Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Спасибо всем. :)
  2. Понтака понтуют по полной. Я даже немного удивлен, хотя все логично для Больших Злых Корпораций, выпячивающих свою идеологию. Наверное Сега любит Понтака в том же стиле что Кэпком свой новый Devil May Cry.
  3. Из рубрики "Салатики от Сеги". Помимо того, что в Арчи Сонике отказались от названия планеты "Мобиус", название планеты "Земля" так же выкинули из канона всего Соника. Начиная с Колорс, официальное название планеты просто "Мир Соника". Кто еще не готов признать перезапуск в 2010?

    1. Robotonik

      Robotonik

      В нынешних играх тоже не говорится именно так, просто от корней оторвались. (: Ну и пусть себе летят, нам не нужен пенопласт.

    2. Vermilion

      Vermilion

      Нынешних игр не существует.

    3. AppelY

      AppelY

      У кого что, а у меня Мир Соника останется Мобиусом >:I

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  4. Право слово, это один из лучших топиков на моей памяти, давно уже не получал такие положительные впечатления от сониковских тем. Огромное спасибо, это глоток свежего воздуха.
  5. Касательно моей реакции на последние новости А вообще телевизор как-то поведал мне, что возможности мобильных устройств могут сравниться с прошлым поколением консолей уже в диапазоне ближайших лет. Если так, то ли еще будет.
  6. Этот мужик есть самый благородный и заботливый представитель официальных стаффов что я припоминаю, то, как он старается во благо нашей фэндомской кучи, это в сто раз больше чем любые усилия этой большой корпорации Сеги во имя лицемерного фансервиса. И да, прочел последний выпуск, и весь выпуск визжал как 5-летняя девочка, от прекрасной сегасониковской рисовки Ярдли, от замечательных диалогов Яна, и от отличных идей в стилистике и дизайне. Я уже начинал сам чувствовать легкий дискомфорт от прошлых частей этой арки и от старта Падения Шедоу в Юниверсе, но теперь мои ожидания оправдались, и я вижу что Ян пережил тяжелый переворот и вернулся в свою стезю качественного экшена, диалогов и идей. И сегодня я наконец-то определился со своим впечатлением от сеганизированных борцов за свободу - я скажу что я в восторге, ибо под термином сеганизации вышло именно то, старое доброе из игр СА эры, дизайны, стиль и навыки персонажей теперь соответствуют стандартам тех самых любимых игр и дизайнов от Юджи Уикавы, боевые браслеты Салли в стиле апгрейдов САшек это вообще что-то гениальное, Сэл прибавила несколько уровней харизмы в моих глазах. ...Хотя может это потому что у меня фетиш на синий цвет и лезвия из рук...
  7. С наступающим и от меня, поздравляю всех моих друзей, знакомых, недрузей и любых других юзеров. Пусть следующий год будет для нас всех новой ступенькой к большему счастью, в котором каждый из нас и все сообщество в целом найдет именно то, что нужно для заветной гармонии и благополучия.

    1. Sly

      Sly

      Алюминь.

       

      С наступающими тебя, Квит. (:

    2. Тёма

      Тёма

      С Наступающим, товарищ по "старожительству"! :D

    3. WLStorm

      WLStorm

      И тебя с Новым Годом.))

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  8. Луна из СА2, наследник Черной Кометы из ШЗХ, и Земля из СУ, все в одном кадре. В такие моменты бытие фаната комиксов подобно питью олимпийской амброзии. =D http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2013/12/SU59-2.png

    1. crystallize

      crystallize

      По мне, так выглядит как кривоватый пластиковый фанарт.

