Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Думаю что после СА2. Так как концепт персонажа был разработан Иизукой специально для СА2, а если и есть шанс что перс был задуман еще до времен СА2, то Уакава уж точно придумал его дизайн уже в процессе разработки СА2. Ладно, если можно покапаться в СА1, то можно и узнать ответ на этот вопрос.
  2. Да, прочитал и ужаснулся. о_О Пендерс конечно перегнул палку. Я все понимаю, что типа права на свои творения итп, но неужели он не понимает то, что он сам покинул серию, которая продолжила жить без него, и что безусловно просто так выкидывать половину персонажей это непозволительно не для сюжета, не для сеттинга, не для смысла, и это вообще дикость. Если он хотел что бы его персонажи развивались по приятному ему маршруту, то нечего было бросать серию. А если он хотел что бы его персонажей после его ухода не использовали, то нужно было сразу это оговаривать, хотя я просто-напросто не представляю, как так можно было бы кастрировать весь комикс без апокалипсических потерь для него. Поэтому я разделяю мнение большинства, и считаю что мужик вышел из ума после укуса экзотического насекомого в его мягкое место. =) К слову, Ян Флинн, нынешний сценарист, говорит что все это чепуха, и таже Энциклопедия выйдет в срок. Но все это конечно скорее всего закончится судом, по его же словам.
  3. Электромб. Да, для остальных это зло. Поэтому Эггман и ЗЛОДЕЙ. Мы ведь тут злодеев обсуждаем, не так ли? Но все познается в сравнении. В сравнении с Папой Римским Эггман может и злой, но в сравнении с остальными злодеями серии он чуть ли не один из самых неоднозначных в плане зла персонаж. Ты мог назвать Эггмана самым злым в 1994 году, когда других злодеев практически не было. Но назвать Эггмана САМЫМ ЗЛЫМ, в то время как практически все остальные злодеи серии куда злее и совершали куда более ужасные поступки, у меня язык не повернется. Роботоник. Да, Эггман безусловно считает свое дело добром, ибо намеревается создать именно утопию, а не что-либо другое.
  4. Я вообще не понимаю, как за такого доброго дядьку как Эггман можно голосовать, в то время как у нас есть Блэк Думы, Мефилисы и прочие личности в сравнении с которыми Эгг чистый ангел. Отбросьте эти ретро стереотипы - Эггман уже давно не злой и не главный злодей. Эггман это эгоистичный и эксцентричный, но вовсе не злой дядька, который просто имеет мечту с которой не согласно остальное население планеты, и Эггман идет к этой мечте, которую он считает добром, по принципу "цель оправдывает средства". Голосовать за него в то время как большая масса остальных злодеев давно его переплюнула по понятию злобы, злостности и злодейства, я считаю необоснованным.
  5. Если мы берем игры, то Эггман не считает что делает зло. Даже больше - он верит что став правителем мира сделает пользу всем его жителям, и его цель это не зло как таковое - он мечтает построить идеальное государство и утопию, в его глазах он и не злодей вовсе.
  6. ВАУ!1 С таким неоспоримым доводом и не поспоришь!1 (:
  7. Нус, если директором будет Иизука, то мы можем на нее рассчитывать. =) Ружка это в некотором плане его творение, и он ее стопудов засунет в игру, если будет руководить проектом. Даже в Зимних Олимпиках, где он был директором, он нашел ей место, пусть и не геймплейное. Руж не появлялась в играх столько же сколько Иизука не был директором проекта, исключая Хроники. Так что опять, надежда опять идет в адрес директора СТ.
  8. В принципе - да. :nyam: И говорить что вот у меня например характер очень схож с характером Наклза, это в первую очередь принижение своего собственного Я. ;)
  9. Первый офигенный, второй тоже хорош, третий не зацепил, а четвертый слышал еще давно. :nyam: Спасибо)
  10. Рекс, Luxe сказал что ему не нравится СА2шный Шед, а именно СНГшный. Отсюда и линии про терминатора. СА2шного Шеда я конечно таковым не считаю, но за СНГшным Шедом это погоняло вполне закрепилось. Саске, Шедоу может быть хоть трижды самым развитым персом в Сонике, но приравнивать его к реальным человеческим характерам неправильно, ибо в сравнении с обычным среднестатистическим человеком Шед не более чем еж-терминатор, вот о чем я.
