказал долго жить! Он отправился к праотцам! Он окоченел! Сыграл в ящик! Распрощался с жизнью! Покоится с миром! Отбросил копыта! Если бы его не привязали проводом, он бы сейчас бегал в раю! Он бы собирал там ромашки! А это бывший, это экс-ёж!

    1. Ketchup

      Ketchup

      Монти пайтон?

    2. Ралзей
    3. Umberto

      Umberto

      Тоскует по Фудзияме х)

  7. По играм и рисункам я написать не могу, т.к. не был в этой среде. Другое дело, что манифест можно экстраполировать от сониковских фанфикописцев до начинающих писателей вообще (правда, аспектов там будет больше, да и например, пункт с наукой тогда должен быть всё же несколько построже, но всё равно не категорично-однозначным). Собственно, вот, что ещё немного сбавляет неактуальность манифеста — кто-то от фанфиков мог перейти к своему творчеству, но на опыте фанфиков, и изредка он может всё же заглядывать и сюда (как и я, например). Для таких тоже пригодится.
  8. Ну так я это всё тоже оговаривал, в самом-самом начале:
  9. Всем, кто любит фанфики - кликать на статус! 

     

  10. Есть аналогичная тема про песни. Про фильмы, вроде, не было. Сюда же пишите и про мультфильмы, пусть тема будет некой обощённой. Итак, какие же фильмы заставили вас всплакнуть? Мои собственные ответы. 1) "Редволл", конец третьего сезона. Я смотрел ещё в детстве. Это, скорее всего, был первый (да и вообще один из немногих) раз, когда вымышленные события заставили меня плакать. 2) "Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона", конец эпизода "Смертельная схватка". Вообще, поединок Холмса и Мориарти на Рейхенбахском водопаде очень выразительный. В нём великий сыщик будто олицетворяет все силы добра, брошенные на борьбу со злом. А вот после поединка грустишь по нему уже просто как по человеку, которого ты будто бы хорошо знал. Хоть и знаешь, что на самом деле он жив, поскольку читал рассказы Конан Дойля и фильм смотришь далеко не впервые, а волей-неволей пустишь слезу. И небольшая комичность со Штайлером нисколько не убавляет трагичности, если только не добавляет ещё. Скорее всего, я мог бы назвать ещё несколько примеров, но в данный момент я больше не помню.
  11. Мне сегодня снилось, что я смотрел "Альфа". И там в конце, отдельно от серии, шёл какой-то приём писем от зрителей. Я быстро послал туда что-то, Альф прочёл и пошутил что-то про это. Мол, там с восьмидесятых годов до сих пор существует приём писем, даже во время трансляций "Альфа" в глухих Россиях оперативно отвечающий.
  12. Простите меня за всё. Я не желал никому ничего плохого. А получалось плохое потому что я дурак, а не потому что я плохой. Я всем желаю только хорошего.

