Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Очень интересная теория. =) Однако оригинально количество эпизодов было вроде как рассчитано - 52. И вот уже после официального конца сериала было принято решение доснять еще двадцатку серий.
  2. Четвертый выпуск тута. Остальные еще не вышли. Новый номер появляется в двадцатых числах месяца.
  3. Прочитал сегодня четвертый выпуск. Все-таки стоит благодарить Флинна, он уже какой выпуск делает кучу пасхалок как на современные игры, так и на СЕГовскую классику. В этом выпуске были пасхалки на SNG и STH1. x( Но история Шеда как-то очень резко прервалась, и все перенеслось в следующую сагу. ПС, Бугага, в этом выпуске Арчи окончательно подтвердили то из-за чего я спорил с Шедоуфанами на протяжении 2005-2006 года. =)
  4. Ну а что еще можно было от них услышать? x( Какую бы УГушную игру они не делали, но боготворить для рекламы будут по любому.
  5. Если не ошибаюсь, то это часто распространенная приписка к названию, которую используют в японских полнометражках.
  6. Ой, только давайте не будем опять начинать нелепые холивары на тему "Икс-туфта, Арчи-форева (и наоборот)". А Майти просто хочет больше хорошего экшена и более глубокий сюжет. Мое мнение, что в Арчи, из-за ограничений в 20 с лишним страниц, приходится сжимать истории, что пагубно влияет на качество и длину действий и диалогов. Да и вообще в последних номерах (несмотря на мое хорошее отношение к Флинну и Ярдли) многие важные и эпичные моменты были пагубно испорчены, как например битва со вторым Энерджаком или финальная схватка с Эггом, и все из-за того, что все это приходится излагать на четырех страницах максимум.
  7. Эггман является кузеном (двоюродным братом) Марии. У них общий дедушка по неизвестной линии. И судя по всему Эггман родился после событий на АРКе, или был еще совсем маленьким.
  8. Sanek +многа-многа. x( Дело не в том что сам Соник может бегать быстрее машины, а в том что это соревнование НА машинах, где смысл сводится к тому, что бы все участники имели равные шансы в гонке на агрегатах.
  9. Попробуй зайти зарегистрированным пользователем. Многие файлы скрыты для гостей.
  10. Я об этом узнал когда мне МАЙТИ сам по аське сказал что это он сделал. На самом деле сейчас уже многие в курсе об этой "авантюры". В любом случае вроде как все условия для того что бы Вары делали вторую часть: во-первых игра хорошо продавалась, во-вторых уже сюжет к сиквелу начинали писать... если только обстоятельства не изменились из-за чего-то глобального.
  11. Посмотрел сегодня. Все же Квитрон еще не перерос ту стадию жизни, когда мультики в некоторых случаях оказываются интереснее фильмов. И Квитрон рад этому. x( Действительно, это творение показывает что не разучились в Диснее делать хорошие вещи. Может Вольт и не впечатлил меня в той мере как Рататуй или Валли, но все же некий осадок и ощущение не даром проведенного времени появились. Пусть даже Вольт не принес чего-то совсем шедевриального, и пусть там имеются стандартные диснеевские комбинации, но в нем есть и достаточное количество оригинальных идей, которые делают восприятия знакомых сюжетов довольно хорошими и интересными. И как уже говорилось – все новое это хорошо забытое старое. Может я давно не смотрел диснеевские полнометражки, но меня совершенно не волновало насколько карказ сюжета уже использовался. Я просто получал удовольствие. Мне Вольт понравился, как и идея, так и графика, и конечно персонажи. Персонажи в этом мульте яркие и запоминающиеся, особенно главная троица – пес, кошка и хомяк. Сам Вольт с первой минуты обозначился как внешне очень приятный персонаж, да и в процессе всего действа отношение к нему сохранялось положительным. Вот Варежка у меня при первом знакомстве (первом во время просмотра, так второе после встречи на картинках и трейлерах) вызвала не то что бы некое увядание хорошего отношения к перске, но все же показалась не такой обаятельной, хоть и харизма в ней точно чувствовалась; а потом все же проникся ее образом, и она стала мне очень симпатична. Ну а Рино… ну а Рино просто прикольный, созданный для разрядки напряжения, и не лишенный своих ключевых моментов… и короткометражка с ним порадовала. =) Короче сей анимационный фильм оцениваю на твердую 4+. И еще для меня было удивлением узнать, что одну из главных женских ролей и заглавную песню фильма исполнила Майли Сириус (нам известная как Ханна Монтана). На эту тему даже есть посхалка в короткометражке. =) *Квитрон пошел оценивать озвучку Джона Траволты*
  12. Эхх... картинка эта чистый фейк. Созданный коварными учеными группой энтузиастов во главе с МАЙТИ.