    2. Алярм-доно
    3. crystallize

      crystallize

      А, проглядел про истерику. :)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  9. Поскольку эти споры уже который раз за многие месяцы ходят кругами, хочу вновь попробовать помочь участникам с определением главной диллемы этой ситуации, которая остается невидимой в рамках "докажи мне свое мнение". Хорошо когда люди наконец-то снимают лицимерные маски вежливости и говорят свои истинные чувства, пытаясь уколоть собеседников, это куда лучше показывает ситуацию чем тчетные попытки конструктивных споров. Вот здесь ты обозначил точку проблемы всех споров между тобой и аудиторией СА-эры. Ты никогда не собирался понимать мнение фанатов эры 98-08 года, отчего все твои попытки выжать из них доводы оборачиваются бесполезным парадоксальным хождением по кругу, в котором для тебя главное вовсе не понимание выпытываемых вопросов о лице Соника или вещах, из-за которых люди жалуются на игру. Для тебя главное утвердить свой взгляд о Сонике как эссенции цветочков и молчаливых спрайтов 90ых, за пределами которых тебе по сути наплевать на все, что важно другим и из-за чего другие жалуются на игру, к которой ты испытываешь другие чувства. И в этой ситуации, как обычно бывает, тебе важны вовсе не чужие чувства, к которым ты цепляешься со "спорами и доводами ради чего-то там", нет, этим ты прикрываешь более искреннюю причину твоего возмущения: тебя возмущает что другие люди не желают понять и разделить твои чувства. Только твои собственные взгляды и личные чувства имеют для тебя значение в этом вопросе, как обычно бывает, опять же. Именно поэтому, чувствуя себя чужим в толпе, отдельным от эмоций других людей, и, главное, ощущая игнор по отношению к собственным чувствам, ощущая что личные чувства не разделяются и как бы этим ставятся под вопрос, люди, будучи социальными существами и стадными животными, начинают вот так вот бодаться рогами, пытаясь самоутвердиться в глазах других, и главное, в глазах самих себя. Это причина по которой возникали многие споры между фанами СА эры и одинокими возмущенными юзерами вроде Электрика, Рейзора или Илсора. На самом деле это в целом источник многих холиваров в подобных сообществах. Все хотят чтобы их чувства понимали и разделяли коллективно, всем неприятно когда происходит наоборот, каждый реагирует на такие ситуации как умеет. И чаще всего это попытка отстоять что-то в "конструктивных спорах", за которой кроется сильный, стойкий эмоциональный подсознательный призыв: "Эй вы, поймите мои чувства, хватит вести себя так будто они ничего не значат!". Электрику неприятно что толпа фанатов САэры делает это с его чувствами, и мне, например, было так же неприятно, когда толпа фанатов со Стадиума делала так с моими чувствами. Возмущаться на это хочется, и даже если человек "цивилизованный", "воспитанный" и "конструктивный в спорах", все это все равно так или иначе выльется наружу в виде простого эмоционального протеста, в котором подтекст "вы идиоты потому что вы меня не понимаете" куда важнее чем "давайте устроим конструктивное обсуждение проблемы, которая меня беспокоит". Второе бесполезно, ибо есть более важное первое, влияющее на мышление человека куда сильнее. По сути своей человек не получит желаемого, пока его не поймут, вернее пока его чувства не будут признаны как действительные для других. Поскольку именно в этом суть проблемы: людям хочется понимания. Это самое главное. Однако есть другая сторона вопроса, пожалуй ключевая для решения всех недопониманий. Когда мы встречаем недопонимание, мы начинаем бодаться, проявляя ответное недопонимание, причина этого описана выше. Однако ключевой момент звучит так: мы не можем расчитывать на понимание, пока мы сами не захотим первыми проявить понимание. Если бы люди понимали этот ключевой момент, большинство человеческих конфликтов сошло бы на нет. Но мы по своей привычке существа эгоистичные, мы всегда будем измерять мир и ситуации через значимость наших чувств, воспринимая чужие отличающиеся чувства как противников, против которых нужно что-то противопоставить, чтобы "защитить" наши чувства. Именно поэтому попытки возмущенных одиночек в этом топике не принесут ничего стоящего для решения истинной проблемы. Они видят мировозрение других людей, как то, что неправильно, потому