Перейти к содержимому

TimTH

Пользователи
  • Публикации

    3 376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    54
  • Время онлайн

    5час 25мин 26сек

Все публикации пользователя TimTH

  1. Гта Вайс Сити сторис... Как же пользовательское радио в тебе запустить?

    1. TimTH

      TimTH

      Да. В переводе называется свое радио, если не ошибаюсь. Говорю про псп версию.

    2. M1hal14
    3. M1hal14

      M1hal14

      Так же я нашел инструкцию по импорту музыки для Liberty City Stories, но думаю это прокатит и с Vice City.

      ...наверное

      http://www.iand.net/2005/11/gta-liberty-city-stories-custom-soundtracks/

    4. Показать следующий комментарий  ещё 477
  2. Если кофе считать энергетиком можно, то... НЕТ :DDDD
  3. Либо Гейб решил стать королем троллей, либо свершилось :D :D :D
  4. Ч... Ч... Что за х**нь? Это правда? ХЛ3? Я не сплю? Гейб нас троллит? (troll) намекните, что это за мероприятие. И разве об этом говорил Гейб, когда говорил, что анонс хл3 будет особенным?
  5. Opera такой глючный браузер по сравнению с родным огнелисом ._.

    1. Echigo

      Echigo

      Лиса тоже порой выпадает на Рабочий стол, причем так досадно... Я даже сатирический слоган для новых версий Firefox сочинил: "Новый Firefox. Так приятно падать"

      Лучший обозреватель - только Google Chrome!

    2. TimTH

      TimTH

      Как говорится, у каждого на вкус и цвет свой фломастер. (с) Однако говорят, что Хром много оперативки ест, а для нашего общего семейного компа с запущенной целый день папиной игрой это не есть хорошо.

    3. Echigo

      Echigo

      После Лисы Хром кажется если не раем, то близким к нему местом...

    4. Показать следующий комментарий  ещё 477
  6. Печеньки отстой! Шоколадки рулят! :D

    1. kcynchik

      kcynchik

      а шоколад с крошкой из печенья? q_q

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Печеньки за вами уже выехали.

    3. TimTH

      TimTH

      Вот блин! Альпен Гольд с печеньем и кукурузными хлопьями... Это блаженство О.О хотя... Не, тот же шоколад с арахисом и кукурузными хлопьями круче >:{

  7. Фелик, можешь в следующий раз на народ заливать?
  8. Откуда столько 16-летнего нубья понаприходило на форум? >.> бесят уже своими глупыми темами и вопросами...

    1. Alan_Key

      Alan_Key

      У кого и зашкаливает здесь ЧСВ, так это у Кнюка ^_^

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Чегооо? D:)

      Вот что бывает, когда становишься терпеливым и манерным. Что ж, такова цена джентльменства. *Потягивает чай*

    3. BagMan

      BagMan

      Ведро чая этому товарищу

    4. Показать следующий комментарий  ещё 477
  9. Тогда почему у Флая как раз так же, как и на скринах, в то время как у меня спрайты отображаются нормально? (все скрины не мои, а Флая^^) Мне почему то этот случай напоминает Sonic Classic 2 :D
  10. Да не только на финише. Во время всей гонки такая фигня.
  11. Есть небольшой баг со спрайтами :D Говорю сразу, было только два Соника (я и ФлайФайтер). И последний вопрос. Каково действие телепортов в мультиплеере?
  12. До чего же "Спокойной ночи, малыши" убоги... Но в детстве же я их смотрел ._.

    1. BagMan

      BagMan

      Тянут труп кота по имени Гав, кстати

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Ну так может нет аналогов, потому что она бесполезна?

      Детских мультов предостаточно, надо знать, где искать. В конце концов ничто не мешает предкам что-то детям крутить на компе.

       

      Засим вердикт: "Спокойной ночи, малыши" в настоящее время свое отжила. В утиль. С почетом и фанфарами, но в гребаный утиль.

    3. Echigo

      Echigo

      Маленьким детям вредно сидеть за компьютером, так что как альтернатива он не подойдет. Вот DVD-плеер с мультиками, может, и подойдет. Только вот в 90-е годы "Спокойной ночи. малыши" были не только программой, где вечером показывали мультики - там еще и чему-то учили. Как жаль, что с годами это ушло!

    4. Показать следующий комментарий  ещё 477
  13. Sonic Fusion - все в игру!

