Перейти к содержимому
ItsHelias94

Sonic and other characters renders

Рекомендуемые сообщения

Размер по больше (и с некоторыми дополнительными скринами в описании, кому интересно) http://icembl.deviantart.com/art/Shadow-388466726?ga_submit_new=10%253A1374864932

Интересный Шед получился, одобряю. А почему именно бирюзовый, а не красный, как обычно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересный Шед получился, одобряю. А почему именно бирюзовый, а не красный, как обычно?

 

Изначально делалось по арту где он был примерно в таких тонах (ну и отсебятина тут тоже присутствует).

Даже знаю у кого вдохновились. (: Вышло неплохо, только изящнее модельку сделать надо что ли... Даже не знаю.

 

Планирую развить эту идею и еще поработать над моделью :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Планирую развить эту идею и еще поработать над моделью :)

Буду ждать результатов. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Особо нет времени :С

82_by_icembl-d6g4z5g.jpg

Господи, это нереально круто. Только вот фон с Remember me ассоциируется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво, но с такого ракурса мне сначала показалось, что это бронированный Микки Маус. :)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала показалось, что это Джет в меха-костюме из-за того, что передняя часть лица похожа на клюв)

  • Лайк 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, и "разрез глаз" у костюма прям соникрайдеровский. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Костюм классный. А голова так себе. оО И блики на глазах, где бликииии~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соник немного пластмассовый вышел, а так смотрится здорово. Костюм мне нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Terrae, не умею я копаться в чужих моделях :С

Spayrocks, нос у него похлеще клюва торчит, не отрывать же :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только вот фон с Remember me ассоциируется.

ICEMBL me (без обид)

 

 

Особо нет времени :С

82_by_icembl-d6g4z5g.jpg

Хенде хох!

 

ТРОН

Круто, мне б так, но я нифига не умею.

Кста, насчёт Шеда, который Джет. Я видел твой WIP, там ты ещё "хоть что-то живое" внутрь запхал. Глаза. Ффух, облегчение, это всего лишь костюм, Шеда не роботизировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это всего лишь костюм, Шеда не роботизировали.

 

Типун тебе на язык

ICEMBL me (без обид)

 

А?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Типун тебе на язык

Да ладно тебе, чего такого? Прост облегчение высказал своё, не роботизирован ведь Шед, верно?

 

А?

Эт я так, не обращай внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Early Concept: Mushroom Hill.

С помощью плагина GroundWiz посажено вручную около 45 000 000 травинок.

Грибы, (немножко) Classic Sonic - Mudbox.

Texturing - Ptex from Pixar technology.

 

Будут запиливаться деревья, облака, и More листвы.

 

-298821815.png

 

Рендерил с отключённым альфа каналом, для наглядности, куда будет падать солнце.

Довольно известная поза. Все-таки эта улыбка кажется натянутой. Яркое желтоватое освещение смотрится в тему, учитывая стилистику уровня. Но, на мой взгляд, шляпки грибов как-то излишне ярковаты, несмотря на это, вернее, выделяются так на фоне остального.

Около 45 000 000 травинок? Сколько же времени все это рендерилось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно известная поза. Все-таки эта улыбка кажется натянутой. Яркое желтоватое освещение смотрится в тему, учитывая стилистику уровня. Но, на мой взгляд, шляпки грибов как-то излишне ярковаты, несмотря на это, вернее, выделяются так на фоне остального.

Около 45 000 000 травинок? Сколько же времени все это рендерилось?

Хах. В сцене около 1 200 000 полигонов, рендерилось ровно 1:05:00 минут :DD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

45 000 000 травинок вручную.

И ради чего себя так мучить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

45 000 000 травинок вручную.

И ради чего себя так мучить?

У человека цель есть, цель. И он себя не мучает, если он сильно хочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С помощью плагина GroundWiz посажено вручную около 45 000 000 травинок.

Да, трава великолепна. А вот мухоморы - пластилиновые.

И да, таки не хватает деревьев на заднем плане. Очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Early Concept: Mushroom Hill.

С помощью плагина GroundWiz посажено вручную около 45 000 000 травинок.

Грибы, (немножко) Classic Sonic - Mudbox.

Texturing - Ptex from Pixar technology.

 

Будут запиливаться деревья, облака, и More листвы.

 

 

 

Рендерил с отключённым альфа каналом, для наглядности, куда будет падать солнце.

Здорово трава получилась, очень красиво смотрится. И освещение отличное. Жду с нетерпение законченную версию рендера :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На задний фон очень сильно что-то просится. А так достаточно интересная работа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На задний фон очень сильно что-то просится. А так достаточно интересная работа.

Пилить 3D на самый дальний план, по-моему не совсем удачная идея. Можно создать HD скайбокс с бекграундом Mushroom Hill'a.

На среднем плане можно поставить те самые деревья великаны, чуть больше грибов с листвой.

Изменено пользователем Slanty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Meh, комп не тянет рендерить слишком большое разрешение, чтобы было видно все детальки, над которыми я так работал. Кожу Соника, царапины на ботинках и т.д. Так что потом залью отдельно Соника и Тейлза в большом разрешении.

no_way_by_fentonxd-d6h6woe.png

 

Когда увидел в столбце уведомлений, что "пользователь Omnitrix ответил в теме "название темы", я подумал, что сейчас будет что-то шикарное. И так оно и вышло. Рендер прекрасен!!!! Только морда Соника не вышла. А так, прекрасно!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Meh, комп не тянет рендерить слишком большое разрешение, чтобы было видно все детальки, над которыми я так работал. Кожу Соника, царапины на ботинках и т.д. Так что потом залью отдельно Соника и Тейлза в большом разрешении.

no_way_by_fentonxd-d6h6woe.png

Поза Соника из Некст-Гена. Хмммм... Фотошоп?

Качество рендера хорошее, но чего-то не хватает. Или Соник не под таким углом бежит. Ладно, я устал, но мне понравилось: +1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Meh, комп не тянет рендерить слишком большое разрешение, чтобы было видно все детальки, над которыми я так работал. Кожу Соника, царапины на ботинках и т.д. Так что потом залью отдельно Соника и Тейлза в большом разрешении.

no_way_by_fentonxd-d6h6woe.png

 

Великолепный пейзаж и тот самый Соник с Тейлсом, которых охота видеть не только на рендерах, но и в будущих играх, что даже Сега лениться делать. Огромный плюс, Омни   :)

Изменено пользователем Dark Sonic
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора и мне нанести визит, Welcome to Mushroom Hill, низина зоны. Небо с отключённым альфа каналом, скайбокс запиливал свой.

Modelled in:

Autodesk Mudbox: Mushrooms, Trees, немного классик Соник.

3ds max: Болванка гриба, листва.

Текстурирование: Ptex - Pixar texturing technology.

 

-298821815.png

 

Полигонов в сцене: 3 235 476. Рендеринг осуществлялся с 2ух машин (ноутов), 2ой ноут попросил у друга :)

Рендер составил: 1 час 15 минут.

Ваши мнения, господа...

Изменено пользователем Slanty
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Omnitrix,ух ты! Красотища какая! Всё смотрится так реалистично и живо *__*

Соник и Тэйлз отлично вышли, освещение красивое и пейзаж шикарный.

 

Slanty, с деревьями уже намного лучше смотрится.

Изменено пользователем Kyubi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×