Перейти к содержимому

ZardimTJ

Пользователи
  • Публикации

    1 293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    23

Все публикации пользователя ZardimTJ

  1. Ну да, эта игра, по большому счету, - тайм-киллер, который действительно надоест, если только и играть в него.
  2. Да, эта игра - настоящий пиксельный шедевр. Реально не мог оторваться. И все сделано одним-единственным человеком (хотя он работал над ней 5 лет - немалый срок)^^
  3. Вау, какая милая игрушка. Жаль, что платная...
  4. - тизер - обсуждение игры (на английском) Сюжет в игре очень простой. Злобные роботы напали на ваше довольно беззащитное жилище, населенное другими роботами – теперь уже добрыми. Что делают с интервентами? Правильно, гонят мужицкими пинками прямиком до неведомых космических глубин, откуда и прибыли негодяи. Цель игры – выстрелить по вражескому космолету из какой-то громадной пушки. Чтобы произвести финальный «бабах!», придется отлить недостающее оружие, сперва починив множество сопутствующих механизмов и выполнив десятки важных поручений. Тяжкую миссию по раздаче тумаков взяли на себя наш подопечный, бесстрашный робот Blitz, и его преданный друг Карл. Это веселый трехмерный боевик, в котором присутствует уйма разнообразных механизмов, большой выбор оружия, множество персонажей и декораций, создан на движке Unreal Engine 3 с использованием текстур ProFX. Ближе к концу игры у робота Блица появятся: Лазер, гранатомет, ракетница, гравирука (сначала дает возможность по-разному манипулировать предметами, а потом - цепляться за стены и перекладины а-ля Spider-man или Bionic Commando 2009), двойной прыжок с замедлением времени с возможностью отстреливать врагов а-ля Max Payne и суперщит. Игра чем-то напоминает серию Мегамен (хотя атмосфера и сюжет частично напоминают анимационный фильм Валл-И): перед вами 6 комнат по 3 этапа в каждой (2 этапа на обычное прохождение и третий - босс). Каждая комната имеет, косвенно выражаясь, "свою стихию": лазерно-зеркальная комната, электрическая комната, ветреная комната, космическая комната и т. д. В каждой комнате свои головоломки: к примеру, зашли в лазерную комнату - готовьтесь проводить лазер по зеркалам под разными углами (и таким же методом побеждать босса: он в тебя будет лазером "светить", а ты должен будешь вовремя брать зеркала и отражать лазер в него). Зашли в ветреную комнату: готовьтесь к вентиляторам, воздушным потокам и так далее. А во время босса ветер будет дуть из разных щелей, запуская тебя то на иглы, то на самого босса, то на что-то еще. При этом после каждого удара боссы радикально меняют свою тактику ("звереют"). После прохождения 6-ти комнат вас ждет седьмая комната с супер-боссом. Игра вышла на PC (розничная продажа на отдельных дисках) и XBox360 LA (покупка через интернет).
  5. Мне нравятся She, Thermostatic и Welle: Erdball (из последнего мне больше всего нравится песня Super 8 http://www.youtube.com/watch?v=5p7NPOsqX_A)
  6. Милые гоночки такие... жаль, что серию загубили (3D-выпуски - это настоящий шлак)(((
  7. Игра Crysis меня очень порадовала своим геймплеем (вроде бы боевик от первого лица как боевик от первого лица - таких уйма, при этом я далеко не фанат подобного типа игр - но оформление функций костюма мне очень понравилось, ибо делает эту игру не просто красивым боевиком в стиле Far Cry, что является продуктом этой же фирмы). В общем, жду Crysis 2 и надеюсь, что она будет более оптимизированной (в плане тормозов), нежели первая часть. Но все равно: если бы не "фишка костюма", меня эта игра особо не зацепила бы, а так...
  8. Да, филлеры кончаются (во время серий-филлеров надо дальше читать мангу). Но 189 серия Naruto Shippuuden меня очень приколола, хоть она и филлер))) Саске с накладными кошачьими ушками, как и Сакура, да и фуррей-кошек столько... В общем, она мне понравилась^^
  9. Буду неоригинален - Эггман из Соник Икс))
  10. Без интернета неудобно. А так - если нужно что-то узнать, то заходишь в браузер и ищешь.
  11. Во всяком случае, я вижу, что вы тоже неравнодушны к этому жанру^^ Да, Crystal Castles - это битпоп.
  12. Помог мне окончательно определить себя, найти душевный покой и хороших людей^^
  13. Когда появляется свободное время, играю в: 1. Jets'n'Guns - угарная леталка 2004 года, ее до сих пор можно купить в магазинах на отдельном диске от фирмы 1C (хотя проще скачать).2. Darksiders: Wrath of War - просто улетный слэшер 2010 года, по некоторым параметрам превосходящий даже Devil May Cry 4 и серию игр God of War. - геймплей.
