Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

А когда Эми говорит "Kick some butt" - это не спорно и не заслуживает внимания?

В мульте "Sonic Underground" Соник так говорил. (=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В мульте "Sonic Underground" Соник так говорил. (=

 

Эт тот самый мульт, не относяшийся к играм ни коим образом?

Не, не так

Эт тот самый мульт, в котором Соник брынькает на, ололо, гитарке?

Хотя не, погоди секунду

Эт тот самый мульт, где Соник использует гитарку как оружие при помощи какого-то медальона?

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

А теперь вспомни, как он вел себя в SA1 и SA2.
 

Ну я просил немного другое. В плохом свете можно что угодно выставить. Например, как тупит туйлз, что забывает к самолету шасси приделать. Или Соник, обзывающий Наклза (нехорошо же обзываться D:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эт тот самый мульт, не относяшийся к играм ни коим образом?

Не, не так

Эт тот самый мульт, в котором Соник брынькает на, ололо, гитарке?

Хотя не, погоди секунду

Эт тот самый мульт, где Соник использует гитарку как оружие при помощи какого-то медальона?

Да я просто так сказал, я не говорил, что это стальной канон.

Ну, если вам надо канона, в японских версиях игр (S2006, например) могли звучать нецензурные выражения. (=

А мульт нормальный, и гитары - нормальное явление. (=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А когда Эми говорит "Kick some butt" - это не спорно и не заслуживает внимания?

 

http://www.youtube.com/watch?v=w3Pn9k3EeN4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь вспомни, как он вел себя в SA1 и SA2.

 

Специально для тебя цитаты из SA1 и SA2. :)

"Eggman! That freak never gives up."

"I'll find and destroy that cannon and then kick their emperial butts!"

"I hate Eggman!"

 

И так далее.

Я уж молчу о том, что Соник в самом начале SA2 вырубил весь экипаж вертолёта.

 

Опять же, ткни в спорный момент диалога, позязя. ^_^

 

 

Он постоянно указывает ежу, что так нельзя, а Соник никого не слушает.

Я начинаю сомневаться в том, что ты ознакомлен с сюжетом СЛВ, Каэде, потому что "постоянно" и "два раза" это не одно и то же. :?

Изменено пользователем Ilsor
  • Лайк 3
  • Дизлайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Это говорит мрачный и серьёзный Шедоу, а не лучезарная милашка розового цвета.

 

какое все-таки лицо у того самого Соника?

 

 

В одно предложение это не влезет, но раз ты так хочешь - лицо Соника ЯВНО не в том, чтобы копировать маревцо.

Насчёт наследника классики - лучше лишний раз погоняю в S4E1 и 2, чем в ЭТО.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не лучезарная милашка розового цвета

...с молотком.

Изменено пользователем Алфавит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несурьёзно сравнивать Эмку с Шедом, который не только в этот момент, но и всю игру ругается. (:

маревцо.

Но и за старину Марио тоже бывает обидно... ):

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще там было ураганное игровое действие, скорость, интересные дизайны уровней, крутость, свойственная ежу, и харизматичный Эггман. И Соник не был грубым и подлым (а как еще назвать его отношение к Тэйлзу и Эггману в СЛиВе?).

И как раз всего этого в новой игре нет. Следовательно, к чему ближе СЛиВ? Уж точно не к самой первой игре о Сонике. 

 

Я не понял, к чему это написано. Тут тогда получается, что SLW ближе к SA2.

  • Лайк 1
  • Дизлайк 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Я уж молчу о том, что Соник в самом начале SA2 вырубил весь экипаж вертолёта.

ЧТОААААААААААА?

Это где ты там такое выискал? Никого он там не вырубал...

 

 

Опять же, ткни в спорный момент диалога, позязя.

Увидел только один момент:

В пустыне (сцена, в которой Тэйлз говорит: I think that this thing in Eggman's hand is...), он подставил всех под удар, и Эггмана в том числе. Хорошо хоть духу хватило признать, что надо было послушать Тэйлза.

