SolarisTH 493 Опубликовано: 1 февраля, 2012 В печать ушла РС-версия экшена The Darkness II от Digital Extremes и 2K Games. До полок магазинов игра доберётся 10 февраля. В России компьютерная версия появится полностью на русском языке, что не может не радовать. Приобрести можно будет как стандартное издание в джевел-упаковке, так и специальное, куда входит множество интересностей. Обладатели PlayStation 3 и Xbox 360 так же смогут выбрать из стандартного и специального издания, но в их случае обе версии будут представлены на английском языке с русской документацией. Ну а вот что входит в "The Darkness II. Специальное издание": диск с игрой; руководство пользователя; оригинальную иллюстрацию Марка Сильвестри; первый и второй тома комикса The Darkness Origins (цифровая версия); код на загрузку дополнительных материалов "Сумасшедший Абдул"(костюм для беса), "Питательное сердце" (увеличение пользы поедания сердец) и "Охотник за сокровищами" (отображение местоположения бонусов). Если вы колеблетесь перед приобретением The Darkness II и по каким-то причинам ещё не играли в демку, то обязательно загрузите её через Steam, Xbox LIVE или PlayStation Network. Это позволит вам определиться с решением. Далее идёт описание из пресс-релиза: В продолжении популярной игры 2007 года игрокам вновь предстоит исполнить роль Джеки Эстакадо — главы преступного клана Нью-Йорка и носителя древней силы, известной как Тьма. Со времен событий The Darkness прошло два относительно мирных года. Но после того как на Джеки было совершено покушение, в нем вновь пробудилась Тьма… Лишь пройдя до конца по кровавому пути отмщения, он узнает, кто стоял за нападением и чего добивается живущая в нем потусторонняя сила. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 13 февраля, 2012 Call of Duty: Black Ops обзавелась рекордом Гиннеса за самую лучшую концовку за всю историю видеоигр. По результатам опроса геймеров был составлен список из 50 игр с самым лучшим финалом. Возглавила его Call of Duty: Black Ops – за нее проголосовали более тринадцати с половиной тысяч игроков. Разве может столько народа ошибаться? Вот полный список пятидесяти лучших концовок игр: 50. Resident Evil 4 49. Star Wars: Knights of the old Republic 48. Ratchet & Clank: a Crack in Time 47. Crysis 2 46. The Elder Scrolls IV: Oblivion 45. Call of Duty: World at War 44. Star Wars: The Force Unleashed II 43. Half-Life 2: Episode Two 42. Super Metroid 41. The Legend of Zelda: Twilight Princess 40. New Super Mario Bros. Wii 39. inFamous 38. Fallout 3 37. Grand Theft Auto: San Andreas 36. Gears of War 2 35. Bioshock 34. Starcraft II: Wings of Liberty 33. Sonic Adventures 2 32. Metal Gear Solid 3: Snake Eater 31. Kingdom Hearts II 30. Mass Effect 29. Super Mario Galaxy 28. Sonic the Hedgehog 27. Metal Gear Solid 26. Assassin’s Creed II 25. Assassin’s Creed 24. Shadow of the Colossus 23. Call of Duty 4: Modern Warfare 22. Kingdom Hearts 21. Uncharted 2: Among Thieves 20. Super Mario Galaxy 2 19. Mass Effect 2 18. Grand Theft Auto IV 17. Portal 2 16. Assassins Creed: Brotherhood 15. Prince of Persia: The Sands of Time 14. Halo: Combat Evolved 13. Halo 3 12. Pokemon Black and White 11. Super Mario Bros 10. Heavy Rain 9. Final Fantasy VII 8. Metal Gear Solid 4 7. Portal 6. Red Dead Redemption 5. God of War 4. Call of Duty: Modern Warfare 2 3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2. Halo: Reach 1. Call of Duty: Black Ops Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 830 Опубликовано: 13 февраля, 2012 Разве может столько народа ошибаться? Еще как может, к сожалению. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Undergrizer 1 033 Опубликовано: 13 февраля, 2012 28. Sonic the Hedgehog Какой именно? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Симмоус 75 Опубликовано: 13 февраля, 2012 Разве может столько народа ошибаться? Миллионы леммингов не могут ошибаться Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NailzTF 54 Опубликовано: 13 февраля, 2012 (изменено) :) Это прискорбно, друзья. Если такая концовка выбрана самой лучшей среди других названных игр, лучше чем, допустим, Heavy Rain или Portal, ME1\2... то либо опрос проводила Единая Россия, либо у опрашиваемых очень специфические вкусы касательно сюжета. Изменено 13 февраля, 2012 пользователем NailzTF Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Chaos Control 345 Опубликовано: 13 февраля, 2012 Call of Duty: Black Ops обзавелась рекордом Гиннеса за самую лучшую концовку за всю историю видеоигр. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SkoWeke 33 Опубликовано: 13 февраля, 2012 :) Это прискорбно, друзья. Если такая концовка выбрана самой лучшей среди других названных игр, лучше чем, допустим, Heavy Rain или Portal, ME1\2... то либо опрос проводила Единая Россия, либо у опрашиваемых очень специфические вкусы касательно сюжета. Это естественно.PC-геймеров намного больше, чем обладателей консолей. А про фэнов КоД'а я вообще молчу, вот и выбирают игры, которые знают или хотя бы посмотрели геймплей и "офигели".Та же концовка Анча заслуживает большего уважения, чем в БО, а всё из-за того, что люди просто помешаны на ПеКа гейминге и ничего кроме его не видят, говоря, что "не могут позволить" себе консольку.Пересмотрел пост и увидя, что она вошла в книгу рекордов Гинеса, упал.Под землю. Это прискорбно, друзья. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
crystallize 830 Опубликовано: 13 февраля, 2012 Какой именно? 2006й, видимо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Симмоус 75 Опубликовано: 13 февраля, 2012 SkoWeke, да и на ПК гораздо больше игр с концовкой лучше, чем в CoD. Просто это мейнстрим. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SwoopTE 15 Опубликовано: 13 февраля, 2012 Не знаю, мне кажется первого места достойна Рич, мне правда было печально. Разумеется, не могу отвести внимания от Heavy Rain, радует что она в десятке, хотя я бы дал ей место поближе. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
sHaOliN_01 21 Опубликовано: 13 февраля, 2012 (изменено) видать из-за эпичной сцены с самолетиками и кораблями поставили БО на первое место =D кстати большинство игроков в кодюти - консольщики. а вообще да, странно как-то о_О Изменено 13 февраля, 2012 пользователем sHaOliN_01 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Lancelot 556 Опубликовано: 13 февраля, 2012 Я смутно помню уже, какой финал был в Black Ops. А самый лучший финал должен оставлять след в памяти, вообще-то. ''Халва 2: EP2'', занявшая 43-ю позицию, лучше будет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Мио 233 Опубликовано: 16 февраля, 2012 Alan Wake вышел для PC сегодня, 16 февраля, и доступен в Steam. На него сегодня скидка 14%. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 21 февраля, 2012 Судя по недавно зарегистрированным Take-Two брендам, вместе с GTA 5 появятся ТВ-программы на тему GTA. В феврале Take-Two, в которую входит студия Rockstar, зарегистрировала бренды GTA TV и Rockstar TV – оба в категории видеоигр и мультфильмов. Ранее релизы Dragon-Age и Assassin's Creed тоже сопровождались появлением трансмедиальных продуктов соответствующих торговых марок. Вопрос только в том, намерена ли Rockstar на самом деле выпустить видео в поддержку своей главной игры, или это просто отвлекающий конкурентов маневр. -------------------------------------------------------------------------- Похоже, Crytek опят начала сотрудничать с EA. Только вот что они разрабатывают? В отделе Crytek во Франкфурте кипит работа над новым проектом. Над ним трудится та же команда, которая создала Crysis 2. Согласно одной из вакансий EA, компания ищет директора видео, чтобы он "обеспечивал вдохновение и творческий фокус для партнеров в Crytek". В ней также сказано, что знание движка CryEngine приветствуется. Получается, что Crytek могут быть заняты разработкой Crysis 3 или даже TimeSplitters 4. Однако делать выводы рано, потому что EA еще не анонсировала новую игру. Crysis – единственная игра, которую Crytek и EA сделали вместе, но студия также работает над множеством других проектов в сотрудничестве с другими издателями. В Crytek Frankfurt работают над новой игрой в серии Ryse на тему Римской империи. Ее издаст Microsoft. Отделение студии в Сеуле трудится над военным шутером Warface. Crytek UK только что принялась за создание Homefront 2 для THQ. Ходят слухи, что она также разрабатывает TimeSplitters 4 – продолжение популярного шутера на PS2 от ЕА. ------------------------------------------------------------------------ Глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) уверен, что при создании Xbox 720 и PS4 Microsoft и Sony придется выбирать: или учесть новые тенденции в разработке игр, или в них будут играть на