Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World
Mefiresu

Хакинг Sonic Generations

Рекомендуемые сообщения

Первый тест хаба для Dusty Desert:

f5e13bb39732.jpg

Напомните, из какой игры этот уровень?

Изменено пользователем Alex ULTRA
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как задать Result Position? В Glvl не редактируется, а в файлах не нарыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как задать Result Position? В Glvl не редактируется, а в файлах не нарыл.

Для этого стоит редактировать темплеит гоал ринг. В строке Result Position замени на <ResultPosition>vector3</ResultPosition>. После чего можешь выбрать либо точку на уровне либо объект (применимо к пушке). =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для этого стоит редактировать темплеит гоал ринг. В строке Result Position замени на <ResultPosition>vector3</ResultPosition>. После чего можешь выбрать либо точку на уровне либо объект (применимо к пушке). =)

Не совсем понял, но кажется вы имели ввиду это. Вектор3, как я понял позволяет менять точку в редакторе, или можно просто выставить координаты в файле, так?

 

 

4cd329787b674c5f875be1aca2a002eb.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Научили ёжика по воде бегать. :3

Вода какая-то. Оо Мутная штоле. Отражения гдее? Хотя даже в мутной воде должны быть отражения. о.о

И скалы будто тупо прилепили сзади. Какой-нибудь оттенок им от воды этой. Или чего, даже не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вода какая-то. Оо Мутная штоле. Отражения гдее? Хотя даже в мутной воде должны быть отражения. о.о

И скалы будто тупо прилепили сзади. Какой-нибудь оттенок им от воды этой. Или чего, даже не знаю.

Да просто не самый лучший ракурс попался.)

http://img689.imageshack.us/img689/1505/sonicgenerations2012121.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не совсем понял, но кажется вы имели ввиду это. Вектор3, как я понял позволяет менять точку в редакторе, или можно просто выставить координаты в файле, так?

Просто замените все те значения, что там есть на vector3 после чего сможете в соникглвл выбрать точку на уровне. (координаты сами будут заданы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто замените все те значения, что там есть на vector3 после чего сможете в соникглвл выбрать точку на уровне. (координаты сами будут заданы)

С вектором не прокатило, установил тупо координаты, все работает, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, он вроде как говорил что собирается делать сначала Cool Edge, а потом только Jungle Joyride. Опять отложил, значит... хотя не факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тем временем Dario FF загрузил видео с Jungle Joyride. Смотрим и наслаждаемся!

 

 

GUN'овские роботы и грузовик... Urgh... Нет слов..

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто восхитительно. Проработана каждая деталь. Обожаю такие работы, которые сделаны до каждой мелочи. Дарио несомненно проделал шедевриальную работу. Браво :3

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попытка (не очень удачная) портануть Arid Sands из X360 версии Unleashed

45d4e135a178.jpg

 

Кто подскажет как засунуть текстурки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тем временем Dario FF загрузил видео с Jungle Joyride. Смотрим и наслаждаемся!

 

 

GUN'овские роботы и грузовик... Urgh... Нет слов..

Гля вот он гад!Взял видео выложил с целым уровнем!Ну я в том смысле что уже и никакого сюрприза небудет)

 

А так молодец просто супер!Мне одному кажеться ну или уровень уж чересчур длинный?

  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тем временем Dario FF загрузил видео с Jungle Joyride. Смотрим и наслаждаемся!

 

 

GUN'овские роботы и грузовик... Urgh... Нет слов..

ъ

Это шмкорано. Если бы не роботы гановские, да не грузовик и ещё пару мелочей, в жизни бы от оригинала не отличил =3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тем временем Dario FF загрузил видео с Jungle Joyride. Смотрим и наслаждаемся!

 

 

GUN'овские роботы и грузовик... Urgh... Нет слов..

Грузовик на самом деле интересное решение в данной ситуации) Я так понимаю, в оригинале были Big Chaser'ы? :) Однако зачем... Зачем роботы ГАН? оО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю, в оригинале были Big Chaser'ы?

В оригинале был он

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил перевести текст от Dario FF на их страничке в moddb.com. Может кому надо...

 

"Так как Cool Edge требует некоторой работы над анимацией и прочим, я почувствовал себя уверенно в разработке Jungle Joyride пока что. Вот работа всех этих дней представлена здесь и она содержит небольшие дополнительные изменения, необходимые для вещей, указанных в видео. Это был на сегодняшний день самый сложный уровень для портирования.