  13. "Ветер в ивах". Можно в виде этакой детской игры с открытым миром. Большую часть времени ходишь по этому идилличному месту вдоль реки, помогаешь различным зверям, но есть некоторые особые приключения - непосредственно по главам книги (после приключений могут открываться дополнительные места - как мрачный лес с домом Барсука). Играть можно за Крота, Рэта или мистера Тоуда, у каждого свои особенности: Крот может прокапываться под землю, Рэт, водяная крыса - управлять лодкой и глубоко плавать, а мистер Тоуд - управлять различным транспортом (и может, высоко прыгать). У каждого свой домик, который можно по-особому обустраивать. Обычные враги, которые встречаются в основном открытом мире - кролики, единственный вред, который они наносят - отжимают монетки (которые дают за выполнение квестов, и которые можно тратить на обустройство домов, покупку транспорта и прочих штук), но в приключениях (и может, некоторых квестах) встречаются враги посерьёзнее - ласки, горностаи, совы, тюремная стража и прочие. Основное оружие - дубинки (сабли и пистолеты - тоже было бы здорово, но пожалуй, не сгодится для такой мирной игры, тем более что в книжке только дубинами в итоге и пользовались, хоть и брали сабли и пистолеты). В общем, хорошая бы получилась игра, чтобы чисто-погулять по красивым местам. И можно найти такой секрет - скрытного лесного Пана, у которого можно сменить время года (можно трактовать, как вызов воспоминаний, блуждание во времени, или правда просто волшебную смену времён года).
  14. Приснилось, что однажды, в один день, вдруг исчез весь поиск информации. То есть, в интернет можно было выйти, но там не было поисковиков, и вообще, как-то всё было ограничено: был выход на Википедию и ещё на что-то, и я не уверен, что Википедию можно было редактировать. Какой-то набор "минимально нужный народу", и всё. Этим "новый мир" не ограничился, го я не помню, что ещё было. Что-то вроде - постепенно ограничивали всё ”вредное" или даже "бесполезное", оставляя только "объективно-полезное", т.е., упраздняли искусство, которое ничему не учит, религию, ещё что-то, а ко "вредному" относилось всё, что хоть немного кого-то "кусало", но я не уверен - может, и не это всё. Но так или иначе, остальное делалось постепенно (грозясь рано или поздно превратить жизнь в тотальное уныние), а вот поиск информации исчез прям "однажды утром". При чём, возможно, дело было в смешении альтернативных реальностей: только некоторые люди заметили внезапность этого, а другие вели себя так, будто всё было гладко - возможно, они были из реальности, где к этим переменам всё шло постепенно. Но однозначно подтвердить это было затруднительно - поиска информации-то нет. Это как-то не понравилось Сонику и его друзьям (при чём, его друзья как-то намешано были и официальные персонажи, и фанатские, как из ролок - роль "Гаечки" у них играла моя дракониха Лоухи; всего их было не более шести). Но они не сразу принялись бороться с режимом, а поначалу пытались освоиться в этом мире, и им не нравилось. И то ли они просто сразу встретились, то ли к ним был приставлен куратор - суровая строгая ежиха или ехидна в маске кабуки или в маске греческой драмы - такие маски там был формой госслужащих. При чём, хоть по сюжету и считалось, что на ней то ли маска кабуки, то ли маска греческой драмы, но я видел просто лицо ежихи или ехидны, белое как маска. Может, этих суровых ежих или ехидн в масках даже было несколько, а может и одна. Потом кто-то из друзей Соника (скорее всего, Эми) нарушил некое правило. Вроде, в больнице/поликлинике или некоем специальном санатории, служащем "пользе" этому режиму. Нарушила даже, вроде, не случайно, а просто из протеста. А друзья поддержали её. И тогда началась сложная эпопея с погонями. Чтобы скрываться, они петляли по улицам, теряясь, и я ощущал сониковское управление бегом. Улицы эти даже были уютными, несмотря на атмосферу всеобщей загнанности. Городские украшения из соображений "объективности" не убиралиго (по крайней мере, пока), и хватало зелени. И там довольно сложная, многосоставная история была. В частности, один из моментов - они не знали, с чего начинать борьбу с режимом. Несмотря на атмосферу тоталитаризма, там не было вождизма с повсеместным восхвалением великого лидера. Иногда только некоторые по разным поводам могли обмолвиться о некоем "председателе" (или совете председателей?), который, видимо, правил страной (или всем миром? Они даже этого не знали о мире вокруг). А где сидят эти председатели? Что делать? Поиска информации-то нет! И решили просто опрашивать всех прохожих, где найти справочное бюро, а уж в нём - кто и где правит страной, где полицейские участки, где размещения несекретных воинских частей и прочую стратегическую информацию. И ближе к концу сна был такой момент. Друзья разделились (или рассорились? Скорее просто разделились), и Соник был один на карнизе высотного здания, и по какому-то поводу лежал на некоем декоративном выступе из карниза (наверняка у этого есть некое архитектурное название, но я его не знаю - как горгулья, но не горгулья, и достаточно большая штука, чтобы на ней человек разместился). Тут какое-то его запрещённое действие засекла та кураторша в маске (что-то не то сделал с плиткой?), она мгновенно там появилась, и увидев, что это Соник, она наставила на него пистолет, вынуждая идти куда следует. А он на этом выступе, ему некуда бежать... Тогда он схватил её за ногу, и вместе с ней спрыгнул. И, к счастью, повис на выступающем из стены флагштоке. А она повисла на его ноге, и всё ещё держала пистолет. В