Перейти к содержимому

Leo13

Пользователи
  • Публикации

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    3сек

Все публикации пользователя Leo13

  1. Ах, как же это иронично. Лицензия предлагает тебе игру, которую ты скачал. Ну украл, т.е. Да, там можно сменить скин персонажа для онлайна, да и все, вроде. Просто стоит задуматься, если тебе нравится эта игра, то почему бы за нее не дать денег?
  2. Как же хорошо быть. (:

    1. Robotonik

      Robotonik

      А хорошо быть - ещё лучше. (:

    2. Lancelot

      Lancelot

      Роботоник знает, как хорошо быть. (:

    3. Leo13

      Leo13

      Как же хорошо знать как хорошо хорошо быть.

  3. НИКТО НЕ ЗАГОРОДИТ НАМ ДОРОГУ К АНТИ-ЗЕМЛЕ И СИНОПТИКУ!

  4. Статусы сегодня пропадают только так. Причем, удаляют все те, куда я написал. D:

    1. Rage

      Rage

      Надо думать, что не так с тобой.) Мысли нехорошие в голову лезут?)

    2. Leo13

      Leo13

      Да нет, вроде ничего такого страшного не писал. В рамках правил.

  5. На самом деле, Бету получили те, кто оплатил игру. Так что, по сути, ее получили те, кто заплатил денег, но нечаянно. А ператам то да, качать заново надо только для фикса текстур.
  6. М, интересно, почему рыжих считают бездушными? Все рыжие, которых я знаю, няшки. :3

    1. Ралзей

      Ралзей

      А я вспомнил, кто сказал, что рыжие бездушные. Юрий Энтин.:3

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      Печаль, печаль. Ну что ж, сам виноват.

    3. Kknewkles

      Kknewkles

      А, и еще - Amanda Righetti. <3

    4. Показать следующий комментарий  ещё 21
  7. Смотрел с запоем. Так же, как и читал все выше сказанное. Выглядит это все просто замечательно. Создается чувство, что вы прямо творец. К сожалению, лично я не планирую применять все это на практике. UPD: Перечитал еще раз шапку. За "вав, крута! Афтар молодец!" извиняюсь.
  8. Манга и комиксы, комиксы и манга. Справа налево, слева направо... Аргх!

    1. Alan_Key

      Alan_Key

      Снизу вверх читай.

    2. Taz

      Taz

      Японцы - евреи.

    3. Leo13

      Leo13

      Самые скучные части я читаю по диагонали.

  9. У меня есть подозрения, что у разработчика есть некоторые проблемы с анимацией врагов, да и наверное большинства объектов. А так, надеюсь, что из этого выйдет хоть что-нибудь путное. Версия для андройда интересует больше всего, т.к например в тот же Эдвенчер, как мне кажется, можно было бы удачно портировать для планшетов.
  10. NOW I'VE GOT YOUR POWER!!11

    1. Taz
    2. Leo13

      Leo13

      Эпичная фраза Мегамена из американского мультсериала.

    3. Taz

      Taz

      Теперь я заберу твою силу, так? После победы над боссом?

  11. Порадовало. Очень. Художники постарались, физика приличная(Хотя, на мой взгляд, прыжок низковат), музыка хорошо замиксована. Идет быстро и красиво, фишка из Соника 3 здесь очень уместна. Конечно, показалось мало. Ведь, следя за коммьюнити, я видел, что нарисовано было довольно много и они уже рисовали Хил Топ. Также, можно сыграть за Теилза. Нужно пройти игру и на титульном экране, зажав S, запустить игру. Не летает, к сожалению. Надеюсь, что даже после того, как проект отделится от Ретро мы еще услышим о нем.
  12. Legends never die.

  13. Итак, приступим. Ну, игра не ужасна, но ничего примечательного в ней нет, кроме ее сложности. Казалось бы, это должно быть плюсом игры, но это минус, причем, достаточно жирный минус. Несмотря на все ваши упрощения, игра остается сложной. Я смог пройти только до первого акта 8-ой зоны, с трудом, победив Метала. Честно, пока играл, не раз покрыл вас и себя руганью(Извиняюсь). И да, система с рангами неплохо лишь в задумке, но из-за сложности, нет никакого желания собирать даже S ранги(Да, я не был ни в одном из специальных этапов). Игра могла быть лучше оставаясь достаточно сложной, если бы был баланс. Игру просто пройти сложно, а собирать ранги равносильно самоубийству. К примеру, Sonic Oringins 2. Игра в похожей стилистике, без рангов, но с похожей системой. Пройти игру не так уж и сложно, это если без Специальных Этапов и идеальных прохождений. Но без них скучно, в итоге ты ничего не получаешь. Но тут есть загвоздка: Специальные Этапы просто очень сложные. Слава богу, что в них нет противников. Итак, даже если собрать все Изумруды откроется лишь финальный босс. Идеальные прохождения уровней тоже приличный чаллендж. К сожалению, награда за него меня не порадовала. Игра более-менее сбалансирована, хотя не полностью. Но, технически, в вашей игре реализовано больше интересных моментов, что к сожалению не делает игру лучше. Очень много смертельных ловушек, сложные боссы и несбалансированность уровней приводят к фрустрациям и не лучшим выводам. Графика страдает, физика тоже(Хоть и не так сильно). Честно, если бы графика и физика были получше, то у игры могли бы найтись свои фанаты, которые бы оценили ваши старания, пройдя всю игру. Игра заслуживает внимания, если вы хотите очень сурового чалленджа. В итоге, я могу поставить игре только 5/10 за идеи, левел дизаин и удачную подборку музыки. Для тех, у кого нет терпения или боязнь чалленджей. Проходите мимо.
  14. "Короли ночной Вероны, Нам не писаны законы."~