 

Я также хотел бы напомнить вам, что мы на данный момент в 100-ке самых лучших модов года, вы можете найти нас в предстоящих ранних релизах 2013 года. Вы можете проголосовать за нас на нашей странице с проектом, и мы были бы очень признательны, если бы вы нашли время сделать это. У нас, возможно, есть шанс завоевать титул "Предстоящий мод года", если мы привлечём достаточно внимания к этому моду в эти дни! Поэтому постарайтесь расспространить информацию о моде вокруг (друзья, близкие, знакомые). Это довольно редкостный случай видеть 3D-платформер на сайте ModDB, тем более в 100-ке самых лучших модов.

 

7 из 8-ми уровней готовы! Остались Cool Edge и остальная разработка HUB-мира. После этого начнётся бета-тестирование, а также возникнут первые пути к первому релизу этого мода.

 

[Видео с уровнем Jungle Joyride, смотри выше]

 

Вы можете проверить/заценить видео с 60 FPS (кадры в секунду) этого уровня в нашей страничке для скачивания. Очень рекоммендую.

 

Плохие новости в том, что из-за сложности этого уровня (почти в 3-4 раза больше 3D-узлов, чем в любом другом уровне из Generations/Unleashed) возникают чрезмерные нагрузки на конфигурацию ПК. У консолей имеется множество проблем с решением этого, и, так как портированная игра не полагает лучшего использования кэша и конфигурации, она требует достаточно новый и мощный процессор для воспроизведения игры с постоянным фреймрейтом (частотой кадров). (А также достойный графический процессор (видеокарта) для загрузки большого количества срендеренных обьектов)

 

Система с процессором чуть хуже, чем i5 2500 с графическим процессором в цене от 100 до 200 $ должны будут в состоянии прогрузить уровень с постоянной частотой кадров в 60 FPS. Если возможны какие-либо оптимизации, они будут добавлены, но это не приведёт к определённому результату без возможности оптимизировать сам код игры. Это [вышеупомянутые требования к CPU и GPU] самая стандартная сборка на сегодняшний день и она способна обрабатывать большинство игр на отлично. Здесь ЕСТЬ способы резко увеличить производительность, но это всё может повлиять на некорректность небольшой прорисовки/загрузки в диапазоне местности. Таким образом, те, кто хочет просто поиграть в неё должны иметь небольшие изменения в системе, если таковые необходимы.

 

Несмотря на то, что требования к конфигурации для этого уровня достаточно плохие новости, это не отстраняет смысл порта, который предоставляет возможным поиграть в игру на открытой платформе, такая как ПК. Поскольку технологии прогрессируют, большинство конфигураций ПК будут в состоянии справится с игрой очень хорошо, и порт не привязан к случаям с оригинальной консолью. (в которой был УЖАСНЫЙ фреймрейт, доходящий даже до значений в 10-15 FPS в различных моментах)

 

Другое изобретение, которым я хочу поделиться сегодня, это наш только что законченный саундтрек для White World HUB. Вы можете прослушать треки, которые вы хотите, в интерактивном видео ниже. Огромные плюсы Falk'у за его работы над этим. Вы можете проверить/заценить остальные из его работ здесь: Soundcloud.com

 

 

Счастливых каникул! Не забудьте проголосовать, если вам нравится наш прогресс в проекте, и также не упускайте из виду наш канал на Youtube."

 

Мои извинения, если перевод показался некорректным. Главное смысл передать.

  • Лайк 3
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я также хотел бы напомнить вам, что мы на данный момент в 100-ке самых лучших модов года, вы можете найти нас в предстоящих ранних релизах 2013 года. Вы можете проголосовать за нас на нашей странице с проектом, и мы были бы очень признательны, если бы вы нашли время сделать это. У нас, возможно, есть шанс завоевать титул "Предстоящий мод года", если мы привлечём достаточно внимания к этому моду в эти дни! Поэтому постарайтесь расспространить информацию о моде вокруг (друзья, близкие, знакомые). Это довольно редкостный случай видеть 3D-платформер на сайте ModDB, тем более в 100-ке самых лучших модов.

MUZ VIDEO

Думаю Дарио заслужил этот титул.

Jungle Joyride вышел просто отпадным!

А вот интересно, может он ради прикола заменит модель грузовика Гана на Interceptor'а?

Изменено пользователем D.LarTails98

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю Дарио заслужил этот титул.

Jungle Joyride вышел просто отпадным!

А вот интересно, может он ради прикола заменит модель грузовика Гана на Interceptor'а?

Ага, еще скажи верхога впихнуть или впилить боссов tO.o Модель заменить не трудно, а вот анимации впихнуть (даже достать из анлы) трудно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×