 

Но если посмотреть на видеосцены отдельно от игры, то как мультфильм (пиксаровский) СЛиВ вполне мог бы состояться.

  • Лайк 2
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

В пустыне (сцена, в которой Тэйлз говорит: I think that this thing in Eggman's hand is...), он подставил всех под удар, и Эггмана в том числе. Хорошо хоть духу хватило признать, что надо было послушать Тэйлза.

Откуда Сонику было знать, что там Эггман этой ракушкой делает? Откуда он знал что зети на самом деле злые? Думаю ничего спорного нет в том, что Соник так импульсивно нечал действовать думая, что поступает правильно. Как минимум это выглядит куда живее, чем "Да, Тейлз, выскажи всё, я подожду, пока Эггман пытается с кем-то что-то сделать."

  • Лайк 2
  • Дизлайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, сюжеты пишет человек, который вселенную знает по Википедии, о какой хорошей подаче сюжета можно говорить?

Понятно, что сейчас черты персонажей возвели в крайность, если Понтаку известны только общие черты.

 

Да, насчёт Эмки. Не знаю, в более ранних играх подобную фразу можно было бы принять, но в этой игре, с таким голосом это звучит отвратительно, как по мне.

Изменено пользователем Lambdat0rTH
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Откуда он знал что зети на самом деле злые?

Он до этого сражался с Заззом. Я думаю этого достаточно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я считаю, что стиль Sonic Lost World куда ближе к самой первой части Соника, чем стиль SA2. Потому что в самой первой игре тоже были веселые зверушки, танцующие цветочки и яркие краски.

Классический Соник - это веселые зверушки, танцующие цветочки и яркие краски. Я правильно тебя понял?

 

 

Даже если отнестись к этом высказыванию серьезно - яркие краски есть где угодно, палитра не является определяющим критерием стилистики ни в одной игре, но даже в Соник 1 с МегаДрайва не было таких ядовитых оттенков уровней и имелся хотя бы какой-то смысл в структуре самого уровня в отличии от того Октоберфеста, который запилил в СЛВ. По твоей логике, если один гринхилл (цветочки, яркие цвета. В других уровнях оттенок куда темнее, в том же Металк Мэднесс, Старлайт) похож на СЛВшный МашрумКингдом, то и вся игра приближена к классике.

 

 

Еще раз: визуально Sonic Lost World ближе к классике, чем SA2. Стиль мне нравится. Дизайн уровней (вариации прохождения уровней) мне не нравится. Виспы в Sonic Colors мне нравились, здесь они лишние. Шестерка мне не нравится. Да, есть схожесть с Mario Galaxy, но не вижу в этом ничего такого, чтобы кричать ОБОЖЕ СОНИК УМЕР.

"Схожесть" - это когда пара элементов имеют общие очертания с элементами другой игры, а не вся игра вплоть до механики буквально пародирует другую. Тебя устраивает грибное паразитирование на другие игры? Кул. Но зачем тогда играть в Соника, если есть точно такой же Марио, только без колючек?

 

 

Так мне хоть кто-нибудь сможет одним предложением сказать, какое все-таки лицо у того самого Соника?

Уже сказали и не раз, правда, не одним предложение т.к. далеко не у всех Соник - это "веселые зверушки, танцующие цветочки и яркие краски." http://forum.sonic-world.ru/topic/21940-sonic-lost-world「nintendo-wiiu3ds」/?p=253318486

 

------------------------------------------

 

А, ну и отдельно для белых рыцарей тех, кому поступки персонажей в игре кажутся логичными: http://forum.sonic-world.ru/topic/21940-sonic-lost-world「nintendo-wiiu3ds」/?p=253380275

 

 

В одной катсцене Соник уничтожает девайс без второй мысли, с помощью которого Эгг контролирует шестерку, а в следующей ВНЕЗАПНО становится рациональным и защищает Эга от Тейлза "зная, что ему нужна помощь".(а ведь ещё перед этими катсценами Тейлз заверял Соника, что может сделать пропеллер для самолета из зубочисток и Соник ему доверился и явно никакой посторонней помощи не желал) Но это такой скоростной керектер девелопмент, че вы, все логично.