некотором страхе она пригрозила: "Я всё ещё могу выстрелить, и тогда мы оба разобьёмся!" И Соник ей с такой заигрывающей улыбкой ответил: "О, это было бы соблазнительно!" И она возразила, что её гибель им сильно не поможет, председатели всё равно останутся, а на её место придут другие кураторы. Гибель Соника же, как подразумевается, для его друзей и сопротивления была бы большим ударом. Тогда Соник, держась за флагшток руками, сделал "солнышко" - и за одну его ногу держалась она, а другой он выбил у неё пистолет. Потом они всё же как-то смогли спуститься на улицу. Соник ещё попробовал заигрывать с ней, обхватывая её (по неопределённости сна возможно, что именно на этом месте он говорил, что соблазнительно было бы разбиться им обоим, но тогда уж в сослагательном наклонении), а затем он убежал. При чём, этот момент с риском разбиться противоречил (я ещё во сне отметил, что противоречил) одному из прошлых моментов, где Сонику и всем друзьям помогло то, что они спрыгнули с большой высоты на улицу и побежали. При чём, то была не видеоигровая условность, а именно интрига в этом была, их внезапное для врагов спасение - "А вот выкусите-ка, нам высота не страшна!" Вообще, там много интересных перипетий было...
  15. Снился как бы квест про человека, который залез в дом с привидениями что-то обследовать, найти. Парадоксально - при том, что там валялся всякий строительный и прочий мусор, дом был как бы жилой, и поначалу надо было пробраться мимо его жителей - старушки и её взрослой дочки. Поначалу подразумевалось, что эти жильцы - вторичные фоновые персонажи начала истории, а там надо залезть в дом поглубже, и будут всякие тайны привидений, по сравнению с которыми остальное - мелочь. Тем не менее, история плавно мутировала в семейную драму этой семейки, и оказалось, наш протагонист - некто десятый в очереди наследования, связанный с домом, может, седьмая вода на киселе этим женщинам. Там вот, он пробирался по начальным помещениям - прихожей, коридорам. Довольно атмосферно было - что-то вроде заброшенного дома, при том, что там таки жили, много деталей. А старушка сидела на улице в ночи под луной и печалилась. Такая сухая, а-ля Баба-Яга Милляра (только по внешности, но не по характеру, но тоже была загадочной). Одна из трудностей - пройти незамеченным ей. Типа стелс. И использовать различные хитрости. Там была вообще была большая свобода действий и много вариантов развития событий. Например, можно было взять из хлама старый фонограф и записать причитания старушки - она что-то с печалью говорила о своей внучке, и что "Вот если бы внучка знала, то..." и можно было в том же хламе нарыть древний телефон, позвонить той же самой внучке, и дать прослушать запись причитаний старушки. Но я не додумался, и упустил эту возможность. А дальше там взрослая дочь, мать той внучки подошла к старушке, о чём-то задушевно говорить с ней под луной. Потом ещё была сцена-предыстория, где эта семья и некоторые другие собрались у могилы того, чей дом, был и этот протагонист, и ему не очень-то доверяли...
  16. Вот на форуме нередко проявляется зажатость. Темы стоят тихими, только иногда кто робко что-нибудь скажет. А всё почему? Я думаю, это пошло с тех времён, когда форум был активным, и админы с модерами строго следили, чтобы никто не уходил в оффтопик, не пустословил, не накручивал счётчик сообщений. Но теперь-то, когда лишь перекати-поле катится, никому не помешает немного лирических и прочих отступлений, немножечко пустословьица... А что до счётчика сообщений - я давненько не видел, чтобы кто-то был озабочен размером этой цифры, никому она уже не нужна, уже можно не подозревать за всем накрутку. Давайте, что ли, как-то лечиться от зажатости и болтать непринуждённее. Тем более, если посмотреть совсем уж ранние сообщения форума - тогдашний контингент, в том числе и совсем юные ещё админы, так непринуждённо и болтали, но были вынуждены попридержать коней, когда форум стал массовей. Теперь-то он уже не очень массовый, и болтовня никаким темпоритмам не повредит. Создал я эту тему, конечно, в первую очередь как обращение к форуму, но её смысл может быть и шире - тут мы можем обсудить зажатость вообще - как явление, и в интернете, и в жизни, и где она ещё бывает... И излечиться от неё (что не значит стать излишне развязными - во всём, конечно, должна быть золотая середина).
  17. Так же и в других мифологиях.
  18. https://m.vk.com/club148038953 Дело моей жизни сделано. Теперь я могу умереть спокойно.
    1. Varyen

      Varyen

      летняя печалька

    2. Astherox

      Astherox

      Не надо умирать.

    3. Umberto

      Umberto

      В смысле, ты уже добился своей цели? 0_0

  19. Присоединяюсь)
  20. Уберите отсюда голову Альфредо Гарсии.

  21. А что есть такого стабильного? (Ну а на планетах могут быть локальные системы отсчёта времени, а галактическая система - специально для межзвёздных коммуникаций и записей.)
  22. Были где-нибудь в фантастике или в реальной футурологии идеи, как измерять время в Галактике в целом? Чтоб независимо от движений отдельных планет.
  23. Можно на ipad как-то сделать так, чтобы панель вкладок в браузере было внизу? Хотя бы специальный браузер для этого. Х)

    1. Ралзей

      Ралзей

      Если надо знать, зачем, то прясняю: на экране у меня есть "слепая зона", куда никак не тыкается, и приходится постоянно вертеть его. И один из ракурсов - всё бы ничего, да только панель вкладок в слепой зоне оказывается.

    2. Ралзей

      Ралзей

      Спасибо.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×