что для человека правильно его мнение, ведь правильным привыкли считать только что-то одно. Хотя вроде даже здесь проплывали попытки сформулировать, что единого правильного Соника нет, только разные личные ценности каждого. Но людям это неважно, пока они просто пытаются выразить протест на непонимание своих чувств. Никому нет дела до "истинного Соника", всем просто хочется чтобы их взгляды и чувства разделили в их окружении. Но это невозможно, пока мы хотим понимания только в свою сторону. Сказав все это, я хочу подытожить мысль для Электрика, Рейзора и Илсора. Я вас понимаю. Действительно, за свое прошлое я мог зарекомендовать себя как упрямого и ярого сторонника именно своих истин, что может до сих пор влиять на восприятие людей, которые читают или скипают мои посты. Но все мы совершаем свои лучшие и худшие поступки, чтобы в итоге чему-то научиться. И один из самых важных уроков, который я усвоил через множественные ситуации проб и ошибок, заключается в том, что я не смогу принять и понять доводы и мысли других, пока не поставлю себя на их место. И я стараюсь это делать, и в вашем случае, я был на вашем месте и понимаю что движет вашей мотивацией. Поэтому я хотел бы помочь вам с разрешением личностной дилеммы, которая не решается через все эти ежемесячные споры, поскольку это есть замкнутый круг с обменом непонимания между форумчанами. Есть один способ разорвать этот замкнутый круг. Принять наши различия. Для этого нужно чтобы эти различия не причиняли вам боль. Но вот здесь и есть тот самый момент, о котором я писал выше. Это можно сделать только если проявить понимание, поставить себя на место другого, даже если твое место для тебя дороже. Этим вы проявите чувство противоположное общепринятому "глаз за глаз, непонимание за непонимание", и у вас будет шанс исправить проблему существующую внутри вас. Вы конечно можете продолжать не принимать наличие САфанов на вашем форуме. Либо вообще забанить пол циса чтобы чувствовать моральный комфорт в окружении себе подобных, или просто уйти на другой ресурс вроде Ретро, где ваши чувства разделяет коллективное большинство. Но пока это не суть вопроса, у нас есть только один способ исцеления – принять друг друга. Либо продолжать возмущаться, обижаться и спорить о том какие все неправильные, и не получать от этого ничего полезного. Любой может возразить, ответив "Как я могу проявить понимание к ним, если именно они не хотят понимать меня?". В этом и секрет замкнутого круга. Никто ничего не поймет, пока люди будут видеть причину только по другую сторону, а сами не захотят проявить себя так, как хотели бы чтобы поступили с ними. Мы получаем то, что отдаем. Сейчас я попытался проявить искреннее понимание к вам и вашим чувствам. Как поступите вы, это ваш искренний выбор.
  10. Проблема в том, что люди хотят понять или проанализировать доводы собеседников на своей волне, что заведомо обрекается на провал, ибо в этой теме, можно сказать, пишут опять же разные типы соникфанов, настолько разные в своих подходах увлечения, что это можно назвать разными фэндомами, если захотеть. Все недопонимания идут из-за этого. - Есть фанаты игровых платформеров, они увлекаются игровыми платформерами, играют в платформеры, получают свою дозу геймплейного удовольствия и непонимают зачем грузить себя чем-то еще. - Есть фанаты вселенной соника, которая, так уж вышло, имеет свою ценность для этих людей именно за счет сеттинга и сюжетных тенденций заложенных в играх 98-08 года. За эти года выходили разные игры с разным стилем и атмосферой, но они все были объеденены общими ключевыми факторами, из-за которых люди увлекались этой вселенной, и именно это безвозвратно утрачено в новой политике Сеги, что вызывает обиду у людей, которые только из-за утраченного и пробыли соникфанами все эти годы. Их соникфанство не является игровым, но больше похоже на увлечение серией книг или мультов, преподносимых в геймплейной форме. И такая форма фанства по-своему логична, учитывая что Сега сама создала такую ситуацию, 10 лет ведя политику, собравшую вокруг серии такой фэндом.
  11. Намерение и результат это всегда разные стороны вопроса. (=