  11. Про несостыковки и ляпы СНГ я сам писал в теме юбилейной игры. :nyam: Но если выбирать из двух зол, то Анла имеет более позорный сюжет, и дело тут не только в так называемых ляпах и несостыковках.
  12. Согласен только со вторым, и то это дело вкуса, а на эмуле можно только младшую версию запустить.
  13. Да, этот бездушный терминатор из СНГ давно переплюнул того относительно эмоционального Шедоу! А вообще, ни к обиде сказано, но меня всегда умиляет когда фанаты Шедоу говорят что похожи с ним характерами. ;) Мне всегда их жалко становится, когда понимаю что они верят что у них есть что-то общее с этим каменным лицом плачущем о Марии и стреляющим из пушек в то время как из пальца заряд и то сильнее. Поверь, ты намного более ценная и развитая личность, чем этот еж-терминатор. Про "ОСоникдавайпоженимсястой!!11" отчасти согласен, но эти моменты все же приносили уйму позитива. ;) Что до скорости, то это дело вкуса, но мне лично Эми нравится в ее оригинальном ключе, т.е. обычная энергичная девчушка с молотком, а не скоростной лидер, которым она стала без причины и обоснования, ломая старый канон и только в угоду геймплею, в которой и БИГ прыгал как перышко. Для скоростных девушек у нас есть та же Блейз, она куда больше подходит на эту роль. Хы, да не оправдывайся ты так, мы все прекрасно понимаем. :D Это только для приземленных людей Ружка ценна исключительно своим бюстом, и больше ничем. Такие люди как я видят в ней куда большее, так что я ничего такого не подумал на тебя... хотя да, правильно что пояснил, а то в принципе некоторые люди могут и не иметь моей позиции к персонажу. х)))
  14. Да, ты прав, я дал слишком много кредитов СНГ той фразой. Я имел в виду, что в ЗАДУМКЕ были как бы лучшие идеи Адвенчеров, но как я сказал, их в итоге воплотили очень сыро. СНГ во всем копирует Адвенчеры, но ни по каким из пунктов не смог их догнать. Все же качество и завершенность тут играет куда большую роль нежели серьезная атмосфера и Эггман с реалистичной фигурой. Я бы сказал, что вся эта кухня с тайным научным государственным проектом, который вызвал геноцид много лет назад, это все чистейшая калька с СА2. Нужен был серьезный сюжет, они взяли удавшиеся элементы из СА2, припудрили это все линией из терминатора в истории Шедоу, линией Марио в истории Соника (плюс романтика которая там ни к месту), ну и конечно как вишенку сделали венцом этого "шедевра" многочисленные временные ляпы и парадоксы, например сколько всего было одновременно изумрудов в одной временной плоскости, или бессмысленность линии Иблиса, короче вы поняли. Вот что хотите, но сюжет уровня СНГ в юбилее я не хочу видеть - ибо если Адвенчеры были хороши на этот счет, а СА2 был действительно серьезен на атмосферу, то СНГ это лишь попытка повторить эту серьезность и атмосферу, и преумножить ее, но не вышло, и если убрать этот глянец супер пупер серьезного блогбастера, то наружу вылезают погрешности разной степени очевидности. Поэтому нет, СНГ не лучший вариант. Но, главное что бы не было как в ШЗХ, ибо ТАКОГО бреда я не выдержу. Вывод - Иизуке и Накамуре роль сценаристов НЕ давать - испортят юбилей.
  15. Что я понял из нового видео, так это то что музыка на карте выбора зоны отвратительна, и даже под шум толпы раздражает меня. о_О Музыку босса плохо расслышал, но вроде среднячок.