 

Изменено пользователем Artemes
  • Лайк 2
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуйста, не надо вырывать мои слова из общего контекста. У меня уже создается впечатление, что тут спорят только ради того, чтобы продолжать спорить.

 

Я не считаю, что Sonic Lost World равно Марио, но без колючек.

 

Могу написать еще раз то, что уже писал: мне нравится визуальный стиль Sonic Lost World, я считаю его приближенным к классике. Да, в том числе и цветочки, зверушки, вот это все. В Sonic Lost World есть скорость, кольца, зверушки, капсула и отсылки к классике — мне это нравится. Мне не нравится дизайн уровней, его можно было продумать лучше. Даже если Sonic Lost World и делали под большим впечатлением от Mario Galaxy, то это не повод хоронить франчайз. Хотя бы потому что Mario Galaxy — уникальная игра даже для однообразной вселенной Марио, из нее можно позаимствовать много интересного для геймплея.

 

В посте Тёмы в основном отсылки к характерам да сюжету. Для меня они роли не играют никакой. Здесь вы можете хоть головой об клавиатуру стукнуться. Для меня Соник — безмолвный скоростной персонаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуйста, не надо вырывать мои слова из общего контекста.

Никто ничего не вырывает, просто на предыдущей странице твой пост имел вид

 

Но ведь атмосфера и дизайн уровней меняются от игры к игре. Рисованный Advance, real-like Adventure, мрачный Shadow The Hedgehog, мультяшный Sonic Rush, сказочные Story Book, сильно отличающийся визуально от классики Sonic the Hedgehog 4. В какой из этих игр та самая атмосфера, которая делает Соника Соником и о которой полфорума пишет? Какое у него то самое лицо?

из чего вытекает, что все извращения в отношении Соника со стороны СоникТим совершенно оправданы, ведь и до этого были "эксперименты".

 

А теперь -

 

Я не считаю, я считаю, мне нравится, мне не нравится.

Твое мнение, это твое мнение, для тебя Соник - это "цветочки, цвета и смешные зверюшки"(или я опять что-то из контекста вырвал?)Для некоторых Соник - это вообще сериал по СТС, а не игра. Однако, изначально в серии было то, что Тёма написал вон в том посте и это и есть те самые истоки, то самое "лицо" о котором ты спрашивал.

 

В посте Тёмы в основном отсылки к характерам да сюжету. Для меня они роли не играют никакой. Здесь вы можете хоть головой об клавиатуру стукнуться. Для меня Соник — безмолвный скоростной персонаж.

Не пойму, каким образом это убирает, цитирую:

 

 

- Играбельных персонажей. ЛЮБЫХ, кроме самого Соника.

- Character themes для КАЖДОГО персонажа, включая самого Соника

- Игровая вселенная и мир Соника как таковой, включая значимые места и локации (Angel Island, The Ark, Emerald Shrine, Station Square и т.д.) и места жительства героев.

- Диалоги между героями. Вытекает из вышеперечисленного. Персонажи теперь несут чушь. Много чуши.

- Красивые детализованные уровни. Спасибо СЛиВ'у.

- Инновации. Не костыли, а именно инновации. Чтобы уровни были действительно новые, как и враги, которые не были бы очередными копиями уже доставших классических бадников и т.д.

 

 

Даже если Soni Lost World и делали под большим впечатлением от Mario Galaxy, то это не повод хоронить франчайз. Хотя бы потому что Mario Galaxy — уникальная игра даже для однообразной вселенной Марио, из нее можно позаимствовать много интересного для геймплея.