  12. *концепты игры и комментарии разрабов* Проблема дизайна этой игры заключается в той причине, до которой я додумался в ходе многочисленных заявлений запада в стиле "хотим чтобы ретро дух реализовали в 3Д серии". Возможно ретрофанам это и трудно признать, но суровый практический опыт за все годы серии показал одну правду: дизайн и суть ретро игр не реализовать в 3Д пространстве или 3Д геймплее. Это технически и практически невозможно. В этом и есть причина, почему 3Д игры пошли другим путем, другим дизайном, а геймплей начал искать новые форматы, и произошло все то, что не понравилось определенным ретрофанам, от чего теперь отказались и начали тщетные попытки воспроизвести то, что работало только в классическом 2Д с рисованой пиксельной графикой. Любая попытка повторить в более современном 3Д пространстве то, что было изначально создано для спрайтового 2Д обречена на очень сомнительный результат. Ты не можешь слепить из одного материала то, что создано для другого материала, характеристики у них разные, и желания в духе "приготовьте из мяса овощи" безосновательно и приводит к тому, что мы не получаем ни овощного салата, ни жаренного мяса, но непонятный эксперемент без понимания вышеописанного. Кто-то может возразить, вспоминая СГ и С4, но эти игры не опровергают, а дополняют эту мысль. В СГ ретро формула воспроизводится только на уровне механики, 2Д обзор + базисы геймплея, в то время как дизайн не сохраняет ретро стилистику, он дает свой собственный опыт, лишь основываясь на некоторых дизайнерских отдаленных напоминаниях, которые все равно максимально перерабатывают под качества иного "строительного материала", как делали 3Д игры типа Хироуз. С4Э1 состоит из рисованной 2Д графики, единственной, для которой годятся все атрибуты ретро дизайна и стилистики. С4Э2 вроде как содержит больше 3Д элементов, но даже если это так, все эти моменты превращают ситуацию из ретро стилистики в 2Д Анлишд. Ибо ретро стилистика не годится для 3Д, она изначально создавалась для 2Д. В целом, мультяшные рисованные дизайны при переходе в 3Д пространство слишком сильно меняют свои свойства, и если это не Пиксар с графоном под многонулевой бюджет, то процесс подобного перехода заставляет терять все то, благодаря чему рисованные мультяшные дизайны были ценны. Именно поэтому люди из Анлишда, в своей первоначальной форме рисованных концептов, выглядят живо и харизматично, в то время как графика ПС360 сделала эти дизайны неприятными и отталкивающими для некоторых. Фактически, вся 3Д анимация от Пиксара или Дримворкс работает по сути так же как СГ с ретро локациями - рисованные дизайны в них не воспроизводятся, но имитируются, в то время как сам дизайн перестает содержать цель быть мультяшно-нарисованной плоской иллюзией из нарисованных фигур и очертаний, и становится иным, реалистичным. Т.е. эстетика и стилистика начинают иметь совершенно другую суть, в которой главным элементом выступает другая иллюзия, уже реалистичных дизайнов и визуальных элементов, даже если шаблоны вдохновлены некогда мультяшно-нарисованной стилистикой. 3Д дизайн может иметь некоторые черты из рисованной стилистики, но она всегда изменяется в другую - реалистичную. Это два разных материала, ты не можешь слепить из одного другое, только трансформировать одно в другое, с заменой всех качеств и подходов в реализации. Именно поэтому в 3Д Сониках изначально не сохранили оригинальную стилистику ретро, как и в случае с ретро геймплем, это все невозможно сохранить при переходе в совершенно иное 3Д пространство. Поэтому игры серии изменились. Поэтому бессмысленно пытаться поменять эти изменения, из-за людей, которые хотят ретро опыта. Ибо ретро опыт возможен как ретро опыт только в оригинальном ретро формате, овощной салат делать следует именно из овощей. И именно в этом есть вся проблема стилистики СЛВ, СТ были настолько ослеплены желанием, маркетинговой потребностью повторить ретро стилистику, что была забыта важнейшая истина, про то что 2Д и 3Д работают и реализуются по-разному, и нельзя повторить одно в другом по-настоящему. Поэтому концепты СЛВ могли стать подходящим материалом для рисованной игры типа Рэйман Ориджинс, дизайнеры ориентировались именно на рисованную иллюзию реальности, а не объемную, и переход в формат 3Д серии поставил перед разработчиками задачу, оказавшуюся для них непосильной. Поскольку нельзя усидеть на двух стульях сразу. Хотя у игры есть еще одна примечательная деталь в