  14. Ребят, давайте сразу договоримся, кто все самые интересные проекты заархивирует:)
  15. Не знаю, писал я или нет, но... В общем, в ноябре будет 2 года.
  16. Упаси Господи, что? Только этого не хватало, в самой хорошей игре реклама УГ. (хотя на счет анлы можно и подумать... Я как бы люблю младшую версию.) Я никого не хочу обидеть, это лишь мое ИМХО, не более. Хотя если посмотреть с другой стороны, СЕГА вполне способна таким образом прорекламировать эти продукты.
  17. "Ristar" очень даже не плохой платформер.

    1. Echigo

      Echigo

      VF5 - игра, которая создается студией AM2, а она относится к японской СЕГЕ. Ошибочка-с.

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Spiral Knights? Лишнее напоминание, что Сега - плодилище трэша?

      Зачем теннисы нужны, тоже не понимаю ._.

    3. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      Я когда-то составлял список, на что Сега забила. Внушительный получился, но сейчас я его не найду, т.к. уезжаю, а через неделю все об этом забудут.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 477
  18. Тошнит хр

    1. TimTH

      TimTH

      Литр х) а если на самом деле... Или воды в море напился (козленочком не стал), то ли тепловой удар...

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      А еще какать в футболке жарко.

    3. crystallize

      crystallize

      Ага, и кожа в бане у дедушки теплая.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 477
  19. Это уже традиция у меня :D хотя нужно дорабатывать эту часть отзывов. Может подкинешь пару идеи?
  20. Как то позабыл все это упомянуть. Спасибо, Неон, но моя оценка остается такой же.
  21. мире Синего ежа. С ней я прошел почти весь 3 класс. Одна из моих любимых игр, однако она могла быть и лучше, если бы у разработчиков было больше фантазии. И, наконец, финальная оценка игре: 7/10 баллов. Всем спасибо за внимание. мире Синего ежа. С ней я прошел почти весь 3 класс. Одна из моих любимых игр, однако она могла быть и лучше, если бы у разработчиков было больше фантазии. И, наконец, финальная оценка игре: 7/10 баллов. Всем спасибо за внимание.
  22. Итак. Дошел я и до Хироусов. Обзоры я не делал уже давно, так что будет немного сложновато + играл последний раз давненько. в этом обзоре я так же введу систему оценок, что для меня нова. Начнем... Часть 1. Вступление. Начнем с небольшого изложения истории. История команды Соника начинается в пустыне, где на самолете Торнадо-2 Тейлс и Наклс догоняют синего ежа и сообщают ему, что Эггман собирается захватить мир через 3 дня. Соник принимает вызов и берет своих друзей в новое приключение. Темная история начинается с проникновения Руж на заброшенную базу доктора, чтобы найти там спрятанные сокровища, однако мышка находит капсулу, в которой находился к тому времени считавшийся погибшим еж Шедоу. Руж в замешательстве, а тем временем на нее нападает последний робот Е-серии, Е123-ОМЕГА. Проснувшись из анабиоза, Шедоу отталкивает Руж, а сам бросается на робота, по летучая мышь оказалась быстрее и успела остановить их. После этого перед Шедоу встала задача - вспомнить все, что забыл во время анабиоза, а Омега - отомстить доктору за то, что бросил его. История Роуз начинается на пляже. Эми читает газету и видит статью, в которой был изображен Соник с братом (или сестрой?) Чиза - Чокола. Крим обеспокоена этим. Вдруг подул сильный ветер, и подружек чуть ли не умерло, но в этот момент и вовремя подхватил кот Биг, который ищет снова пропавшего Фрогги. Последняя история, Хаотиксов, начинается в их детективном агенстве. Чарми приносит Вектору коробку, в которой находилась рация. Из нее донесся голос нового заказчика, который обещал много зеленых за его освобождение из плена. Эспио сразу чувствует подвох, однако Вектор уговаривает его пойти с ними. Часть 2. История. Что тут можно сказать. Истории, как таковой, нет в этой игре. Что нам и дано, так это общий план, в который включили лишь начало истории, момент после сражения с "Эггманом" в каньоне и, собственно, концы историй + финальная история. За такую хромую историю я могу дать только 4.5/10. Часть 3. Геймплей. Начнем с того, что геймплей разделился на 3 типа: скоростной тип, летательный тип и силовой тип. К первому типу относятся Соник, Шедоу, Эми (бред полнейший, если вспомнить СА, и в полне обоснованное решение после СА2) и Эспио. К летательному типу относятся Тейлс, Руж, Крим и Чарми. Что мне тут не нравится, так это совсем неправдоподобность: как Крим может подниматься в небо с такой тушей, как Биг, как Руж способна летать с тяжелым роботом и почему Чарми способен поднимать такого большого крокодила? Типовой тип персонажей в основном состоит из тяжеловесов, как летательный тип способен их поднимать? О.