- Вся суть. Маревосоник - это хорошо, Соник - это зверюшки и яркие цвета, а вы все просто ничего не понимаете в Сониках. (ну, как ты тут ещё пару месяцев назад написал. Или не ты?)

 

 

 

В самом мариогелкси каких-то действительно новых игровых фишек по пальцам правой руки фрезеровщика сосчитать, в основном все они были позаимствованы из других игр, в прочем, это разговор для иной темы.

 

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Хотя бы потому что Mario Galaxy — уникальная игра даже для однообразной вселенной Марио, из нее можно позаимствовать много интересного для геймплея.

Парадокс в том (да простит меня Рейзор), что классический Соник ни у кого не заимствовал геймплейных элементов. Все было свое, уникальное, неповторимое. А сейчас эта неповторимость куда-то исчезает (не исчезла, а исчезает). Складывается ощущение, что сейчас многие разработчики не хотят придумывать что-то свое, вот они берут и калькируют. "Неплохой способ разнообразить игровой мир..." (цитата из книги с секретами для Dendy, год издания 2001).

 

 

В посте Тёмы в основном отсылки к характерам да сюжету. Для меня они роли не играют никакой. Здесь вы можете хоть головой об клавиатуру стукнуться. Для меня Соник — безмолвный скоростной персонаж.

А реальность такова, что Соник вот уже лет 15 как не является безмолвным персонажем. Это факт, и ничего с этим уже не поделаешь. Да, классические игры остались, их любят до сих пор (и любить есть за что, сам в них с удовольствием играю), но не заметить за ними почти 10 лет развития Соника в другом направлении очень сложно.

Да даже тот же Марио уходил в своем развитии от игр 1985-1990 годов, и сейчас далеко не все игры о нем похожи на самую первую игру. Это я о Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy 1&2 и ролевые игры. Так почему же Соник должен оставаться в каких-то рамках?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Однако, изначально в серии было то, что Тёма написал вон в том посте и это и есть те самые истоки, то самое "лицо" о котором ты спрашивал.

 

"Изначально" это сильно сказано. Я не помню в "истоках" музыкальные темы для каждого персонажа, сохранение локаций и уж тем более диалоги. 0_o

Это ваше описанное Тёмой "лицо" можно приравнять к тому, что сама Сега по какой-то причине называет эрой Дримкаста, которая началась на несчастной SA1 и оборвалась на несчастной SNG. Да и то с натяжкой, эра уходила в закат ещё на ShTH.

 

Которая ну никак не исток, так, временной период. :haha:

 

Другие игры этому "лицу" тоже не соответствуют.  Хотя если вы относитесь к другим играм, как к СЛВ, то хорошо, всё на своих местах, возразить мне нечего. :)

 

 

Изменено пользователем Ilsor
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ваше описанное Тёмой "лицо" можно приравнять к тому, что сама Сега по какой-то причине называет эрой Дримкаста, которая началась на несчастной SA1 и оборвалась на несчастной SNG. Которая ну никак не исток, так, временной период.

Вот зря ты смеющиеся смайлы ставишь, восемь лет истории серии просто так нельзя выкинуть. Не будь SA1, не было бы СНГ, а не будь СНГ, не было бы Анлишта, СК, СГ и СЛиВа... 

И почему СА1 "несчастная"? Как раз наоборот - высоко оцененная игра, заложившая основы для последующих игр и установившая новую планку качества для серии. И фактически это первая успешная трехмерная игра о Сонике.

Изменено пользователем Каэде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох. Я могу еще раз написать: Соник для меня — это в том числе цветочки, зверушки и прочие мелочи. Все, что я написал выше, никак не отрицает того, что Advance рисованный, Adventure — real-like и далее по списку. И что общая атмосфера меняется от игры к игре.

 

Тёма написал вон в том посте и это и есть те самые истоки, то самое "лицо" о котором ты спрашивал.

 

Я это понял и не согласился с написанным. Дальше-то что?