дизайнерских выборах разработчика... *трейлер уровня Йоши Айленда* И да, она заключается в том, что игра была ориентирована на фанатов нинтендо чуть ли не больше чем на фанатов Соника. Дорогие мои соникфаны, которые в первую очередь соник-фаны, и обижаются на абсолютную кальку под Марио в дизайне, музыке и геймплее, о чем открыто говорят уже и на западе. Дело в том, что Нинтендо заключила с Сегой вполне себе заявленную сделку, которая, при анализе ситуаций у обоих компаний, в простом переводе без купюр звучит следующим образом: "какое-то время игры Соника будут помощью в рекламной раскрутке консолей Нинтендо, в особенности неуспешной Вии Ю". Это план Нинтендо для Нинтендо, и я не знаю каким был проект СЛВ, до того как Нинтендо его купила, и вместо мультиплатформы поставила свою эксклюзивность, но мы можем принять как факт, что Нинтендо превратила его в свою коммерцию именно для своей аудитории, для коммерческой помощи исходящей из того, что игрой заинтересуются не только Соникфаны, но и целевая аудитория Нинтендо. Поэтому лучше просто принять это как факт, отпустить, и посмотреть, насколько успешным и долговечным будет этот коммерческий роман. Слабые продажи СЛВ и Олимпиков могут дать надежду для тех, кому не все равно. А я закончил по теме, благодарю всех прочитавших.
  13. У Эклипса вполне обычный и главное сониковский дизайн, честно говоря для меня неожиданно что люди так реагируют на обычную, вполне логично выглядящую смесь мобика и блэк армса с уклоном во второе. Эдакий мефилесообразный родственник Шедоу, ставящий промежуточную ступень между черным ежом и черным монстром. Фэндомы подобное давно надумывали так или иначе, так что вполне логичное пополнение в сеттинге, и дизайн вполне соответствует вышеуказанной задаче. Сониковский и САэрный, мне лично ничего большего для счастья не нужно, на фоне марио с колючками.
  14. Мобиус XX Лет Спустя был каноничным будущем Прайм Зоны только во времена Пендерса, и когда Флинн встал у руля, это будущее стало рассматриваться лишь как один из многочисленных вариантов, являясь эдаким будущем в параллельном мире. Помимо этого будущего, теперь известного как Светлый Мобиус, был еще Темный Мобиус с темным Энерджаком. И еще многочисленные варианты за кадром. Ну а сейчас, когда все материалы Пендерса вырезали, мы в любом случае больше не увидим Светлого или Темного будущего... и я не уверен что нам дадут возможность посетить будущее за пределами будущего Сильвера или типа того... прошли времена, когда авторы комикса могли придумывать какие угодно пейринги и потомков для будущего героев... хотя, кто знает. Но я думаю что Соник-семьянин с двумя детьми это не тот формат, который следует ждать от нынешнего комикса. Сега против нарушения статуса-кво для своих персонажей.
  15. Флиртовала открыто, но на сексуальные темы подкалывала двусмысленно. (=
  16. В основном это моменты когда она двусмысленно на что-то намекала для подколки Наклза, и когда Эггман в последнем эпизоде недвусмысленно намекал на определенные части ее портрета.
  17. А кто говорит про отсутствие? Речь идет о границах и ограничении, а не об отсутствии. Цветных Коней ты привел как раз очень кстати, прекрасный пример того как можно стричь капусту с целевой аудитории, но не ограничиваясь ею и добиться еще большего успеха за счет качеств, способных заинтересовать людей из разных возрастных групп. И сониковский фэндом в своем нынешнем воплощении, и брони возникли благодаря этой самой формуле. Можно ограничиваться детской аудиторией, а можно делать продукт привлекательным для всех, в этом главное отличие между разными франчайзами подобными Сонику.
  18. Икс, хоть и был кадомо-жанром с кучей глуповатых филлеров, но содержал в себе достаточный градус недетской драмы и не по детски глубоко выраженных эмоциональных моментов. Я ронял свои скупые мужские слезы по этому поводу уже когда был 20тилетним мужиком. Плюс еще наличие нескольких двусмысленно-недвусмысленных моментов на почве персонажа Ружки. Сатам (в основном 2 сезон) так же часто ставят в пример того, как взрослые люди могут проникаться мультиками "для детей". А это все потому, что многие совершают критическую ошибку, путая понятия "для детей" и "для всех". Сониковский франчайз в основе своей достаточно часто был именно продуктом "для всех", и только в последние несколько лет стал четко позиционироваться Сегой как продукт "для детей". Хотя мне на самом деле забавно наблюдать за русскими фанами, которые за эти 5 лет еще не осознали что Сега отказалась от былых путей после 06-ого, и реагируют на новую политику будто она появилась вчера.
