-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Воун, ты нам кстати обещал интервью с субтитрами. Я что-то пропустил, или так все и заглохло?
-
Да, это могло бы быть нормальным объяснением многих казусов, но у меня почему-то нет надежды что СТ реально воспользуются этим ходом. Плюсуюсь. :D
-
Хм, да, я совсем забыл про Хаоса, это запросто может оказаться и он. (troll)
-
Новые подробности об игре от ESRB Конкретнее: - Тайм Итер пытается не просто стереть время, но переиначить вселенную Соника, изменив ее. - Помимо золотых колец, мы будем собирать "павер-апы". - "Игра включает в себя несколько битв с боссами (например сражение с гигантским змееподобным существом, в котором нужно врезаться в его слабые точки)"
-
Спасибо всем за ваши мысли, читать их очень интересно, и лично я получаю реальное эстетичечское удовольствие. :) Так что можно сказать, что начало у топика хорошее. ) АбвГдеЁж, поправлю, Шедоу и Руж существовали в концепции СА2 с самого начала, но были просто сюжетными персонажами. Их в итоге просто сделали игробильными.
-
Поздравляю данный проект и его автора с релизом. :) В этот раз действительно проделана внушительная работа по сбору инфы, проработки дизайна и прочих стилистических особенностей данного тома. Так что мы желаем вам приятного чтения, и надеемся что вы узнаете достаточно нового и получите удовольствие от всего того, что Крематор и мы собрали/сделали/нарисовали для вас. )
-
Часть про пикник как открытие сюжета была объявлена в одном из обзоров, еще до появления скрина. Говоря вкраце, Соника и Ко засосет во временные дыры именно посреди этого пикника. Я тоже хочу верить в Такаши, но увы, это все труднее потому что на чьей бы он не был стороне в сердцах, в своей работе он четко и твердо придерживается курса востребованного и популярного... и не знаю какое чудо может это изменить...
-
Да, это именно Иизука внедрил в Соника серьезный тон, но теперь он наверняка считает свою старую работу ошибкой, именно из-за реакции быдлокритиков и пиндосо-фэндому (вспомнить только прошлый Саммер оф Соник, где когда Иизука начал рассказывать про ШЗХ, зрители его зашикали, противно было смотреть). А пикник был подтвержден как часть сюжета, а не просто бонус в контенте, увы.
-
Я помню интервью, в котором он говорил, что хотя одно время в СТ было много разных команд, у каждой из которых было свое виденье Соника, сейчас эта ситуация исправлена (отсылка к провалу СНГ), и Такаши полностью контролирует абсолютно каждую игру про Соника и путь по которому они идут. А плюсуя к этому другое интервью, в котором он сказал что видит Соника простой веселой игрушкой, а не тем что создали в СНГ без его ведома, то утешаться не приходится. И? Из катсцены или нет, но это все равно сцена из игры, поскольку пикник стопроцентно подтвержден. Так что разницы никакой, одна хрень. Про апгрейды неизвестно. А в роли актов выступают миссии, в каждой зоне по 2 акта (классик и модерн), и в каждом акте по 5 миссий.
-
В СГ есть красные кольца, которые открывают новый контент, золотые кольца, которые дают за миссии, и ключи, которые нужны для дальнейшего открывания боссов и прохождения игры. Про последнее стало известно из материалов демки. Сбор ключей для боссов аналогичен таковому из Анлишда. ЗЫ, Рекс конечно дело говорит, но я пока поиграю в надежду, так как не хочется себе портить настроение мыслью что я зря ждал юбилейного года чтобы не получить ничего для своего сюжетного аппетита. Даже если касцены будут уровня диалогов миссий из Колорс ДС, я не так расстроюсь... хотя, опять же эти комедианты могут все обломать... ну, если они сотворят еще больший ужас чем в Колорс Вии, то посмотрю что получится из 3ДС версии.
-
Да, тоже этого опасаюсь, но будем надеяться на лучшее. ) Хотя учитывая сценаристов...