  13. Дело в том что от тех СТ уже давно не осталось и следа. Это уже совершенно другие люди за исключением некоторых знаменитых персон, и то их влияние в последние годы сократилось. Во времена разработки СА1 состав тоже был новым, но при том тамошняя СТ консультировалась с коллективом самого первого состава создавшего СЗХ1. Потом произошло разделение Тимовцев создавших СА1 на Sonic Team Japan и Sonic Team USA. Тогда новая американская студия занялась разработкой игр и адаптации для западного рынка, первоначально разработав улучшенную межрегиональную версию СА1, а потом приступив к разработке СА2. И вот, начиная с 2003 года, дела пошли плохо из-за объединения СЕГи и холдинга Самми - уже тогда дела у СЕГи были плохи. После этого объединения политика СЕГи во многом изменилась, многие свободные студии были поглощены и переведены в статус отделов SEGA, включая Соник Тим. Вот с того момента игры стали падать в качестве. Но Японской СТ еще повезло - они смогли сохранить некую индивидуальность, свободу и свое имя, другим же и этого не дали, так например Sonic Team USA переименовали в Sega Studio USA, а потом и вовсе прикрыли. Возможно в этом заключается спад качества. А вообще еще одна проблема заключается в том, что в последнее время с каждой новой игрой приходит новые люди с новыми взглядами, такие должности как сценаристы и дизайнеры меняются как перчатки. Я думаю что и этот фактор тоже влияет.
  14. Кстати, порыл информацию о сольном проекте Честера, и вроде как это будет совместная работа с Julien-K. 0_o Меня лично это заинтересовало. Сам Mike Shinoda лично хвалил этот проект за великолепный вокал. Думаю надо послушать...
  15. LeQha, совет как новичку в Соникомире: не путайте и не смешивайте вселенные. Пояснение - комиксы, мульты и игры ни в коем мере не связаны друг с другом (исключение это Сатам/комиксы_Арчи и Игры/Соник_Икс). Это как отдельные самостоятельные версии, у каждой свой сюжет, свои события и персонажи, и часто единственное что неизменно, это внешний облик персонажей, а все остальное может в корне отличаться. ПС, Салли это американский персонаж, и появилась только в американской продукции. Соник Икс это японское аниме (хотя есть и ужасная американская версия, которую крутили у нас), и тамошний мир основан на японских играх, где Салли тоже никогда не существовало.
  16. Это лишь обложки, содержание самого номера неизвестно... но может, если Ярдли займется Юниверсом, то будет и кто-то другой.
  17. Делмортик, без обид, но ты мне сейчас сильно напомнил небезызвестного Mickey из этого спора. Даже спорить расхотелось, чесн слово. 0_o Поэтому просто промолчу и оставлю тему до лучших времен. За свои 3 с половиной года усвоил что с упрямыми хейтерами спорить бесполезно, а сейчас после твоей реакции не вижу смысла спорить и тут. АПД: С последним твоим высказыванием могу согласиться. Однако дело не в том что кто-то присваивает детской игре глубокие качества чего-то взрослого. Но в пределах СОНИКА эта игра относительно обладает многими качествами, которые может и в чем-то преувеличены фанами, но есть.