  19. Не заметил пост в прошлый раз. [Спойлеры?] Старая вселенная учитывается, потому что она все еще часть канона. Однако вселенная была переписана с нуля, в самом сюжете, в следствии неудачных манипуляций с Хаос Контролем. Т.е. с точки зрения сюжета, Соник и Эггман в своей последней битве за мультимиры Соника и Мегамена устроили большой вселенский трындец, который Соник не смог исправить до конца. В следствии все получили новый набор реальности и новый набор воспоминаний, с чем герои разбираются в последних номерах. Это сюжетный реткон, как бы вполне обоснованный. Но тем кто в курсе понятно, что причина этого реткона в судебном разбирательстве на почве авторских прав и плагиата в Хрониках, плюс в сеганизации комикса, как за счет идей Яна, так и за счет указаний Сеги. Ну, этого медведя вполне можно списать на под-типаж Бига, мелкие круглые глаза, более звериная морда, итп. Голова не всегда обязана быть именно кругом, в пример тот же Наклз. В любом случае, хотя у статистов из Раш Адвенчера были не совсем свойственные детали, они, так же как Биг или Руж, показывают что анатомия соникообразных не обязана всегда укладываться в сугубо ограниченные рамки, но тем не менее общие стандарты, отличающие соников от обычных тунов и фурри, обычно в наличии. Понимаю, но Пикл будет в наличии просто потому что сейчас грядет адаптация Анлишда, в то время как в Юниверсе делают сиквелы/адаптации ШЗХ и С06. Что до ОрбКуботов, это конечно не Дэко и Боко, но Ян может писать их куда лучше Понта с Графоманом, и я вспоминаю важную истину - нет плохих персонажей, есть плохие сценаристы. Поэтому я дам этому шанс выстрелить... наверное потому что в одно время с этим будет выходить фансервис СА эры в Юниверсе, что настраивает меня на свою порцию малины в общей корзинке. Стоит заметить, Юниверс уже несколько лет мне нравится куда больше основной ветки, ибо тамошние спиноффы без синих ежей и с игровыми персонажами очень часто были бальзамом-фансервисом на фоне Сеговских игр.
  20. Скажем так, в сониковской рисовке есть свои категории А, Б, и ниже. Категория А, это когда рисовка выглядит как каноничный сеговский или уекавовский арт. Т.е. все по официальным стандартам, не придраться в сравнении с работами СТ. Категории Б и ниже, это когда художники (например до этого не рисовавшие сониковских персонажей) неумело воспроизводят некоторые вещи, например женское туловище получается слишком человечным, или определенные части (иглы, размер головы, прорисовка изгибов глаз и лица, кисти рук, длинна конечностей) выходят вне правильных сеговских стандартов. Раньше у Арчи с этим делом было все очень нестабильно, были времена когда сониковские персонажи рисовались даже с рельефными мышцами на конечностях, или допускались весьма отталкивающие кривоватости, но это было в темную эпоху комикса. Теперь же, когда в Арчи работают соникфаны, способные воспроизводить Сониковкую эстетику и дизайн с ювелирной точностью, видеть такой непрофи уровень просто неприятно, тем паче что комикс стремится сильнее соответствовать с японским оригиналом. Это не смертельно, но просто неприятно после того высокого уровня, который устоялся с 2006 года.
  21. Примеры не самые показательные, но суть в том, что художник плохо рисует мобианские лица и анатомию в соотношении пропорций голова-туловище-конечности. У Сониковских персонажей есть четкие стандарты в этом плане. Плюс в целом бывают неестественные изгибы и кривоватости, как тут. На том кадре с хвостами Тейлза проблема так же в колючках Соника. Все конечно относительно, но я сравниваю с нынешнем качеством комикса, в котором рисовка уже давно держится на уровне сониковских профи, а не на художниках, которые одновременно лишь учатся рисовать специфически устроенных антропоморфов. Вот пример профи рисовки, а вот наоборот.