-
Да, спасибо вам за поправки. :)
-
Небольшая математическая подробность для вас. В игре, чтобы перейти из эры в эру, нужно победить босса. Чтобы открыть босса, нужно собрать 6 ключей (по 2 в каждой зоне, нужно 3 чтобы открыть райвал-босса и 6 чтобы открыть босса для перехода в следующую эру). В игре 3 эры, в каждой по 6 ключей, в итоге всего 18 ключей. Чтобы взять ключ, нужно пройти какую-то особую миссию. И вот тут всплыла интересная параллель - так называемых НПС катсцен (катсцен для разных персов) тоже 18, точно столько же, сколько и ключей для боссов. Из этого можно сделать спекуляционный вывод, что все ключи завязаны на миссиях посвященных персонажам, т.е. чтобы собрать все ключи и пройти игру, мы должны будем сконтактировать с каждым персонажем, посмотреть сценку с ним, пройти его миссию, и получить ключ, и так три раза по шесть ключей, чтобы пройти игру. Данная мысль построена на основе наблюдений юзера HUNTER297 со Стадиума, за что ему спасибо.
-
Достали уже своим кастрированным псевдо-Иксом от форкидсов. В настоящем сюжете, если правильно помню, Эгг пил уксус. И, кажется, если опять же правильно помню, в Японии просто есть такой сорт уксуса, который выступает в роли напитка.
-
Причины сделать мир лучше вполне показаны каноном - а именно Эггмановское восхищение и подражание Джеральду. Айво с самого раннего детства ставил деда в пример и тот был для него главным героем и символом великого ученого, который желает жить во благо человечества. И это настроило маленького Эггмана повторить путь Джеральда и стать уважаемым ученым, который принесет реальную пользу. Но так вышло, что человечество отвергло Эггмана, отчего он превратил желание помогать миру в мечту об идеальной утопии, которой он добьется любой ценой. Он стал действовать методами злодея только потому, что он считает, что цель оправдывает средства, у него нет желания творить зло, но у него есть желание построить лучший мир, ради которого он готов на многое, даже на то, за что его осудят. Но чем такая позиция отличается от многих других личностей изменивших мир, и в том числе и к лучшему? Что до "сумасшедшего смеха Эггмана" за который ему приписывают сумасшествие и маниакальность, лично я не вижу в его поведении чего-то такого психованного. Да, он ведет себя не так сдержанно как среднестатистический человек, но как по мне это всего-навсего Эггмановская эксцентричность и отсутствие стандартной модели поведения, которую в нас вдалбливает общество и социум, в этом я вижу даже возможный плюс его личности, так как по любому все гении и люди способные изменить мир были с какими любо тараканами, и не потому что они сумасшедшие, а потому что они мыслят вне рамок, что только делает им честь. Эггман самый гениальный человек хотя бы по своему IQ, и откуда мы знаем что именно он сумасшедший идиот, а не мы запрограммированные унылые зомбяки без той искры, что есть у него как у нестандартной личности?
-
А тем временем фаны воспроизвели уро используя официальные текстуры и модели.
-
Дорогие мои Соникфаны. Решил написать после моего отсутствия именно в эту тему, так как пост для нее родился еще в начале месяца. Мне многое предстояло обдумать касательно своего Соникфанства и прочих вещей из интернет жизни, и пожалуй я готов сделать первый вердикт: Соник - мое главное увлечение. Да, думаю это было понятно всегда, и когда я гордился этим, и когда хотел уйти, и когда говорил что Понифанство стало вымещать это увлечение. У меня были самые разные чувства касательно своего Соникфанства, одно время оно меня отягощало, в другой период я был переполнен надеждой на его воскрешение благодаря юбилею, затем пережил тяжелый кризис связанный с вероятно одной из худших юбилейных игр по моему мнению. В этот же момент в моей жизни появились Пони, и я стал уходить в них чтобы пережить вышеупомянутый кризис. И на последних страницах вы могли читать мои (и не только) заявления, что Пони круты, а нынешний Соник ацтой и поэтому мы теперь переходим в большеБронивское увлечение. Прошлые недели дали мне пищу для размышлений, и в целом я взвесил свои чувства и эмоции, желания и воспоминания, и понял одно - на данный момент нет такого увлечения, которое могло бы сравниться с моим Соникфанством. Да, быть тем же Брони это приятно, и фэндом отличный, и от сериала получаешь самый настоящий позитив и удовольствие, но давайте я приведу парочку фактов. Мое Соникфантво переживало самые разные кризисы и эмоциональные застои, да, но оно пережило их, да, не всегда было сладко, но Соник за все долгие годы стал частью меня, моей жизни, моего мышления, творчества, духа и философии, это мир и вселенная на которую я потратил и вложил наверное даже больше чем нужно и дозволенно, но это