консолях других производителей. Он недоволен тем, что в последнее время рынок приставок невосприимчив к новым идеям, и предложил передовым компаниям этого рынка учесть это при работе над следующим поколением консолей. Ньюелл утверждает, что развитие игровой индустрии страдает из-за жестких ограничений, не позволяющих воплощать инновационные идеи. Например, World of Warcraft до сих пор не портирована на консоли. Сколько тонн денег из-за этого профукали и разработчики игры, и "консольных дел мастера"… В интервью ресурсу Penny Arcade Ньюелл напомнил, что самыми популярными на платформах нового поколения будут не известные сейчас игры, а такие, которые мы пока что еще не можем себе представить. Он считает, что Microsoft и Sony пора прекратить думать, что их платформы "потянут" любую игру. Им давно пора думать, потянет ли их железо игры будущего. В частности, Ньюелл предлагает им инвестировать в использование Интернета, доставку игр, новые бизнес-модели и все такое. По мнению Гейба, все, что есть на PC, перекочевывает на приставки. Например, Nvidia и AMD "свалили" с рынка компьютерного железа, и теперь делают графические решения для консолей. Глава Valve считает, что и другим компаниям необходимо искать новые возможности на рынке консолей – ведь это дело прибыльное. 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Echigo 887 Опубликовано: 24 февраля, 2012 (изменено) В планах компании Sega - выпустить переиздание игры для Dreamcast, Jet Set Radio, в PSN и XBLA. Оригинальная игра вышла в 2000 году эксклюзивно на Dreamcast и представляла собой "симулятор уличного роллера-хулигана". Основной целью в ней было, катаясь на роликовых коньках, расписывать стены своими граффити, но ближе к середине появлялся довольно сильный сюжет с противостоянием мафии. На выход игры намекает следующий ролик на YouTube. Изменено 24 февраля, 2012 пользователем Echigo Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 28 февраля, 2012 Dead Space 3 будет работать на движке Frostbite 2.0? В основе следующего космического ужастика от EA и Visceral может быть движок Frostbite 2.0, на котором сделана Battlefield 3. Этой информацией поделился ресурс Nowgamer, а первоисточником является некто внутри ЕА. Свежий намек на разработку Dead Space 3 присутствует в этой вакансии, где сказано, что для развития серии Dead Space отделу студии в Монреале требуется старший художник. Между тем, Йохан Андерсон (Johan Andersson) из DICE сообщил в Twitter, что до GDC он прокатится по Канаде и США, с целью посетить кучу студий ЕА, "сидящих" на Frostbite. Первая остановка – Монреаль. Это наводит на мысль, что в студии Visceral в Монреале разрабатывается новая Dead Space с движком Frostbite. С точки зрения возможностей движка, это тоже выглядит вполне реально: его потенциал для передачи света и графики прекрасно подошел бы для создания атмосферы, свойственной Dead Space. Первые слухи об игре появились в прошлом году. Сообщалось, что ее действие якобы будет происходить на ледяной планете. 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 6 марта, 2012 Новостной ресурс VG247 со ссылкой на анонимные источники сообщает, что чешская студия 2K Czech, подарившая всему миру Mafia 2, сейчас работает и над GTA 5. По сообщению источников ресурса, чехи трудятся над GTA 5 уже почти год. Они отвечают за кинематографичность будущего проекта, работая над катсценами и анимацией. Поговаривают, что Rockstar раскрыла несколько секретов успеха серии GTA чехам, которые сейчас еще и над Mafia 3 работают, т.к. издательство Take Two планирует превратить Mafia в крупный и конкурентоспособный франчайз, но это уже другая история. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mix 284 Опубликовано: 12 апреля, 2012 Анонс Crysis 3 в апреле 16. http://www.theverge.com/gaming/2012/4/11/2940735/crysis-3 Нано-лук! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 16 апреля, 2012 В Origin изменена политика банов Стало известно, что Electronic Arts решила изменить отношение к забаненным пользователям сервиса Origin – теперь те смогут играть, но только в одиночном режиме. Видимо, посчитали, что игроков-мошенников несправедливо лишать ещё и однопользовательских игр. Для этого нужно активировать режим оффлайна в клиенте Origin (выбрав Go Offline в настойках). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 18 апреля, 2012 Halo 4: дата выхода и видео с геймплеем Сегодня в передаче Брайана О'Коннора (Conan O’Brien) показали ни что иное как Halo 4. Если верить ресурсам Joystiq и Kotaku, то в ролике, который размещён чуть ниже, можно разглядеть целых 10 секунд геймплея Halo 4. Если вам не охота вникать в американский юмор, то можете просто перемотать видео на конец, примерно на 8:53. Как и ожидалось, датой выхода Halo 4 разработчики и правда назвали 6 ноября. А ещё у есть видео, посвящённое публикации даты выхода. Правда ни сюжета, ни геймплея там нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 20 апреля, 2012 Открытое бета-тестирование Warhammer Online: Wrath of Heroes Компания BioWare сообщила о начале открытого бета-тестирования MMORPG Warhammer Online: Wrath of Heroes. Присоединиться к игре можно зарегистрировавшись на официальном сайте. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 24 апреля, 2012 Гейб Ньюэлл рассказал о трудностях создания Half-Life 3? В подкасте Seven Day Cooldown Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) отвечал на вопросы ведущего об игре Ricochet 2. Анонс этой игры сочли за первоапрельскую шутку, да и трудно (но, зная Valve, возможно) поверить в то, что компания собирается создать сиквел очень малоизвестного сетевого шутера Ricochet, который вышел двенадцать лет назад. Отвечая на вопросы, Гейб сказал, что разработчики имеют ряд трудностей с Ricochet 2 — как всегда, они построили слишком глобальные планы, а затем им пришлось все переиначить в процессе создания, ведь это сложно — держать в голове громадную сюжетную линию... Да, все мигом предположили, что говоря о Ricochet 2, Гейб по-настоящему имеет ввиду Half-Life 3 (или Half-Life 2: Episode Three), долгожданное продолжение начатой истории. Впрочем, может это в очередной раз «ложная тревога». Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BagMan 570 Опубликовано: 26 апреля, 2012 Слухи-слухи-слухи Singularity 2? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SkoWeke 33 Опубликовано: 26 апреля, 2012 (изменено) Singularity 2? Call of Duty: Black Ops 2 Изменено 26 апреля, 2012 пользователем SkoWeke 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mix 284 Опубликовано: 27 апреля, 2012 Новое DLC к Portal 2 в мае восьмого. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=dBDFvixF1zA Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 27 апреля, 2012 Новое DLC к Portal 2 в мае восьмого. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=dBDFvixF1zA Дополню: Perpetual Testing Initiative («Программа бессрочного тестирования») — так называется второе дополнение для головоломки Portal 2 от Valve. Дополнение представит редактор, который позволит пользователям создавать собственные уровни прямо в игре, а затем делиться ими с другими игроками, выкладывая в Steam Workshop. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 2 мая, 2012 Хакера, взломавшего PS3, пригласили на работу в Sony Всемирно известный хакер Джордж Хотз (George Hotz), который несколько лет назад взломал PlayStation 3, теперь работает напрямую с Sony над безопасностью устройств компании. Напомним, что в прошлом году Sony судилась с хакером из-за взлома ее PlayStation 3. Оказывается, инженеры Sony были настолько заинтересованы в методике взлома консоли, что хакера пригласили на высокооплачиваемую работу. "Мы всегда заинтересованы в улучшении безопасности наших систем и защите своих пользователей", - прокомментировал сей факт вице-президент Sony Corporation of America Джим Кеннеди (Jim Kennedy) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SolarisTH 493 Опубликовано: 7 мая, 2012 Xbox 720 уже в производстве По сообщению источников IGN, Xbox следующего поколения уже отправилась в производство. Консоль собирают в техасском подразделении компании Flextronics. Эта же компания производит Xbox 360 и производила оригинальную Xbox. Перед тем, как приступить к производству, Flextronics собрала отдельную тестовую группу, которая занималась маркетинговым, программным и аппаратным тестированием будущего устройства. Впрочем, это совсем не значит, что новая Xbox появится на прилавках в ближайшем будущем. Скорее всего, сейчас компания производит development kits — специальную версию консоли, предназначенную для разработчиков, чтобы они уже смогли приступить к созданию игр для новой Xbox. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение