Перейти к содержимому

Ilsor

Пользователи
  • Публикации

    1 482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    5мин 45сек

Все публикации пользователя Ilsor

  1. С днем числа 143.

  2. Больше ностальгии. Больше!
    1. Депрессивный Ёжик

      Депрессивный Ёжик

      Еноты для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным.

    2. Ilsor

      Ilsor

      What the.

      Я не помню этой версии.

      Ересь!

  3. Иллюминталь.

    1. Ралзей

      Ралзей

      Если кашель - принимай

      Бромгексин иллюминталь!

    2. Spiotwo
    3. КАеТане4ка

      КАеТане4ка

      треугольные таблетки

    4. Показать следующий комментарий  ещё 42
  4. Лень искать что-нибудь еще не кинутое.
  5. Ну окей, у нас значит разные методы оценки игр. Я фокусируюсь на преимуществах игры из-за присутствующих качеств, а не на недостатках игры из-за отсутствующих качеств. Я рад, что основной конфликт разъяснен. Напоследок попрошу, Севен, не командуй мне очухиваться. Это бесполезно. Т.к. не от чего. :haha: :offtopic:
  6. Тогда почему ты посчитал "грамотную имплементацию" комплиментом только в сторону диалогов? :wacko: Их наличие и оформление, в общем-то. Ну и маленькие анимации портретов при определенных событиях. Напоминает первый Rush. :nyam:
  7. Я так же считаю Lava Mountain Zone 2 одним из лучших уровней в истории франшизы.

    1. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      Тогда для индустриального я беру Метрополис. Кто будет спорить?

    2. Spееdy

      Spееdy

      Ну при виде этого уровня в первый раз, наверное каждый ассоциировал его больше со словом "подводный" нежели "механика", пусть даже и не погружаемся под воду.

    3. Тёма

      Тёма

      Lava Reef и Red Mountain.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 42
  8. Я отвечал на весь пункт 1, Тема.
  9. "Скорость, платформы, различные пути к финишу, компаньоны, предметы, музыка, графика и диалоги." Речь шла не только о диалогах. И проблем с реализацией у них нет, лол.
  10. Да не письменную грамотность я имел в виду, господи. :fool: Хотя такая грамотность это лучше, чем ошибки в субтитрах Бума, да. :) Я имел в виду качественную реализацию отдельных элементов для создания хорошей общей картины. Мне по большей части плевать на сравнительные характеристики. Мне важно качество самих игр, по отдельности. Я таким образом про любую Сониковскую (и не только) игру говорю, что "мне нравится в той-то игре то, что они сделали вот это вот так". Игра мне нравится, когда я могу много сказать про нее в таком стиле, и наоборот. Развейте мои предположения, пожалуйста, что вы сравниваете Runners с воображаемой вами игрой, которая, разумеется, идеальна, т.к. она воображаемая.
  11. Да, я благодарен чему-то по моему мнению хорошему. Так работает благодарность. По крайней мере у меня. :haha: А для чего он это делает? :) Ну, да. Но Runners-то не хуже. Мне все больше и больше кажется, что они зря не перенесли игру такой, какая она сейчас есть, на ПК или что-нибудь еще. =)
  12. То есть их наличия и грамотной имплементации недостаточно? 0_o Кофе в постель они не приносят, но без них игра была бы намного хуже. Ну, да, кому как. :) У меня такое ощущение, что вы считаете, что Сега лично вам обязана делать каждую следующую игру так, чтобы она затмевала собой предыдущую. :haha: Прогресс и все дела, но серьезно, вы сейчас звучите напыщеннее некуда. Надеюсь, что я неправ в этом плане.
  13. Скорость, платформы, различные пути к финишу, компаньоны, предметы, например. Механика буста тоже понравилась. :) Музыка, графика и диалоги, как я уже сказал. Я играл в большинство игр. После действительно серьезных периодов в жизни ежа я перестал "ждать" чего либо, и решил радоваться тому, что есть. Ну и я собственно рад, что в случае с Раннерсами есть много того, чему я могу радоваться. :) Мне, помнится, по этой же причине чуть не сломал мозг первый Riders, сторимод которого я посчитал совсем не к месту (и разработчики, наверно, тоже, т.к. в главном меню сторимод стоит под обычной гонкой), но потом притеплел. Без сюжета скучнее, чем с сюжетом. =) Я не это имел в виду. Я имел в виду, что Раннерс не является приземленной игрой, несмотря на то, что ее мобильность подразумевает приземленность.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×