о К силовому типу относят Наклса, что не удивительно, Омегу, Бига (дожили >.>) и Вектора. Теперь к геймплейным особенностям. В сущности этот самый геймплей однообразен до не могу. Столько персонажей, а способности одни и те же (СНГ в этом плане удался намного лучше). С каких пор Биг у нас так быстро бегает? Это же ужос полнейший. Бежит сломя голову, когда включен скоростной тип. Такими темпами кота будут знать не Биг, а Литл... Эми... Это так вообще смерть. Где тот самый спокойный и медленный геймплей из старого доброго СА? Да, СЕГА оставила ей молот, но он ей совсем не нужен! (хотя скилл с полетом при его помощи бывает иногда полезен). В том же СНГ ее геймплей намного интересней, хотя невидимость это уже перебор. В остальном мне очень даже понравились пробежки за Соника и Шедоу на скорости. Теперь особые атаки. Синий и черный торнадо от Соника и Шедоу очень даже полезная вещь, не отрицаю, по игру, как мне кажется, можно пройти и без него. У Эми вместо торнадо появился Торнадо Молота, при котором вихрь удаляется в сторону направления персонажа. У Эспио же имеется невидимость, да и торнадо по круче, чем у Эми. Благодаря скрытности хамелиона можно спокойно пробежать незамеченным через толпы мешающихся врагов, хотя можно обойтись и без него, кроме некоторых миссии, где нужно пройти незамеченным. Пару слов о Биге. Его атаки нелепы до невозможного. Удар животом... Да уписаться можно от этого маленькому ребенку. Пфф, я понимаю, Биг был создан как нелепый и неуклюжий персонаж, но зачем из него делать клоуна? Теперь поговорим о левелдизайне. Тут, по моему, придраться не к чему, за исключением однообразия уровней у всех команд. Красочные, веселые, живые уровни доставили мне массу удовольствия, за исключением спец этапа на пс2. Я еле еле собрал все Изумруды, так как управление там, мягко говоря, УГ. Повороты проходятся с трудом, могу застрять на стене. Боссы очень просты, проходятся на одном дыхании. Было конечно весело, но слишком просто. Даже грозный вид последних двух боссов (Имперор и Металликс) не оправдал себя. Геймплею можно поставить слабенькую 6.5/10. Часть 4. Саундтрек. Тут особо расписывать не стану, так как мне очень понравился саундтрек к игре. Беззаговорочно - 10/10. Часть 5. Заключение. Что же я могу сказать в конце. Для некоторых фанатов серии игра показалась одной из самых худшей в серии, однако эта игра была одной из самых первых для меня в Итак. Дошел я и до Хироусов. Обзоры я не делал уже давно, так что будет немного сложновато + играл последний раз давненько. в этом обзоре я так же введу систему оценок, что для меня нова. Начнем... Часть 1. Вступление. Начнем с небольшого изложения истории. История команды Соника начинается в пустыне, где на самолете Торнадо-2 Тейлс и Наклс догоняют синего ежа и сообщают ему, что Эггман собирается захватить мир через 3 дня. Соник принимает вызов и берет своих друзей в новое приключение. Темная история начинается с проникновения Руж на заброшенную базу доктора, чтобы найти там спрятанные сокровища, однако мышка находит капсулу, в которой находился к тому времени считавшийся погибшим еж Шедоу. Руж в замешательстве, а тем временем на нее нападает последний робот Е-серии, Е123-ОМЕГА. Проснувшись из анабиоза, Шедоу отталкивает Руж, а сам бросается на робота, по летучая мышь оказалась быстрее и успела остановить их. После этого перед Шедоу встала задача - вспомнить все, что забыл во время анабиоза, а Омега - отомстить доктору за то, что бросил его. История Роуз начинается на пляже. Эми читает газету и видит статью, в которой был изображен Соник с братом (или сестрой?) Чиза - Чокола. Крим обеспокоена этим. Вдруг подул сильный ветер, и подружек чуть ли не умерло, но в этот момент и вовремя подхватил кот Биг, который ищет снова пропавшего Фрогги. Последняя история, Хаотиксов, начинается в их детективном агенстве. Чарми приносит Вектору коробку, в которой находилась рация. Из нее донесся голос нового заказчика, который обещал много зеленых за его освобождение из плена. Эспио сразу чувствует подвох, однако Вектор уговаривает его пойти с ними. Часть 2. История. Что тут можно сказать. Истории, как таковой, нет в этой игре. Что нам и дано, так это общий план, в который включили лишь начало истории, момент после сражения с "Эггманом" в каньоне и, собственно, концы