 

Да, вы ничего не понимаете в Сониках. Потому что ежик Соник — это ежик Соник, а не произведения Франца Кафки, чтобы скрупулезно искать в нем личностный рост, философские диалоги и невероятные сюжетные повороты.

 

А реальность такова, что Соник вот уже лет 15 как не является безмолвным персонажем. Это факт, и ничего с этим уже не поделаешь.

 

Поэтому мое внимание на геймплее, дизайне уровней и отсылке к классике, а не на сюжете.

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот зря ты смеющиеся смайлы ставишь, восемь лет истории серии просто так нельзя выкинуть. Не будь SA1, не было бы СНГ, а не будь СНГ, не было бы Анлишта, СК, СГ и СЛиВа...

 

Я не выкидываю восемь (восемь? 0_o) лет истории серии. Я поставил смайл смеха. :)

Я считал, что для неуважения используется "  :taunt:  ", а "  :haha:  " просто выражает смех. =)

 

 

 

И почему СА1 "несчастная"? Как раз наоборот - высоко оцененная игра, заложившая основы для последующих игр и установившая новую планку качества для серии. И фактически это первая успешная трехмерная игра о Сонике.

 

"Несчастная" потому что заезженная в подобных разговорах.

Изменено пользователем Ilsor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не выкидываю восемь (восемь? 0_o) лет истории серии. Я поставил смайл смеха. :)

Я считал, что для неуважения используется "  :taunt:  ", а "  :haha:  " просто выражает смех. =)

Восемь - от 1998 до 2006.

И что смешного в этом периоде? В 1998-2001 годах название Sonic было синонимом качества, хорошей игры, настоящего лица СЕГИ. В 2002-2006 годах игры о еже были просто хорошими, пусть и не без недостатков. А ты смеешься.

Да, вы ничего не понимаете в Сониках. Потому что ежик Соник — это ежик Соник, а не произведения Франца Кафки, чтобы скрупулезно искать в нем личностный рост, философские диалоги и невероятные сюжетные повороты.

 

О как. Значит, если игра становится хоть чуточку серьезной, она уже автоматически плоха? Ну нет, я так не думаю. Неспроста ведь в том самом периоде 1998-2006 годов игры стали развиваться в направлении усложнения сюжета (исключение - Sonic Heroes... кстати, а к ним ты как относишься? Там во главу угла именно геймплей поставлен, причем он там просто потрясающий), значит, так было нужно.

И нельзя сравнивать сюжеты Соника с измышлениями философов-экзистенциалистов. Они есть, и они должны быть. Даже в классике был сюжет, что бы кто ни говорил. А то получается кот Шредингера: сюжет в игре есть, но его как бы нет. Но так, прости, бывает только в файтингах (исключение - МК, где сюжет тоже нужен, и КОФы) и Ма-ри-о (да, там особо сюжет и не нужен, главное - хороший, добротный геймплей).

И если человек считает иначе, если у него своя точка зрения, это отнюдь не значит, что они ничего не понимает в Сониках. Он понимает. Но по-своему он их понимает.

Изменено пользователем Каэде
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, вы ничего не понимаете в Сониках. Потому что ежик Соник — это ежик Соник, а не произведения Франца Кафки, чтобы скрупулезно искать в нем личностный рост, философские диалоги и невероятные сюжетные повороты.

Поэтому мое внимание на геймплее, дизайне уровней и отсылке к классике, а не на сюжете.

А вот так уже не красиво говорить, что мы не понимаес ничего в ежах. Вы, видимо, живете ишрами 91-96 годов, совершненно не обращая внимания на период до 06 (08) года. И это печально, так как этим вы напоминаете среднестатистического Стадиумовца, ненавидящего СНГ и боготворящего СЛВ. А Ваши слова про "отсылки к классике"... либо отсылок слишком сного в этой игре, либо эти отсылки и не отсылки вовсе, а тупо копипаста. Но Вам это нравится. Вы не видите, что некогда сильная серия начала снимать планку качества. Игрф все халтурнее. Сценарии все бредовее. Музыка все более не прдходит уровням. Прсонади все больше перестают быть такими, какими они стали при переходе в 3д.