  22. Ян всегда успокаивает, говоря что Сега хоть и контролирует более бдительно, но все равно дает очень много творческой свободы для расширения вселенной. Поэтому Сеганизация это не так уж и страшно, это скорее изменения в стилистике и терминах, а не что-то серьезное для сюжета. Вот дело Пендерса действительно обгрызло Арчи, убрав практически всех эксклюзивных персонажей. Но и то, Ян уже по-видимому нашел способ вернуть Шарда, так что и здесь не все в холокосте. Тех или иных персонажей можно вернуть, если у них поменяют дизайн, предысторию и имена, в индустрии комиксов такие случаи из-за конфликтов на почве авторского права случаются достаточно часто (например конфликт с Супербоем). Меня расстроило кое-что другое. Следующий номер будет полностью нарисован новым художником, который явно не умеет рисовать Сониковский дизайн как нынешние профи. Пример и еще. Это неприятно напомнило темную эру Арчи, до того как в комикс пришли годные художники из фэндома. В любом случае Арчи так же набирают этих самых художников из фэндома, например обложку 258 выпуска нарисовал автор знаменитого фан-комикса Boxer Hockey.
  23. Все это конечно неприятно для фанов оригинального контента, но пессимизм-панику я бы не торопился заводить. Прошлая вселенная все еще учитывается, однако ее изменили в такт современному франчайзу, плюс это так же мера для того, чтобы новым читателям (прибывшим на почве кроссовера с Мегаменом) было легко влиться в комикс. Тут на деле много причин, и Пендерс, и желание приблизить комикс к японской СТимовской стилистике, ну и то, что Арчи стали приютом того игрового контента, от которого отказалась Сега в своих новых приоритетах (опять же Кэпком так же поступила с Мегаменом). И хотя все это может напрягать так или иначе, я все же замечу, что Ян и команда делают все чтобы новая вселенная была интересна и качественна, и я в АрчиСоник Тим уверен на все свои золотые кольца. Вот если бы Кена Понтака сделали сценаристом комикса, то тогда да, я бы сам влез на пальму с рейдж-фейсом. Но Ян вытянул всю старую вселенную из периода застоя, и наверняка сможет принести годноту в новой.
  24. Когда Ян Флинн устраивал благотворительный стрим с прохождением СЛВ, стали известны некоторые детали, плюс кое-что отовсюду. - Скоро появится Профессор Пикл (уже знаем) - Красные Кольца из модерн игр могут получить сюжетное появление в комиксе. - Наклз появится в течении года, если планы не нарушатся. - У Яна есть планы для Шарда (юпи!) - Скордж пока что не обсуждался с начальством. - Соник вновь возвращается в статус без любовного интереса. - Ян хотел бы ввести Супер Тейлза и Супер Наклза, но это неопределенно. - Ян оставил без комментариев возможность появления супер формы у неигрового персонажа кроме Скорджа. Так что возможно это косвенный намек в традиции жанра. - Яну запрещено говорить о возможности появления персонажей Хроник в комиксе. - Майти, Рей и Фэнг появятся по ходу развития событий. - Материалы из других вселенных (ОВА, Икс, Андеграунд) теперь не могут быть использованы, хотя Ян хотел бы все же добиться эпилога Андеграунда, но на это мало шансов. - Роботрополис не существует и не существовал в новой вселенной. -Некоторые старые персонажи комикса ожидаются к возвращению, Ян не мог сказать более. -Большинство событий игр уже произошли в новой вселенной, и некоторые игры появятся как будущие арки. -Сега потребовала убрать из комикса всех неигровых персонажей включая Салли, и редизайн Фридом Файтеров под игровую вселенную был компромиссом. -Отныне Яну запрещено использовать мир Мобиуса, есть только Земля из игр. Короче из Арчи сделали вторую игровую вселенную.
  25. Через 15 лет после смерти западного под-канона, история наконец может поставить надгробную плиту для планеты Мобиус. Отныне Яну Флинну запрещено упоминать Мобиус, и все дальнейшие события Арчи происходят в аналоге игровой Земли.

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 14
    2. Алярм-доно

      Алярм-доно

      О, может я даже начну читать Арчи :^Y Хотя даже несколько печально. Гуд найт, свит вийрд фурри плэнет неймд афтер мобиус стрип фор сам ризон.

    3. Домовой

      Домовой

      Ну вот, а я только только полюбил этот мир. Хотя мне ещё сотни выпусков там быть, так что может не страшно.

    4. crystallize

      crystallize

      На Фейсбуке мне сказали, что даже при мёртвой западной ветви западный Соник всё равно существует.

    5. Показать следующий комментарий  ещё 12
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×