историй + финальная история. За такую хромую историю я могу дать только 4.5/10. Часть 3. Геймплей. Начнем с того, что геймплей разделился на 3 типа: скоростной тип, летательный тип и силовой тип. К первому типу относятся Соник, Шедоу, Эми (бред полнейший, если вспомнить СА, и в полне обоснованное решение после СА2) и Эспио. К летательному типу относятся Тейлс, Руж, Крим и Чарми. Что мне тут не нравится, так это совсем неправдоподобность: как Крим может подниматься в небо с такой тушей, как Биг, как Руж способна летать с тяжелым роботом и почему Чарми способен поднимать такого большого крокодила? Типовой тип персонажей в основном состоит из тяжеловесов, как летательный тип способен их поднимать? О.о К силовому типу относят Наклса, что не удивительно, Омегу, Бига (дожили >.>) и Вектора. Теперь к геймплейным особенностям. В сущности этот самый геймплей однообразен до не могу. Столько персонажей, а способности одни и те же (СНГ в этом плане удался намного лучше). С каких пор Биг у нас так быстро бегает? Это же ужос полнейший. Бежит сломя голову, когда включен скоростной тип. Такими темпами кота будут знать не Биг, а Литл... Эми... Это так вообще смерть. Где тот самый спокойный и медленный геймплей из старого доброго СА? Да, СЕГА оставила ей молот, но он ей совсем не нужен! (хотя скилл с полетом при его помощи бывает иногда полезен). В том же СНГ ее геймплей намного интересней, хотя невидимость это уже перебор. В остальном мне очень даже понравились пробежки за Соника и Шедоу на скорости. Теперь особые атаки. Синий и черный торнадо от Соника и Шедоу очень даже полезная вещь, не отрицаю, по игру, как мне кажется, можно пройти и без него. У Эми вместо торнадо появился Торнадо Молота, при котором вихрь удаляется в сторону направления персонажа. У Эспио же имеется невидимость, да и торнадо по круче, чем у Эми. Благодаря скрытности хамелиона можно спокойно пробежать незамеченным через толпы мешающихся врагов, хотя можно обойтись и без него, кроме некоторых миссии, где нужно пройти незамеченным. Пару слов о Биге. Его атаки нелепы до невозможного. Удар животом... Да уписаться можно от этого маленькому ребенку. Пфф, я понимаю, Биг был создан как нелепый и неуклюжий персонаж, но зачем из него делать клоуна? Теперь поговорим о левелдизайне. Тут, по моему, придраться не к чему, за исключением однообразия уровней у всех команд. Красочные, веселые, живые уровни доставили мне массу удовольствия, за исключением спец этапа на пс2. Я еле еле собрал все Изумруды, так как управление там, мягко говоря, УГ. Повороты проходятся с трудом, могу застрять на стене. Боссы очень просты, проходятся на одном дыхании. Было конечно весело, но слишком просто. Даже грозный вид последних двух боссов (Имперор и Металликс) не оправдал себя. Геймплею можно поставить слабенькую 6.5/10. Часть 4. Саундтрек. Тут особо расписывать не стану, так как мне очень понравился саундтрек к игре. Беззаговорочно - 10/10. Часть 5. Заключение. Что же я могу сказать в конце. Для некоторых фанатов серии игра показалась одной из самых худшей в серии, однако эта игра была одной из самых первых для меня в
  23. Чтож, теперь и я отпишусь. Сегодня пошел с братом на данную картину, хотя сам хотел сходить на Мадагаскар 3, так как я читал негативные отзывы от некоторых из вас. Однако я ошибся, решив, что весь тутошний негатив - истина. Конечно начало было банальным, да (Скрет снова разрушает Землю, аппалалипсис блин), дочка говорит отцу, что он лучше бы не был ей отцом, но после понимает, что лучше бы этого не говорила. Порадовало наличие юмора (хоть местами и плоского), появление родственников Сида, которые оставили его сиротой (что не удивительно:) ), пейринг с Диего (хотя он почти особой роли в сюжет не нес. В этой картине также обыгрывается отношение отца с дочерью-подростком, которая ни в какую не хочет его слушаться (хотя это немного банально). Начало фильма убило - Скрет, бегая по ядру Земли (что за...?) разрушает единый континент (какого черта Пангея существует в Ледниковый Период четвертичного (или третичного) периода?). Ну а конец произвел полный фурор... Рай для Скрета, который он сам и разрушил и обрадовал Америку. ._. И как всегда - счастливый конец, все обрели новый дом, Диего обзавелся подружкой (ждем дочь тигров:) ). Смешными также оказались эти пушистые зверьки с острова-порта, такие они няшные ^_^ В общем, мульт удался^^
  24. С днем Варенья:) желаю... //вставить какое нибудь очень очень хорошее пожелание//
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×