  16. Что например? Опыт нам упорно показывает, что эксперименты у Сеги и Соника приводят к провалу. Тут нужно что-то, что уже зарекомендовало себя, что является успешным вариантом учитывая опыт, а не очередным выстрелом наугад. Геймплей Адвенчеров это то что с успехом удалось в начале этого десятилетия, и увы потом как бы провалилось с приходом СНГ. Но если выбирать из тупой линейной, скоростной и удавшейся Бегалки Анлишда и продуманного интересного геймплея Адвенчеров, то я выберу второе, ибо удачную бегалку аля Анлишд уже делают, а Адвенчер фаны тоже заслужили немного любви после 4 лет беспрерывных, э, опустим этот термин, он полон негативной окраски. :nyam: Wha? Ты не смотрел видео Sonic Colors?
  17. Меф, если бы не неуважаемая тобой серия Адвенчер, то и о СНГ мы бы никогда даже не услышали, ибо СНГ это просто лучшие идеи Адвенчеров, которые реализовали крайне сыро. (:
  18. Да, а в Sonic Rivals 2 Руж так клево подставила Шедоу, и назвала его неуклюжим, после чего он так мило хотел ее прикончить! ;) Ах да, я забыл сказать что она всю игру была с Наклзом. (это я к тому что излюбленная "привязка к Шеду" вовсе не такая непоколебимая) Ах да, у ШедРуж нет официальных подтверждений в отличии от НаксРуж... ой, надо же, какая жалость. :) Ну и конечно из ваших доводов можно сделать одно единственно верное заключение! Соник и Тейлз - пара! Да! Точно! Они втюрились друг в друга, потому что всегда вместе!
  19. Насколько я знаю, эта версия появится на SAGE 2010, поэтому нужно ее адаптировать для зарубежных геймеров. ;) А так, Фелик, ты супербог сферы фангейминга. Серьезно. Это лучшая фан игра что я видел в своей жизни. Все кроме лести.
  20. Опять Кошки против Собак? ;) Я даже первую часть не прочитал, совсем нет желания наблюдать за фурями... ох, наверное все же заставлю себя прочесть этот сюжет, хотя уповаю все-таки на Юниверс, а это так, бонусы.
  21. Ээ... связь в общей концепции древней мифологии Ехидн, плюс линия Тейлза со спасением Стейшн Сквер. А так они мало чем связаны, просто потому что СА1 сюжетно закончил себя, а СА2 начал продвижение нового соперника Соника.)
  22. Солидарен со Слай. Хоминги для Эми это ерундистика геймплейных издержек, когда просто по геймплею добавили способности не свойственные персонажу. В оригинале Эми медленная и не шибко способна к атакам уровня Соника и Шедоу (тем более к спиндешу), и именно ее Пико-молоточек являлся ее главной способностью и оружием по обезвреживанию противников, это ее отличительная черта, придающая ей куда большую оригинальность, чем стандартные е6жиные клубочные атаки. Но не кажется ли вам, что способности персов это несколько другая тема? ;)
  23. Соник 2 и СД разрабатывали параллельно, и было неясно какая игра идет раньше по хронологии. Ясно только то, что между Соником 2 и 3 СД не мог появится, ибо между 2 и 3 прошло слишком мало времени, и это прямые сиквелы. Оставалось 2 варианта - либо СД был до Соника 2, либо после Соника и Наклза. Этот вопрос был неразрешенным, однако с приходом Соника 4 все встало на свои места - раз Метал уже был в Сонике 4, который продолжение Соника 3, значит события СД происходили до Соника 2, так как не могли происходить между Соником 2, 3 и 4. Конечно смущает что в СД был Метал Соник, а в Сонике 2 прототип этой серии меха ежей, но учитывая все ляпы СТ и Сеги, это еще не самое страшное что может быть. Пруф появления Метала в Сонике 4 - в секретной "концовке" игры, если соберешь все изумруды.
  24. Ну, логотип СТ присутствует на официальном сайте игры, так что тут не все так просто. Видимо СТ все же участвуют в разработке, или оказывают поддержку этим ребятам, как в случае с Рашами, Олимпиками итп.
  25. Дык вроде в его официальном профиле на Sonic Channel и написано. о-о По крайней мере обычно ссылаются на этот источник.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×