  14. Впервые испробовал, что такое видеоигра, в 3 года (1994) - когда мама поехала к знакомой, она взяла меня с собой, а у них была Сега. Я играл в "Battletoads and Double dragon" (но играл ужасно, ибо только осваивал кнопки управления). Потом я еще раз попробовал поиграть в 1996 году (мне было 5 лет), но уже у других людей. У них была Сега. Играл в Русалочку и какую-то стрелялку (не помню, какую). Потом в 1999 году мама мне купила Денди после моих долгих просьб (а я даже в 8 лет не знал, что приставки бывают разные, в итоге купили не совсем то, что я хотел). Первой моей игрой на личной приставке была Русалочка (я не понимал, почему она не такая, а когда узнал, что консоли разные, а мне подарили ту, что подешевле, ибо денег не было, очень обиделся). Зато второй моей игрухой стал "Кот Феликс" - это была моя первая по-настоящему любимая игра. Я смирился с тем, что у меня Денди, а не Сега (и опять же - кроме Сеги и Денди я тогда ничего не знал, потому что 90-е годы дважды съели наши сбережения: в 1991 году - "советское" сбережение - и в 1998 году - дефолт, в итоге мы относительно долгое время еле сводили концы с концами. Только где-то с 2005 года более-менее все наладилось, а "успевать за новинками" я смог только с 2008 года).
  15. Trine 2 А если в общем: жду любой хороший аркадный 2D- и 2,5D-платформер в стиле игр "старой школы" и любой зубодробильный слэшер, что соизволит вдруг посетить не только консоли, но и ПК (если говорить об играх не о Сонике). Для меня главное, чтобы я от игры зевать не начал, чтобы игра не действовала, как хорошее "чрезмерно навороченное графически, но неинтересное, занудное по геймплею" снотворное (для меня игра должна оставаться игрой, а не симулятором голливудского фильма с обилием болтовни и непонятной перестрелки. А если учитывать, что времени на игру у меня почти нет, мне не хочется играть в то, где нужно "жить", то есть игры, рассчитанные на месяцы прохождения).
  16. http://img23.kaktorazpoimalzhuka.us/img23/583/76328135.gif Ноги у Соника увеличиваются прямо на глазах, а потом резко уменьшаются у двери. Вдобавок, посмотрите на эти лица в печально известной 36 серии. Далее пойдут просто "хорошие кадры": http://i039.radikal.ru/1101/f0/3da150435b8d.jpg - из 18 серии (про Африку, и опять на 8:34) http://s016.radikal.ru/i334/1101/07/7880a1eca68d.jpg - снова 36 серия "Я головастик!!!" http://s011.radikal.ru/i315/1101/18/28dc3dc40925.jpg - опять 36 серия - посмотрите на ноги обоих, а также выражение мордочки Тейлза^^ http://s013.radikal.ru/i324/1101/e1/1b67691585ec.jpg - просто халатность http://i008.radikal.ru/1101/f6/00b386466eae.jpg - проблемы с прической XD http://i004.radikal.ru/1101/f9/78d9562099d0.jpg http://i037.radikal.ru/1101/2c/774b2cddb3c9.jpg - это не ляпы, это просто кто-то из японских аниматоров много травы выкурил, поэтому в каком-то плане это логический глюк с робофилией, которого не должно быть, ибо бредово *да, какой "сладкий", черт побери, момент вырезали в 47 серии! xd* Ну и напоследок: http://s011.radikal.ru/i316/1101/ec/99789b1a6096.jpg А вообще в Иксе анимационных халатностей, как мусора на городской свалке.
  17. Пальчики оближешь!^^ Потом все узнаешь, ибо спойлеры вредны порой)
  18. Тейлз, Тейлз, еще раз Тейлз и только Тейлз t^_^
  19. Я согласен, что с джойстиком удобнее, но лично мне что с джойстиком, что без джойстика - один супчик. Мне не помешает даже самое "убитое управление" пройти игру от клавиатуры, при этом не через силу, а с удовольствием.^^
  20. Вы серьёзно? :) Да там от клавиатуры легко играть, я бы сказал - совсем просто. Я Devil May Cry 3, Resident Evil 4 и Onimusha 3 без проблем полностью прошел только от одной клавы, хотя многие аж визжали от мечтаний по джойстику для этих игр, а уж эта...
  21. Обалденная игра! Начинал играть под Normal, почувствовал, что все идет слишком гладко, и сразу перешел на Hard. Игра несложная, только последний босс заставляет попотеть. Отличное возрождение классики.
  22. Что они сделали с Данте? :) Бомж обкуренный. После шедевральной 4-ой части это выглядит так же дико, как и то, что сделали с Need for Speed в 2010 году (я про Hot Pursuit без цифры 3).
  23. О, отличная вещь. Переиграл во все части, включая эту. До сих пор мысленно не могу дать оценку самой первой части Реймана - аркада мегакрутая, но в отличие от последующих частей какая-то "приторно-сладенькая" в плане атмосферы и музыки.
  24. Я из Липецка, да-да :) А еще у меня одногруппница-соникофан есть в универе, правда, на ЦИСе ее нет. Да и на базе отдыха Зеленая Долина встречал нескольких соникофанов (один из них принес с собой Сегу Мегадрайв, при этом так получилось, что мы отдыхали в разных отсеках одного и того же домика, и я утром (и не только) постоянно слышал музыку из игр о Сонике).
  25. Ни во что - они даже самое элементарное в компьютере понять не могут.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×