    1. John Brain

      John Brain

      "В нашей жизни то и дело душу побеждает тело."~

    2. Leo13

      Leo13

      Прекрасный мюзикл.

  15. - Комиксы, да.
  16. Если я много играю - Не беда! В голове моей ачивки, Да-да-да.

  17. - Резина: Резиновая ракета! Или резина-резиновая ракета!
  18. Ну хватит уже про Соник-онли говорить. Играть за Тейлза можно, а значит эта формулировка уже не подходит. Геймплей - командный. Я не думаю, что будет как в Джени, скорее как в Sonic Advance 3, т.е. Теилз бегает за нами, бьет противников, а когда мы нажимаем определенную кнопку происходит взаимодействие. Эта система очень удобна. Ну, а с кооперативом, я думаю, все понятно. Как я уже говорил, что если Соник/Теилз Алоун не будет, то не факт, что основным персонажем всегда будет именно Соник.
  19. Ну, развели вы тут. Давно пора понять, что Соник 4 нечего общего, кроме названия и копипасты идей, с классикой не имеет. Выглядит неплохо, динамично, большие бадники, больше взаимодействий с хвостатым. Игра основывается на командном геймплее. К тому же, у нас есть кооператив, в котором, я думаю, мы сможем играть за Тейлза. Возможно, было бы интересно, если бы можно было сыграть за Тейлза и Соника, что так же бы сохраняло командные действия, но я думаю, что этого не будет. Вот уж не знаю, что вам так сильно не нравится. В целом второй эпизод, судя по трейлеру, на голову выше первого. Так что все нормально, ИМХО.
  20. Не позорься, а. На дримкаст был реализован загружаемый контент. В частности, в СА2 он точно был.
  21. Знаете, я все таки не ценитель сюжетов, но и откровенного бреда я не люблю. Думаю, что нормальный сюжет можно сделать и с одним играбельным , но с приличным количеством неиграбельных и отсылками к другим частям серии. Но все же очень хотелось бы играть хотя бы за трех персонажей, но из нескольких: 1. Соник - Да, он обязателен. Я рад любому геимплею за него. Вообще, хороший вариант я увидел в SNG, но с некоторыми поправками. Часть уровней должна быть платформенной, как в Адвенчурах, а другая часть, как в Анлишде, с бустом, но без камеры сбоку. 2. Тэилз - Играть за Тэилза я не очень люблю, но есть геимплей, который меня устраивает. Да-да, тот самый, с гаджетами и головоломками и в сочетании с платформером, т.е. как в TA. Ну, только гаджетов можно поменьше. Ну и как в той же игре, можно добавить самолет, по типу той же подводной лодки. 3. Наклз - Как заметили до этого, хотелось бы экшена. Мне сразу вспоминается геимплей Рафа из TMNT по полнометражному фильму, разве что разбавить это секретами и поисками, но не сильно. 4. Руж - До меня все сказали. Стелс-экшн. Нужно быть как можно незаметнее, а если уж и заметили, то оглушить/сломать противника и спрятаться. Так же разбавить секретами и поисками. 5. Шэдоу - Геимплей из SNG меня устраивал, разве что на место Хаос Бласта, я бы поставил замедляющий Хаос Контроль. И побольше мини-боссов. 6. Сильвер - Ах, почти что копипаста с Шэдоу, т.е. как в SNG, но хотелось бы интересных головоломок с его способностями. Вот пожалуй и все. Есть еще пара мыслей, но они не такие важные, как эти.
  22. Сегодня, на Фейсбуке Двадцатилетия, появилось подтверждение появления в игре Метал Соника: Источник
  23. Замечательные странички, Спайрокс. История интригует и затягивает. Характеры персонажей, в общих чертах, сохранены. Хорошая расстановка спрайтов и продуманные диалоги заставляют читателя продолжать. Но вот, к сожалению, читать по две странички в 3-4 дня не очень удобно. По отдельности они несут мало эмоций и поэтому не стоит расстраиваться из за малого количества комментариев после каждого обновления. Я понимаю, что это долгий и трудоемкий процесс. Но я, также, не думаю, что стоит кидать по две странички, а делать их побольше. Ну и что, что редко будут обновления, но так интереснее читать. Это мое мнение.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×