  18. А у меня эта железная королева вызвала не самые приятные ассоциации с Повер Рейнджерами. -__о Вообще жалко Эгга, от него отделались быстро и без всяких заморочек, просто Соник его быстро уделал и док потерял последний рассудок. От двухсотого я ожидал больше чем краткий переход от саги битвы с Эггом к новым средненьким злыдням. Вот кстати возвращение еще одного старого перса из той же оперы: И...
  19. Главная ошибка, которую совершает DELMORT DEMIAN, заключается в том, что он видимо сравнивает сюжет Адвенчеров с вещами такого уровня как например Гамлет. Может быть в сравнении с каким-нить "Война и Мир" сюжет аркадной игрушки про синего ежика и является детской, однако главным ключевым понятием в правильном восприятии является фраза "все относительно". Если сравнивать сюжет Адвенчеров с представителями своей весовой категории и своего жанра, то эти сюжеты являются очень высокого уровня, а если брать именно самого Соника и только эту серию игр, то нельзя отрицать что лучше качества Адвенчеров ежик еще ничего не показал в плане сюжетного составляющего, и отрицание этого уже признак некого хейтерства, и только не говорите мне что сюжеты тех же СХ и Райдерсов лучше. Что же до оригинальности персонажей, то опять же все новое это хорошо забытое старое. В той же Руж я тоже вижу некоторые узнаваемые черты для тех кто пересмотрелся анимешками, однако кроме этого в ней есть сочетания сторон, может и узнаваемых, но в сочетании своем очень ярких и необычных. Но это уже мое скромное мнение. И вообще, людям которые говорят что сюжет портит Соника нужно понять, что их восприятие не является абсолютом, и что есть очень большое количество людей, которым сюжет этот важен и нужен.
  20. УРАА! АНОНС!!! ...кхем, а теперь к делу. Eue-eue. =) Конечно рад что наконец-то анонсировали хоть что-то, что застой кончился. Но во-первых, возникает вопрос, неужели этого я ждал последние месяцы? Во многом согласен с Клонком, ибо конечно жутко неоригинально и заезженно, да и плюс хочется игру созданную не только что бы попрыгать/погонять/понажимать кнопки с другом. Хочется игру со смысловым составляющем, которую интересно ждать и обсуждать. Если бы до сих пор увлекался Сонником, то расстроился бы точно. Во-вторых, я конечно понимаю что и такие игры как эта нужны и должны иногда выходить, однако жить целый год на одних миленьких спортивных симуляторах тоже невозможно. ПС, местность показанная в трейлере и на скринах именно Гринн Хилл, только его модернизированная версия, подобная появилась еще в Теннисе. Посмотрите внимательнее на обстановку, там можно увидеть все составляющие оригинального Гринн Хилла, как например каменные идолы с характерными рожами и желтые цветочки с острыми краями.
  21. Оптимисты. И так видно что качество Сониковских игр упало очень сильно, и теперь хороший случай если игра просто будет хорошей. А об уровне Адвенчеров и говорить не приходится. По крайней мере нынешние СТ не будут ездить в экспедицию в Южную Америку и не будут создавать научные теории ради сюжета для одной игры, как это было с Адвенчерами.
  22. Очень жду. sv:drop:
  23. Ты видишь в этом что-то плохое? Или у тебя возмущение из-за "нелегального использования бренда"? :)

  24. Поздравляю. Больше радуй нас классными фиками и своим присутствием. =)
  25. Любишь ты отстаивать права Соникоиндустрии. Иногда кажется что только ради этого и заходишь. =) Сам не то что бы против, но видел видео сего чуда, и ничего хорошего не заметил. Просто первый Соник с неудобным тачевым управлением. И вообще эту игру выпустили на что только можно, для меня это событие вообще не имеет никакого значения, я в первого Соника редко играю, да и его очередная реинкарнация на что попало меня не интересует. Лучше бы уже побыстрее анонсировали что-то новое, а то народ бесится.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×