Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

У меня скрипт выдает ошибку при записи модели в ехе. Скрин. Использовал рип в asc формате. Возможно 3ds MAX 7 не совместим с этим скриптом?

Возможно exe чем-то занят.

(так и знал, что без еррорчекинга никуда).

Ладно, сделаю небольшой апдейт.

 

PS: по идее должно работать на 3dsmax6 и выше. Я проверял на 9 и 2010.

 

UPDATE:

только что вычитал с референса (по поводу функций, используемых в скрипте): Available in 3ds Max 8 and higher.

Кому интересно - новые binary reader\writer добавили :)

Если это так важно, могу переписать для предшествующих версий макса.

Изменено пользователем total

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPDATE:

только что вычитал с референса (по поводу функций, используемых в скрипте): Available in 3ds Max 8 and higher.

Этот баг будет исправлен в следующей версии скрипта? Или мне придется качать 3ds MAX 8?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот баг будет исправлен в следующей версии скрипта? Или мне придется качать 3ds MAX 8?

Кагбы это не баг, см. выше. Может быть перепишу, но к тому времени ты уже скачаешь новый макс (лучше уж 9-ый вместе с вторым сервис-паком)

Изменено пользователем total

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С плейгином разобрался для 2010 но вот

2dnftn4n8y.jpg я даже число Мешений вводить не могу

P.s я понимаю проблемы софта но может кто знает?

Изменено пользователем Mephiles the hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mephiles the hedgehog, тебе же нерусскими буквами было написано, что

DO NOT UPDATE TO THE LATEST VERSION OF KERRAX'S IMPORTER

По крайней мере я не припомню такого диалога в нужной версии.

И да, придется юзать что-то постарее (или просто поставить дополнительно) для нужной версии импортера.

Изменено пользователем total

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тотал респект и уважуха <_< Done!

6ee16f2b8d57.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В скрипте обнаружены недочеты с экспортом вертексов. Апдейт в ближайшее время.

Тотал респект и уважуха <_< Done!

Ну хоть кому-то оно нужно)

 

UPDATE:

 

Итак обновление с исправлением вышеупомянутых недочетов. Теперь использование скрипта практически 100% безопасное (ничего лишнего задето не будет)

Изменено пользователем total

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Export Vertex tree? что это дает?

Кстати

Total's sadx exporter

http://forums.sonicretro.org/index.php?s=&...st&p=377316

Изменено пользователем Mephiles the hedgehog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Export Vertex tree? что это дает?

Теперь это стало опциональным <_<. Особого прироста бысродействия нет, оставил на усмотрение Dude'а. (но если не понятно - это экспорт вертексов)

Ну если ты прочитал посты, readme и about, то, думаю, не удивительно.

Изменено пользователем total

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь понятно, а возможно сделать так чтоб експортер стразу работал с dll (obj)?

и прибавлять столбцы чтоб не по одной модели а несколько сразу пихалась после того как нажмем write .exe?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь понятно, а возможно сделать так чтоб експортер стразу работал с dll (obj)?

и прибавлять столбцы чтоб не по одной модели а несколько сразу пихалась после того как нажмем write .exe?

А что такого в dll? Adventure Field'ы?

А так все можно. Когда-нибудь сделаю (или Dude).

Изменено пользователем total

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление.

 

Исправлен недочет, влияющий на правильность отрисовки модели (сфера для кулинга).

Use degrees for rotations теперь работает правильно (если нет, то и не надо использовать).

Больше проблем не обнаружено.

Если надо добавлю выбор между сохранением в exe или dll.

Изменено пользователем total

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Re-upload.

 

Исправлен последний из известных недочетов - проблемы с отрицательными поворотами. Теперь могу заявить, что экспорт 100% точный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Neo Metal Sonic

Круто и удобно прога клас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где ссылка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Neo Metal Sonic
А где ссылка?

Може стоит посмотрет на первой странице tO.o .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эм.. А где все ссылки :)

Тотал нам оставил "секретное" послание в своем профиле. Кстати, действительно круто дело провернул.

Изменено пользователем mb40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что крутого-то? Что он с этого получил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что крутого-то? Что он с этого получил?

Да ничего крутого нет. Просто я до этой минуты не знал, что на форуме есть менеджер управления загруженными файлами. Сорь за оффтоп и баян.

Изменено пользователем mb40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тут много версий..я пользуюсь last V3

добавлено..тьфу..прикрепить забыла.. dxeditfullpack.rar

Изменено пользователем nik the bat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите как на emerald coast ставить мост .

и названия обектов подскажите плииииззззззззззззззззззззззззз!!!!!

:( :( :( :( :( :) :) :russian_roulette: :russian_roulette: :russian_roulette: :russian_roulette:

 

новый SET0100S. ПОЖСКАЖИТЕ ТИП ОБЕКТОВ 80-110 :(

SET0100S.zip

Изменено пользователем ERIK1998

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуйста скажите под каким номером находится панель для прыжка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а нармальную ссылку на прогу дайте :)

:)

а то я непонял tO.o проект развивается а ссылок нет tO.o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, все ждут нормальный левеледитор или никому ничего не нужно? Или не хватает русскоязычных туториалов?

Есть же это, это и даже это. Не говоря уже об этом

Изменено пользователем total

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или не хватает русскоязычных туториалов?

По идее именно этого не хватает в российском хакинге, anyway кому нужно сам переведет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×