-----

Итог: не надо жить прошлым, даже если оно было великолепным. Нужно всегла идти вперед без оглядки на прошедшее время, жить настоящим и идти в будущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох. Я могу еще раз написать: Соник для меня — это в том числе цветочки, зверушки и прочие мелочи. Все, что я написал выше, никак не отрицает того, что Advance рисованный, Adventure — real-like и далее по списку. И что общая атмосфера меняется от игры к игре.

То "в Соник 1 тоже были звербшки/цвета - он поэтому приближен к классике больше, чем Адвенчуры.(не смотря на то, что в СЛВ даже механика 3д марев), то "в том числе." Так есть что-то ещё, что ещё плотнее (куда уж плотнее-то?) приближает СЛВ к классике?

 

Уже сказали - атмосфера менялась в рамках вселенной самого Соника, а не копируется с другой игры.

 

Advance рисованный, Adventure — real-like и далее по списку

Просто для сравнения:

 

 

 

 

и

 

 

 

 

 

Я это понял и не согласился с написанным. Дальше-то что?

Между "я так не считаю" и "это не так" - тоже есть разница. Если это лишь твоё мнение, то можешь спокойно закончить спор, как я уже и сказал - для некоторых Соник - это вообще не Соник, а Соник Икс. Если же ты отрицаешь фактическую сторону вопроса, то есть то, что Тёма описал в своем посте - аргументируй.

 

Да, вы ничего не понимаете в Сониках. Потому что ежик Соник — это ежик Соник, а не произведения Франца Кафки, чтобы скрупулезно искать в нем личностный рост, философские диалоги и невероятные сюжетные повороты.

А кто-то ищет? Я вот например говорил о кривости механики и отсутствии логики в поведении и диалогов персонажей. Покажи мне того, кто ищет философский смысл в диалогах игр Соника, очень интересно. Про "сюжетные повороты" тоже поясни, а то я что-то не вижу требований именно к плот-твистам, в основном люди требуют ситуаций в игре, которые хоть как-то могут создать условия для керектер девелопмента и вообще давать возможность игроку сопереживать главным героям. Опять-таки не совсем понимаю откуда у тебя берутся такие доводы.

 

 

Да, вы ничего не понимаете в Сониках. Потому что ежик Соник — это ежик Соник, а не произведения Франца Кафки

Как-то смысл написанного немного не соответствует тому, что ты писал ранее http://forum.sonic-world.ru/topic/21940-sonic-lost-world「nintendo-wiiu3ds」/?p=253279542

 

Трейлер прекрасный, уже видно, как разнообразили геймплей, плюс добавили фишки из Sonic X-Treme. Nintendo, я тебя люблю. А вы ничего не понимаете в Сониках.

То есть мы ничего не понимаем в сониках потому, что видим очевидные преимущества в серии, а ты их наотрез видеть не хочешь и все кто не способен воспринимать вселенную так же узко, как ты - ничего не понимают в Сониках, или что? Я наверно опять что-то из контекста выдрал?

Изменено пользователем Artemes
  • Лайк 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня лично претензии к сюжету СЛВ, да и всех последних игр (кроме СГ) в том, что Сега такая: "ДЕРП ХЕРП сюжеты-персонажи не нужны, но МЫ ВСЕ РАВНО будем рожать новых персонажей, кучу катсцен с диалогами, намеки на то что НЕ ВСЕ ТАК ПРОСТО, а в конце все просто сольем. А чо такоэ? Сюжеты же не нужны!"

Если не нужны, зачем, ботхисаттва твою нирвану, вы их пишете? Заводите волынку на тему "экологической катастрофы-катастрофички" и все.

 

И да, Соник ведет себя не просто на редкость тупо, но и злобно. Когда Эггман совершенно справедливо указал на его ошибку, он начинает вопить "азаза затраллели лалку багет)))00)", а Тейлз с жестяными клованами такие - "клево ты его, слыш)))". И никогда Соник не показывает, что исправился или хотя бы работает над собой. Не, ну он мимолетно почесал языком на эту тему, но телодвижений в этом направлении никогда не делал. Из-за него Тейлза похитили, а в результате он даже не сказал "чувак, извини". Идиотский сюжет. Насколько лучше было бы, если бы Тейлз получил в плену сполна, а Сонику пришлось бы биться с ним, при этом осознавая, что он наделал? Но мы никогда не узнаем. Тейлза спас бутерброд, и мы второй раз услышали гениальную шутку о зубочистках. Разве не этого хотели дети? Все же знают, как дети обожают, когда крутую драчку с киборгом-бывшим врагом обламывают!

...что? Не обожают? Да ну и ладно, все равно они застрянут на снегошаре.

 

#и_да_у_меня_бомбит

Изменено пользователем Алярм-доно
  • Лайк 2
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О как. Значит, если игра становится хоть чуточку серьезной, она уже автоматически плоха? Ну нет, я так не думаю.

 

Я тоже так не думаю. Я думаю, что не стоит чересчур серьезно относиться к таким вещам, только и всего. Усложнение сюжета привело в итоге к поцелуям ежей с людьми и к ежами с пистолетами на байках — это нелепо и вычурно. Но, видимо, так действительно было нужно, да?

 

К Sonic Heroes отношусь весьма ровно. Есть моменты, которые нравятся и наоборот.

 

И это печально, так как этим вы напоминаете среднестатистического Стадиумовца, ненавидящего СНГ и боготворящего СЛВ.

 

А почему мне должно быть дело до того, что любят или не любят на Стадиуме? СНГ — STH2006? Игра была бы прекрасна, если бы не ужасное количество багов, я из-за них в буквальном смысле не смог доиграть до конца. В SLW для меня есть как и хорошее, так и плохое, я об этом уже много раз писал.

 

Соника хоронили много раз. Я, например, не был в восторге от Black Knight, тогда многие думали, что серия будет развиваться в заданном ключе. Однако после вышло много хороших и разных игр. Я уверен, что после Sonic Lost World произойдет то же самое и весь этот флуд потеряет смысл.

 

аргументируй

 

См. пост Ильсора, он отражает мою точку зрения. Я не настолько педантичен, чтобы докапываться до каждого предложения и разбирать каждое слово по цитатам.

 

 

«Выканье» на обычном форуме да еще и с большой буквы — это пошло.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, ребят, может уже стоит остановиться? Мнения двух сторон очень интересные и развёрнутые, но так можно продолжать до бесконечности.

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
к поцелуям ежей с людьми

Я бы откомментировал этот момент, но в рамках данной темы это будет злостным оффтопиком...

По теме: наверняка СЕГА поймет, что вечно так продолжаться не может.

Изменено пользователем Каэде
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, ребят, может уже стоит остановиться? Мнения двух сторон очень интересные и развёрнутые, но так можно продолжать до бесконечности.

А не для этого ли топик?

 

поцелуям ежей с людьми

Как что-то плохое.

 

ежами с пистолетами на байках — это нелепо и вычурно

Геймплейный, не сюжетный элемент.

 

Соника хоронили много раз.

И с каждым разом закапывают всё глубже...

 

наверняка СЕГА поймет, что вечно так продолжаться не может.

По-моему они вполне довольны ситуацией. Казуализация - общая тенденция, СЕГА не одна такая.

 

/*

#и_да_у_меня_бомбит

в таком случае, вот что я вам скажу:

азаза затраллели лалку багет)))00)

)0)00)))

*/

Изменено пользователем Zelyoniy Zmiy
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×