то, что я сделал, это часть меня и моей сути. И это все сильнее чем любые разочарования, этот тот эмоциональный и духовный пласт, который уже стал слишком глубоким и прочным фундаментом, чтобы его разрушили новые игры, которые меня не радуют и не устраивают. Итого, я сохранил свое Соникфанство даже после Анлишда, даже после Колорс и даже после анонса Дженерейшнс, и думаю это тот факт и то доказательство, которое показывает насколько мне дорого мое Соникфанство и насколько я верен всему тому, что получил в процессе увлечения. Думаю, тут сыграло ко всему прочему время как фактор - я сторожил со стажем Соникфанства в 17 лет, и за это время я настолько породнился с Соником, что его от меня не отобьют никакие бездушные примитивные бегалки или ухудшение качества любимого мира. Сравнивая с теми же Пони, я даже не знаю, сохраню ли я свой статус Брони, если сериал скатится в бездну и потеряет ту планку и в целом то, за что я его полюбил. Понифанство можно назвать пылкой влюбленностью, эмоциональной и яркой, но такой, которая еще не проверена ни временем ни испытаниями, в то время как Соникфанство это уже соизмеримо с долгопрожитыми годами в браке, когда вы оба постарели, оба стали иметь кучу претензий, прошли много ссор, но все равно остаетесь вместе, просто потому что вы близкие и родные люди, которых связывает не просто романтическое влечение, но опыт и куда более крепкая и многозначительная связь. И все вышеописанное дает понять, что в данном этапе моей жизни Соник мое главное увлечение. Да, я буду Брони, но все же есть такие несоизмеримые вещи, которые превозносят одно от другого. И я это понял. Это мое откровение для всех вас, особенно для тех, кого волнует Понификация Соникфанов. Спасибо.
-
Готов раздать все плюсы в этом интернете, чтобы выразить свое согласие и почтение к этому посту. Супер на уровнях это конечно было эпично во времена ретро, но так это не более чем апгрейд бессмертия, и я не вижу особого удовольствия проходить известные уровни, с разницей только в читерском Сонике. С другой стороны, финальная битва должна быть максимальным эпиком игры, и поэтому открытие Суперов и их способностей именно в самый напряженный момент кульминации, для финальной схватки со вселенским злом, это то, что делало и их и битву лакомым куском эпика. И это удовольствие и эпик могу напрочь исчезнуть, если мы на этих Суперов насмотримся сто раз во время прохождения.
-
Не представляю насколько неуправляемым будет Супер в 3Д, учитывая что с Анловской физикой даже обычный Соник в 3Д играется как на льду. (наверное поэтому в СУшных играх 3Д такое примитивное)
-
Итак, детали нового обзора дали понять, что мы не будем иметь зону внутри зоны, и не попадем в Флаинг Баттери, Соник лишь на короткое время побывает на одной из платформ внешней палубы. Но зато потом корабль начнет преследовать нас, и повторится момент с бомбардировщиком из второго акта Острова Ангелов из С3.
-
Я поддерживаю Кнюклза в плане его замечания, но не поддерживаю в плане способа, которым оно сделано. Да, новичок не очень достойно оформил тему в сравнении со старожилами интернета. Но думаю нужно понять, что новички никогда не будут знать правила в должной мере, и всегда будут совершать такие ошибки, за которые к ним нет смысла прикапываться, а пояснить правила интернет-этикета можно и в более мягкой форме, чтобы новичок понял ошибку, но не был задет грубым отношением (после чего возможны результаты вплоть до цисхейтерства - вам оно надо?) и почувствовал себя частью коллектива, в котором ему рады как новому юзеру, а не в толпе людей, которые с первых же дней стали его обвинять и критиковать. Суровые личности сети, и просто люди которых достают нубы, иногда даже не понимают какой эффект они оставляют на неокрепших умах (возраст при том не всегда важен), которые только начинают осваивать то, в чем все когда-то были невеждами, и порой для юной личности суровый интернет может оказаться причиной комплекса или еще чего хуже (посмотрите на Соник-Спида, всегда готов привести его в пример того, что мы сами порождаем людей, которые нас ненавидят и хотят смерти ЦИСу). Если человек ничего не знает в том, как правильно общаться в сети, и сделал ошибку - нужно помочь ему встать и объяснить все вполне деликатно, чтобы у него не сложилось негативного отношения или прочих последствий, нежели начинать обвинять его, критикуя так, как будто все мы, старожилы, святые. Понимание и терпимость - залог процветания хорошего сообщества, и как раз Соникфанам этого не хватает последние годы.
-
Да, здесь Сыендук давал ссылку на топик с примером многих сэмплов в Сониковской музыке. На самом деле таких примеров очень много.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
